Zrozumienie HashMap i Hashtable w Javie
W świecie kolekcji Java HashMap i Hashtable to dwie powszechnie używane struktury danych do przechowywania par klucz-wartość. Chociaż mogą wydawać się podobne, mają wyraźne różnice, które mogą mieć wpływ na wydajność aplikacji i bezpieczeństwo wątków. Zrozumienie tych różnic jest kluczowe przy wyborze odpowiedniego rozwiązania do Twoich potrzeb.
W tym artykule zagłębiamy się w kluczowe różnice między HashMap i Hashtable, badając ich funkcjonalność, wydajność i przydatność dla aplikacji bez wątków. Na koniec będziesz miał jaśniejsze pojęcie, jakiej struktury danych użyć w konkretnym przypadku użycia.
| Komenda | Opis |
|---|---|
| HashMap.put() | Wstawia parę klucz-wartość do HashMap. Zezwala na klucze i wartości zerowe. |
| Hashtable.put() | Wstawia parę klucz-wartość do Hashtable. Nie zezwala na klucze ani wartości zerowe. |
| System.nanoTime() | Zwraca bieżącą wartość źródła czasu o wysokiej rozdzielczości działającej wirtualnej maszyny Java (w nanosekundach). |
| try { ... } catch (NullPointerException e) | Próbuje wykonać kod i przechwytuje wszelkie wyjątki NullPointerException, obsługując przypadki, w których wywoływana jest funkcja Hashtable.put() z wartościami null. |
| HashMap.get() | Pobiera wartość skojarzoną z określonym kluczem z HashMap. |
| Hashtable.get() | Pobiera wartość skojarzoną z określonym kluczem z Hashtable. |
Zagłęb się w implementację HashMap i Hashtable
Pierwszy skrypt zapewnia bezpośrednie porównanie I w Jawie. Skrypt rozpoczyna się od zaimportowania niezbędnych klas i utworzenia instancji obu struktur danych. A jest tworzony i wypełniany parami klucz-wartość. Podobnie A Hashtable jest tworzony i zapełniany. Następnie ten skrypt demonstruje zasadniczą różnicę w obsłudze wartości null. umożliwia wstawianie wartości null bez problemów, natomiast rzuca A w przypadku próby dodania kluczy lub wartości zerowych. The try { ... } catch (NullPointerException e) bloki służą do zilustrowania tego zachowania. Skrypt pomaga programistom zrozumieć, kiedy i dlaczego wartości null są brane pod uwagę przy wyborze między tymi dwiema strukturami danych.
Drugi skrypt koncentruje się na testowaniu wydajności I w środowisku bez wątków. Rozpoczyna się od inicjalizacji obu map i zmierzenia czasu potrzebnego na wstawienie miliona par klucz-wartość . Ten pomiar czasu o wysokiej rozdzielczości pomaga w dokładnym określeniu czasu potrzebnego na wykonanie operacji. Wyniki są drukowane na konsoli, pokazując względną wydajność. Skrypt mierzy także czas pobierania tego samego zestawu kluczy z obu struktur danych. Porównując te czasy, programiści mogą ocenić, która struktura danych działa lepiej w aplikacjach bezwątkowych. Skrypt ten jest szczególnie przydatny do dostrajania wydajności i zrozumienia związanych z tym kosztów ogólnych Hashtable ze względu na zsynchronizowane metody.
