ட்யூன்ஆர் மூலம் R இல் 16-பிட் ஆடியோ பேடிங்கில் உள்ள சிக்கல்களை நீக்குகிறது
R இல் ஆடியோ தரவுகளுடன் பணிபுரியும் போது, குறிப்பாக கோப்புகளை செயலாக்கும் போது தேவைகள், குறுகிய பகுதிகளுக்கு அமைதி சேர்ப்பது முக்கியமானதாக இருக்கும். ஆர் தொகுப்பு அலை கோப்புகளைப் படித்தல், கையாளுதல் மற்றும் உருவாக்குதல் உள்ளிட்ட ஆடியோ பணிகளைக் கையாள்வதற்கான பல்வேறு செயல்பாடுகளை வழங்குகிறது. இருப்பினும், குறிப்பிட்ட சிக்கல்கள் எழலாம், குறிப்பாக பிட்-டெப்த் இணக்கத்தன்மையுடன்.
ஒரு பொதுவான பணி, ஆடியோ பகுதிகளை அவற்றின் நீளத்தை தரநிலைப்படுத்த அமைதியுடன் திணிப்பதாகும். வழக்கமான பணிப்பாய்வு என்பது ஆடியோவைப் பயன்படுத்தி வாசிப்பதை உள்ளடக்கியது பின்னர் மௌனத்தை இணைத்தல் ஆடியோ துண்டுடன் பிணைப்பதற்கு முன். இது வேலை செய்ய, இரண்டு அலை பொருள்களின் பிட்-ஆழம் பொருந்த வேண்டும், மேலும் பல சமயங்களில், கோப்புகள் 16-பிட் வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன.
துரதிர்ஷ்டவசமாக, 16-பிட் அமைதியான அலைப் பொருளைப் பயன்படுத்தி உருவாக்க முயற்சிக்கும்போது மீண்டும் மீண்டும் பிழை ஏற்படுகிறது. . செயல்பாடு 16-பிட் ஆடியோவை முழுமையாக ஆதரிக்காது என்று இந்தப் பிழை அறிவுறுத்துகிறது, இதன் விளைவாக பிணைப்பு செயல்பாடுகளின் போது இணக்கத்தன்மை சிக்கல்கள் ஏற்படும். இந்த பிழையின் மூலத்தைப் புரிந்துகொள்வது சிக்கலை திறம்பட தீர்க்க முக்கியமாகும்.
இந்த கட்டுரையில், இந்த பிழையின் சாத்தியமான காரணங்களை நாங்கள் ஆராய்வோம் மற்றும் விரும்பிய திணிப்பை அடைய மாற்று முறைகளை வழங்குவோம். கூடுதலாக, இது ஒரு பிழையா அல்லது செயல்பாடு பயன்பாட்டில் உள்ள தவறான புரிதலா என்பதைப் பார்ப்போம்.
| கட்டளை | பயன்பாட்டின் உதாரணம் |
|---|---|
| silence() | இருந்து இந்த செயல்பாடு அமைதி நிரப்பப்பட்ட அலை பொருளை உருவாக்க தொகுப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது. செயல்பாடு குறிப்பிட்ட கால அளவு, மாதிரி வீதம் மற்றும் பிட் ஆழத்தின் அமைதியை உருவாக்குகிறது. இருப்பினும், சிக்கலில் விவாதிக்கப்பட்டபடி, சில பிட் ஆழங்களைக் கையாளும் போது இந்தச் செயல்பாடு பிழைகளைத் தூண்டலாம். |
| as.integer() | 32-பிட் அலை பொருள்களை 16-பிட்டாக மாற்ற, மிதக்கும் புள்ளி தரவை முழு எண்களாக மாற்ற பயன்படுகிறது. பிற ஆடியோ தரவுகளுடன் இணக்கத்தன்மையை உறுதிப்படுத்த வெவ்வேறு பிட் ஆழங்களுக்கு இடையில் மாற்றும்போது இது முக்கியமானது. |
| Wave() | இந்த செயல்பாடு இடது மற்றும் வலது ஆடியோ சேனல்கள், மாதிரி வீதம் மற்றும் பிட் ஆழம் ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் அலை பொருளை உருவாக்குகிறது. அமைதியான அலை பொருள்கள் உட்பட ஆடியோ தரவை கைமுறையாக உருவாக்க இது பயன்படுகிறது, இது இணக்கமான ஆடியோ வடிவங்களை உருவாக்குவதற்கு முக்கியமாகும். |
