$lang['tuto'] = "பயிற்சிகள்"; ?>$lang['tuto'] = "பயிற்சிகள்"; ?> அசின்சியோ மற்றும்

அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங்கைப் பயன்படுத்தி வெப்சாக்கெட் மூலம் பைதான் அடிப்படையிலான பயனுள்ள ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங்

அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங்கைப் பயன்படுத்தி வெப்சாக்கெட் மூலம் பைதான் அடிப்படையிலான பயனுள்ள ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங்
அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங்கைப் பயன்படுத்தி வெப்சாக்கெட் மூலம் பைதான் அடிப்படையிலான பயனுள்ள ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங்

நிகழ்நேர ஆடியோ டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்கான அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங்கை இணைத்தல்

WebSocket இணைப்பு மூலம் நிகழ்நேரத்தில் ஆடியோ தரவை நிர்வகிப்பது தனித்துவமான சிரமங்களைக் கொண்டுள்ளது, குறிப்பாக Google Speech-to-Text போன்ற மூன்றாம் தரப்பு APIகளைச் சேர்க்கும்போது. ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டிலிருந்து சேவையகத்திற்கு நேரடி ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்கள் டெலிவரி செய்யப்படும் போது இந்தத் தரவை ஒத்திசைவின்றிச் செயலாக்குவது மிகவும் முக்கியமானது. கிளையன்ட் பக்கத்தில் நிகழ்நேர மைக்ரோஃபோன் உள்ளீடு டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் நோக்கம்.

இந்த திட்டத்தில் ஆடியோ ஃபிரேம் பெறுவதை மேற்பார்வையிடுவதற்கும் வாடிக்கையாளருக்கு நிகழ்நேர டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்களை வழங்குவதற்கும் சேவையகம் பொறுப்பாகும். பைத்தானின் அசின்சியோ ஒத்திசைவற்ற செயல்பாடுகளை செயல்படுத்தும் கட்டமைப்பு, சேவையகத்தின் கட்டுமானத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இருப்பினும், WebSocket டிரான்ஸ்மிஷனைத் தடுக்காத அசின்சியோவை இணைக்கும்போது கவனமாக ஒத்திசைவு தேவைப்படுகிறது. த்ரெடிங் ஒரே நேரத்தில் ஆடியோ செயலாக்கத்தை கையாள.

கூகிளின் ஸ்பீச்-டு-டெக்ஸ்ட் API ஐப் பயன்படுத்தி நிகழ்நேர டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் மிகவும் விரும்பப்படும் விருப்பமாகும், ஆனால் அதை ஒத்திசைவு அடிப்படையிலான சர்வர் உள்ளமைவுடன் இணைப்பது கட்டடக்கலை சவால்களை ஏற்படுத்தலாம். ஒத்திசைவான மற்றும் ஒத்திசைவற்ற கூறுகள் ஒருங்கிணைந்து செயல்படுவதை உறுதி செய்யும் அதே வேளையில், இந்த கட்டமைப்பில் கணினியை பதிலளிக்கக்கூடியதாக மாற்றுவது ஒரு சிக்கலை அளிக்கிறது.

இந்த கட்டுரை ஒருங்கிணைப்பதில் உள்ள சவால்களை ஆராய்கிறது அசின்சியோ உடன் த்ரெடிங் நிகழ்நேர ஆடியோ டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்காக மற்றும் செயல்முறையை எளிதாக்குவதற்கு செயல்படக்கூடிய வழிகளை வழங்குகிறது. திறமையான WebSocket இணைப்பு மேலாண்மை மற்றும் ஒத்திசைவு ஜெனரேட்டர்களின் பயன்பாடு போன்ற தலைப்புகளையும் நாங்கள் உள்ளடக்குவோம்.

