Jules David
23 rugsėjo 2024
„Ray“ tinkintos aplinkos atvaizdavimo problemos sprendimas naudojant „Freeze-Tag“ modeliavimą
Šiame vadove aptariama, kaip sukurti pagal užsakymą sukurtą „PyGame“ aplinką naudojant „Ray“ MAPPO algoritmą užfiksavimo scenarijui. Dvi pagrindinės problemos yra neleisti daugeliui PyGame langų paleisti ir užtikrinti, kad modeliavimas būtų rodomas tinkamai. Lango inicijavimo valdymas ir efektyvus Ray paskirstytų mokymų įtraukimas yra pagrindiniai metodo komponentai.