| bind() | பல அலை பொருள்களை ஒருங்கிணைக்கிறது. இந்தச் செயல்பாடு பிட்-டெப்த் மேட்சிங்கிற்கு உணர்திறன் கொண்டது, அதனால்தான் சைலன்ஸ் ஆப்ஜெக்ட் மற்றும் ஆடியோ சங்க் ஒரே பிட் டெப்த் ஷேர் செய்வதை உறுதி செய்வது இந்தப் பணியில் அவசியம். |
| readWave() | இந்தச் செயல்பாடு ஆடியோ கோப்பை அலை பொருளாகப் படிக்கிறது. ஆடியோ கோப்பின் பிட் ஆழம், மாதிரி வீதம் மற்றும் பிற மெட்டாடேட்டா ஆகியவை தக்கவைக்கப்படுகின்றன, செயலாக்கத்திற்கு முன் அசல் ஆடியோவின் பண்புகளை பகுப்பாய்வு செய்வதற்கு இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். |
| writeWave() | இந்தச் செயல்பாடு ஒரு வேவ் ஆப்ஜெக்டை மீண்டும் ஒரு கோப்பில் எழுதுகிறது. செயலாக்கத்திற்குப் பிறகு .wav கோப்பில் இறுதி ஒருங்கிணைந்த ஆடியோவை (அசல் துண்டு மற்றும் இணைக்கப்பட்ட அமைதி) சேமிக்க இது இங்கே பயன்படுத்தப்படுகிறது. |
| rep() | இந்த கட்டளை மதிப்புகளை நகலெடுக்கப் பயன்படுகிறது, இங்கு குறிப்பாக ஒரு அமைதியான ஆடியோ பிரிவை உருவாக்க பூஜ்ஜியங்களின் (அமைதியான மாதிரிகள்) வரிசையை உருவாக்குகிறது. அலை பொருளில் கைமுறையாக அமைதியை உருவாக்கும் போது இது ஒரு மாற்று முறையாகும். |
| stop() | சில நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்படாதபோது, ஸ்கிரிப்டை செயல்படுத்துவதை நிறுத்துவதற்கான ஒரு செயல்பாடு, பிட் டெப்த் 16 ஆக அமைக்கப்பட்டுள்ளதைச் சரிபார்க்க, எதிர்பார்க்கப்படும் ஆடியோ வடிவத்துடன் செயல்பாடு இயங்குவதை உறுதிசெய்ய இங்கே பயன்படுத்தப்படுகிறது. |
| samp.rate | இரண்டிலும் ஒரு முக்கிய அளவுரு மற்றும் செயல்பாடுகள், ஒரு வினாடிக்கு ஆடியோ மாதிரிகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிப்பிடுகிறது. இது ஆடியோ மற்றும் சைலன்ஸ் பிரிவுகள் வெற்றிகரமான பிணைப்புக்கான மாதிரி விகிதங்களைப் பொருத்துவதை உறுதி செய்கிறது. |
R இல் 16-பிட் சைலண்ட் வேவ் ஆப்ஜெக்ட் உருவாக்கத்திற்கான தீர்வைப் புரிந்துகொள்வது
மேலே வழங்கப்பட்ட ஸ்கிரிப்டுகள் 16-பிட் அமைதியை உருவாக்கும் சிக்கலைத் தீர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன R இல் உள்ள பொருளைப் பயன்படுத்தி தொகுப்பு. ஏனெனில் பிரச்சனை எழுகிறது செயல்பாடு, 16-பிட் பிட்-ஆழத்துடன் பயன்படுத்தப்படும் போது, ஒரு பிழையை உருவாக்குகிறது, ஏனெனில் அலை பொருள்கள் 32-பிட் அல்லது 64-பிட் ஆக இருக்க வேண்டும். இதைத் தீர்க்க, முதல் ஸ்கிரிப்ட் 32-பிட் வடிவத்தில் அமைதியை உருவாக்குகிறது, பின்னர் அதை 16-பிட்டாக மாற்றுகிறது. இது 16-பிட் இருக்கும் ஆடியோ துகள்களுடன் இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது, இது இரண்டு ஆடியோ பிரிவுகளையும் ஒன்றாக இணைக்க அனுமதிக்கிறது.