கட்டளை பயன்பாட்டின் உதாரணம்
asyncio.run_coroutine_threadsafe() இந்தக் கட்டளையானது, வேறொரு நூலின் நிகழ்வு வளையத்தில் ஒத்திசைவற்ற கொரூட்டினைச் செயல்படுத்த உதவுகிறது. இது ஒரு நூலுக்குள் ஒத்திசைவற்ற செயல்பாடுகளை செயல்படுத்துவதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது, இது வெப்சாக்கெட் தொடர்பு போன்ற தடையற்ற செயல்பாடுகளுக்கு அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங்கை ஒன்றிணைப்பதற்கு அவசியமானது.
ThreadPoolExecutor() இந்தக் கட்டளையானது, பணிபுரியும் நூல்களின் தொகுப்பை உருவாக்குகிறது மற்றும் இணையான செயலாக்கத்திற்கான பல நூல்களை நிர்வகிக்கப் பயன்படுகிறது. பின்னணியில் ஒரே நேரத்தில் ஆடியோ டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் செயலாக்கத்தைக் கையாளும் அதே வேளையில், WebSocket இணைப்புகள் போன்ற தடையற்ற செயல்பாடுகளை asyncio கவனித்துக்கொள்வதால், இந்தச் சிக்கலுக்கு இது தனித்துவமானது.
queue.Queue() த்ரெட்-டு-த்ரெட் பரிமாற்றத்திற்கு பாதுகாப்பான ஆடியோ தரவு அமைப்பு. பல-திரிக்கப்பட்ட சூழ்நிலைகளில், ஆடியோ தரவு துகள்கள் வரிசையாக செயலாக்கப்படுவதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது, எனவே தரவு இழப்பைத் தடுக்கிறது. ஆடியோ ஒரு தொடரில் இருந்து ஸ்ட்ரீமிங் செய்யும் போது மற்றொரு தொடரில் செயலாக்கப்படும் போது, ​​அது மிகவும் முக்கியமானது.
async for ஒத்திசைவற்ற ஜெனரேட்டர் செயல்பாடுகளில் ஒத்திசைவற்ற தரவு ஸ்ட்ரீம்களை மீண்டும் செய்ய Async பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்தச் சூழ்நிலையில் ஒத்திசைவற்ற நிகழ்நேர Google Speech-to-Text API பதில்களை நிர்வகிப்பது குறிப்பாக உதவியாக இருக்கும்.
await self._audio_queue.put() இந்த கட்டளை ஒரு அசின்சியோ வரிசையை உருவாக்குகிறது மற்றும் டிகோட் செய்யப்பட்ட ஆடியோ உள்ளடக்கத்தை ஒத்திசைவற்ற முறையில் வரிசைப்படுத்துகிறது. நிகழ்வால் இயங்கும் அமைப்பில் ஆடியோ தரவைத் தடுக்காமல் வரிசைப்படுத்துவதும் ஸ்ட்ரீமிங் செய்வதும் இந்த முறைக்கு தனித்துவமானது.
speech.StreamingRecognizeRequest() கூகுள் ஸ்பீச்-டு-டெக்ஸ்ட் ஏபிஐக்கு தனித்துவமான கட்டளை, இது நிகழ்நேரத்தில் டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்காக பிரிவுகளில் ஆடியோ தரவை அனுப்புகிறது. ஸ்ட்ரீமிங் சூழலில் டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்களைச் செயலாக்குவதற்குத் தேவையான உண்மையான ஆடியோ உள்ளீட்டை இது நிர்வகிப்பதால், இந்தச் சவாலைத் தீர்க்க இது அவசியம்.
asyncio.Queue() அசின்சியோ அடிப்படையிலான பயன்பாட்டிற்குள், இந்த ஒத்திசைவற்ற வரிசை வழியாக ஆடியோ தரவு அனுப்பப்படுகிறது. இது தடுப்பதைத் தவிர்க்கிறது மற்றும் பல்வேறு சர்வர் ஒத்திசைவற்ற கூறுகளுக்கு இடையே ஆடியோ தரவு ஓட்டத்தின் பாதுகாப்பான வழிமுறையை வழங்குகிறது.
speech.SpeechAsyncClient() இந்த கட்டளையுடன் Google Speech-to-Text API ஒத்திசைவற்ற முறையில் துவக்கப்படுகிறது. இது I/O செயல்பாடுகளை நிறுத்துவதைத் தடுக்கிறது மற்றும் நிகழ்நேர ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களை நிர்வகிக்க சேவையகத்தை இயக்குகிறது. டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் சேவைகள் அசின்சியோ அடிப்படையிலான WebSocket சர்வரில் ஒருங்கிணைக்கப்படுவதற்கு, இது அவசியம்.

