$lang['tuto'] = "سبق"; ?>$lang['tuto'] = "سبق"; ?> معیاری C++ لائبریریوں کو شامل کرتے

معیاری C++ لائبریریوں کو شامل کرتے وقت ESP32-C3 ESPressif-IDE کی خرابیوں کو حل کرنا

ESP32

C++ لائبریریوں کے ساتھ ESP32-C3 پروجیکٹس میں نحو کی خرابیوں کو ہینڈل کرنا

ESP32-C3 پروجیکٹ میں معیاری C++ لائبریریوں کو شامل کرنے کی کوشش کرتے وقت ڈیولپرز کو عام طور پر مسائل کا سامنا کرنا پڑتا ہے جو C اور C++ کوڈ دونوں کو مربوط کرتی ہے۔ اگرچہ عصری ترقی کے لیے ضروری ہے لیکن لائبریریاں پسند کرتی ہیں۔ اور IDE میں غیر متوقع مسائل پیدا کر سکتے ہیں، خاص طور پر ESPressif-IDE میں۔

جب آپ عام C++ خصوصیات استعمال کرتے ہیں یا معیاری C++ لائبریریاں شامل کرتے ہیں تو IDE اکثر ان ترمیمات کو مسائل کے طور پر جھنڈا دیتا ہے۔ اس کے نتیجے میں الجھن پیدا ہو سکتی ہے، خاص طور پر اگر کسی شے کے طریقہ کار کو کال کرنے جیسی آسان کارروائیوں کو نمایاں کیا جائے۔ ایڈیٹر غلطیاں دکھاتا رہتا ہے جو ترقی کو سست کر دیتی ہے یہاں تک کہ اگر پراجیکٹ بغیر کسی دشواری کے مرتب ہو اور چلتا ہو۔

یہ IDE غلطیاں ایک سلسلہ رد عمل میں کئی فائلوں کو ناقص کے طور پر پرچم لگا سکتی ہیں جو کسی ایک فائل تک محدود نہیں ہے۔ اگرچہ ہر چیز مناسب طریقے سے ESP-IDF (Espressif IoT ڈویلپمنٹ فریم ورک) کے ذریعے مرتب کی گئی ہے، تاہم IDE کے کوڈ کا تجزیہ اور نمایاں کرنے والے ٹولز اسے استعمال کرنا اور اس سے گزرنا مشکل بنا دیتے ہیں۔

یہ مضمون ESPressif-IDE میں ان مسائل کی بنیادی وجوہات، اس کی نحو کو نمایاں کرنے کے عمل، اور ممکنہ حل کا جائزہ لیتا ہے۔ IDE میں غلطی کی نشاندہی کے پیچھے بنیادی عمل کے بارے میں واضح سمجھنا زیادہ موثر ترقیاتی کام کے بہاؤ کو آسان بنائے گا۔

