C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ESP32-C3 ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು
C ಮತ್ತು C++ ಕೋಡ್ ಎರಡನ್ನೂ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ESP32-C3 ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಮಕಾಲೀನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಇಷ್ಟ ಮತ್ತು IDE ನಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ C++ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಪ್ರಮಾಣಿತ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, IDE ಆಗಾಗ್ಗೆ ಈ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದು ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರಿಂದ ಗೊಂದಲ ಉಂಟಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಸ್ತುವಿನ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕರೆಯುವಂತಹ ಸರಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದರೆ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕಂಪೈಲ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ರನ್ ಆಗುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ ಸಂಪಾದಕರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ.
ಈ IDE ತಪ್ಪುಗಳು ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಫೈಲ್ಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸದ ಸರಣಿ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ದೋಷಪೂರಿತವೆಂದು ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಬಹುದು. ESP-IDF (Espressif IoT ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್) ನಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆಯಾದರೂ, IDE ಯ ಕೋಡ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಪರಿಕರಗಳು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಲೇಖನವು ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಹಾರಗಳು. IDE ಯಲ್ಲಿನ ತಪ್ಪು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಹಿಂದಿನ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೆಲಸದ ಹರಿವುಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಜ್ಞೆ | ಬಳಕೆಯ ಉದಾಹರಣೆ |
---|---|
idf_component_register | ದಿ CMake ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಫೈಲ್ ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಈ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, idf_component_register(INCLUDE_DIRS "." SRCS "main.cpp"). |
target_link_libraries | ESP-IDF ನಲ್ಲಿ C++ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಗುರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಥವಾ . ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಲಿಂಕ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, (${CMAKE_PROJECT_NAME} stdc++ pthread). |
UNITY_BEGIN | ಯೂನಿಟಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಪರೀಕ್ಷಾ ಪರಿಸರವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ: UNITY_BEGIN();. |
RUN_TEST | ಯೂನಿಟಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಪರೀಕ್ಷಾ ಪರಿಸರವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ: UNITY_BEGIN();. |
cmake_minimum_required | ನಿರ್ಮಾಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ಕನಿಷ್ಟ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಯೋಜನೆಗಾಗಿ. Cmake ಕನಿಷ್ಠ ಅಗತ್ಯ (VERSION 3.16) ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. |
set(CMAKE_CXX_STANDARD) | ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಾದ C++ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಈ ನಿರ್ದೇಶನದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಮಕಾಲೀನ C++ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್(CMAKE_CXX_STANDARD 17) ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. |
TEST_ASSERT_EQUAL | ಎರಡು ಮೌಲ್ಯಗಳ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಯೂನಿಟಿ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಆಜ್ಞೆ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. TEST_ASSERT_EQUAL(2, obj.getVectorSize()); ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. |
#include <unity.h> | ಪರೀಕ್ಷಾ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಈ ಆಜ್ಞೆಯಿಂದ ಸಾಧ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಯೂನಿಟಿ ಟೆಸ್ಟಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಹೆಡರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಒಂದು ವಿವರಣೆಯಾಗಿ, #ಸೇರಿಸು |
C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಗಾಗಿ ESPressif-IDE ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಸಂಯೋಜಿಸುವಾಗ ESP32-C3 ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಂತಾದ ಮೂಲಭೂತ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ESPressif-IDE ನ ಕೋಡ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕವು ಈ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ದೋಷಗಳೆಂದು ಗುರುತಿಸುವುದರಿಂದ ಗೊಂದಲವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. C++ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಸ್ಟಿಡಿ:: ವೆಕ್ಟರ್. ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ವೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರಿಂದ ನೆನಪಿಡುವ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಕೋಡ್ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ESP-IDF ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, IDE ಅವುಗಳನ್ನು ದೋಷಗಳಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮೂಲಭೂತ ಕಾರಣವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಫೈಲ್. ಇಎಸ್ಪಿ-ಐಡಿಎಫ್ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. C++ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮತ್ತು pthread, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ . ಇದು ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಏಕೆಂದರೆ, ಈ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಯೋಜನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರೂ, IDE ಯಲ್ಲಿನ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕವು ಇನ್ನೂ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯ ಅವಲಂಬನೆಗಳು ಇರುವುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, C++ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ IDE ಯ ಕೆಲವು ಗೊಂದಲಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೇರಿದಂತೆ , ಸಮಕಾಲೀನ C++ ಮಾನದಂಡಗಳ ಯೋಜನೆಯ ಅಳವಡಿಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ESP-IDF ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಂತಿಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲು. ಇಲ್ಲಿ, C++ ಕೋಡ್ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ESP-IDF ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು. ವೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಸರಳ ಪರೀಕ್ಷಾ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ತಂತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಹು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ. ಯೂನಿಟಿ ಮೂಲಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ESP32-C3 ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗಲೂ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ವಿಧಾನವು ತರ್ಕಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಹಾರದ ದೃಢತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಈ ಪರಿಹಾರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಯೂನಿಟಿಯಂತಹ ಪರೀಕ್ಷಾ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು IDE ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೋಡ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು, IDE ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾಳಜಿಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಬಹುದು . C++ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಸಮರ್ಪಕ ಬೆಂಬಲವು ಇನ್ನೂ IDE ಯಿಂದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿಮ್ಮ ESP32-C3 ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳು ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡದೆಯೇ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉಪಯುಕ್ತ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.
