Alice Dupont
16 februar 2025
Uporaba kock za korake za ustvarjanje lukenj v mreži v C# in Unity

Da bi ustvarili gladke terene, ki temeljijo na vokselu, je bistvenega pomena za razumevanje in reševanje Marching Cubes izzive ustvarjanja mrež v Unityju. Ukvarjanje z luknjami v mreži je pogosta težava, ki pogosto izhaja iz neprimernega ravnanja s spremenljivkami gostote ali napačne triagulacije. Ta priročnik pojasnjuje, kako vključiti izboljšave uspešnosti , kot sta pospeševanje GPU in prilagodljiva ločljivost, optimizirati algoritem in uporabiti orodja za odpravljanje napak. Razvijalci lahko v svojih projektih zagotovijo brezhibno, estetsko ustvarjeno generacijo terena, tako da se držijo najboljših praks.