حکم استعمال کی مثال
idf_component_register دی CMake کنفیگریشن فائل فولڈرز کو شامل کرنے اور سورس فائلوں کو رجسٹر کرنے کے لیے اس کمانڈ کا استعمال کرتی ہے۔ یہ اس بات کی ضمانت دیتا ہے کہ صحیح پرزے اسمبل اور پروجیکٹ سے جڑے ہوئے ہیں۔ مثال کے طور پر، idf_component_register(INCLUDE_DIRS "." SRCS "main.cpp")۔
target_link_libraries ESP-IDF میں C++ معیاری لائبریریوں کے ساتھ مطابقت کو یقینی بنانے کے لیے، اس میں استعمال ہوتا ہے۔ واضح طور پر اضافی لائبریریوں کو ہدف سے منسلک کرنا، جیسے یا . ٹارگٹ لنک لائبریریز، مثال کے طور پر، (${CMAKE_PROJECT_NAME} stdc++ pthread)۔
UNITY_BEGIN یونٹی ٹیسٹ کے فریم ورک کو شروع کرکے، یہ پروگرام اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ایمبیڈڈ سسٹمز کے لیے یونٹ ٹیسٹ لکھنے کے لیے ٹیسٹنگ ماحول تیار ہے۔ مثال: UNITY_BEGIN()؛۔
RUN_TEST یونٹی ٹیسٹ کے فریم ورک کو شروع کرکے، یہ پروگرام اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ایمبیڈڈ سسٹمز کے لیے یونٹ ٹیسٹ لکھنے کے لیے ٹیسٹنگ ماحول تیار ہے۔ مثال: UNITY_BEGIN()؛۔
cmake_minimum_required بلڈ سسٹم کے ساتھ مطابقت کو یقینی بنانے کے لیے، یہ کمانڈ کا کم از کم مطلوبہ ورژن سیٹ کرتا ہے۔ منصوبے کے لئے. کم از کم ضروری Cmake (VERSION 3.16) ایک مثال ہے۔
set(CMAKE_CXX_STANDARD) پروجیکٹ میں استعمال ہونے والا C++ معیاری ورژن اس ہدایت کے ذریعے بیان کیا گیا ہے۔ یہ عصری C++ خصوصیات کی دستیابی کی ضمانت دیتا ہے۔ Set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) ایک مثال ہے۔
TEST_ASSERT_EQUAL یونٹی فریم ورک کمانڈ جو دو اقدار کی مساوات کا تعین کرتی ہے۔ یونٹ ٹیسٹ اسے ٹیسٹ کے نتائج کی توثیق کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔ TEST_ASSERT_EQUAL(2, obj.getVectorSize()); ایک مثال ہے.
#include <unity.h> ٹیسٹ میکروز اور فنکشنز کا استعمال اس کمانڈ سے ممکن ہوا ہے، جس میں یونٹی ٹیسٹنگ فریم ورک ہیڈر بھی شامل ہے۔ ایک مثال کے طور پر، # شامل کریں۔

C++ لائبریریوں کے لیے ESPressif-IDE کی خرابیوں اور حل کو سمجھنا

جب انضمام ESP32-C3 پروجیکٹ میں، پہلی اسکرپٹ کا مقصد ESPressif-IDE میں نحوی مسائل کو ٹھیک کرنا ہے۔ جیسے بنیادی لائبریریوں کا استعمال اور ڈویلپرز کو اپنی ایپلی کیشنز میں مزید نفیس فعالیت شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ بہر حال، ESPressif-IDE کے کوڈ تجزیہ کار کی طرف سے ان لائبریریوں کو غلطیوں کے طور پر نشان زد کرنے سے اکثر الجھن پیدا ہوتی ہے۔ اسکرپٹ میں بتایا گیا ہے کہ کسی ایسی کلاس کا اعلان کیسے کیا جائے جو بطور ممبر C++ معیاری لائبریری لے، جیسے کہ std :: ویکٹر. یہ یہ بھی دکھاتا ہے کہ ویکٹر میں آئٹمز کو کیسے شامل کیا جائے اور کلاس کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے انہیں پرنٹ کیا جائے۔ اس سے یاد رکھنے والی اہم بات یہ ہے کہ اگرچہ کوڈ ESP-IDF میں اچھی طرح سے بنتا اور کام کرتا ہے، IDE انہیں فالٹس کے طور پر نشان زد کرتا ہے، جو ترقی میں رکاوٹ بنتی ہے۔

دوسرا اسکرپٹ میں تبدیلیاں کرتا ہے۔ بنیادی وجہ کو حل کرنے کی کوشش میں کنفیگریشن فائل۔ ESP-IDF منصوبوں میں تعمیراتی ماحول قائم کرنے کا انچارج ہے۔ C++ معیاری لائبریریاں، جیسے اور pthread، کمانڈ کا استعمال کرکے واضح طور پر منسلک ہیں۔ . یہ اہم ہے کیونکہ، اگر پروجیکٹ ان لائبریریوں کے بغیر کامیابی کے ساتھ بناتا ہے، تو IDE میں نحوی تجزیہ کار پھر بھی مسائل پیدا کرے گا۔ اس بات کو یقینی بنا کر کہ ضروری انحصار موجود ہے، یہ اسکرپٹ C++ کوڈ پر کارروائی کرتے وقت IDE کی کچھ الجھنوں کو دور کرنے میں مدد کرتا ہے۔ شامل کرکے ، پراجیکٹ کے عصری C++ معیارات کو اپنانے کو بھی یقینی بنایا گیا ہے، نئی خصوصیات کو کھولنا اور ESP-IDF کے ساتھ مطابقت کے مسائل کو حل کرنا۔