த்ரெடிங் மற்றும் வெப்சாக்கெட் ஒருங்கிணைப்புடன் ஒத்திசைவற்ற ஆடியோ செயலாக்கம்

மேற்கூறிய புரோகிராம்கள் பைத்தானைப் பயன்படுத்துகின்றன அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங் WebSocket இணைப்பு மூலம் நிகழ்நேரத்தில் ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங்கை நிர்வகிப்பதற்கான அம்சங்கள். ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாட்டிலிருந்து நேரடி ஆடியோ தரவை எடுப்பது, டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்காக அதை Google Speech-to-Text API க்கு அனுப்புவது மற்றும் கிளையண்டிற்கு ஓரளவு பூர்த்தி செய்யப்பட்ட டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்களை வழங்குவது ஆகியவை முக்கிய குறிக்கோள்களாகும். asyncio ஐப் பயன்படுத்தி, சேவையகம் தொடங்கப்பட்டு, ஆடியோ பிரேம்களைப் பெறுதல் மற்றும் WebSocket இணைப்புகளைப் பராமரித்தல் போன்ற பல்வேறு ஒத்திசைவற்ற பணிகளைச் செய்ய முடியும். இந்த பணிகளை த்ரெடிங்குடன் ஒருங்கிணைப்பதன் மூலம் நிகழ்வு வளையத்தை நிறுத்தாமல் ஆடியோ தரவு மற்றும் பிற ஒத்திசைவான செயல்பாடுகளை சர்வர் கையாள முடியும்.

தி ஆடியோ ஹேண்ட்லர் ஆடியோ தரவைப் பெறுவதையும் செயலாக்குவதையும் மேற்பார்வையிடும் வகுப்பு, செயலாக்கத்தின் பின்னணியில் உள்ளது. இது உள்வரும் ஆடியோ துணுக்குகளை வரிசையில் சேமிக்கிறது. சர்வர் ஆடியோவைப் பெற்றவுடன் அதை டிகோட் செய்து வரிசையில் சேர்க்கிறது. சேவையகம் இப்போது அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் ஆடியோவின் செயலாக்கத்தை ஆஃப்லோட் செய்யலாம் ThreadPoolExecutor, இது வரிசையில் இருந்து படித்து Google Speech-to-Text APIக்கான கோரிக்கைகளை உருவாக்குகிறது. திறமையான ஆடியோ கையாளுதல் மற்றும் டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்கு, அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங் தனித்தனியாக இருக்க வேண்டும்.

WebSocket தொடர்பாடலின் ஒத்திசைவற்ற தன்மை மற்றும் ஆடியோ செயலாக்க செயல்முறையின் சில கூறுகளுக்குத் தேவைப்படும் ஒத்திசைவான நடத்தை அமைப்பின் முக்கிய சவால்களில் ஒன்றை முன்வைக்கிறது. ஒரு அணுகுமுறை பயன்படுத்த வேண்டும் asyncio.run_coroutine_threadsafe கட்டளை, இது ஒரு ஒத்திசைவற்ற செயல்பாட்டை (கிளையண்டிற்கு டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்களை வழங்குவது போன்றவை) ஒரு திரிக்கப்பட்ட சூழலில் இருந்து செயல்படுத்த அனுமதிக்கிறது. ஆடியோ செயலாக்கம் பின்னணியில் நிகழும் போது WebSocket இணைப்பு பதிலளிக்கக்கூடியதாக இருப்பதை இது உறுதிசெய்கிறது.

மேலும், ஒருங்கிணைப்பு கூகுள் ஸ்பீச்-டு-டெக்ஸ்ட் ஒத்திசைவற்ற நுட்பங்களால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது. ஸ்கிரிப்ட் மூலம் ஆடியோ பிரிவுகளை Google API க்கு அனுப்புகிறது StreamingRecognizeRequest மற்றும் ஒத்திசைவற்ற முறையில் திரும்பப் பெறுகிறது. ஒரு ஒத்திசைவற்ற லூப் பதில்களைக் கடக்கப் பயன்படுகிறது, டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்கள் செயலாக்கப்பட்டு வாடிக்கையாளர்களுக்கு உடனடியாக அனுப்பப்படும் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. WebSocket செயல்பாடுகளைத் தடுக்காத மற்றும் பின்னணி செயல்முறைகளுக்கான த்ரெடிங்கிற்கு அசின்சியோவைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், சேவையகம் நிகழ்நேர ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களை திறம்பட கையாளலாம், அவற்றை டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்காக செயலாக்கலாம் மற்றும் முடிவுகளை உகந்த வடிவத்தில் தரலாம்.

இந்த டுடோரியல் பைத்தானை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை விளக்குகிறது அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங் ஒரு வழியாக அனுப்பப்படும் நிகழ்நேர ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களை நிர்வகிக்க வெப்சாக்கெட் இணைப்பு. கூகுள் வாய்ஸ்-டு-டெக்ஸ்ட் API ஐப் பயன்படுத்தி பயனர் குரலின் நிகழ்நேர டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்களை வழங்குவதே முக்கிய குறிக்கோள். ஒத்திசைவற்ற மற்றும் ஒத்திசைவான பணிகளை ஒன்றாக நிர்வகிப்பதில் சவால்கள் எழுகின்றன, குறிப்பாக பகுதி டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் மற்றும் தடையற்ற தகவல்தொடர்புகளைக் கையாளும் போது.

இந்த அணுகுமுறையில், பின்னணி ஆடியோ செயலாக்கத்திற்கான த்ரெடிங் மற்றும் WebSocket நிர்வாகத்தைத் தடுக்காத Asyncio ஆகியவற்றுடன் பைதான் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பகுதி டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் மற்றும் நேரடி ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்கள் திறம்பட கையாளப்படுவதற்கு இது உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

import asyncio
import websockets
import base64
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from google.cloud import speech
import queue
class AudioHandler:
    def __init__(self, client_handler):
        self._client_handler = client_handler
        self._audio_queue = queue.Queue()
        self._is_streaming = False
        self._speech_client = speech.SpeechClient()
        self._executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=1)
    async def receive_audio(self, content, audio_id):
        self._is_streaming = True
        audio_data = base64.b64decode(content)
        self._audio_queue.put(audio_data)
        if not self._request_built:
            future = self._executor.submit(self._build_requests)
            future.add_done_callback(lambda f: self._on_audio_complete(f, audio_id))
    def _build_requests(self):
        audio_generator = self._read_audio()
        requests = (speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk) for chunk in audio_generator)
        responses = self._speech_client.streaming_recognize(config, requests)
        self._listen_print_loop(responses)
    def _read_audio(self):
        while self._is_streaming:
            chunk = self._audio_queue.get()
            yield chunk
    def _listen_print_loop(self, responses):
        for response in responses:
            for result in response.results:
                if result.is_final:
                    asyncio.run_coroutine_threadsafe(self._client_handler.send_transcription(result), self._client_handler.loop)

பைத்தானில் திறமையான நிகழ்நேர ஆடியோ செயலாக்கத்திற்கு Async ஜெனரேட்டர்களைப் பயன்படுத்துதல்

பைத்தானின் அசின்சியோ தொகுப்பை ஒத்திசைவு ஜெனரேட்டர்களைப் பயன்படுத்தி, ஸ்ட்ரீமிங் ஆடியோ மற்றும் கூகுள் ஸ்பீச்-டு-டெக்ஸ்ட் டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனை ஒத்திசைவற்ற முறையில் இந்த முறை கையாளுகிறது.

import asyncio
import websockets
import base64
from google.cloud import speech
from asyncio import Queue
class AsyncAudioHandler:
    def __init__(self, client_handler):
        self._client_handler = client_handler
        self._audio_queue = Queue()
        self._speech_client = speech.SpeechAsyncClient()
        self._is_streaming = False
    async def receive_audio(self, content, audio_id):
        self._is_streaming = True
        await self._audio_queue.put(base64.b64decode(content))
        if not self._request_built:
            self._request_built = True
            await self._build_requests()
    async def _read_audio(self):
        while self._is_streaming:
            chunk = await self._audio_queue.get()
            yield speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk)
    async def _build_requests(self):
        async for response in self._speech_client.streaming_recognize(requests=self._read_audio()):
            await self._listen_print_loop(response)
    async def _listen_print_loop(self, responses):
        for response in responses:
            if response.results:
                result = response.results[0]
                if result.is_final:
                    await self._client_handler.send_transcription(result.alternatives[0].transcript)

பிழை கையாளுதல் மற்றும் செயல்திறன் மேம்படுத்தல் மூலம் நிகழ்நேர ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங்கை மேம்படுத்துதல்

