Jules David
23 septembra 2024
Riešenie problému s vykresľovaním vlastného prostredia Ray v simulácii Freeze-Tag

Táto príručka popisuje, ako vykresliť prostredie PyGame na mieru pomocou Rayovho algoritmu MAPPO pre scenár zmrazenia značiek. Dva hlavné problémy bránia spusteniu mnohých okien PyGame a zabezpečujú, aby sa simulácia zobrazovala správne. Riadenie inicializácie okna a efektívne začlenenie Rayovho distribuovaného tréningu sú kľúčovými komponentmi metódy.