آخری مثال میں، ہم استعمال کرتے ہیں زور کو جانچ پر منتقل کرنے کے لیے۔ یہاں، C++ کوڈ کی فعالیت کو مربوط کرکے تصدیق کی جاتی ہے۔ ESP-IDF پروجیکٹ میں جانچ کا فریم ورک۔ اسکرپٹ یہ ظاہر کرتا ہے کہ ایک سادہ ٹیسٹ کیس کیسے ترتیب دیا جائے جو اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ آئٹمز کو ویکٹر میں صحیح طریقے سے شامل کیا گیا ہے۔ کوڈ کے معیار کو برقرار رکھنے کے لیے اس تکنیک کی ضرورت ہوتی ہے، خاص طور پر ایک سے زیادہ تعامل کرنے والے اجزاء والے بڑے پروجیکٹس میں۔ ڈیولپرز یونٹی کے ذریعے ٹیسٹ کر کے ESP32-C3 ماحول میں پیچیدہ C++ لائبریریوں کے ساتھ کام کرتے ہوئے بھی اپنے کوڈ کے کام کرنے کو یقینی بنا سکتے ہیں۔ یہ طریقہ منطق میں ممکنہ مسائل کو تلاش کرنے کے ساتھ ساتھ فعالیت کی توثیق کرنے میں مدد کرکے حل کی مضبوطی کو یقینی بناتا ہے۔

بالآخر، ان اصلاحات کا مجموعہ ESPressif-IDE میں نحوی غلطیوں کو ٹھیک کرنے کے لیے ایک مکمل طریقہ پیش کرتا ہے۔ ڈویلپرز کوڈ کو نمایاں کرنے، IDE کی خرابیوں اور پروجیکٹ کی ترقی سے متعلق خدشات کو دور کر سکتے ہیں جیسے کہ یونٹی جیسے ٹیسٹنگ فریم ورک کو شامل کر کے اور IDE سیٹنگز کو حل کر کے . اگرچہ C++ فیچرز کے لیے ناکافی سپورٹ IDE کی طرف سے جھنڈا لگانے کے مسائل کا سبب بن سکتا ہے، لیکن یہ اسکرپٹ اس بات کو یقینی بنانے کے لیے ایک کارآمد حل فراہم کرتے ہیں کہ آپ کے ESP32-C3 پروجیکٹ جو C++ لائبریریوں کا استعمال کرتے ہیں وہ پیداواری صلاحیت کو کم کیے بغیر مناسب طریقے سے تعمیر اور کام کرتے ہیں۔

ESP32-C3 پروجیکٹس کے لیے ESPressif-IDE میں نحو کو اجاگر کرنے کے مسائل کو حل کرنا

یہ حل بیک اینڈ طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے C++ میں ESP-IDF (Espressif IoT ڈویلپمنٹ فریم ورک) کا فائدہ اٹھاتا ہے۔ اسکرپٹ معیاری C++ لائبریری کے انضمام کے لیے IDE سے متعلقہ نحوی غلطیوں کو دور کرتی ہے۔

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
// A simple class with std::vector as a member
class MyClass {
  private:
    vector<int> myVector;
  public:
    void addToVector(int value) {
        myVector.push_back(value);
    }
    void printVector() {
        for (int val : myVector) {
            cout << val << " ";
        }
        cout << endl;
    }
};
int main() {
    MyClass obj;
    obj.addToVector(10);
    obj.addToVector(20);
    obj.printVector();
    return 0;
}

ایکلیپس IDE C++ کی خرابیوں کے لیے ESP-IDF انٹیگریشن کو ٹھیک کرنا

یہ حل بیک اینڈ طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے C++ میں ESP-IDF (Espressif IoT ڈویلپمنٹ فریم ورک) کا فائدہ اٹھاتا ہے۔ اسکرپٹ معیاری C++ لائبریری کے انضمام کے لیے IDE سے متعلقہ نحوی مسائل کو حل کرتی ہے۔

