ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ ਅਸਿੰਸੀਓ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ
ਇੱਕ WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਔਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ API ਜਿਵੇਂ ਕਿ Google ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਲਾਈਵ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਤੋਂ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਲਾਇੰਟ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਮਾਈਕ੍ਰੋਫੋਨ ਇਨਪੁਟ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ।
ਸਰਵਰ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਆਡੀਓ ਫਰੇਮ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ। ਪਾਈਥਨ ਦਾ asyncio ਫਰੇਮਵਰਕ, ਜੋ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਰਵਰ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੈਰ-ਬਲੌਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ WebSocket ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ asyncio ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਸਮੇਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਥਰਿੱਡਿੰਗ ਸਮਕਾਲੀ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ।
ਗੂਗਲ ਦੇ ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਸੰਦੀਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਅਸਿੰਕ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਰਵਰ ਸੰਰਚਨਾ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਜਵਾਬਦੇਹ ਬਣਾਉਣਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਸਮਕਾਲੀ ਅਤੇ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਹਿੱਸੇ ਇੱਕਸੁਰਤਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਪੇਪਰ ਏਕੀਕਰਣ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ asyncio ਨਾਲ ਥਰਿੱਡਿੰਗ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਯੋਗ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਕੁਸ਼ਲ WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਅਸਿੰਕ ਜਨਰੇਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ।
ਹੁਕਮ | ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ |
---|---|
asyncio.run_coroutine_threadsafe() | ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਥ੍ਰੈੱਡ ਦੇ ਇਵੈਂਟ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਕੋਰਟੀਨ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈੱਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਿੰਕਿਓ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਬਲਾਕਿੰਗ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ WebSocket ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। |
ThreadPoolExecutor() | ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਵਰਕਰ ਥਰਿੱਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਕਈ ਥਰਿੱਡਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ asyncio ਗੈਰ-ਬਲੌਕਿੰਗ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਸਮਕਾਲੀ ਆਡੀਓ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ। |
queue.Queue() | ਇੱਕ ਆਡੀਓ ਡਾਟਾ ਢਾਂਚਾ ਜੋ ਥ੍ਰੈਡ-ਟੂ-ਥ੍ਰੈਡ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ। ਮਲਟੀ-ਥਰਿੱਡਡ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਸੰਸਾਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਔਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਡ ਤੋਂ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। |
async for | ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਜਨਰੇਟਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਡੇਟਾ ਸਟ੍ਰੀਮ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਅਸਿੰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਗੂਗਲ ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਜਵਾਬਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਦਦਗਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। |
await self._audio_queue.put() | ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਇੱਕ ਅਸਿੰਸੀਓ ਕਤਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤੀ ਆਡੀਓ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਬਲੌਕ ਕੀਤੇ ਇਵੈਂਟ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕਤਾਰਬੱਧ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇਹ ਵਿਧੀ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ। |
speech.StreamingRecognizeRequest() | Google ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਕਮਾਂਡ ਜੋ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ ਖੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅਸਲ ਆਡੀਓ ਇੰਪੁੱਟ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। |
asyncio.Queue() | ਇੱਕ ਅਸਿੰਕਿਓ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਇਸ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਕਤਾਰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਬਲਾਕਿੰਗ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਰਵਰ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਡੀਓ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਾਧਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
speech.SpeechAsyncClient() | ਗੂਗਲ ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਨੂੰ ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨਾਲ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ I/O ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਿੰਸੀਓ-ਅਧਾਰਿਤ ਵੈਬਸੌਕੇਟ ਸਰਵਰ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। |
ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਕੇਟ ਏਕੀਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ
ਉਪਰੋਕਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪਾਈਥਨ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹਨ asyncio ਅਤੇ ਥਰਿੱਡਿੰਗ ਇੱਕ WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ। ਮੁੱਖ ਟੀਚੇ ਇੱਕ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਪ ਤੋਂ ਲਾਈਵ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਲੈਣਾ, ਇਸਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ Google ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਨੂੰ ਭੇਜਣਾ, ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅਸਿੰਕਿਓ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਰਵਰ ਚਾਲੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਡੀਓ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਕਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ। ਸਰਵਰ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਇਵੈਂਟ ਲੂਪ ਨੂੰ ਰੋਕੇ ਬਿਨਾਂ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮਕਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਦ ਆਡੀਓ ਹੈਂਡਲਰ ਕਲਾਸ, ਜੋ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਿਮਾਗ ਹੈ। ਇਹ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਆਡੀਓ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਰਵਰ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡੀਕੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਸਰਵਰ ਹੁਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਕੇ ਆਡੀਓ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਆਫਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ThreadPoolExecutor, ਜੋ ਕਿ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ Google ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਲਈ ਬੇਨਤੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਆਡੀਓ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ, ਅਸਿੰਸੀਓ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਮਕਾਲੀ ਵਿਵਹਾਰ ਬਨਾਮ WebSocket ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੈ asyncio.run_coroutine_threadsafe ਕਮਾਂਡ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਫੰਕਸ਼ਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ) ਨੂੰ ਥਰਿੱਡਡ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਜਵਾਬਦੇਹ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾ ਕੇ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦਾ ਏਕੀਕਰਣ Google ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਔਡੀਓ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ Google API ਨੂੰ ਰਾਹੀਂ ਭੇਜਦੀ ਹੈ StreamingRecognizeRequest ਅਤੇ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਲੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਵਾਪਸ ਭੇਜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਗੈਰ-ਬਲੌਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ WebSocket ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਲਈ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਲਈ ਅਸਿੰਸੀਓ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ, ਸਰਵਰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੈਂਡਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ asyncio ਅਤੇ ਥਰਿੱਡਿੰਗ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋ ਕਿ a ਉੱਤੇ ਭੇਜੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ WebSocket ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ। ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਗੂਗਲ ਵੌਇਸ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਅੰਸ਼ਕ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਬਲਾਕ ਸੰਚਾਰ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਪਾਈਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਬਲਾਕਿੰਗ ਵੈਬਸੌਕੇਟ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਅਸਿੰਸੀਓ। ਇਹ ਗਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਸ਼ਕ ਪ੍ਰਤੀਲਿਪੀ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
import asyncio
import websockets
import base64
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from google.cloud import speech
import queue
class AudioHandler:
def __init__(self, client_handler):
self._client_handler = client_handler
self._audio_queue = queue.Queue()
self._is_streaming = False
self._speech_client = speech.SpeechClient()
self._executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=1)
async def receive_audio(self, content, audio_id):
self._is_streaming = True
audio_data = base64.b64decode(content)
self._audio_queue.put(audio_data)
if not self._request_built:
future = self._executor.submit(self._build_requests)
future.add_done_callback(lambda f: self._on_audio_complete(f, audio_id))
def _build_requests(self):
audio_generator = self._read_audio()
requests = (speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk) for chunk in audio_generator)
responses = self._speech_client.streaming_recognize(config, requests)
self._listen_print_loop(responses)
def _read_audio(self):
while self._is_streaming:
chunk = self._audio_queue.get()
yield chunk
def _listen_print_loop(self, responses):
for response in responses:
for result in response.results:
if result.is_final:
asyncio.run_coroutine_threadsafe(self._client_handler.send_transcription(result), self._client_handler.loop)
ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਅਸਿੰਕ ਜਨਰੇਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਵਿਧੀ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਗੂਗਲ ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਿੰਕ ਜਨਰੇਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਈਥਨ ਦੇ ਅਸਿੰਸੀਓ ਪੈਕੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੈਂਡਲ ਕਰਦੀ ਹੈ।
import asyncio
import websockets
import base64
from google.cloud import speech
from asyncio import Queue
class AsyncAudioHandler:
def __init__(self, client_handler):
self._client_handler = client_handler
self._audio_queue = Queue()
self._speech_client = speech.SpeechAsyncClient()
self._is_streaming = False
async def receive_audio(self, content, audio_id):
self._is_streaming = True
await self._audio_queue.put(base64.b64decode(content))
if not self._request_built:
self._request_built = True
await self._build_requests()
async def _read_audio(self):
while self._is_streaming:
chunk = await self._audio_queue.get()
yield speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk)
async def _build_requests(self):
async for response in self._speech_client.streaming_recognize(requests=self._read_audio()):
await self._listen_print_loop(response)
async def _listen_print_loop(self, responses):
for response in responses:
if response.results:
result = response.results[0]
if result.is_final:
await self._client_handler.send_transcription(result.alternatives[0].transcript)
ਐਰਰ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ
ਮਜਬੂਤ ਗਲਤੀ ਹੈਂਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸਪੀਡ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਉੱਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨੈੱਟਵਰਕ ਆਊਟੇਜ, ਸਰਵਰ ਓਵਰਲੋਡ, ਜਾਂ API ਦੀ ਅਣਉਚਿਤ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲਾਈਵ ਆਡੀਓ ਫੀਡ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਜਾਂ ਅਸਾਧਾਰਨ ਵਿਵਹਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਗਲਤੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ API ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ WebSocket ਸਰਵਰ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦੇਣ ਲਈ, ਅਜ਼ਮਾਓ-ਸਿਵਾਏ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਔਡੀਓ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਂ Google ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਤੋਂ ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨਾ।
ਭਾਰੀ ਕੰਮ ਦੇ ਬੋਝ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਲਾਈਵ ਆਡੀਓ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਈ ਫ੍ਰੇਮ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਟ੍ਰੀਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਰਵਰ ਜਾਂ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਨੂੰ ਹਾਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਬਫਰ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਜਿੱਥੇ ਸਰਵਰ ਡੇਟਾ ਦੇ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਚਾਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਰਵੋਤਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬੈਕਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ asyncio ਇਵੈਂਟ ਲੂਪ, ਜੋ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦੇਰੀ ਜਾਂ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਾਈਬ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੈ। ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਡੇਟਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭਾਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ WebSocket ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਲਈ SSL/TLS ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਸਰਵਰ ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਵਿਚਕਾਰ ਇਨਕ੍ਰਿਪਟਡ ਡਾਟਾ ਸਟ੍ਰੀਮ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਡੇਟਾ ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਆਡੀਓ ਡੇਟਾ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਕੇ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਪੂਰੀ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ, ਸਕੇਲੇਬਲ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਲਈ ਅਸਿੰਸੀਓ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਆਮ ਸਵਾਲ
- ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਵਿੱਚ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ?
- ਵਰਤ ਕੇ ThreadPoolExecutor, ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਥ੍ਰੈਡਾਂ ਨੂੰ ਸੌਂਪਣ ਦੌਰਾਨ ਵੈੱਬਸਾਕੇਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਮੈਨੂੰ ਕਿਉਂ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ asyncio ਇਕੱਲੇ ਥਰਿੱਡਿੰਗ ਦੀ ਬਜਾਏ?
- asyncio ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਰਵਰ I/O-ਬਾਉਂਡ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ WebSocket ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ API ਕਾਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਕੇਲੇਬਲ ਵਿਧੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਕੇ ਬਿਨਾਂ ਰੁਕੇ ਕਈ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਵਰਤਣ ਦਾ ਕੀ ਫਾਇਦਾ ਹੈ asyncio.run_coroutine_threadsafe?
- ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਅੰਦਰੋਂ ਇੱਕ async ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਕੇ ਸਮਕਾਲੀ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ async WebSocket ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਏਕੀਕਰਣ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਕੀ ਮੈਂ ਗੂਗਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ SpeechAsyncClient ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ?
- ਹਾਂ, SpeechAsyncClient ਏ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ asyncio-ਅਧਾਰਿਤ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਗੈਰ-ਬਲਾਕਿੰਗ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਗੂਗਲ ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਲਈ ਅਸਿੰਕ੍ਰੋਨਸ ਐਕਸੈਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਮੈਂ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
- ਬਫਰਿੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ asyncio.Queue, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਲੋਡ ਦੇ ਅਧੀਨ ਜਵਾਬਦੇਹ ਬਣਿਆ ਰਹੇ, ਬੈਕਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਜਾਂ ਟਾਈਮਆਉਟ ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ
ਅਸਿੰਸੀਓ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਸੰਯੁਕਤ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਗੈਰ-ਬਲਾਕਿੰਗ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਲਈ ਅਸਿੰਸੀਓ ਦੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਿਸਟਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਜਾਂ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਰ ਇਸ ਵਿਧੀ ਲਈ ਸਪੀਡ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ, ਗਲਤੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਅਤੇ ਅਸਿੰਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹਿਜ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਪੂਰਾ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਪਹੁੰਚ ਸਹੀ ਸੰਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਈਵ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਕੇਲੇਬਲ, ਜਵਾਬਦੇਹ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਹਵਾਲੇ ਅਤੇ ਵਧੀਕ ਸਰੋਤ
- ਗੂਗਲ ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ API ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ ਪਾਈਥਨ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਏਕੀਕਰਣ 'ਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ। 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਪੂਰੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ Google ਕਲਾਊਡ ਸਪੀਚ-ਟੂ-ਟੈਕਸਟ .
- ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੈਰ-ਬਲਾਕਿੰਗ I/O ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਅਸਿੰਸੀਓ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ। 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਗਾਈਡ ਪਾਈਥਨ ਅਸਿੰਸੀਓ ਅਧਿਕਾਰਤ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ .
- ਪਾਈਥਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵੈਬਸਾਕਟ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੋਂ ਹੋਰ ਜਾਣੋ WebSockets ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ .
- concurrent.futures ਅਤੇ ThreadPoolExecutor ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਪਾਈਥਨ ਗਾਈਡ 'ਤੇ ਜਾਓ। ਪਾਈਥਨ ਵਿੱਚ ਥਰਿੱਡਿੰਗ .