$lang['tuto'] = "ట్యుటోరియల్స్"; ?>$lang['tuto'] = "ట్యుటోరియల్స్"; ?>$lang['tuto'] = "ట్యుటోరియల్స్"; ?> కస్టమ్ పాలసీ

కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌లలో మల్టీ-ఏజెంట్ రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ కోసం రీషేపింగ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడం

కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌లలో మల్టీ-ఏజెంట్ రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ కోసం రీషేపింగ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడం
కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌లలో మల్టీ-ఏజెంట్ రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ కోసం రీషేపింగ్ ఎర్రర్‌లను పరిష్కరించడం

కస్టమ్ నెట్‌వర్క్‌లలో రీషేపింగ్ ఎర్రర్‌లను అర్థం చేసుకోవడం

రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ కోసం కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌ని అమలు చేస్తున్నప్పుడు, ప్రత్యేకించి బహుళ-ఏజెంట్ పరిసరాలలో, పునర్నిర్మించే లోపాలు ఒక సాధారణ అడ్డంకిగా ఉంటాయి. మోడల్ శిక్షణ సమయంలో సరిగ్గా సమలేఖనం చేయడంలో విఫలమయ్యే పరిశీలన మరియు చర్య స్థలాలను నిర్వచించేటప్పుడు ఈ లోపాలు తరచుగా తలెత్తుతాయి.

ఈ దృష్టాంతంలో, డైమెన్షన్ అసమతుల్యతలను నివారించడానికి ఏజెంట్ యొక్క పరిశీలన మరియు చర్య స్థలాలను జాగ్రత్తగా నిర్వహించాల్సిన కస్టమ్ ఫ్లాకింగ్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌లో ఎదురయ్యే పునఃరూపకల్పన సమస్యను మేము అన్వేషిస్తాము. ఈ సమస్య శిక్షణను నిలిపివేస్తుంది మరియు నమూనాలు పురోగతిని నిరోధించవచ్చు.

డేటా న్యూరల్ నెట్‌వర్క్ లేయర్‌ల ద్వారా పంపబడినప్పుడు, ప్రత్యేకించి యాక్షన్ స్పేస్ కొలతలు తప్పుగా మార్చబడినప్పుడు సమస్య సాధారణంగా ఉద్భవిస్తుంది. ఇది పరిశీలన స్థలం కొలతలు మరియు అనుకూల విధాన నెట్‌వర్క్ యొక్క పొరల మధ్య పరస్పర చర్య నుండి గుర్తించబడుతుంది.

ఎర్రర్ మెసేజ్‌లను జాగ్రత్తగా విశ్లేషించడం ద్వారా మరియు నెట్‌వర్క్ నిర్మాణాన్ని సమీక్షించడం ద్వారా, ఈ గైడ్ అటువంటి లోపాల యొక్క మూల కారణాన్ని అర్థం చేసుకోవడంలో మీకు సహాయం చేస్తుంది మరియు పాలసీ నెట్‌వర్క్ రూపకల్పనను సర్దుబాటు చేయడానికి పరిష్కారాలను అందిస్తుంది. శ్రేణుల యొక్క సరైన రీషేపింగ్ మృదువైన శిక్షణను నిర్ధారిస్తుంది మరియు ఉపబల అభ్యాస పనుల సమయంలో క్లిష్టమైన వైఫల్యాలను నివారిస్తుంది.

