Daniel Marino
23 szeptember 2024
Az Unreal Engine Physics Asset eltolódásának kijavítása az egyéni vázszerkezetben

Ez az oldal az Unreal Engine egyik gyakori problémájával foglalkozik: a vázháló fizikai eleme úgy viselkedik, mintha 90 fokkal el lenne forgatva. A háló és annak fizikai eleme közötti eltéréseket gyakran a vázháló gyökércsontjának elfordulása okozza.