Prečo sa mi stále zobrazuje upozornenie API úrovne 34?
Pri vývoji Flutter je zacielenie na najnovšiu úroveň rozhrania Android API rozhodujúce pre zaistenie kompatibility aplikácií s novými funkciami a vylepšeniami zabezpečenia. Nedávno, po zmene targetSdkVersion na úroveň API 34 (Android 14), vývojári oznámili, že konzola Play Console stále upozorňuje, že aplikácia musí byť zacielená na Android 14 alebo vyšší, a to aj napriek úspešnému zostaveniu.
Tento rozdiel môže spôsobiť zmätok, najmä ak predchádzajúce balíky aplikácií stále bežia na konzole. Pochopenie toho, ako predchádzajúce verzie ovplyvňujú aktuálne nahrávanie, a riešenie tohto upozornenia sú rozhodujúce pre efektívne uvoľnenie vašej aplikácie Flutter.
Príkaz | Popis |
---|---|
compileSdkVersion | Určuje úroveň API použitú na kompiláciu aplikácie. V tomto prípade je nastavená na 34, ktorá sa zameriava na Android 14. |
targetSdkVersion | Definuje úroveň rozhrania Android API, na ktorej bude aplikácia spustená. Aktualizácia na 34 zaisťuje kompatibilitu s Androidom 14. |
google.auth.default() | Načíta predvolené poverenia na prístup k rozhraniam Google API, ktoré sa bežne používajú v spojení s cloudovými službami. |
build('androidpublisher', 'v3') | Inicializuje rozhranie Google Play Developer API, aby sa balíky aplikácií a vydania dali spravovať programovo. |
service.edits().insert() | Otvorí novú reláciu úprav v službe Google Play Console, ktorá je potrebná na vykonávanie zmien v metadátach alebo balíkoch aplikácie. |
bundles = service.edits().bundles().list() | Uvádza zoznam všetkých balíkov aplikácií spojených s konkrétnou verziou aplikácie. To umožňuje skriptu určiť, či sú staršie verzie stále aktívne. |
service.edits().bundles().delete() | Odstráni aktívny balík z Google Play Console. Je to užitočné na odstránenie zastaraných alebo konfliktných zostáv. |
service.edits().commit() | Potvrdí zmeny vykonané počas relácie úprav vrátane všetkých zmien konfigurácie aplikácie a balíkov. |
Pochopenie riešenia zacielenia na úrovni API v aplikácii Flutter
Prvý skript upravuje nastavenie Androidu projektu Flutter, aby sa zaistilo, že aplikácia správne zacieľuje API úroveň 34. Najdôležitejšie príkazy sú compileSdkVersion a targetSdkVersion, ktoré špecifikujú verzie Android SDK použité počas kompilácie a nasadenia. Nastavenie compileSdkVersion na 34 zaisťuje, že program je vytvorený pomocou systému Android 14, zatiaľ čo targetSdkVersion špecifikuje zamýšľanú verziu systému Android, na ktorej sa má aplikácia spustiť. Tieto úpravy aktualizujú nastavenia projektu tak, aby vyhovovali najnovším štandardom odoslania do Obchodu Google Play, čím sa odstráni varovanie týkajúce sa nepodporovaných úrovní API.
Druhý skript komunikuje s Google Play Console API cez Python. Automatizuje proces zisťovania a odstraňovania starších softvérových balíkov, ktoré môžu spôsobovať problémy. google.auth.default() vráti predvolené poverenia na prístup k rozhraniu Play Store API, zatiaľ čo build('androidpublisher', 'v3') inicializuje Google Play Developer API. Skript potom použije service.edits().bundles().list() na získanie aktívnych balíkov aplikácií a ak sa objaví stará verzia, service.edits().bundles().delete() vymaže ho. Nakoniec príkaz service.edits().commit() uloží a použije všetky zmeny, čím zaručí, že aplikácia nebude obsahovať žiadne zastarané balíky, ktoré by mohli spôsobiť chybové hlásenie.
Riešenie: Zaistite správnu aktualizáciu úrovne Target SDK pre aplikácie Flutter.
