ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ ಅಸಿನ್ಸಿಯೊ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು
WebSocket ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ವಿಭಿನ್ನ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ Google ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನಂತಹ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ API ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ. ಲೈವ್ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಿಂದ ಸರ್ವರ್ಗೆ ತಲುಪಿಸಿದಾಗ ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅಸಮಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೈಂಟ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಪ್ರತಿಲೇಖನವು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಆಡಿಯೊ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಸರ್ವರ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಬ್ಬಾವು ನ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸರ್ವರ್ನ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿರ್ಬಂಧಿಸದ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಸಿನ್ಸಿಯೊವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವಾಗ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಏಕಕಾಲೀನ ಆಡಿಯೊ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು.
Google ನ ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರತಿಲೇಖನವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಅಸಿಂಕ್-ಆಧಾರಿತ ಸರ್ವರ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು. ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಮತ್ತು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಘಟಕಗಳು ಏಕರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವಾಗ ಈ ಸಂರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪಂದಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಏಕೀಕರಣದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಜೊತೆಗೆ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಮರ್ಥ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಅಸಿಂಕ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳ ಬಳಕೆಯಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
| ಆಜ್ಞೆ | ಬಳಕೆಯ ಉದಾಹರಣೆ |
|---|---|
| asyncio.run_coroutine_threadsafe() | ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ವಿಭಿನ್ನ ಥ್ರೆಡ್ನ ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕೊರೂಟಿನ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸಂವಹನದಂತಹ ನಿರ್ಬಂಧಿಸದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಅಸಿನ್ಸಿಯೊ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. |
| ThreadPoolExecutor() | ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ವರ್ಕರ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Asyncio WebSocket ಸಂಪರ್ಕಗಳಂತಹ ತಡೆರಹಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಇದು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲಿಕ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. |
| queue.Queue() | ಥ್ರೆಡ್-ಟು-ಥ್ರೆಡ್ ವರ್ಗಾವಣೆಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾದ ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾ ರಚನೆ. ಬಹು-ಥ್ರೆಡ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡೇಟಾ ನಷ್ಟವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಡಿಯೋ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. |
| async for | ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಜನರೇಟರ್ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಡೇಟಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅಸಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಸಮಕಾಲಿಕ ನೈಜ-ಸಮಯದ Google ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ. |
| await self._audio_queue.put() | ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ಅಸಿನ್ಸಿಯೊ ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಆಡಿಯೊ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಸಮಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಎನ್ಕ್ಯೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈವೆಂಟ್-ಚಾಲಿತ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೋ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದೆ ಸರತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಈ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಇದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. |
| speech.StreamingRecognizeRequest() | Google ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಆಜ್ಞೆಯು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾವನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನೈಜ ಆಡಿಯೊ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಇದು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ, ಈ ಸವಾಲನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. |
| asyncio.Queue() | ಅಸಿನ್ಸಿಯೋ-ಆಧಾರಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾವನ್ನು ಈ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕ್ಯೂ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸರ್ವರ್ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾ ಹರಿವಿನ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. |
| speech.SpeechAsyncClient() | ಈ ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ Google ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಅನ್ನು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು I/O ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಸಿನ್ಸಿಯೋ-ಆಧಾರಿತ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು, ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. |
ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಏಕೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಪೈಥಾನ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು WebSocket ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು. Android ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಿಂದ ಲೈವ್ ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು Google Speech-to-Text API ಗೆ ಕಳುಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ಭಾಗಶಃ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಗಳಾಗಿವೆ. ಅಸಿನ್ಸಿಯೊವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಂತಹ ವಿವಿಧ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸದೆಯೇ ಸರ್ವರ್ ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
ದಿ ವರ್ಗ, ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಅನುಷ್ಠಾನದ ಹಿಂದಿನ ಮಿದುಳುಗಳು. ಇದು ಒಳಬರುವ ಆಡಿಯೊ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸರ್ವರ್ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕ್ಯೂಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಚಾರಕವು ಈಗ ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಡಿಯೊದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಆಫ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು , ಇದು ಸರದಿಯಿಂದ ಓದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು Google ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಗಾಗಿ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಡಿಯೊ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ, ಅಸಿನ್ಸಿಯೊ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇಡಬೇಕು.
