ஃப்ளாஷ் CS4 இன் கட்டுக்கடங்காத கேச்: ஒரு பிரச்சனையான கதை
ஃப்ளாஷ் மேம்பாட்டின் துறையில், தொடர்ச்சியான கேச்சிங் சிக்கல்களைக் கையாள்வது ஒரு வெறுப்பூட்டும் அனுபவமாக இருக்கும். "ஜெனைன்" போன்ற பெரிதும் பயன்படுத்தப்படும் வகுப்பில் பணிபுரியும் போது இது குறிப்பாக உண்மையாகும், இது புதிய பெயர்வெளிக்கு மாற்றப்பட்டாலும், பிடிவாதமாக அதன் பழைய வரையறைகளை ஒட்டிக்கொண்டிருக்கிறது. இந்தக் கட்டுரை Flash CS4 இன் கம்பைலர் தற்காலிக சேமிப்பை நிர்வகிப்பதற்கான சவால்களை ஆராய்கிறது மற்றும் இந்த சிக்கல்களை எவ்வாறு திறம்பட வழிநடத்துவது என்பது பற்றிய நுண்ணறிவுகளை வழங்குகிறது.
காலாவதியான வகுப்புத் தகவலை விட்டுவிட ஃப்ளாஷின் தயக்கத்துடன் டெவலப்பரின் போராட்டத்தை விவரிக்கும் ஒரு விவரிப்பு மூலம், ஃப்ளாஷின் கேச்சிங் பொறிமுறையின் நுணுக்கங்களை வெளிச்சம் போட்டுக் காட்டுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளோம். ஜெனினின் கதை மற்றும் அவரது பெயர்வெளி மாற்றம் போன்ற சிக்கல்களைக் கையாளும் எவருக்கும் ஒரு எச்சரிக்கைக் கதையாக செயல்படுகிறது, சாத்தியமான தீர்வுகளை வழங்குகிறது மற்றும் பயணத்தை எளிதாக்கும் நகைச்சுவையை வழங்குகிறது.
| கட்டளை | விளக்கம் |
|---|---|
| del /Q /S *.aso | கோப்பகத்தில் உள்ள .aso நீட்டிப்புடன் கூடிய அனைத்து கோப்புகளையும் அமைதியாகவும் மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யவும். |
| System.gc() | ஆக்ஷன்ஸ்கிரிப்டில் குப்பை சேகரிப்பு செயல்முறையை நினைவகத்தில் இருந்து பயன்படுத்தாத பொருட்களை அழிக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது. |
| shutil.rmtree() | அனைத்து கோப்புகள் மற்றும் துணை அடைவுகள் உட்பட பைத்தானில் உள்ள அடைவு மரத்தை மீண்டும் மீண்டும் நீக்குகிறது. |
| os.path.expanduser() | பைத்தானில் உள்ள பயனரின் முகப்பு கோப்பகத்தின் முழுப் பாதைக்கும் ~ஐ விரிவுபடுத்துகிறது. |
| rm -rf | கோப்பகங்கள் மற்றும் அவற்றின் உள்ளடக்கங்களை பாஷ் (மேக் டெர்மினல்) இல் மீண்டும் மீண்டும் வலுவாக நீக்குகிறது. |
| echo Off | அவுட்புட் கிளீனராக்க, விண்டோஸ் பேட்ச் ஸ்கிரிப்ட்டில் எதிரொலிக்கும் கட்டளையை முடக்குகிறது. |
ஃபிளாஷ் சிஎஸ்4 கேச் கிளியரிங் ஸ்கிரிப்ட்களைப் புரிந்துகொள்வது
மேலே வழங்கப்பட்டுள்ள ஸ்கிரிப்ட்கள், ஃப்ளாஷ் சிஎஸ்4 இல் நிலையான கம்பைலர் கேச் அழிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இது பெரும்பாலும் பழைய வகுப்பு வரையறைகளைத் தக்கவைத்து, திட்டங்களில் சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகிறது. விண்டோஸ் தொகுதி கோப்பு வடிவத்தில் எழுதப்பட்ட முதல் ஸ்கிரிப்ட், கேச் கோப்பகத்திற்குச் சென்று, .aso நீட்டிப்பைப் பயன்படுத்தி அனைத்து கோப்புகளையும் நீக்குகிறது. del /Q /S *.aso கட்டளை. இந்த கட்டளையானது அனைத்து .aso கோப்புகளையும் ஒரு அமைதியான மற்றும் சுழல்நிலை நீக்கத்தை செய்கிறது, இது தற்காலிக சேமிப்பில் பழைய வகுப்பு வரையறைகள் இருக்காது என்பதை உறுதி செய்கிறது. இந்த ஸ்கிரிப்டை இயக்குவதன் மூலம், காலாவதியான தகவலை மறந்து புதிய வகுப்பு வரையறைகளைப் பயன்படுத்தி தொகுக்க Flash CS4 ஐ கட்டாயப்படுத்தலாம்.