# CMakeLists.txt configuration
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
include($ENV{IDF_PATH}/tools/cmake/project.cmake)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
project(my_cpp_project)
# Add necessary ESP-IDF components
idf_component_register(SRCS "main.cpp" INCLUDE_DIRS ".")
# Link standard C++ libraries
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} stdc++ pthread)

ESP32-C3 پروجیکٹس کے لیے یونٹ ٹیسٹ کے ساتھ حل کی جانچ اور تصدیق کرنا

یہ طریقہ دکھاتا ہے کہ C++ اجزاء کے یونٹ ٹیسٹ کو شامل کرنے کا طریقہ یہ تصدیق کرنے کے لیے کہ ESP-IDF فریم ورک کے اندر C++ معیاری لائبریریوں کا انضمام حسب منشا کام کرتا ہے۔

#include <unity.h>
#include "myclass.h"
void test_vector_addition(void) {
    MyClass obj;
    obj.addToVector(10);
    obj.addToVector(20);
    TEST_ASSERT_EQUAL(2, obj.getVectorSize());
}
int main() {
    UNITY_BEGIN();
    RUN_TEST(test_vector_addition);
    UNITY_END();
    return 0;
}

ESP32 پروجیکٹس میں C++ لائبریریوں کے ساتھ IDE مطابقت کو ایڈریس کرنا

کی اہمیت عصری IDEs میں، جیسے ESPressif-IDE کا احاطہ نہیں کیا گیا ہے۔ مختلف پروگرامنگ زبانوں میں، LSP کا مقصد فنکشنز پیش کرنا ہے جن میں غلطی کا پتہ لگانا، نحو کو نمایاں کرنا، اور کوڈ کی تکمیل شامل ہے۔ جب ESP-IDF پروجیکٹ C++ لائبریریوں کو ملازمت دیتے ہیں، LSP شاید C++ تعمیرات کو پارس کرنے یا تشریح کرنے میں پوری طرح ماہر نہ ہو۔ یہ خاص طور پر درست ہے جب ESP-IDF مخصوص لائبریریوں کو روایتی C++ لائبریریوں کے ساتھ استعمال کیا جاتا ہے۔ یہ کوڈ کے چلنے اور مرتب کرنے کے دوران بھی غلط غلطی کے پیغامات کا باعث بن سکتا ہے۔

پروجیکٹ کے تعمیراتی ماحول اور IDE کے درمیان مماثل سیٹ اپ اکثر IDE کی ناکامیوں کا ذریعہ ہیں۔ پراجیکٹ CMake سیٹنگز کی بدولت درست طریقے سے مرتب کرے گا، تاہم IDE میں Syntax ہائی لائٹر یا LSP کے پاس کچھ C++ لائبریریوں کی شناخت کے لیے صحیح راستے یا کنفیگریشن نہیں ہو سکتے۔ اس بات کی توثیق کریں کہ ایل ایس پی اور کمپائلر ایک ہی لائبریریوں کو دیکھ کر حوالہ دے رہے ہیں۔ منصوبے کے پیرامیٹرز میں IDE میں غلط رپورٹنگ اور گمشدہ علامتوں کو اکثر ان تضادات کو ایڈجسٹ کرکے حل کیا جاتا ہے۔

مزید برآں، Eclipse-based IDEs کے لیے بہت سے پلگ ان ہیں، جیسے ESPressif-IDE، جو بلڈ سسٹم اور LSP کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں۔ IDE کا ایرر ڈسپلے C++ پروجیکٹس کے لیے ورک اسپیس سیٹنگز کو تبدیل کرنے یا اپنی مرضی کے مطابق کرنے سے بھی متاثر ہو سکتا ہے۔ . ڈویلپرز نحو کو نمایاں کرنے کے مسائل کو کم کر سکتے ہیں اور یہ یقینی بنا کر C++ ESP32-C3 پروجیکٹس کے لیے مجموعی ترقی کے تجربے کو بڑھا سکتے ہیں۔

