Memahami Pilihan Hapus Operator C++ di Subclass dengan g++

Delete

Pemilihan Operator dan Manajemen Memori di C++

Implementasi khusus dari Dan operator di C++ memberikan kebebasan manajemen memori yang luar biasa. Operator ini memberi pengembang kendali atas alokasi dan dealokasi memori dalam kelas mereka. Subkelas dapat menimbulkan kebingungan, khususnya ketika memilih menghapus operator untuk penghancuran objek.

Dalam kasus kelebihan beban operator di C++, pemilihan yang benar operator tampak mudah karena kelas sebenarnya diketahui pada alokasi. Namun, memilih operator penghapusan yang tepat bisa jadi lebih rumit, terutama ketika penunjuk kelas dasar tertaut ke sebuah instance dari kelas turunan.

Ketika penunjuk kelas dasar menghapus objek kelas turunan, apakah C++ menggunakan operator dari kelas dasar atau kelas turunan? Keputusan ini memiliki dampak besar pada cara memori dikelola dan dibebaskan, khususnya di kelas dengan algoritma manajemen memori unik.

Dalam artikel ini, kita mempelajari bagaimana g++ menangani pemilihan operator penghapusan ketika subkelas menimpanya. Kita akan menggunakan contoh untuk menunjukkan bagaimana runtime C++ menentukan bentuk apa digunakan, dan bagaimana hal ini mempengaruhi manajemen memori dalam praktiknya.

Memerintah Contoh penggunaan
operator delete Ini adalah implementasi khusus dari operator penghapusan. Di C++, Anda bisa mengganti untuk membuat perilaku dealokasi memori khusus untuk kelas Anda. Seperti yang terlihat di skrip, memori secara eksplisit dibebaskan menggunakan std::free(ptr).
operator new Demikian pula dengan , implementasi khusus ini memungkinkan Anda mengatur perilaku alokasi memori yang disesuaikan. Itu digunakan untuk mengalokasikan memori menggunakan std::malloc(size) dan mengirim pesan khusus yang menentukan kelas mana yang mengalokasikan memori.
virtual destructor Saat menggunakan penunjuk kelas dasar untuk menghapus suatu objek, file memanggil destruktor yang sesuai. Dalam contoh ini, X dan ArenaAllocationdX menggunakan destruktor virtual untuk mengelola dealokasi memori dengan benar.
gtest Itu framework (GoogleTest) digunakan untuk membuat pengujian unit. Dalam hal ini, ia memeriksa apakah benar operator digunakan. Penting untuk memastikan bahwa tindakan alokasi dan dealokasi memori diuji secara ekstensif dalam berbagai skenario.
ASSERT_EQ Makro ini dari perpustakaan memeriksa apakah dua nilai sama, yang biasanya digunakan dalam kode pengujian. Meskipun disederhanakan dalam kasus ini, ini dapat digunakan untuk membandingkan status memori atau proses penghapusan dalam pengujian yang lebih rumit.
vptr Vptr adalah penunjuk tersembunyi yang ditambahkan ke kelas dengan fungsi virtual. Ini menunjuk ke tabel virtual (VTable), yang berisi alamat fungsi virtual. Memahami menjelaskan mengapa operator hapus yang sesuai dipanggil berdasarkan tipe dinamis objek.
VTable A (Tabel Virtual) adalah struktur yang memelihara referensi fungsi virtual untuk setiap kelas dengan metode virtual. Hal ini penting dalam menentukan operator penghapusan yang sesuai untuk kelas turunan dalam skrip kita.
malloc Itu fungsi secara dinamis mengalokasikan memori. Kebiasaan digunakan sebagai pengganti yang baru untuk menekankan manajemen memori langsung dan memberikan lebih banyak fleksibilitas saat menguji algoritma alokasi yang berbeda.

Manajemen Memori dan Hapus Pilihan Operator di C++

Skrip yang ditawarkan sebelumnya fokus pada bagaimana C++ menentukan yang sesuai operator saat bekerja dengan objek subkelas. C++ memungkinkan untuk membebani secara berlebihan Dan menghapus operator untuk menangani alokasi memori khusus dan algoritma deallokasi. Hal ini relevan jika subkelas mungkin memiliki persyaratan manajemen memori yang berbeda dari kelas dasarnya. Contoh skrip menunjukkan hal ini dengan membuat kelas dasar dan subkelas ArenaDialokasikanX, keduanya dengan implementasi khusus baru Dan menghapus operator.