இரண்டாவது ஸ்கிரிப்ட் மூலம் குப்பை சேகரிப்பை கட்டாயப்படுத்த ஆக்ஷன்ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்துகிறது System.gc() கட்டளை. இந்த கட்டளையானது பயன்படுத்தப்படாத பொருட்களை நினைவகத்தில் இருந்து அழிக்க முயற்சிக்கிறது, இது Flash CS4 பழைய வகுப்பு நிகழ்வுகளை வைத்திருக்கும் சந்தர்ப்பங்களில் உதவும். பைதான் ஸ்கிரிப்ட் பலப்படுத்துகிறது shutil.rmtree() கேச் டைரக்டரியை மீண்டும் மீண்டும் நீக்கி, முழுமையான சுத்தம் செய்வதை உறுதி செய்கிறது. கூடுதலாக, இது பயன்படுத்துகிறது os.path.expanduser() கேச் சேமிக்கப்பட்டுள்ள பயனரின் முகப்பு கோப்பகத்தை சரியாகக் கண்டறிய. இறுதியாக, Mac பயனர்களுக்கான பாஷ் ஸ்கிரிப்ட் பயன்படுத்துகிறது rm -rf கேச் டைரக்டரி மற்றும் அதன் உள்ளடக்கங்களை வலுக்கட்டாயமாக அகற்ற கட்டளை. இந்த ஸ்கிரிப்ட்கள் ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு கோணத்தில் சிக்கலைத் தீர்க்கிறது, Flash CS4 இனி காலாவதியான வகுப்புத் தகவலைக் குறிப்பிடாது என்பதை உறுதிப்படுத்த பல முறைகளை வழங்குகிறது.
கட்டளை வரி ஸ்கிரிப்ட் மூலம் ஃப்ளாஷ் CS4 கம்பைலர் தற்காலிக சேமிப்பை அழிக்கிறது
ஃப்ளாஷ் கம்பைலர் கேச் க்ளீனப்பிற்கான பேட்ச் ஸ்கிரிப்ட்
REM Clear Flash CS4 Compiler Cacheecho OffREM Navigate to the Flash CS4 Cache Directorycd %APPDATA%\Adobe\Flash CS4\en_US\Configuration\Classes\asoREM Delete all cache filesdel /Q /S *.asoREM Confirm deletionecho Flash CS4 Compiler Cache Clearedpause
ஆக்சன்ஸ்கிரிப்ட் மூலம் கேச் கிளியரன்ஸ் தானியங்கு
தற்காலிகச் சேமிப்பில் உள்ள வகுப்புக் குறிப்புகளை அகற்ற ஆக்சன்ஸ்கிரிப்ட்
package {import flash.display.Sprite;public class CacheClearer extends Sprite {public function CacheClearer() {super();clearCache();}private function clearCache():void {System.gc();trace("Cache cleared.");}}}
பைதான் மூலம் திட்ட தற்காலிக சேமிப்பை சுத்தம் செய்தல்
ஃபிளாஷ் திட்ட தற்காலிக சேமிப்பை நீக்குவதற்கான பைதான் ஸ்கிரிப்ட்
import osimport shutildef clear_flash_cache():cache_dir = os.path.expanduser('~\\AppData\\Roaming\\Adobe\\Flash CS4\\en_US\\Configuration\\Classes\\aso')if os.path.exists(cache_dir):shutil.rmtree(cache_dir)print("Flash CS4 Compiler Cache Cleared")else:print("Cache directory does not exist")if __name__ == "__main__":clear_flash_cache()
மேக் டெர்மினலைப் பயன்படுத்தி ஃபிளாஷ் கேச் சுத்தப்படுத்துதல்
Flash CS4 தற்காலிக சேமிப்பை அழிக்க Mac OSக்கான பாஷ் ஸ்கிரிப்ட்