ఆదేశం ఉపయోగం యొక్క ఉదాహరణ
th.nn.Sequential() ఇది లీనియర్ లేయర్‌లు మరియు యాక్టివేషన్ ఫంక్షన్‌ల వంటి న్యూరల్ నెట్‌వర్క్ కోసం లేయర్‌ల క్రమాన్ని సృష్టించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. ఇది గొలుసులో బహుళ లేయర్‌లను వర్తింపజేయడానికి అనుమతించడం ద్వారా మోడల్ నిర్వచనాన్ని సులభతరం చేస్తుంది.
spaces.Box() ఉపబల అభ్యాసంలో నిరంతర చర్య లేదా పరిశీలన స్థలాన్ని నిర్వచించడానికి ఈ ఆదేశం ఉపయోగించబడుతుంది. ఇది స్థలం కోసం పరిధిని (నిమి మరియు గరిష్టంగా) నిర్వచిస్తుంది, ఇది ఫ్లాకింగ్ వంటి పరిసరాలతో వ్యవహరించేటప్పుడు కీలకం.
th.distributions.Categorical() ఇది వివిక్త చర్యలపై వర్గీకరణ పంపిణీని సృష్టిస్తుంది, ఇది విధానం యొక్క లాజిట్‌ల ఆధారంగా చర్యలను నమూనా చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. చర్య స్థలం వివిక్త చర్యలను కలిగి ఉన్నప్పుడు ఇది ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది.
action_distribution.sample() ఈ పద్ధతి చర్య పంపిణీ నుండి చర్యలను నమూనా చేస్తుంది. ఉపబల అభ్యాసం సమయంలో పర్యావరణం యొక్క ప్రతి దశలో ఏజెంట్ యొక్క ప్రవర్తనను నిర్ణయించడం చాలా అవసరం.
log_probs = action_distribution.log_prob() ఈ కమాండ్ చర్యల యొక్క లాగ్-ప్రాబబిలిటీని గణిస్తుంది, ఇది పాలసీ గ్రేడియంట్ అప్‌డేట్‌లను లెక్కించడానికి PPO వంటి రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ అల్గారిథమ్‌లకు కీలకం.
spaces.Box(low, high) కనిష్ట మరియు గరిష్ట విలువలను పేర్కొనడం ద్వారా చర్య మరియు పరిశీలన స్థలం యొక్క సరిహద్దులను నిర్వచిస్తుంది. ఏజెంట్లు నిర్దిష్ట పరిమిత పరిధిలో పనిచేసే పరిసరాలకు ఇది కీలకం.
action.reshape() ఈ ఫంక్షన్ చర్య శ్రేణిని అవసరమైన ఆకారంలోకి మార్చడానికి ఉపయోగించబడుతుంది (ఉదాహరణకు (1,6)). రీషేపింగ్ అనేది మోడల్‌కు అవసరమైన కొలతలతో డేటా సరిపోలుతుందని నిర్ధారిస్తుంది మరియు పరిమాణం సరిపోలని లోపాలను నివారిస్తుంది.
self.device = th.device() ఈ ఆదేశం మోడల్‌ను అమలు చేయడానికి పరికరాన్ని (CPU లేదా GPU) ఎంచుకుంటుంది. రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ వంటి అధిక-పనితీరు గల టాస్క్‌లలో, మోడల్‌ను GPUకి తరలించడం ద్వారా శిక్షణను గణనీయంగా వేగవంతం చేయవచ్చు.
F.relu() ఈ ఫంక్షన్ మోడల్‌లో నాన్-లీనియారిటీని పరిచయం చేయడానికి ReLU (రెక్టిఫైడ్ లీనియర్ యూనిట్) యాక్టివేషన్‌ను వర్తిస్తుంది. ReLU సాధారణంగా నెట్‌వర్క్ సంక్లిష్ట నమూనాలను నేర్చుకునేందుకు మరియు వానిషింగ్ గ్రేడియంట్ సమస్యలను నివారించడంలో సహాయపడటానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
th.tensor() నెట్‌వర్క్ ప్రాసెస్ చేయగల డేటాపై కార్యకలాపాలను నిర్వహించడానికి అవసరమైన నంపీ శ్రేణి లేదా ఇతర డేటాను PyTorch టెన్సర్‌గా మారుస్తుంది. ఇది డేటాను సరైన పరికరానికి (CPU/GPU) కూడా తరలిస్తుంది.