  1. عام سی ++ لائبریریاں کیوں ہیں؟ IDE کے ذریعہ غلطیوں کے طور پر نشان زد کیا گیا؟
  2. C++ لائبریری کی حمایت اور شمولیت کے راستے IDE کے ذریعہ تعاون یافتہ نہیں ہوسکتے ہیں۔ میں ترمیم کرنا مددگار ثابت ہوسکتا ہے۔ CMake فائل میں۔
  3. میں ESPressif-IDE میں غلط غلطی کے نشانات کو کیسے حل کر سکتا ہوں؟
  4. اس بات کو یقینی بنائیں کہ اس کے پاس C++ سپورٹ کے لیے مطلوبہ راستے اور لائبریریاں ہیں، اور یہ کہ LSP درست طریقے سے ترتیب دیا گیا ہے۔
  5. اگر پروجیکٹ کامیابی کے ساتھ مرتب ہوتا ہے تو کیا میں IDE کی غلطیوں کو نظر انداز کر سکتا ہوں؟
  6. اگرچہ IDE کی خرابیاں نظر انداز ہوتی ہیں، لیکن وہ پیشرفت میں رکاوٹ بنتی ہیں۔ بہتر پیداواری صلاحیت اور کوڈ نیویگیشن کو ان کو ٹھیک کرکے یقینی بنایا جاتا ہے، خاص طور پر جب جیسے خصوصیات کا استعمال کلاس کی تعریفوں پر جانے کے لیے۔
  7. میں کنفیگر کیسے کروں؟ ESPressif-IDE میں؟
  8. اس بات کو بنائیں کہ انڈیکسر پروجیکٹ کی خصوصیات کے تحت ترتیبات کو ایڈجسٹ کرکے معیاری C++ لائبریریوں کے لیے درست انکلوژن ڈائریکٹریز کی طرف اشارہ کرتا ہے۔
  9. کیا کردار کرتا ہے۔ ان غلطیوں میں کھیلیں؟
  10. غلطی کی جانچ پڑتال اور نحو کو نمایاں کرنا LSP کے ذریعہ فراہم کیا جاتا ہے۔ اس صورت میں کہ یہ مکمل طور پر سیٹ اپ نہیں ہے، IDE غلط غلطی کے پیغامات دکھا سکتا ہے۔

ESPressif-IDE میں نحوی مسائل سے نمٹنا پریشان کن ہوسکتا ہے، خاص طور پر جب C++ کوڈ صحیح طریقے سے مرتب ہو۔ یہ مسائل اکثر اس وجہ سے پیدا ہوتے ہیں جس طرح سے IDE پروجیکٹ کنفیگریشن کی ترجمانی کرتا ہے، خاص طور پر جب عام C++ لائبریریوں کا استعمال کرتے ہیں۔

CMake کنفیگریشنز میں ضروری ایڈجسٹمنٹ کرنا اور اس بات کو یقینی بنانا کہ IDE پراجیکٹ سیٹ اپ کے ساتھ صحیح طریقے سے منسلک ہے ان مسائل کو حل کرنے میں اہم ہیں. ان اقدامات کو کرنے سے، ترقی کو ہموار کیا جاتا ہے اور غلط غلطی کے جھنڈوں سے غیر ضروری خلفشار کو کم کیا جاتا ہے۔

  1. ESP-IDF منصوبوں میں C++ لائبریریوں سے متعلق IDE کی غلطیوں کو حل کرنے کے بارے میں مزید بصیرت سرکاری Espressif دستاویزات پر مل سکتی ہے: ESP-IDF دستاویزات
  2. یہ سمجھنے کے لیے کہ ایکلیپس IDE اور لینگویج سرور پروٹوکول (LSP) کس طرح C++ نحو کو نمایاں کرنے کے ساتھ تعامل کرتے ہیں، Eclipse Foundation کی گائیڈ دیکھیں: چاند گرہن IDE دستاویزات
  3. C++ پراجیکٹس کے لیے CMake کنفیگریشن کی تفصیلی وضاحت، خاص طور پر لائبریری لنکنگ کے حوالے سے، آفیشل CMake دستاویزات میں فراہم کی گئی ہے: CMake دستاویزات
  4. ESP32-C3 پروجیکٹس میں استعمال ہونے والے یونٹی ٹیسٹنگ فریم ورک کو یہاں مزید دریافت کیا جا سکتا ہے۔ اتحاد ٹیسٹ کا فریم ورک