#!/bin/bash# Clear Flash CS4 Compiler Cache on Mac OSCACHE_DIR="$HOME/Library/Application Support/Adobe/Flash CS4/en_US/Configuration/Classes/aso"if [ -d "$CACHE_DIR" ]; thenrm -rf "$CACHE_DIR"echo "Flash CS4 Compiler Cache Cleared"elseecho "Cache directory does not exist"fi
Flash CS4 கம்பைலர் சிக்கல்களைச் சரிசெய்தல்
ஃப்ளாஷ் சிஎஸ்4 இல் தொடர்ச்சியான கேச்சிங் சிக்கல்களைக் கையாளும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய மற்றொரு முக்கியமான அம்சம் ஃப்ளாஷ் ஐடிஇயின் உள் அமைப்புகளின் பங்கு மற்றும் அவை திட்டக் கோப்புகளுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறது. பெரும்பாலும், ஃப்ளாஷ் ஐடிஇயே எஞ்சிய அமைப்புகள் அல்லது தற்காலிக சேமிப்புத் தரவைக் கொண்டிருக்கலாம், அவை உங்கள் திட்டத்தின் சரியான தொகுப்பில் குறுக்கிடலாம். திட்டக் கோப்புகள் அல்லது வெளிப்புற கேச் கோப்பகங்களை நீக்குவதன் மூலம் இந்த அமைப்புகள் எப்போதும் அழிக்கப்படாது. அனைத்து பழைய குறிப்புகளும் முழுமையாக அகற்றப்படுவதை உறுதிசெய்ய, Flash IDE இன் உள் தற்காலிக சேமிப்பை மீட்டமைப்பது அல்லது அழிக்க வேண்டியது அவசியம்.
கூடுதலாக, திட்ட சார்புகள் மற்றும் இணைக்கப்பட்ட லைப்ரரிகளும் கேச்சிங் சிக்கல்களுக்கு பங்களிக்கலாம். "Jenine" போன்ற ஒரு வகுப்பு பல கோப்புகள் மற்றும் நூலகங்களில் அதிகமாகப் பயன்படுத்தப்படும்போது, மெட்டாடேட்டா மற்றும் இணைப்புத் தகவலைச் சேமிக்கும் இடைநிலை கோப்புகளை Flash உருவாக்கலாம். நிலையான கேச் கோப்பகங்களை அழித்த பிறகும் இந்தக் கோப்புகள் தொடர்ந்து இருக்கும். இந்த இடைநிலைக் கோப்புகளைச் சரிபார்த்து அழிப்பது மற்றும் அனைத்து திட்டச் சார்புகளும் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதையும் சரியாக இணைக்கப்பட்டிருப்பதையும் உறுதிசெய்தல், தொடர்ச்சியான கேச்சிங் சிக்கல்களைத் தீர்க்க உதவும். ப்ராஜெக்ட்டைத் தொடர்ந்து சுத்தம் செய்து புதிதாக உருவாக்கினால், Flash IDE காலாவதியான வகுப்பு வரையறைகளைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதைத் தடுக்கலாம்.
Flash CS4 கேச்சிங் சிக்கல்கள் பற்றி அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
- Flash CS4 பழைய வகுப்பு வரையறைகளை ஏன் வைத்திருக்கிறது?
- ஃப்ளாஷ் CS4 ஆனது அதன் உள்ளக கேச்சிங் பொறிமுறைகளின் காரணமாக பழைய வகுப்பு வரையறைகளைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது, இது காலாவதியான குறிப்புகள் மற்றும் மெட்டாடேட்டாவைச் சேமிக்கும்.
- Flash CS4ஐ புதிய வகுப்பு வரையறையைப் பயன்படுத்த நான் எவ்வாறு கட்டாயப்படுத்துவது?
- கம்பைலர் தற்காலிக சேமிப்பை அழித்தல், இடைநிலை கோப்புகளை நீக்குதல் மற்றும் ஃப்ளாஷ் ஐடிஇயின் அமைப்புகளை மீட்டமைத்தல் ஆகியவை புதிய வகுப்பு வரையறையைப் பயன்படுத்த Flash CS4 ஐ கட்டாயப்படுத்த உதவும்.
