Adam Lefebvre
28 Aralık 2024
SceneKit Fizik Gövdelerini Dönüşümlerle Özel Pivotlar için Ayarlama
Döndürme, ölçeklendirme ve özel pivotlar gibi dönüşümlerle çalışırken SceneKit'te uygun fiziksel gövdeyi ayarlamak zor olabilir. Bu eğitimde, SCNMatrix4Invert ve modüler dönüşümler gibi araçları kullanarak şekillerin nasıl hassas şekilde hizalanabileceği gösterilmektedir. Bu teknikler SceneKit geliştirme iş akışınızı geliştirir ve gerçekçi etkileşimleri garanti eder.