WebSocket ಸಂವಹನದ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಸ್ವಭಾವವು ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕೆಲವು ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ನಡವಳಿಕೆಯು ಸೆಟಪ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಕಮಾಂಡ್, ಇದು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸುವುದು) ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿದ ಸಂದರ್ಭದಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು. ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ WebSocket ಸಂಪರ್ಕವು ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಏಕೀಕರಣ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ತಂತ್ರಗಳಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ Google API ಗೆ ಆಡಿಯೊ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಸಮಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಚರಿಸಲು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ತಡೆರಹಿತ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗಾಗಿ ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ಗಾಗಿ asyncio ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಸರ್ವರ್ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು a ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಂಪರ್ಕ. Google ವಾಯ್ಸ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಳಕೆದಾರರ ಧ್ವನಿಯ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸುವುದು ಪ್ರಮುಖ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಸವಾಲುಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಭಾಗಶಃ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದ ಸಂವಹನಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ.
ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದಿರುವ ಅಸಿನ್ಸಿಯೊ. ಭಾಗಶಃ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
import asyncioimport websocketsimport base64from concurrent.futures import ThreadPoolExecutorfrom google.cloud import speechimport queueclass AudioHandler:def __init__(self, client_handler):self._client_handler = client_handlerself._audio_queue = queue.Queue()self._is_streaming = Falseself._speech_client = speech.SpeechClient()self._executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=1)async def receive_audio(self, content, audio_id):self._is_streaming = Trueaudio_data = base64.b64decode(content)self._audio_queue.put(audio_data)if not self._request_built:future = self._executor.submit(self._build_requests)future.add_done_callback(lambda f: self._on_audio_complete(f, audio_id))def _build_requests(self):audio_generator = self._read_audio()requests = (speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk) for chunk in audio_generator)responses = self._speech_client.streaming_recognize(config, requests)self._listen_print_loop(responses)def _read_audio(self):while self._is_streaming:chunk = self._audio_queue.get()yield chunkdef _listen_print_loop(self, responses):for response in responses:for result in response.results:if result.is_final:asyncio.run_coroutine_threadsafe(self._client_handler.send_transcription(result), self._client_handler.loop)
ಪೈಥಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸಮರ್ಥ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಅಸಿಂಕ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು
ಈ ವಿಧಾನವು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಅಸಮಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪೈಥಾನ್ನ ಅಸಿನ್ಸಿಯೊ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಅಸಿಂಕ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
import asyncioimport websocketsimport base64from google.cloud import speechfrom asyncio import Queueclass AsyncAudioHandler:def __init__(self, client_handler):self._client_handler = client_handlerself._audio_queue = Queue()self._speech_client = speech.SpeechAsyncClient()self._is_streaming = Falseasync def receive_audio(self, content, audio_id):self._is_streaming = Trueawait self._audio_queue.put(base64.b64decode(content))if not self._request_built:self._request_built = Trueawait self._build_requests()async def _read_audio(self):while self._is_streaming:chunk = await self._audio_queue.get()yield speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk)async def _build_requests(self):async for response in self._speech_client.streaming_recognize(requests=self._read_audio()):await self._listen_print_loop(response)async def _listen_print_loop(self, responses):for response in responses:if response.results:result = response.results[0]if result.is_final:await self._client_handler.send_transcription(result.alternatives[0].transcript)
ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು
ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು WebSocket ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಮೂಲಕ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ವೇಗ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅತ್ಯಗತ್ಯ, ಆದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸ್ಥಗಿತಗಳು, ಸರ್ವರ್ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಅಥವಾ API ಯ ಅನುಚಿತ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಲೈವ್ ಆಡಿಯೊ ಫೀಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಕ್ರ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ನಡವಳಿಕೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಸಂಪರ್ಕ ನಷ್ಟ ಅಥವಾ API ವೈಫಲ್ಯಗಳಂತಹ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು WebSocket ಸರ್ವರ್ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲು, ಆಡಿಯೊ ಸರತಿಯಿಂದ ಓದುವುದು ಅಥವಾ Google ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಯಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಂತಹ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ-ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ಭಾರೀ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಗಳ ಮುಖಾಂತರ ಸಿಸ್ಟಂನ ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಲೈವ್ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಬಹು ಫ್ರೇಮ್ಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಆಗಬಹುದು, ಇದು ಸರ್ವರ್ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಪೂರೈಕೆದಾರರನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು. ಸರದಿಯೊಳಗೆ ಬಫರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಅಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ ಡೇಟಾ ಚಂಕ್ ಹರಿವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಒಂದು ಸಮರ್ಥ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಸಮಯಾವಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಪ್ರೆಶರ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್, ಇದು ಯಾವುದೇ ವಿಳಂಬ ಅಥವಾ ಡೇಟಾ ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಿಪ್ಯಂತರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಭದ್ರತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆ. ಮಾತಿನಂತಹ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ SSL/TLS ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ ನಡುವೆ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಡೇಟಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಧ್ಯ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಳಬರುವ ಆಡಿಯೊ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದರ ಸಮಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ಮೊದಲು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾನಿಕಾರಕ ಡೇಟಾ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಡಿಯೋ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಲೇಖನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಭದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ, ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು.
- ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ?
- ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ , ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಇತರ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಗೆ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಂತಹ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವಾಗ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಾನು ಯಾಕೆ ಬಳಸಬೇಕು ಬರೀ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು?
- ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಮತ್ತು API ಕರೆಗಳಂತಹ I/O- ಬೌಂಡ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಸರ್ವರ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳದೆ ಬಹು ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಏನು ಪ್ರಯೋಜನ ?
- ಈ ಆಜ್ಞೆಯು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಸಿಂಕ್ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ ಅಸಿಂಕ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
- ನಾನು Google ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ? ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ?
- ಹೌದು, a ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ತಡೆರಹಿತ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ -ಆಧಾರಿತ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್, ಇದು Google ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಗೆ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಬಹುದು?
- ಬಫರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ, ಡೇಟಾ ಹರಿವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ , ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಪಂದಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬ್ಯಾಕ್ಪ್ರೆಶರ್ ಅಥವಾ ಟೈಮ್ಔಟ್ಗಳಂತಹ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
Asyncio ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನೆಯು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಬಲವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಡೆರಹಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಅಸಿನ್ಸಿಯೊದ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಡೇಟಾ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸದೆಯೇ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು.
ಆದರೆ ಈ ವಿಧಾನವು ವೇಗದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್, ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಮತ್ತು ಅಸಿಂಕ್ ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ತಡೆರಹಿತ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ವಿಧಾನವು ಸರಿಯಾದ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್, ಸ್ಪಂದಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಗೂಗಲ್ ಸ್ಪೀಚ್-ಟು-ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರತಿಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ ಪೈಥಾನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ Google ಮೇಘ ಭಾಷಣದಿಂದ ಪಠ್ಯಕ್ಕೆ .
- ನಿರ್ಬಂಧಿಸದ I/O ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪೈಥಾನ್ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಸಿನ್ಸಿಯೊವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವರವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಪೈಥಾನ್ ಅಸಿನ್ಸಿಯೊ ಅಧಿಕೃತ ದಾಖಲೆ .
- ಪೈಥಾನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಂದ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ WebSockets ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ .
- concurrent.futures ಮತ್ತು ThreadPoolExecutor ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ಪೈಥಾನ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಪೈಥಾನ್ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ .