Dlaczego nadal pojawia się ostrzeżenie dotyczące poziomu interfejsu API 34?
W rozwoju Fluttera skupienie się na najnowszym poziomie API systemu Android ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia zgodności aplikacji z nowymi funkcjami i ulepszeniami zabezpieczeń. Niedawno, po zmianie targetSdkVersion na poziom API 34 (Android 14), programiści zgłosili, że Konsola Play nadal ostrzega, że aplikacja musi być przeznaczona na system Android 14 lub nowszy, pomimo udanej kompilacji.
Ta rozbieżność może powodować zamieszanie, zwłaszcza gdy na konsoli nadal działają poprzednie pakiety aplikacji. Zrozumienie wpływu poprzednich wersji na bieżące przesyłanie i zajęcie się tym ostrzeżeniem ma kluczowe znaczenie dla skutecznego wydania aplikacji Flutter.
Rozkaz | Opis |
---|---|
compileSdkVersion | Określa poziom interfejsu API używany do kompilowania aplikacji. W tym przypadku jest ustawiona na 34, która jest przeznaczona dla Androida 14. |
targetSdkVersion | Określa poziom interfejsu API systemu Android, na którym będzie działać aplikacja. Aktualizacja do wersji 34 zapewnia kompatybilność z Androidem 14. |
google.auth.default() | Pobiera domyślne dane uwierzytelniające umożliwiające dostęp do interfejsów API Google, które są powszechnie używane w połączeniu z usługami w chmurze. |
build('androidpublisher', 'v3') | Inicjuje interfejs API programisty Google Play, aby można było programowo zarządzać pakietami aplikacji i ich wydaniami. |
service.edits().insert() | Otwiera nową sesję edycji w Konsoli Google Play, która jest wymagana do wprowadzania zmian w metadanych aplikacji lub pakietach. |
bundles = service.edits().bundles().list() | Wyświetla listę wszystkich pakietów aplikacji powiązanych z określoną wersją aplikacji. Dzięki temu skrypt może określić, czy starsze wersje są nadal aktywne. |
service.edits().bundles().delete() | Usuwa aktywny pakiet z Konsoli Google Play. Jest to przydatne do eliminowania nieaktualnych lub sprzecznych kompilacji. |
service.edits().commit() | Zatwierdza zmiany wprowadzone podczas sesji edycji, w tym wszystkie zmiany w konfiguracji aplikacji i pakietach. |
Zrozumienie rozwiązania targetowania na poziomie API w Flutter
Pierwszy skrypt modyfikuje konfigurację systemu Android w projekcie Flutter, aby zapewnić, że aplikacja prawidłowo obsługuje poziom interfejsu API 34. Najważniejsze polecenia to compileSdkVersion i targetSdkVersion, które określają wersje zestawu SDK systemu Android używane podczas kompilacji i wdrażania. Ustawienie compileSdkVersion na 34 gwarantuje, że program zostanie zbudowany przy użyciu systemu Android 14, natomiast ustawienie targetSdkVersion określa zamierzoną wersję Androida, na której ma działać aplikacja. Te modyfikacje aktualizują ustawienia projektu, aby były zgodne z najnowszymi standardami przesyłania w Sklepie Google Play, usuwając ostrzeżenie dotyczące nieobsługiwanych poziomów API.
Drugi skrypt komunikuje się z API Konsoli Google Play za pośrednictwem Pythona. Automatyzuje proces wykrywania i usuwania starszych pakietów oprogramowania, które mogą powodować problemy. google.auth.default() zwraca domyślne dane uwierzytelniające umożliwiające dostęp do API Sklepu Play, natomiast build('androidpublisher', 'v3') inicjuje Google Play Developer API. Następnie skrypt wykorzystuje service.edits().bundles().list() w celu pobrania aktywnych pakietów aplikacji, a w przypadku wykrycia starej wersji service.edits().bundles().delete() usuwa to. Na koniec polecenie service.edits().commit() zapisuje i stosuje wszystkie zmiany, gwarantując, że w aplikacji nie znajdują się żadne nieaktualne pakiety, które mogłyby powodować komunikat o błędzie.
Rozwiązanie: Zapewnij odpowiednią aktualizację docelowego poziomu SDK dla aplikacji Flutter.