இந்த தீர்வின் மையமானது 32-பிட் அமைதியான பொருளை 16-பிட்டாக மாற்றுவதைச் சுற்றி வருகிறது. தி 32-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி தரவை முழு எண்களாக மாற்றுவதற்கு செயல்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது 16-பிட் ஆடியோ எவ்வாறு குறிப்பிடப்படுகிறது. 16-பிட் நிசப்தத்தை உருவாக்க நேரடி வழி இல்லாததால், இந்த கையேடு மாற்றம் அவசியம் தொகுப்பின் உள்ளார்ந்த வரம்புகள் காரணமாக செயல்பாடு. 16-பிட் அமைதியான பிரிவை உருவாக்கிய பிறகு, அதைப் பயன்படுத்தி ஆடியோ துண்டுடன் இணைக்கப்படும் , இது இரண்டு அலை பொருள்களை ஒன்றிணைக்கிறது.
இரண்டாவது ஸ்கிரிப்ட்டில், நாங்கள் ஒரு மாற்று அணுகுமுறையை வழங்குகிறோம் முற்றிலும் செயல்பாடு. இங்கே, அமைதியானது பூஜ்ஜியங்களின் வரிசையை உருவாக்குவதன் மூலம் கைமுறையாக உருவாக்கப்படுகிறது (இது ஆடியோ தரவில் அமைதியைக் குறிக்கிறது) பின்னர் ஒரு இந்த மதிப்புகளிலிருந்து பொருள். இந்த முறையானது பிட் ஆழம் மற்றும் பிற ஆடியோ அளவுருக்களை நேரடியாகக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது, அசல் 16-பிட் ஆடியோ கோப்புடன் முழு இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது. பயன்பாடு தேவையான கால அளவு மற்றும் மாதிரி விகிதத்தின் அடிப்படையில் சரியான எண்ணிக்கையிலான அமைதியான மாதிரிகள் உருவாக்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.
இரண்டு முறைகளிலும் முக்கியமான பிழை கையாளும் வழிமுறைகள் அடங்கும். உதாரணமாக, பயன்பாடு ஒரு பயனர் 16 ஐத் தவிர ஒரு பிட் ஆழத்தைக் குறிப்பிட முயற்சித்தால், செயல்பாடு பொருத்தமான பிழைச் செய்தியுடன் நிறுத்தப்படும் என்பதை செயல்பாடு உறுதி செய்கிறது. பல்வேறு சூழ்நிலைகளில் கணிக்கக்கூடிய வகையில் செயல்படும் வலுவான குறியீட்டை பராமரிக்க இந்த வகையான சரிபார்ப்பு அவசியம். கூடுதலாக, பயன்படுத்துவதன் மூலம் , இறுதி ஒருங்கிணைந்த ஆடியோ (அசல் துகள் மற்றும் அமைதி) ஒரு புதிய கோப்பில் சேமிக்கப்பட்டது, பயனர்கள் பேட் செய்யப்பட்ட ஆடியோவை மேலும் செயலாக்க அல்லது பிளேபேக்கிற்குத் தக்கவைத்துக் கொள்ள அனுமதிக்கிறது.
பேடிங் ஆடியோ கோப்புகளுக்கு R இல் 16-பிட் வேவ் ஆப்ஜெக்ட் உருவாக்கத்தை சரிசெய்தல்
இந்த ஸ்கிரிப்ட் R நிரலாக்க மொழியைப் பயன்படுத்தி 16-பிட் சைலண்ட் வேவ் ஆப்ஜெக்ட்களை ஆடியோ பேடிங்கிற்கு உருவாக்கும் சிக்கலைத் தீர்க்கிறது. தொகுப்பு. தீர்வு பிட்-டெப்த் இணக்கத்தன்மையை உறுதிசெய்கிறது மற்றும் பிழைக்கான தீர்வை வழங்குகிறது.
# Load necessary librarylibrary(tuneR)# Function to create silence with correct bit-depth (16-bit workaround)create_silence <- function(duration, samp.rate, bit_depth = 16) {# Validate bit depthif (bit_depth != 16) {stop("This function is designed for 16-bit audio only.")}# Create silence with 32-bit resolution firstsilence_wave <- silence(duration = duration, samp.rate = samp.rate, xunit = "time", bit = 32)# Convert 32-bit Wave to 16-bitsilence_wave_16bit <- Wave(left = as.integer(silence_wave@left), right = as.integer(silence_wave@right),samp.rate = silence_wave@samp.rate, bit = bit_depth)return(silence_wave_16bit)}# Example of padding an existing audio chunkaudio_chunk <- readWave("path_to_audio_chunk.wav")silence_padding <- create_silence(duration = 1, samp.rate = 22050)# Combine the audio chunk with silence using tuneR::bind()combined_audio <- bind(audio_chunk, silence_padding)# Save the final combined audiowriteWave(combined_audio, "padded_audio_chunk.wav")
மாற்று முறை: ஒரு சைலண்ட் 16-பிட் அலை பொருளை கைமுறையாக கட்டமைத்தல்
இந்த அணுகுமுறை 16-பிட் சைலண்ட் வேவ் ஆப்ஜெக்ட்டை நம்பாமல் கைமுறையாக உருவாக்குகிறது , R இல் ஆடியோ கோப்புகளை திணிப்பதற்கான முழு இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது.
