ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಜಾವಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಕೀ-ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಎರಡು ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಿಯಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಈ ಲೇಖನವು HashMap ಮತ್ತು Hashtable ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ, ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತತೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಡೇಟಾ ರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
| ಆಜ್ಞೆ | ವಿವರಣೆ |
|---|---|
| HashMap.put() | ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ಗೆ ಕೀ-ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಶೂನ್ಯ ಕೀಗಳು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. |
| Hashtable.put() | ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ಗೆ ಕೀ-ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಶೂನ್ಯ ಕೀಗಳು ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. |
| System.nanoTime() | ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಜಾವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಮೆಷಿನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸಮಯದ ಮೂಲದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನ್ಯಾನೋಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. |
| try { ... } catch (NullPointerException e) | ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ NullPointerExceptions ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, Hashtable.put() ಅನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. |
| HashMap.get() | HashMap ನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಕೀಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ. |
| Hashtable.get() | ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿರುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ. |
ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಡೀಪ್ ಡೈವ್ ಮಾಡಿ
ಮೊದಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೇರ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಾವಾದಲ್ಲಿ. ಅಗತ್ಯ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎ ತತ್ಕ್ಷಣದ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ-ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಎ Hashtable ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ. ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನಂತರ ಶೂನ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಶೂನ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಶೂನ್ಯ ಕೀಲಿಗಳು ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ. ದಿ try { ... } catch (NullPointerException e) ಈ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಶೂನ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಏಕೆ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೆಯ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ. ಇದು ಎರಡೂ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್ ಕೀ-ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ . ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸಮಯ ಮಾಪನವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಿಖರವಾದ ಸಮಯವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಪೇಕ್ಷ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎರಡೂ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕೀಗಳ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯವನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಥ್ರೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ಡೇಟಾ ರಚನೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅಳೆಯಬಹುದು. ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಶ್ರುತಿ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ Hashtable ಅದರ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ವಿಧಾನಗಳಿಂದಾಗಿ.
HashMap ಮತ್ತು Hashtable ಅನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದು: ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
ಹೋಲಿಕೆಗಾಗಿ ಜಾವಾ ಅನುಷ್ಠಾನ
import java.util.HashMap;import java.util.Hashtable;public class MapComparison {public static void main(String[] args) {// Creating a HashMapHashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();hashMap.put("1", "One");hashMap.put("2", "Two");hashMap.put("3", "Three");// Creating a HashtableHashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();hashtable.put("A", "Apple");hashtable.put("B", "Banana");hashtable.put("C", "Cherry");// Displaying the HashMapSystem.out.println("HashMap: " + hashMap);// Displaying the HashtableSystem.out.println("Hashtable: " + hashtable);// Checking for null valuestry {hashMap.put(null, "NullValue");System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);} catch (NullPointerException e) {System.out.println("HashMap does not allow null values");}try {hashtable.put(null, "NullValue");System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);} catch (NullPointerException e) {System.out.println("Hashtable does not allow null values");}}}
ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ ವಿರುದ್ಧ ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್: ಏಕ-ಥ್ರೆಡ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ
ಥ್ರೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಜಾವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಪರೀಕ್ಷೆ
import java.util.HashMap;import java.util.Hashtable;public class PerformanceTest {public static void main(String[] args) {// Initializing the mapsHashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();// Adding elements to HashMaplong startTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashMap.put(i, i);}long endTime = System.nanoTime();System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");// Adding elements to HashtablestartTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashtable.put(i, i);}endTime = System.nanoTime();System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");// Retrieving elements from HashMapstartTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashMap.get(i);}endTime = System.nanoTime();System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");// Retrieving elements from HashtablestartTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashtable.get(i);}endTime = System.nanoTime();System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");}}
HashMap ಮತ್ತು Hashtable: ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಸುರಕ್ಷತೆ
ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಅವರ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇದು ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಏಕಕಾಲಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದೆ ಬಹು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಲಾಕಿಂಗ್ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ Hashtable ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಿಧಾನ ಏಕ-ಥ್ರೆಡ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ.
ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಆಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಡೇಟಾ ಅಸಂಗತತೆ ಮತ್ತು ರೇಸ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಅಪಾಯವಿದೆ. ಮಾಡಲು ಎ ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಬಳಸಬಹುದು Collections.synchronizedMap() ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಿದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟಲು, ಅಥವಾ ಅವರು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಜಾವಾ 1.5 ರಲ್ಲಿ ವರ್ಗವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ನಕ್ಷೆಯ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಏಕಕಾಲೀನ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕಕಾಲೀನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಯ್ಕೆ.
- HashMap ಮತ್ತು Hashtable ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
- ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಆಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ ಕೀಗಳು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ ಕೀಗಳು ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಏಕ-ಥ್ರೆಡ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ?
- ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಏಕ-ಥ್ರೆಡ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ನೀವು ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು?
- ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಟ್ಟಲು ಅಥವಾ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ .
- ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಶೂನ್ಯ ಕೀಗಳು ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದೇ?
- ಇಲ್ಲ, ಶೂನ್ಯ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎ ಎಸೆಯುತ್ತದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ.
- HashMap ಮೂಲಕ ನೀವು ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು?
- ಬಳಸಿ ಥ್ರೆಡ್ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ನ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಕಾಳಜಿಯಿಲ್ಲ.
- ConcurrentHashMap Hashtable ಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರ್ಯಾಯವೇ?
- ಹೌದು, ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಉತ್ತಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ .
- ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ ಏಕೆ ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಲ್ಲ?
- ಏಕ-ಥ್ರೆಡ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.
- HashMap ಮತ್ತು Hashtable ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ?
- ಎರಡೂ ಮತ್ತು ಚೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಕೆಟ್ ನಮೂದುಗಳ ಲಿಂಕ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಹ್ಯಾಶ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಕೀ-ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಅವುಗಳ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. HashMap ಅದರ ವೇಗ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಯತೆಯಿಂದಾಗಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಹ್ಯಾಶ್ಟೇಬಲ್ ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ. ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಡೇಟಾ ರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.