Adam Lefebvre
28 desember 2024
Justering av SceneKit Physics Bodies for tilpassede pivoter med transformasjoner

Det kan være utfordrende å angi riktig fysikkkropp i SceneKit når du arbeider med transformasjoner som rotasjon, skalering og tilpassede pivoter. Denne opplæringen viser hvordan du justerer former nøyaktig ved hjelp av verktøy som SCNMatrix4Invert og modulære transformasjoner. Disse teknikkene forbedrer SceneKit-arbeidsflyten din og garanterer realistiske interaksjoner.