ESP32-C3 ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು
ಈ ಪರಿಹಾರವು ಬ್ಯಾಕ್-ಎಂಡ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು C++ ನಲ್ಲಿ ESP-IDF (Espressif IoT ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್) ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ C++ ಲೈಬ್ರರಿ ಏಕೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ IDE-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
// A simple class with std::vector as a member
class MyClass {
private:
vector<int> myVector;
public:
void addToVector(int value) {
myVector.push_back(value);
}
void printVector() {
for (int val : myVector) {
cout << val << " ";
}
cout << endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
obj.addToVector(10);
obj.addToVector(20);
obj.printVector();
return 0;
}
ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ IDE C++ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ESP-IDF ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಈ ಪರಿಹಾರವು ಬ್ಯಾಕ್-ಎಂಡ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು C++ ನಲ್ಲಿ ESP-IDF (Espressif IoT ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್) ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ C++ ಲೈಬ್ರರಿ ಏಕೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ IDE-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
# CMakeLists.txt configuration
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
include($ENV{IDF_PATH}/tools/cmake/project.cmake)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
project(my_cpp_project)
# Add necessary ESP-IDF components
idf_component_register(SRCS "main.cpp" INCLUDE_DIRS ".")
# Link standard C++ libraries
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} stdc++ pthread)
ESP32-C3 ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುವುದು
ESP-IDF ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ C++ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಏಕೀಕರಣವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು C++ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ವಿಧಾನವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
#include <unity.h>
#include "myclass.h"
void test_vector_addition(void) {
MyClass obj;
obj.addToVector(10);
obj.addToVector(20);
TEST_ASSERT_EQUAL(2, obj.getVectorSize());
}
int main() {
UNITY_BEGIN();
RUN_TEST(test_vector_addition);
UNITY_END();
return 0;
}
ESP32 ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳೊಂದಿಗೆ IDE ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸುವುದು
ನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಸಮಕಾಲೀನ IDE ಗಳಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ESPressif-IDE, ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಾದ್ಯಂತ, ದೋಷ ಪತ್ತೆ, ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು LSP ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ESP-IDF ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳು C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, LSP ಸಿ++ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಪಾರ್ಸಿಂಗ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅರ್ಥೈಸುವಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರವೀಣರಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ESP-IDF-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೋಡ್ ರನ್ ಆಗುವಾಗ ಮತ್ತು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುವಾಗಲೂ ಇದು ತಪ್ಪಾದ ದೋಷ ಸಂದೇಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ಮಾಣ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು IDE ಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಸೆಟಪ್ಗಳು ಅನೇಕ IDE ವೈಫಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮೂಲವಾಗಿದೆ. CMake ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ IDE ನಲ್ಲಿನ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೈಲೈಟರ್ ಅಥವಾ LSP ಕೆಲವು C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗಗಳು ಅಥವಾ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. LSP ಮತ್ತು ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಒಂದೇ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಯೋಜನೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ. IDE ನಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾದ ದೋಷ ವರದಿ ಮತ್ತು ಕಾಣೆಯಾದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಈ ಅಸಂಗತತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್-ಆಧಾರಿತ IDE ಗಳಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಪ್ಲಗಿನ್ಗಳಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ESPressif-IDE, ಇದು ಬಿಲ್ಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು LSP ಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. C++ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ IDE ದೋಷ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. . ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ C++ ESP32-C3 ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.
- ಸಾಮಾನ್ಯ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಏಕೆ ಹಾಗೆ IDE ಯಿಂದ ದೋಷಗಳೆಂದು ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೇ?
- C++ ಲೈಬ್ರರಿ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆ ಮಾರ್ಗಗಳು IDE ನಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಇದು ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದು CMake ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ.
- ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ದೋಷ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು?
- ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ C++ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು LSP ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ಯೋಜನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದರೆ IDE ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದೇ?
- IDE ದೋಷಗಳು ಅಲಕ್ಷ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಉತ್ತಮ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ವರ್ಗ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಿಗೆ ನೆಗೆಯಲು.
- ನಾನು ಹೇಗೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ?
- ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಮಾಣಿತ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಸೂಚ್ಯಂಕವು ಸರಿಯಾದ ಸೇರ್ಪಡೆ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗಳಿಗೆ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ.
- ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಈ ದೋಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವುದೇ?
- ದೋಷ ಪರಿಶೀಲನೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು LSP ಒದಗಿಸಿದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೆಟಪ್ ಆಗದಿದ್ದಲ್ಲಿ, IDE ನಕಲಿ ದೋಷ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.
ESPressif-IDE ನಲ್ಲಿ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಇದು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ C++ ಕೋಡ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ. IDE ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುವ ವಿಧಾನದಿಂದ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ.
CMake ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು IDE ಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸೆಟಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು ದೋಷ ಧ್ವಜಗಳಿಂದ ಅನಗತ್ಯವಾದ ಗೊಂದಲಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ESP-IDF ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ C++ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ IDE ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಅಧಿಕೃತ Espressif ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು: ESP-IDF ದಾಖಲೆ
- ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ ಐಡಿಇ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ ಸರ್ವರ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ (ಎಲ್ಎಸ್ಪಿ) ಸಿ++ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಹೈಲೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ನೋಡಿ: ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ IDE ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್
- C++ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ CMake ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಲೈಬ್ರರಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ಕುರಿತು, ಅಧಿಕೃತ CMake ದಾಖಲಾತಿಯಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ: CMake ದಾಖಲೆ
- ESP32-C3 ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಏಕತೆಯ ಪರೀಕ್ಷಾ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು: ಏಕತೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಚೌಕಟ್ಟು