Dalam skrip pertama, Dan operator kelebihan beban untuk menghasilkan pesan tertentu selama alokasi dan pembebasan memori. Kelas dasar memiliki implementasi tunggal, tetapi subkelas ArenaDialokasikanX menimpanya. Kesimpulan utamanya adalah bagaimana C++ memutuskan versi mana menghapus operator untuk digunakan ketika suatu objek dihancurkan. Operator yang tepat dipanggil untuk keduanya X Dan ArenaDialokasikanX, karena tipe dinamis objek menentukan ini, bukan tipe pointer (yaitu ).

Skrip kedua memperkenalkan gagasan tentang Dan . Ini penting untuk memahami bagaimana C++ mengirimkan fungsi virtual, termasuk destruktor. Meskipun operator penghapusan tidak terdapat dalam VTable, destruktor virtual memainkan peran penting dalam memastikan bahwa operator penghapusan yang tepat dipanggil berdasarkan tipe dinamis objek. Destruktor menjamin bahwa ketika a penunjuk menunjuk ke a ArenaDialokasikanX objek, subkelasnya operasi disebut.

Terakhir, skrip terakhir menambahkan pengujian unit menggunakan kerangka GoogleTest. Pengujian unit sangat penting untuk memastikan bahwa fungsi manajemen memori yang tepat dijalankan dalam berbagai konteks. Kami menggunakan untuk memastikan bahwa basis dan subkelas mengalokasikan dan menghapus memori dengan benar menggunakan operator masing-masing. Hal ini membantu memastikan tidak terjadi kebocoran memori atau deallokasi yang tidak tepat, yang sangat penting dalam aplikasi yang sangat bergantung pada manajemen memori dinamis, khususnya pada perangkat lunak yang memerlukan kecepatan tinggi.

Secara keseluruhan, skrip ini menunjukkan bagaimana C++ menangani kelebihan beban operator sekaligus menekankan kebutuhan destruktor virtual dan penentuan tipe dinamis saat mengelola memori dalam hierarki warisan. Memahami mekanisme VTable dan peran menjelaskan mengapa sesuai operator dipilih saat runtime, memastikan penanganan memori yang tepat dalam hierarki kelas dasar dan kompleks.

Manajemen Memori dan Hapus Pilihan Operator di C++

Skrip ini menggunakan pendekatan C++ murni untuk menyelidiki bagaimana operator penghapusan dipilih ketika subkelas menimpanya. Kami menguji kelebihan operator alternatif di kelas dan subkelas dengan mekanisme manajemen memori yang benar.

#include <iostream>
#include <cstdlib>
struct X {
    void* operator new(std::size_t size) {
        std::cout << "new X\n";
        return std::malloc(size);
    }
    void operator delete(void* ptr) {
        std::cout << "delete X\n";
        std::free(ptr);
    }
    virtual ~X() = default;
};
struct ArenaAllocatedX : public X {
    void* operator new(std::size_t size) {
        std::cout << "new ArenaAllocatedX\n";
        return std::malloc(size);
    }
    void operator delete(void* ptr) {
        std::cout << "delete ArenaAllocatedX\n";
        std::free(ptr);
    }
};
int main() {
    X* x1 = new X();
    delete x1;
    X* x2 = new ArenaAllocatedX();
    delete x2;
    return 0;
}

Eksplorasi VTable di C++ untuk Penghapusan Operator

Skrip ini menghasilkan tabel virtual dan menggunakan destruktor virtual untuk menentukan bagaimana operator penghapusan dipilih. Flag kompiler g++ dan alat penanganan memori khusus digunakan untuk melihat struktur VTable.

#include <iostream>
#include <cstdlib>
struct X {
    virtual ~X() { std::cout << "X destructor\n"; }
    static void operator delete(void* ptr) {
        std::cout << "delete X\n";
        std::free(ptr);
    }
};
struct ArenaAllocatedX : public X {
    virtual ~ArenaAllocatedX() { std::cout << "ArenaAllocatedX destructor\n"; }
    static void operator delete(void* ptr) {
        std::cout << "delete ArenaAllocatedX\n";
        std::free(ptr);
    }
};
int main() {
    X* x1 = new X();
    delete x1;
    X* x2 = new ArenaAllocatedX();
    delete x2;
    return 0;
}

Tes Unit untuk Penanganan Memori di C++

Skrip ini menyediakan pengujian unit untuk alokasi memori dan skenario penghapusan, dengan mengandalkan kerangka pengujian C++ seperti GoogleTest untuk menjamin bahwa metode penghapusan operator dipanggil dengan benar.