బహుళ-ఏజెంట్ పర్యావరణాల కోసం అనుకూల పాలసీ నెట్‌వర్క్‌లను అన్వేషించడం

అందించిన పైథాన్ స్క్రిప్ట్‌లు కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌లలో, ప్రత్యేకించి రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్‌ని ఉపయోగించి బహుళ-ఏజెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌లలో రీషేపింగ్ లోపాలను పరిష్కరించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. మొదటి స్క్రిప్ట్ a యొక్క నిర్మాణాన్ని నిర్వచిస్తుంది అనుకూల బహుళ-ఏజెంట్ విధానం, ఇది నటుడు-విమర్శక పద్ధతులను ఉపయోగిస్తుంది. ఏజెంట్ చర్యను దాని పరిశీలన ఆధారంగా నిర్ణయించడానికి నటుడు బాధ్యత వహిస్తాడు, అయితే విమర్శకుడు చర్య యొక్క విలువను అంచనా వేస్తాడు. ఈ నెట్‌వర్క్ యొక్క ముఖ్యమైన అంశం ఏమిటంటే ఇది పరిశీలన మరియు చర్య స్థలాలను ఎలా నిర్వహిస్తుంది, అవి నెట్‌వర్క్ లేయర్‌లతో సమలేఖనం అయ్యేలా చూస్తాయి. యొక్క ఉపయోగం పైటార్చ్ యొక్క సీక్వెన్షియల్ లేయర్‌లు మోడల్ ఆర్కిటెక్చర్‌ను క్రమబద్ధీకరిస్తాయి మరియు బహుళ దాచిన లేయర్‌ల ద్వారా డేటాను సమర్థవంతంగా పాస్ చేయడంలో సహాయపడతాయి.

స్క్రిప్ట్ యొక్క రెండవ భాగం జిమ్‌లను ఉపయోగించి చర్య మరియు పరిశీలన స్పేస్ నిర్వచనాలపై దృష్టి పెడుతుంది ఖాళీలు.బాక్స్(). ఉపబల అభ్యాస పరిసరాలలో ఇది కీలకం, ఇక్కడ ఏజెంట్లు ముందే నిర్వచించబడిన సరిహద్దుల్లో పరస్పరం వ్యవహరించాలి. ఇక్కడ చర్య స్థలం నిరంతరంగా ఉంటుంది, ప్రతి ఏజెంట్ x మరియు y అక్షాలలో కదలిక వంటి రెండు విలువలను అందుకుంటారు. పరిశీలన స్థలం అదే విధంగా నిర్వచించబడింది కానీ వేగం వంటి అదనపు పారామితులను కలిగి ఉంటుంది. రీషేప్ ఎర్రర్‌లను నివారించడానికి ఈ ఖాళీలు ఏజెంట్ అవసరాలకు సరిపోతాయని నిర్ధారించుకోవడం చాలా కీలకం, ప్రత్యేకించి బహుళ డైమెన్షనల్ శ్రేణులు మరియు పెద్ద ఏజెంట్ బృందాలతో వ్యవహరించేటప్పుడు.

రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ సెటప్‌లలో సాధారణమైన రీషేపింగ్ సమస్యలను పరిష్కరించడానికి స్క్రిప్ట్ ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్‌ను కూడా అనుసంధానిస్తుంది. ఉపయోగించి లైన్ action.reshape() యాక్షన్ శ్రేణులు నెట్‌వర్క్ ఆశించిన కొలతలతో సరిపోలుతున్నాయని నిర్ధారిస్తుంది. ఇది రన్‌టైమ్ సమయంలో డైమెన్షన్ అసమతుల్యత లోపాలను నివారించడానికి ఒక కీ ఫంక్షన్. డేటా ఆశించిన ఆకృతికి అనుగుణంగా లేకుంటే, స్క్రిప్ట్ లోపాన్ని గుర్తించి డీబగ్గింగ్ కోసం లాగ్ చేస్తుంది. ఈ ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్ మెకానిజం నిరంతర శిక్షణ ప్రక్రియలకు ముఖ్యమైనది, ఇక్కడ నిర్వహించని లోపాలు మొత్తం నెట్‌వర్క్ యొక్క శిక్షణను నిలిపివేస్తాయి.

పరిష్కారం యొక్క మూడవ భాగం ఉపయోగాన్ని పరిచయం చేస్తుంది పైటార్చ్ టెన్సర్‌లు మరియు చర్య ఎంపిక కోసం పంపిణీ నమూనా. పరిశీలనలను టెన్సర్‌లుగా మార్చడం ద్వారా, మోడల్ CPU మరియు GPU రెండింటిలోనూ అమలు చేయడానికి ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది. వర్గీకరణ పంపిణీని ఉపయోగించడం వలన యాక్టర్ నెట్‌వర్క్ ఉత్పత్తి చేసిన లాజిట్‌ల ఆధారంగా చర్యలను నమూనా చేయడానికి నెట్‌వర్క్‌ని అనుమతిస్తుంది. ఇది ఏజెంట్ యొక్క చర్యలు సంభావ్యంగా ఎంపిక చేయబడిందని నిర్ధారిస్తుంది, ఇది ప్రాక్సిమల్ పాలసీ ఆప్టిమైజేషన్ (PPO) వంటి ఉపబల అభ్యాస అల్గారిథమ్‌లలో కీలకమైనది. ఈ లేయర్‌లు, ఖాళీలు మరియు టెన్సర్ మానిప్యులేషన్ కలయిక డైనమిక్, బహుళ-ఏజెంట్ వాతావరణంలో సమర్థవంతమైన అభ్యాసాన్ని అనుమతిస్తుంది.

కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌లలో రీషేపింగ్ లోపాలను పరిష్కరిస్తోంది

స్టేబుల్ బేస్లైన్స్3 మరియు పైటార్చ్ ఉపయోగించి పైథాన్ సొల్యూషన్

import torch as th
import numpy as np
from gym import spaces
from stable_baselines3.common.policies import ActorCriticPolicy

# Custom Policy Network for Reinforcement Learning
class CustomMultiAgentPolicy(ActorCriticPolicy):
    def __init__(self, observation_space, action_space, lr_schedule, kwargs):
        super(CustomMultiAgentPolicy, self).__init__(observation_space, action_space, lr_schedule, kwargs)
        self.obs_size = observation_space.shape[0]
        self.hidden_size = 128
        self.actor = th.nn.Sequential(
            th.nn.Linear(self.obs_size, self.hidden_size),
            th.nn.ReLU(),
            th.nn.Linear(self.hidden_size, action_space.shape[0])
        )
        self.critic = th.nn.Sequential(
            th.nn.Linear(self.obs_size, self.hidden_size),
            th.nn.ReLU(),
            th.nn.Linear(self.hidden_size, 1)
        )

    def forward(self, obs, kwargs):
        action_logits = self.actor(obs)
        action_distribution = th.distributions.Categorical(logits=action_logits)
        actions = action_distribution.sample()
        log_probs = action_distribution.log_prob(actions)
        values = self.critic(obs)
        return actions, values, log_probs

మల్టీ-ఏజెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌లలో రీషేప్ ఎర్రర్‌లను నిర్వహించడం

రీషేప్ సమస్యల కోసం ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్‌తో పైథాన్ సొల్యూషన్

import numpy as np
import torch as th

# Observation and Action space setup
min_action = np.array([-5, -5] * len(self.agents), dtype=np.float32)
max_action = np.array([5, 5] * len(self.agents), dtype=np.float32)
self.action_space = spaces.Box(low=min_action, high=max_action, dtype=np.float32)

min_obs = np.array([-np.inf, -np.inf, -2.5, -2.5] * len(self.agents), dtype=np.float32)
max_obs = np.array([np.inf, np.inf, 2.5, 2.5] * len(self.agents), dtype=np.float32)
self.observation_space = spaces.Box(low=min_obs, high=max_obs, dtype=np.float32)

# Reshaping check to avoid errors
try:
    action = action.reshape((self.n_envs, self.action_dim))
except ValueError as e:
    print(f"Reshape error: {e}. Check input dimensions.")

అనుకూల విధాన నెట్‌వర్క్‌లతో ఉపబల అభ్యాసాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేయడం

అనుకూల పరిసరాలలో ఉపబల అభ్యాసం యొక్క ఒక ముఖ్య అంశం పరిశీలన మరియు చర్య స్థలాల యొక్క సరైన రూపకల్పన. ఈ ఖాళీలు ఏజెంట్లు తమ పర్యావరణంతో ఎలా పరస్పర చర్య చేస్తారో నిర్దేశిస్తాయి. ఫ్లాకింగ్ ఏజెంట్‌ల వంటి నిరంతర చర్య ఖాళీలను కలిగి ఉన్న ఏజెంట్‌లకు పరిశీలన స్థలం మరియు నెట్‌వర్క్ లేయర్‌ల మధ్య జాగ్రత్తగా సమలేఖనం అవసరమైనప్పుడు ఒక సాధారణ సమస్య తలెత్తుతుంది. ఇక్కడ, ది చర్య స్థలం జిమ్‌లను ఉపయోగించి సరిగ్గా నిర్వచించబడాలి ఖాళీలు.బాక్స్(), ఏజెంట్ల చర్యలు పేర్కొన్న పరిధిలోకి వస్తాయని నిర్ధారిస్తుంది, ఇది పాలసీ నెట్‌వర్క్ యొక్క అభ్యాస పనితీరును నేరుగా ప్రభావితం చేస్తుంది.