வலுவான பிழை கையாளுதல் மற்றும் WebSocket இணைப்புகளில் நிகழ்நேர ஆடியோ செயலாக்கத்திற்கு வேக மேம்படுத்தல் அவசியம், இருப்பினும் அவை அடிக்கடி புறக்கணிக்கப்படுகின்றன. நெட்வொர்க் செயலிழப்புகள், சர்வர் ஓவர்லோட் அல்லது ஏபிஐயின் முறையற்ற பயன்பாடு போன்ற காரணங்களால் நேரலை ஆடியோ ஊட்டங்கள் மற்றும் டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்களைச் செயலாக்கும்போது செயலிழக்க அல்லது அசாதாரணமான நடத்தை ஏற்படலாம். இணைப்பு இழப்பு அல்லது API தோல்விகள் போன்ற தவறுகளை WebSocket சர்வரால் நேர்த்தியாகக் கையாள்வதை உறுதிசெய்வது முக்கியம். ஸ்திரத்தன்மைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்க, ஆடியோ வரிசையில் இருந்து வாசிப்பது அல்லது Google Speech-to-Text API இலிருந்து பதில்களைச் செயலாக்குவது போன்ற முக்கியமான செயல்பாடுகளைச் சுற்றி முயற்சி-தவிர தொகுதிகளைச் சேர்க்கலாம்.

அதிக பணிச்சுமையின் போது கணினியின் வினைத்திறனைப் பராமரிப்பது மற்றொரு முக்கியமான அங்கமாகும். லைவ் ஆடியோவைச் செயலாக்கும் போது, ​​பல பிரேம்கள் விரைவாக ஸ்ட்ரீமிங் செய்யப்படலாம், இது சர்வர் அல்லது டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் வழங்குநரைக் குறைக்கலாம். தரவுத் துண்டின் ஓட்டத்தை சர்வர் கட்டுப்படுத்தும் வரிசையில் ஒரு இடையக அமைப்பைப் பயன்படுத்துவது ஒரு திறமையான தந்திரமாகும். காலக்கெடு மற்றும் பின்னடைவு முறைகளை நடைமுறைப்படுத்துவதன் மூலமும் உகந்த செயல்திறன் அளவைப் பராமரிப்பதை அடைய முடியும். அசின்சியோ ஈவென்ட் லூப், இது எந்த தாமதமும் தரவு இழப்பும் இல்லாமல் ஆடியோ செயலாக்கப்பட்டு படியெடுக்கப்படுவதை உறுதி செய்யும்.

செயல்திறன் கூடுதலாக பாதுகாப்பு ஒரு பிரச்சினை. பேச்சு போன்ற முக்கியமான நிகழ் நேரத் தரவைக் கையாள, WebSocket தகவல்தொடர்புகளைப் பாதுகாப்பது அவசியம். WebSocket இணைப்புக்கான SSL/TLSஐ செயல்படுத்துவதன் மூலம் சர்வர் மற்றும் கிளையன்ட் இடையே மறைகுறியாக்கப்பட்ட தரவு ஸ்ட்ரீம்களை உறுதி செய்வது சாத்தியமாகும். மேலும், உள்வரும் ஆடியோ தரவை செயலாக்கும் முன் அதன் நேர்மை மற்றும் நம்பகத்தன்மையை முதலில் சரிபார்ப்பதன் மூலம் தீங்கு விளைவிக்கும் தரவு உட்செலுத்துதலைத் தவிர்க்கலாம். முழு ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங் மற்றும் டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் அமைப்பு பாதுகாப்பு மற்றும் செயல்திறனுக்கு சமமான முக்கியத்துவம் கொடுப்பதன் மூலம் மிகவும் நம்பகமானதாகவும், அளவிடக்கூடியதாகவும், பாதுகாப்பாகவும் மாற்றப்படலாம்.

ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங்கிற்கான அசின்சியோ மற்றும் த்ரெடிங் தொடர்பான பொதுவான கேள்விகள்

