Daniel Marino
23 september 2024
Odpravljanje neusklajenosti sredstva Unreal Engine Physics v gibanju skeletne mreže po meri

Ta stran se ukvarja s pogosto težavo v Unreal Engine: fizikalno sredstvo skeletne mreže se obnaša, kot da je zasukano za 90 stopinj. Neskladja med mrežo in njenim fizikalnim sredstvom so pogosto posledica rotacije koreninske kosti skeletne mreže.