Aktualizacja manifestu Androida Flutter (Dart).
android {
compileSdkVersion 34
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
Skrypt zaplecza: weryfikacja wersji pakietu i dezaktywacja starego pakietu
Interfejs API Konsoli Google Play (Python) do zarządzania aktywnymi pakietami aplikacji
import google.auth
from googleapiclient.discovery import build
credentials, project = google.auth.default()
service = build('androidpublisher', 'v3', credentials=credentials)
package_name = 'com.example.myapp'
edit_id = service.edits().insert(body={}, packageName=package_name).execute()['id']
bundles = service.edits().bundles().list(packageName=package_name, editId=edit_id).execute()
for bundle in bundles['bundles']:
if bundle['versionCode'] == 1: # First build still active
service.edits().bundles().delete(packageName=package_name, editId=edit_id,
bundleId=bundle['id']).execute()
service.edits().commit(packageName=package_name, editId=edit_id).execute()
Rozwiązywanie konfliktów pakietów w aktualizacjach aplikacji Flutter.
Jednym z częstych problemów podczas aktualizacji targetSdkVersion aplikacji Flutter jest obecność starych pakietów aplikacji, które nadal są wyświetlane jako aktywne w Konsoli Google Play. Nawet jeśli te pakiety są nieaktualne, mogą uniemożliwić prawidłowe rozpoznanie najnowszej wersji, co może skutkować wyświetleniem ostrzeżeń typu „Aplikacja musi być przeznaczona dla systemu Android 14 (poziom interfejsu API 34) lub nowszego”. Chociaż wymagana jest zmiana targetSdkVersion na 34, programiści muszą również upewnić się, że poprzednie wersje nie zakłócają procesu aktualizacji. Zarządzanie wersjami aplikacji, w szczególności eliminowanie przestarzałych pakietów, może pomóc w rozwiązaniu tego problemu.
Oprócz odpowiedniego zdefiniowania docelowego poziomu API w pliku build.gradle, należy na bieżąco przeglądać aktywne wersje w Konsoli Google Play. Programiści powinni używać narzędzi takich jak Google Play Developer API lub ręcznie wyłączać nieaktualne pakiety. Dzięki temu Sklep Play dokładnie odzwierciedla najnowszą konfigurację kompilacji. Ponieważ Google Play wymaga, aby aplikacje przestrzegały rygorystycznych kryteriów wersjonowania aktualizacji, kontrolowanie zarówno kodu, jak i pakietów w Konsoli Play gwarantuje płynne przejście i zmniejsza prawdopodobieństwo napotkania nierozwiązanych ostrzeżeń na poziomie interfejsu API.
Często zadawane pytania dotyczące kierowania na poziom 34 interfejsu API systemu Android 14 za pomocą Flutter.
- Dlaczego ostrzeżenie na poziomie interfejsu API nadal się utrzymuje pomimo aktualizacji targetSdkVersion?
- Może się tak zdarzyć, jeśli w Konsoli Play nadal znajdują się wcześniejsze pakiety aplikacji oznaczone jako aktywne, co powoduje konflikty.
- Jak mogę wyłączyć nieaktualne pakiety w Konsoli Google Play?
- Użyj Google Play Developer API, aby dezaktywować starsze wersje, lub zrób to ręcznie, korzystając z interfejsu Konsoli Play.
- Jaka jest funkcja targetSdkVersion we Flutterze?
- Określa poziom API, na którym będzie działał Twój program, zapewniając kompatybilność z nowszymi funkcjami Androida.
- Jaka jest różnica między compileSdkVersion i targetSdkVersion?
- compileSdkVersion określa wersję pakietu SDK używaną podczas kompilacji, natomiast targetSdkVersion określa wersję, na którą program będzie docelowy w czasie wykonywania.
- Jak mogę zobaczyć aktualnie aktywne pakiety w Konsoli Play?
- Możesz je wyświetlić za pomocą service.edits().bundles().list() lub wyświetlić je bezpośrednio w Konsoli Play.
Kluczowe wnioski dotyczące rozwiązywania problemów z targetowaniem API.
Zapewnienie, że aplikacja Flutter obsługuje odpowiedni poziom interfejsu API, ma kluczowe znaczenie dla zgodności ze Sklepem Play. Po aktualizacji targetSdkVersion do wersji 34 powinna nastąpić obszerna ocena aktywnych pakietów aplikacji w Konsoli Play. Starsze, sprzeczne wersje mogą uniemożliwiać prawidłowe rozpoznanie najnowszej kompilacji. Korzystając z technologii takich jak interfejs API programisty Google Play, programiści mogą dezaktywować przestarzałe pakiety, naprawiając typowy problem i zapewniając szybką dystrybucję aplikacji bez ostrzeżeń.