# Load necessary librarylibrary(tuneR)# Function to manually generate silence for 16-bit audiocreate_manual_silence <- function(duration, samp.rate) {# Calculate total samples requirednum_samples <- duration * samp.rate# Generate silent samples (16-bit signed integer range: -32768 to 32767)silent_samples <- rep(0, num_samples)# Create Wave object using 16-bit depthsilence_wave <- Wave(left = silent_samples, right = silent_samples, samp.rate = samp.rate, bit = 16)return(silence_wave)}# Example of creating and binding silent Wave objectaudio_chunk <- readWave("path_to_audio_chunk.wav")silence_padding <- create_manual_silence(duration = 1, samp.rate = 22050)# Combine the audio chunk with the manually created silencecombined_audio <- bind(audio_chunk, silence_padding)# Save the final combined audiowriteWave(combined_audio, "padded_audio_manual.wav")
R's tuneR உடன் ஆடியோ செயலாக்கத்தில் பிட் டெப்த் சவால்களைக் கையாளுதல்
ஆடியோ செயலாக்கத்தில், பொருந்தக்கூடிய சிக்கல்களைத் தடுக்க, பல ஆடியோ கோப்புகளில் நிலையான பிட் ஆழத்தை பராமரிப்பது அவசியம். உடன் பணிபுரியும் போது R இல் தொகுப்பு, உருவாக்கும்போது அல்லது இணைக்கும்போது அடிக்கடி பிழைகள் ஏற்படும் வெவ்வேறு பிட் ஆழங்களின் பொருள்கள். ஆடியோ துகள்களை நிசப்தத்துடன் திணிக்கும்போது இந்தச் சிக்கல் குறிப்பாகத் தெளிவாகிறது, இதில் ஆடியோ துணுக்கு மற்றும் அமைதி இரண்டும் ஒரே மாதிரியான பண்புகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், குறிப்பாக பிட் ஆழம். இந்த சவால்களை எதிர்கொள்ள, R இன் ஆடியோ கையாளுதல் கருவிகளின் வரம்புகளைப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் தேவைப்படும்போது தீர்வுகளைப் பயன்படுத்துவது அவசியம்.
இந்தச் சிக்கல்களுக்கான ஒரு சாத்தியமான காரணம், பிசிஎம் (பல்ஸ் கோட் மாடுலேஷன்) மற்றும் பிசிஎம் அல்லாத வடிவங்களை ஆர் எவ்வாறு கையாளுகிறது என்பதிலிருந்து உருவாகிறது. PCM வடிவங்கள் பொதுவாக 16-பிட் மற்றும் 24-பிட் ஆடியோவுடன் தொடர்புடையவை, அதே சமயம் அதிக பிட் ஆழங்கள் (32-பிட் மற்றும் 64-பிட்) மிதக்கும்-புள்ளி பிரதிநிதித்துவங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. சிக்கலில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பிழை ஏனெனில் ஏற்படுகிறது PCM அல்லாத 16-பிட் பொருளை உருவாக்க முயற்சிக்கிறது, இது தொகுப்பால் முழுமையாக ஆதரிக்கப்படவில்லை, இது பொருள் சரிபார்ப்பில் பிழைக்கு வழிவகுக்கிறது. இதுபோன்ற பிழைகளைத் தவிர்க்க பயனர்கள் பிட் ஆழங்களுக்கு இடையில் கைமுறையாக மாற்ற வேண்டும்.
இயல்புநிலை முறைகள் பிழைகளை ஏற்படுத்தும் போது, திணிப்பு ஆடியோ பிரிவுகளுக்கான மாற்று அணுகுமுறைகளை ஆராய்வது மிகவும் முக்கியமானது. கைமுறையாக கட்டமைத்தல் a பூஜ்ஜியங்களைக் கொண்ட பொருள் (அமைதியைக் குறிக்கிறது) பிட் ஆழம் மற்றும் பிற பண்புகளின் மீது முழுமையான கட்டுப்பாட்டை உங்களுக்கு வழங்குகிறது, அசல் ஆடியோவுடன் இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது. மேலும், R எவ்வாறு ஆடியோ தரவை உள்நாட்டில் பிரதிபலிக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது, வெவ்வேறு வடிவங்களின் ஆடியோ கோப்புகளை இணைக்கும்போது ஏற்படும் சிக்கல்களைத் தவிர்க்க பயனர்களுக்கு உதவும் மற்றும் பிளேபேக் அல்லது மேலும் செயலாக்கத்தின் போது பிழைகளைத் தடுக்கலாம்.