ఈ నెట్‌వర్క్‌లను బహుళ-ఏజెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌కు స్కేలింగ్ చేసినప్పుడు, బహుళ-డైమెన్షనల్ డేటాను నిర్వహించడం పెద్ద సవాలుగా మారుతుంది. అటువంటి సందర్భాలలో, నెట్‌వర్క్ లేయర్‌లు బహుళ-డైమెన్షనల్ ఇన్‌పుట్‌లను సమర్ధవంతంగా ప్రాసెస్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండాలి. PyTorch వంటి సాధనాలు nn.ModuleList() మాడ్యులర్ పద్ధతిలో బహుళ లేయర్‌లను పేర్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, పర్యావరణం యొక్క సంక్లిష్టత పెరిగేకొద్దీ నెట్‌వర్క్ నిర్మాణాన్ని స్కేల్ చేయడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. మాడ్యులర్ ఆర్కిటెక్చర్‌లు కోడ్ పునర్వినియోగతను మెరుగుపరుస్తాయి మరియు శిక్షణ సమయంలో పునర్నిర్మించడం వంటి లోపాలు తలెత్తినప్పుడు డీబగ్గింగ్‌ను సులభతరం చేస్తాయి.

ఇంకా, లోపం నిర్వహణ యొక్క ప్రాముఖ్యతను అతిగా చెప్పలేము. వంటి నిర్మాణాత్మక పద్ధతుల ఉపయోగం ప్రయత్నించండి-తప్ప రీషేప్ లోపాలను పట్టుకోవడానికి బ్లాక్‌లు ఆకస్మిక వైఫల్యాలు లేకుండా శిక్షణ కొనసాగేలా చూస్తుంది. ఏజెంట్లు తరచుగా పరస్పరం పరస్పరం సంభాషించుకునే డైనమిక్ పరిసరాలలో పరీక్షించేటప్పుడు ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. ఈ లోపాలను ముందుగానే గుర్తించడం ద్వారా, మీరు సమస్య యొక్క మూలాన్ని గుర్తించవచ్చు మరియు మోడల్ యొక్క మొత్తం పనితీరును మెరుగుపరచడానికి పరిష్కారాలను అమలు చేయవచ్చు. పరికర స్థితి మరియు లేయర్ అవుట్‌పుట్‌లను క్రమం తప్పకుండా లాగింగ్ చేయడం అనేది కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్ యొక్క మృదువైన మరియు లోపం-రహిత అమలును నిర్ధారించడానికి మరొక మార్గం.

కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌లలో పునర్నిర్మించడం గురించి సాధారణ ప్రశ్నలు