#include <iostream>
#include <gtest/gtest.h>
struct X {
    void* operator new(std::size_t size) {
        return std::malloc(size);
    }
    void operator delete(void* ptr) {
        std::free(ptr);
    }
    virtual ~X() = default;
};
struct ArenaAllocatedX : public X {
    void* operator new(std::size_t size) {
        return std::malloc(size);
    }
    void operator delete(void* ptr) {
        std::free(ptr);
    }
    virtual ~ArenaAllocatedX() = default;
};
TEST(MemoryTest, DeleteX) {
    X* x = new X();
    delete x;
    ASSERT_EQ(1, 1); // Simplified check
}
TEST(MemoryTest, DeleteArenaAllocatedX) {
    X* x = new ArenaAllocatedX();
    delete x;
    ASSERT_EQ(1, 1); // Simplified check
}
int main(int argc, char argv) {
    ::testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
    return RUN_ALL_TESTS();
}

Memahami Manajemen Memori Melampaui Dasarnya

Dalam C++, manajemen memori melibatkan penentuan yang mana operator untuk digunakan ketika suatu objek dihapus, khususnya dalam skenario subkelas. Dalam kasus seperti itu, C++ menggunakan konsep pengetikan dinamis untuk menentukan tipe sebenarnya dari objek saat runtime. Hal ini diperlukan karena ketika referensi kelas dasar menunjuk ke objek kelas turunan, destruktor dan operator penghapusan kelas turunan harus dipanggil.

Dalam contoh yang diberikan, kelas dasar dan subkelas membuat versi mereka sendiri Dan menghapus operator. Ketika sebuah objek dihapus, C++ memeriksa tipenya menggunakan (penunjuk virtual). Destruktornya bersifat virtual, menjamin bahwa urutan penghapusan dimulai dengan subkelas dan memanggil operasi penghapusan yang benar untuk tipe dinamis objek. Metode ini sangat penting untuk mencegah kebocoran memori dan memastikan bahwa sumber daya yang dialokasikan oleh subkelas telah dilepaskan dengan tepat.

Aspek penting lainnya dari perilaku ini adalah C++ tidak menyimpan secara langsung Dan operator di . Sebaliknya, runtime menggunakan destruktor untuk memverifikasi bahwa operator penghapusan yang sesuai telah dipanggil. Tanpa metode ini, penghancuran objek melalui penunjuk kelas dasar akan mengakibatkan dealokasi memori tidak lengkap, sehingga sumber daya tidak terkelola. Hal ini menekankan pentingnya destruktor virtual dalam hierarki pewarisan C++, terutama ketika alokasi memori khusus digunakan.

Pertanyaan Umum tentang Manajemen Memori C++

  1. Apa tujuan dari di C++?
  2. A memastikan bahwa ketika suatu objek dihapus melalui penunjuk kelas dasar, destruktor untuk kelas turunan akan dipanggil. Hal ini memungkinkan pembersihan sumber daya yang benar.
  3. Apakah operator disimpan di VTable?
  4. Tidak, itu operator tidak disimpan di VTable. Destruktornya virtual, memastikan bahwa yang sesuai operator dipilih berdasarkan tipe dinamis objek.
  5. Bagaimana C++ menentukan yang mana operator yang harus dihubungi?
  6. C++ menggunakan pengetikan dinamis melalui (penunjuk virtual) untuk memilih yang sesuai operator berdasarkan jenis objek yang dihapus.
  7. Mengapa penting dalam penghapusan subkelas?
  8. Itu mengacu pada VTable, yang berisi alamat untuk fungsi virtual seperti destruktor. Hal ini memastikan bahwa versi yang sesuai dieksekusi ketika objek subkelas dihapus.
  9. Bisakah saya mengganti keduanya Dan di C++?
  10. Utama Dan di kelas mana pun memungkinkan Anda mengubah cara memori dialokasikan dan dibebaskan, seperti yang diilustrasikan dalam contoh dengan Dan ArenaAllocatedX.

Memilih yang sesuai operator di C++ memerlukan pemahaman bagaimana destruktor virtual dan tipe dinamis berinteraksi. Ketika subkelas mengesampingkan fungsi manajemen memori, kompiler menjamin bahwa operator yang sesuai digunakan untuk penghancuran objek.

Metode ini melindungi terhadap kebocoran memori dan menjamin bahwa sumber daya khusus subkelas dibersihkan dengan benar. Melalui contoh dan eksplorasi VTable, kursus ini menjelaskan komponen penting dari pewarisan C++ dan bagaimana bahasa tersebut menangani dealokasi memori.

  1. Konten mengenai pemilihan operator di C++ didasarkan pada informasi yang ditemukan di resmi Dokumentasi referensi C++ .
  2. Perilaku kompiler dan detail pembuatan VTable dieksplorasi melalui sumber daya yang disediakan oleh Dokumentasi GCC .
  3. Kode contoh diuji dan divisualisasikan menggunakan Penjelajah Kompiler (Godbolt) alat, yang mensimulasikan perilaku kompilasi waktu nyata di berbagai kompiler.