- பயன்படுத்தும் போது என்ன பிழை ஏற்படுகிறது 16-பிட் ஆடியோவுடன்?
- ஏனெனில் பிழை ஏற்படுகிறது 16-பிட்டிற்கான பிசிஎம் அல்லாத வடிவமைப்பை உருவாக்குகிறது, இது முழுமையாக ஆதரிக்கப்படவில்லை. PCM க்கு கைமுறையாக மாற்றுவது இந்த சிக்கலை தீர்க்கிறது.
- 32-பிட் ஆடியோவை 16-பிட்டாக மாற்றுவது எப்படி?
- நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் இணக்கத்தன்மைக்காக 32-பிட் ஆடியோ மாதிரிகளை 16-பிட் முழு எண்களாக மாற்ற.
- இதன் நோக்கம் என்ன செயல்பாடு?
- இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றை ஒருங்கிணைக்கிறது பொருள்கள் ஒன்றாக. இரண்டு பொருட்களும் வேலை செய்வதற்குப் பொருந்தக்கூடிய பிட் ஆழங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
- ஆடியோ கோப்புகளில் பிட் டெப்த்களை நான் ஏன் பொருத்த வேண்டும்?
- வெவ்வேறு பிட் ஆழங்களைக் கொண்ட ஆடியோ கோப்புகள் செயலாக்கத்திலும் பிளேபேக்கிலும் பிழைகளை ஏற்படுத்தலாம், அதனால்தான் தொகுப்பு கோப்புகளை இணைக்கும் போது பொருத்தப்பட்ட பிட் ஆழங்களை செயல்படுத்துகிறது.
- நான் பயன்படுத்துவதற்கு பதிலாக கைமுறையாக அமைதியை உருவாக்க முடியுமா? ?
- ஆம், நீங்கள் ஒரு உருவாக்க முடியும் பூஜ்ஜியங்களால் நிரப்பப்பட்ட பொருள் கைமுறையாக அமைதியை உருவாக்க கட்டளை.
16-பிட் ஆடியோ கோப்புகளுடன் பணிபுரியும் போது, தி அமைதியான அலை உருவாக்கத்தின் போது தொகுப்பு பிழைகளை உருவாக்கலாம். பிட் ஆழத்தை கைமுறையாக சரிசெய்வது அல்லது தனிப்பயன் செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவது போன்ற பிழைகளைத் தவிர்க்கலாம், வெற்றிகரமான ஆடியோ கோப்பு பிணைப்பை உறுதிசெய்யலாம்.
அமைதி மற்றும் ஆடியோ பிரிவுகள் இரண்டும் ஒரே பண்புகளை, குறிப்பாக பிட் டெப்த், இணக்கத்தன்மைக்கு இருப்பதை உறுதிசெய்வது முக்கியம். மாற்று அணுகுமுறைகளை ஆராய்வதன் மூலம், R பயனர்கள் திறம்பட கையாளலாம் மற்றும் சிக்கல்கள் இல்லாமல் ஆடியோ துகள்களை பேட் செய்யலாம்.
- பற்றிய நுண்ணறிவு தொகுப்பு செயல்பாடுகள் மற்றும் பொதுவான ஆடியோ செயலாக்க பிழைகள் ஆடியோ செயலாக்கத்திற்கான அதிகாரப்பூர்வ R ஆவணத்திலிருந்து பெறப்பட்டது: tuneR ஆவணம் .
- ஆடியோ கோப்புகளில் பிட் டெப்த் சிக்கல்களைக் கையாள்வதற்கான கூடுதல் சரிசெய்தல் நுட்பங்கள் மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகள் இங்கே காணலாம்: tuneR விக்னெட் .
- ஆடியோ செயலாக்கம் மற்றும் அலை பொருள் கையாளுதலின் மேம்பட்ட முறைகளுக்கு, R ஆடியோ கையாளுதலில் சமூகத்தால் இயக்கப்படும் பயிற்சிகளைப் பார்க்கவும்: ஆர்-பிளாக்கர்கள் .