- Flash CS4 இல் தற்காலிக சேமிப்பை அழிக்க சில பொதுவான கட்டளைகள் யாவை?
- போன்ற கட்டளைகள் del /Q /S *.aso, System.gc(), shutil.rmtree(), மற்றும் rm -rf Flash CS4 இல் தற்காலிக சேமிப்பை அழிக்க பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
- Flash IDE இன் உள் தற்காலிக சேமிப்பை எவ்வாறு மீட்டமைப்பது?
- Flash IDE இன் உள் தற்காலிக சேமிப்பை மீட்டமைக்க, நீங்கள் குறிப்பிட்ட உள்ளமைவு கோப்புகளை நீக்க வேண்டும் அல்லது அமைப்புகளை மீட்டமைக்க IDE க்குள் உள்ளமைக்கப்பட்ட விருப்பங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
- ப்ராஜெக்ட் சார்புகள் கேச்சிங் சிக்கல்களை பாதிக்குமா?
- ஆம், ப்ராஜெக்ட் சார்புகள் மற்றும் இணைக்கப்பட்ட லைப்ரரிகள் தொடர்ந்து புதுப்பிக்கப்படாவிட்டாலோ அல்லது சுத்தம் செய்யப்படாவிட்டாலோ தற்காலிக சேமிப்பு சிக்கல்களுக்கு பங்களிக்கும்.
- புதிதாக திட்டத்தை மீண்டும் உருவாக்குவது அவசியமா?
- புதிதாக திட்டத்தை மீண்டும் உருவாக்குவது, அனைத்து பழைய குறிப்புகள் மற்றும் தற்காலிக சேமிப்பில் உள்ள தரவு அகற்றப்படுவதை உறுதிசெய்ய உதவும், இது ஒரு சுத்தமான தொகுப்பை அனுமதிக்கிறது.
- தற்காலிக சேமிப்பை அழிப்பது மற்றும் IDE ஐ மீட்டமைப்பது வேலை செய்யவில்லை என்றால் நான் என்ன செய்ய வேண்டும்?
- இந்தப் படிகள் வேலை செய்யவில்லை என்றால், சிக்கலை ஏற்படுத்தக்கூடிய எஞ்சிய கோப்புகள் அல்லது அமைப்புகளை நீங்கள் கைமுறையாக ஆய்வு செய்து நீக்க வேண்டியிருக்கும்.
- கேச் க்ளியரிங் ஆட்டோமேட் செய்ய ஏதேனும் கருவிகள் உள்ளதா?
- ஆம், ஸ்கிரிப்ட்கள் மற்றும் தொகுதி கோப்புகள் தற்காலிக சேமிப்பை அழிக்கும் மற்றும் அமைப்புகளை மீட்டமைக்கும் செயல்முறையை தானியங்குபடுத்துவதற்குப் பயன்படுத்தப்படலாம், இது நிர்வகிப்பதை எளிதாக்குகிறது.
கேச் சிக்கலை மூடுதல்
Flash CS4 இன் பிடிவாதமான கேச்சிங் சிக்கல்களைக் கையாள்வதற்கு பன்முக அணுகுமுறை தேவைப்படுகிறது. பல்வேறு ஸ்கிரிப்ட்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும், ஃப்ளாஷ் வகுப்பு வரையறைகளை எவ்வாறு சேமித்து மீட்டெடுக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் காலாவதியான கேச் தரவை திறம்பட நிர்வகிக்கவும் அழிக்கவும் முடியும். தொகுதி கோப்புகள், ஆக்ஷன்ஸ்கிரிப்ட் கட்டளைகள் அல்லது பிற ஸ்கிரிப்டிங் முறைகள் மூலம், இந்த தீர்வுகள், ஃப்ளாஷ் சரியான, புதுப்பிக்கப்பட்ட வகுப்பு வரையறைகளைப் பயன்படுத்துவதை உறுதிசெய்ய ஒரு விரிவான வழியை வழங்குகிறது. தொடர்ச்சியான முயற்சி மற்றும் சரியான கருவிகள் இந்த வெறுப்பூட்டும் தொகுத்தல் பிரச்சனைகளை சமாளிப்பதற்கு முக்கியமாகும்.