  1. రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్‌లో "శ్రేణిని రీషేప్ చేయడం సాధ్యం కాదు" ఎర్రర్‌కు కారణమేమిటి?
  2. చర్య లేదా పరిశీలన స్థలం యొక్క కొలతలు న్యూరల్ నెట్‌వర్క్ లేయర్‌లకు అవసరమైన ఇన్‌పుట్ ఆకృతితో సరిపోలనప్పుడు ఈ లోపం సంభవిస్తుంది. అని నిర్ధారించుకోండి action.reshape() నెట్‌వర్క్ ఆశించిన కొలతలతో సరిగ్గా సమలేఖనం చేయబడింది.
  3. బహుళ-ఏజెంట్ వాతావరణంలో నేను పరిశీలన స్థలాన్ని ఎలా నిర్వచించగలను?
  4. మీరు ఉపయోగించవచ్చు spaces.Box() నిరంతర పరిశీలన స్థలాన్ని నిర్వచించడానికి, ప్రతి ఏజెంట్ యొక్క పరిశీలనలకు కనీస మరియు గరిష్ట హద్దులను పేర్కొంటుంది.
  5. ప్రయోజనం ఏమిటి nn.ModuleList() PyTorch లో?
  6. nn.ModuleList() పొరల జాబితాను నిల్వ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది మాడ్యులర్ మార్గంలో బహుళ లేయర్‌లతో సంక్లిష్టమైన న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌లను రూపొందించడానికి ఉపయోగపడుతుంది. ఫార్వర్డ్ పాస్ సమయంలో ప్రతి పొరను సులభంగా పునరావృతం చేయవచ్చు.
  7. పైథాన్‌లో శ్రేణులను రీషేప్ చేసేటప్పుడు నేను లోపాలను ఎలా పరిష్కరించగలను?
  8. ఒక ఉపయోగించి try-except పట్టుకోవడం కోసం బ్లాక్ సిఫార్సు చేయబడింది ValueError శ్రేణులను పునర్నిర్మించేటప్పుడు మినహాయింపులు. శిక్షణ ప్రక్రియను క్రాష్ చేయకుండా సమస్యలను గుర్తించడంలో మరియు పరిష్కరించడంలో ఇది సహాయపడుతుంది.
  9. నేను GPUలో కస్టమ్ పాలసీ నెట్‌వర్క్‌కి శిక్షణ ఇవ్వవచ్చా?
  10. అవును, నెట్‌వర్క్ మరియు టెన్సర్‌లను ఉపయోగించి GPUకి తరలించడం ద్వారా th.device("cuda"), మీరు శిక్షణను వేగవంతం చేయవచ్చు, ముఖ్యంగా రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ వంటి రిసోర్స్-హెవీ టాస్క్‌లలో.

మల్టీ-ఏజెంట్ నెట్‌వర్క్‌లలో అర్రే రీషేపింగ్ లోపాలను పరిష్కరిస్తోంది

పర్యావరణం యొక్క కొలతలు మరియు నెట్‌వర్క్ ఆశించిన ఇన్‌పుట్ పరిమాణం మధ్య అసమతుల్యత కారణంగా తరచుగా ఆకృతిలో లోపాలు తలెత్తుతాయి. మాడ్యులర్ డిజైన్‌తో పాటుగా పరిశీలన మరియు యాక్షన్ స్పేస్‌ల సరైన కాన్ఫిగరేషన్ ఈ సమస్యలను తగ్గించడంలో సహాయపడుతుంది. టెన్సర్ ఆకృతులను లాగింగ్ చేయడం వంటి డీబగ్గింగ్ సాధనాలు, సంభావ్య పునఃరూపకల్పన సమస్యలను గుర్తించడంలో మరింత సహాయం చేస్తాయి.

ఈ లోపాలను సమర్థవంతంగా నిర్వహించడం ద్వారా, విధాన నెట్‌వర్క్‌ను నిరంతర అభ్యాసంతో బహుళ-ఏజెంట్ పరిసరాలలో అమలు చేయవచ్చు. డైమెన్షన్ అసమతుల్యత లేదా పునఃరూపకల్పన వైఫల్యాల కారణంగా క్రాష్ కాకుండా అధిక పనితీరును నిర్వహించడంతోపాటు పర్యావరణంలో ఏజెంట్లు సజావుగా సంభాషించగలరని ఇది నిర్ధారిస్తుంది.

రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ నెట్‌వర్క్ సమస్యలకు మూలాలు మరియు సూచనలు
  1. రీన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ ఇంప్లిమెంటేషన్‌తో సహా బహుళ-ఏజెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్‌ల కోసం అనుకూల న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌ల వినియోగం గురించిన వివరాలు. వద్ద అందుబాటులో ఉంది స్థిరమైన బేస్లైన్స్3 డాక్యుమెంటేషన్ .
  2. PyTorch మాడ్యూల్స్ యొక్క సమగ్ర వివరణ, న్యూరల్ నెట్‌వర్క్ లేయర్‌లను అమలు చేయడానికి మరియు టెన్సర్‌లను నిర్వహించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. వద్ద అందుబాటులో ఉంది PyTorch డాక్యుమెంటేషన్ .
  3. వ్యాయామశాల పరిసరాలలో అంతర్దృష్టులు మరియు ఉపబల అభ్యాసంలో చర్య మరియు పరిశీలన స్థలాల వినియోగం. వద్ద మరింత తనిఖీ చేయండి OpenAI జిమ్ డాక్యుమెంటేషన్ .