Porównanie HashMap i Hashtable: podstawowe różnice i przypadki użycia
Implementacja Java dla porównania
import java.util.HashMap;import java.util.Hashtable;public class MapComparison {public static void main(String[] args) {// Creating a HashMapHashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();hashMap.put("1", "One");hashMap.put("2", "Two");hashMap.put("3", "Three");// Creating a HashtableHashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();hashtable.put("A", "Apple");hashtable.put("B", "Banana");hashtable.put("C", "Cherry");// Displaying the HashMapSystem.out.println("HashMap: " + hashMap);// Displaying the HashtableSystem.out.println("Hashtable: " + hashtable);// Checking for null valuestry {hashMap.put(null, "NullValue");System.out.println("HashMap allows null values: " + hashMap);} catch (NullPointerException e) {System.out.println("HashMap does not allow null values");}try {hashtable.put(null, "NullValue");System.out.println("Hashtable allows null values: " + hashtable);} catch (NullPointerException e) {System.out.println("Hashtable does not allow null values");}}}
HashMap kontra Hashtable: wydajność w środowiskach jednowątkowych
Testowanie wydajności Java dla aplikacji bez wątków
import java.util.HashMap;import java.util.Hashtable;public class PerformanceTest {public static void main(String[] args) {// Initializing the mapsHashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();// Adding elements to HashMaplong startTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashMap.put(i, i);}long endTime = System.nanoTime();System.out.println("HashMap time: " + (endTime - startTime) + " ns");// Adding elements to HashtablestartTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashtable.put(i, i);}endTime = System.nanoTime();System.out.println("Hashtable time: " + (endTime - startTime) + " ns");// Retrieving elements from HashMapstartTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashMap.get(i);}endTime = System.nanoTime();System.out.println("HashMap retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");// Retrieving elements from HashtablestartTime = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000000; i++) {hashtable.get(i);}endTime = System.nanoTime();System.out.println("Hashtable retrieval time: " + (endTime - startTime) + " ns");}}
HashMap i Hashtable: synchronizacja i bezpieczeństwo wątków
Jedna z kluczowych różnic pomiędzy I jest ich podejście do synchronizacji i bezpieczeństwa wątków. jest synchronizowany, co oznacza, że jest bezpieczny dla wątków i może być współużytkowany przez wiele wątków bez powodowania problemów ze współbieżnością. Synchronizację tę osiąga się poprzez synchronizację większości metod, co zapewnia, że tylko jeden wątek może uzyskać dostęp do Hashtable w danym momencie. Jednakże powoduje to również zwiększenie wydajności ze względu na mechanizm blokujący Hashtable wolniej w porównaniu do w scenariuszach jednowątkowych.
W przeciwieństwie, nie jest zsynchronizowany i dlatego nie jest bezpieczny dla wątków. Jeśli jest dostępny jednocześnie przez wiele wątków, istnieje ryzyko niespójności danych i warunków wyścigowych. Zrobić bezpieczne dla wątków, z którego mogą korzystać programiści Collections.synchronizedMap() aby zawinąć go w zsynchronizowaną mapę, lub mogą użyć klasa wprowadzona w Javie 1.5, która zapewnia lepszą wydajność, umożliwiając jednoczesny dostęp do różnych części mapy. To sprawia bardziej efektywny wybór w przypadku zastosowań współbieżnych.
- Jaka jest główna różnica między HashMap a Hashtable?
- nie jest zsynchronizowany i pozwala na klucze i wartości zerowe, podczas gdy jest zsynchronizowany i nie zezwala na klucze ani wartości zerowe.
- Który z nich jest szybszy w środowisku jednowątkowym?
- jest generalnie szybszy w środowisku jednowątkowym ze względu na brak narzutu synchronizacji.
- Jak zapewnić bezpieczeństwo wątków HashMap?
- Używając owinąć lub za pomocą .
- Czy Hashtable może przechowywać klucze lub wartości zerowe?
- NIE, nie pozwala na klucze ani wartości zerowe i wyrzuci a jeśli spróbujesz.
- Kiedy należy używać Hashtable zamiast HashMap?
- Używać gdy wymagane jest bezpieczeństwo wątków i nie martwisz się o narzut związany z wydajnością synchronizacji.
- Czy ConcurrentHashMap jest lepszą alternatywą dla Hashtable?
- Tak, zapewnia lepszą współbieżność i wydajność w porównaniu do .
- Dlaczego HashMap nie jest bezpieczny dla wątków?
- jest przeznaczony dla scenariuszy jednowątkowych i nie zawiera mechanizmów synchronizacji.
- W jaki sposób HashMap i Hashtable radzą sobie z kolizjami?
- Obydwa I obsługuj kolizje za pomocą łączenia łańcuchowego, gdzie każdy segment zawiera połączoną listę wpisów.
HashMap i Hashtable służą podobnym celom w przechowywaniu par klucz-wartość, ale znacznie różnią się podejściem do synchronizacji i wydajności. HashMap jest preferowany w przypadku aplikacji bez wątków ze względu na jego szybkość i elastyczność przy wartościach null. I odwrotnie, Hashtable nadaje się do operacji bezpiecznych dla wątków, ale kosztem wydajności. Rozumiejąc te różnice, programiści mogą podejmować świadome decyzje dotyczące struktury danych, której mają użyć, w oparciu o swoje specyficzne wymagania.