Adam Lefebvre
28 decembrie 2024
Ajustarea corpurilor SceneKit Physics pentru pivote personalizate cu transformări
Ar putea fi dificil să setați corpul fizic adecvat în SceneKit atunci când lucrați cu transformări precum rotația, scalarea și pivoții personalizate. Acest tutorial demonstrează cum să aliniați cu precizie formele folosind instrumente precum SCNMatrix4Invert și transformări modulare. Aceste tehnici îmbunătățesc fluxul de lucru de dezvoltare SceneKit și garantează interacțiuni realiste.