Daniel Marino
23 tháng 9 2024
Sửa lỗi sai lệch nội dung vật lý của động cơ không thực trong chuyển động lưới xương tùy chỉnh

Trang này giải quyết một vấn đề phổ biến trong Unreal Engine: nội dung vật lý của lưới khung hoạt động như thể nó được xoay 90 độ. Sự không phù hợp giữa lưới và tài sản vật lý của nó thường xảy ra do sự quay của xương gốc của lưới.