Daniel Marino
23 września 2024
Naprawianie niewspółosiowości zasobów fizyki Unreal Engine w niestandardowym ruchu siatki szkieletowej
Ta strona porusza typowy problem w Unreal Engine: zasób fizyczny siatki szkieletowej zachowuje się tak, jakby był obrócony o 90 stopni. Niedopasowania pomiędzy siatką a jej elementem fizycznym są często spowodowane rotacją kości korzenia siatki szkieletowej.