  1. நிகழ்நேர ஆடியோ செயலாக்கத்தைக் கையாள த்ரெடிங் எவ்வாறு உதவுகிறது?
  2. பயன்படுத்துவதன் மூலம் ThreadPoolExecutor, த்ரெடிங், ஆடியோ செயலாக்கம் போன்ற ஒத்திசைவற்ற செயல்பாடுகளை மற்ற த்ரெட்களுக்கு ஒப்படைக்கும் போது, ​​WebSocket இணைப்பை நிர்வகிக்க முக்கிய தொடரிழையை செயல்படுத்துகிறது.
  3. நான் ஏன் பயன்படுத்த வேண்டும் asyncio தனியாக திரிப்பதற்கு பதிலாக?
  4. asyncio WebSocket இணைப்புகள் மற்றும் API அழைப்புகள் போன்ற I/O- பிணைப்பு செயல்பாடுகளை நிர்வகிப்பதற்கான அதிக அளவிடக்கூடிய முறையை வழங்குவதன் மூலம் சேவையகம் பல இணைப்புகளை ஸ்தம்பிக்காமல் கையாள முடியும் என்பதை உறுதி செய்கிறது.
  5. பயன்படுத்துவதால் என்ன பயன் asyncio.run_coroutine_threadsafe?
  6. இந்த கட்டளையானது ஒத்திசைவான ஆடியோ செயலாக்கத்துடன் அசின்க் வெப்சாக்கெட் செயல்பாடுகளை ஒருங்கிணைக்க உதவுகிறது.
  7. நான் Google ஐப் பயன்படுத்தலாமா? SpeechAsyncClient நிகழ்நேர ஆடியோ டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்காகவா?
  8. ஆம், SpeechAsyncClient a உடன் இணக்கமாக உள்ளது asyncio-தடுக்காத டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் செயலாக்கத்திற்கான அடிப்படையான கட்டமைப்பு, இது Google Speech-to-Text APIக்கு ஒத்திசைவற்ற அணுகலை வழங்குகிறது.
  9. ஆடியோ ஸ்ட்ரீம் செயலாக்கத்தின் செயல்திறனை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது?
  10. இடையகத்தை செயல்படுத்தவும், தரவு ஓட்டத்தை நிர்வகிக்கவும் asyncio.Queue, மற்றும் சுமையின் கீழ் கணினி பதிலளிக்கக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதிசெய்ய பேக்பிரஷர் அல்லது டைம்அவுட்கள் போன்ற வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தவும்.

நிகழ்நேர ஆடியோ செயலாக்கத்தின் இறுதி எண்ணங்கள்

Asyncio மற்றும் threading இணைந்து நிகழ்நேர ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களை திறம்பட நிர்வகிக்க ஒரு சக்திவாய்ந்த வழியை வழங்குகிறது. அசின்சியோவின் நன்மைகளைத் தடுக்காத செயல்பாடுகள் மற்றும் இணையான செயலாக்கத்திற்கான த்ரெடிங் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி, கணினி எந்த செயல்திறன் சிக்கல்களையும் தரவு இழப்பையும் சந்திக்காமல் நிகழ்நேர டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன்களை உருவாக்க முடியும்.

ஆனால் இந்த முறை வேக உகப்பாக்கம், பிழை மேலாண்மை மற்றும் ஒத்திசைவு மற்றும் ஒத்திசைவு கூறுகளுக்கு இடையே தடையற்ற தகவல்தொடர்புக்கு உதவுகிறது. இந்த கலப்பின அணுகுமுறை சரியான உள்ளமைவுடன் நேரடி டிரான்ஸ்கிரிப்ஷன் மற்றும் ஆடியோ ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளுக்கான அளவிடக்கூடிய, பதிலளிக்கக்கூடிய அமைப்பை வழங்க முடியும்.

குறிப்புகள் மற்றும் கூடுதல் ஆதாரங்கள்
  1. கூகுள் ஸ்பீச்-டு-டெக்ஸ்ட் ஏபிஐ மற்றும் நிகழ்நேர டிரான்ஸ்கிரிப்ஷனுக்காக பைத்தானுடன் அதன் ஒருங்கிணைப்பு பற்றி விரிவாகக் கூறுகிறது. முழு ஆவணங்கள் கிடைக்கும் கூகுள் கிளவுட் ஸ்பீச்-டு-டெக்ஸ்ட் .
  2. தடையற்ற I/O செயல்பாடுகளுக்கு பைத்தானில் த்ரெடிங் மற்றும் அசின்சியோவை எவ்வாறு இணைப்பது என்பதை விளக்குகிறது. விரிவான வழிகாட்டி கிடைக்கும் பைதான் அசின்சியோ அதிகாரப்பூர்வ ஆவணம் .
  3. பைதான் பயன்பாடுகளுக்கான வெப்சாக்கெட்டுகளுடன் வேலை செய்வதற்கான நடைமுறை நுண்ணறிவுகளை வழங்குகிறது. இதிலிருந்து மேலும் அறிக WebSockets ஆவணப்படுத்தல் .
  4. concurrent.futures மற்றும் ThreadPoolExecutor ஐப் பயன்படுத்துவது பற்றிய கூடுதல் விவரங்களுக்கு, அதிகாரப்பூர்வ பைதான் வழிகாட்டியைப் பார்வையிடவும் பைத்தானில் திரித்தல் .