Aktualizácia manifestu systému Android Flutter (Dart).
android {
compileSdkVersion 34
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
Backend Script: Overenie verzie balíka a deaktivácia starého balíka
Google Play Console API (Python) na správu aktívnych balíkov aplikácií
import google.auth
from googleapiclient.discovery import build
credentials, project = google.auth.default()
service = build('androidpublisher', 'v3', credentials=credentials)
package_name = 'com.example.myapp'
edit_id = service.edits().insert(body={}, packageName=package_name).execute()['id']
bundles = service.edits().bundles().list(packageName=package_name, editId=edit_id).execute()
for bundle in bundles['bundles']:
if bundle['versionCode'] == 1: # First build still active
service.edits().bundles().delete(packageName=package_name, editId=edit_id,
bundleId=bundle['id']).execute()
service.edits().commit(packageName=package_name, editId=edit_id).execute()
Riešenie konfliktných balíkov v aktualizáciách aplikácie Flutter.
Jedným z bežných problémov pri aktualizácii targetSdkVersion aplikácie Flutter je prítomnosť starých balíkov aplikácií, ktoré sa v Google Play Console stále zobrazujú ako aktívne. Aj keď sú tieto balíky zastarané, môžu zabrániť správnemu rozpoznaniu najnovšej zostavy, čo má za následok upozornenia typu „Aplikácia musí byť zacielená na Android 14 (API úroveň 34) alebo vyšší.“ Hoci je potrebná zmena targetSdkVersion na 34, vývojári musia zabezpečiť, aby predchádzajúce verzie nenarušili proces aktualizácie. Správa verzií aplikácií, najmä odstránenie zastaraných balíkov, môže pomôcť vyriešiť tento problém.
Okrem správneho definovania cieľovej úrovne rozhrania API v súbore build.gradle by sa aktívne verzie mali pravidelne kontrolovať v službe Google Play Console. Vývojári by mali používať nástroje ako Google Play Developer API alebo manuálne zakázať zastarané balíčky. To zaisťuje, že Obchod Play presne odráža najnovšiu konfiguráciu zostavy. Keďže služba Google Play vyžaduje, aby aplikácie pri aktualizáciách dodržiavali prísne kritériá na vytváranie verzií, ovládanie kódu aj balíkov v konzole Play Console zaručuje hladký prechod a znižuje pravdepodobnosť výskytu nevyriešených upozornení na úrovni rozhrania API.
Bežné otázky o zacielení Android 14 API úrovne 34 pomocou Flutter.
- Prečo upozornenie na úrovni rozhrania API pretrváva aj napriek aktualizácii targetSdkVersion?
- Môže sa to stať, ak má Play Console stále staršie balíky aplikácií označené ako aktívne, čo vedie ku konfliktom.
- Ako môžem zakázať zastarané balíky v službe Google Play Console?
- Na deaktiváciu starších verzií použite Google Play Developer API alebo to urobte manuálne pomocou rozhrania Play Console.
- Aká je funkcia targetSdkVersion vo Flutteri?
- Určuje úroveň API, na ktorej bude váš program fungovať, čím sa zabezpečí kompatibilita s novšími funkciami systému Android.
- Aký je rozdiel medzi compileSdkVersion a targetSdkVersion?
- compileSdkVersion určuje verziu súpravy SDK použitú počas kompilácie, zatiaľ čo targetSdkVersion určuje verziu, na ktorú sa váš program zacieli pri spustení.
- Ako si môžem zobraziť aktuálne aktívne balíky v službe Play Console?
- Môžete ich uviesť pomocou service.edits().bundles().list() alebo si ich môžete pozrieť priamo v službe Play Console.
Kľúčové poznatky na riešenie problémov so zacielením API.
Zabezpečenie toho, aby sa vaša aplikácia Flutter zamerala na vhodnú úroveň rozhrania API, je rozhodujúce pre súlad s Obchodom Play. Po aktualizácii targetSdkVersion na 34 by malo nasledovať rozsiahle hodnotenie aktívnych balíkov aplikácií v službe Play Console. Staršie, konfliktné verzie môžu brániť správnemu rozpoznaniu najnovšej zostavy. Pomocou technológií, ako je Google Play Developer API, môžu vývojári deaktivovať zastarané balíky, čím sa vyrieši bežný problém a zabezpečí sa rýchla distribúcia aplikácií bez upozornení.