Het oplossen van "Het deel van de richtlijn moet de enige richtlijn in een deel zijn" is een manier om Dart Macro-fouten op te lossen.

Het oplossen van Het deel van de richtlijn moet de enige richtlijn in een deel zijn is een manier om Dart Macro-fouten op te lossen.
Het oplossen van Het deel van de richtlijn moet de enige richtlijn in een deel zijn is een manier om Dart Macro-fouten op te lossen.

Conflicten met deelrichtlijnen in dartmacro's overwinnen

Het werken met experimentele functies in Dart kan een opwindende maar uitdagende reis zijn voor ontwikkelaars die op zoek zijn naar geavanceerde functionaliteiten. Onlangs heb ik mij verdiept in Dart-macro's om het klassengedrag aan te passen en repetitieve taken in mijn Flutter-project te automatiseren. Zoals bij veel experimentele tools stuitte ik echter op een fout die me verbaasde, en na het zoeken naar antwoorden besefte ik dat anderen mogelijk met hetzelfde probleem te maken hadden. 🛠️

Het probleem doet zich voor bij het gebruik van macro's in Flutter's bètakanaal, vooral bij het importeren in een uitgebreid bestand, waarbij de fout "een deel van de richtlijn moet de enige richtlijn zijn" optreedt. Deze richtlijnbeperking voegt complexiteit toe, omdat macro's in Dart momenteel specifieke IDE-instellingen vereisen, die doorgaans het beste werken in VSCode. Toch maakt de kracht die ze bieden het de moeite waard om ze te begrijpen.

In dit geval werkte mijn aangepaste macro zoals verwacht en genereerde de gewenste klasse-uitbreidingen. De automatisch gegenereerde code bevatte echter extra importbewerkingen, wat, zoals blijkt, in strijd is met de regel van Dart voor onderdeelbestanden. In wezen zou elk deelbestand dat aan een bibliotheek is gekoppeld slechts één enkele "part-of" -richtlijn moeten bevatten, zonder extra import.

Als u dit probleem bent tegengekomen of als u Dart-macro's dieper wilt verkennen, volgt u hier de oorzaak van de fout en de stappen om deze te verhelpen. Als u dit begrijpt, kan iedereen die macro's in Flutter gebruikt, soepelere ontwikkelingsworkflows bereiken zonder onnodige obstakels. 🚀

Commando Voorbeeld van gebruik en beschrijving
part of Het deel van de richtlijn koppelt een Dart-bestand als een "deel" van een bibliotheek, waardoor het toegang krijgt tot definities uit het hoofdbibliotheekbestand. Voor macro's moet dit de enige richtlijn zijn, die extra import in het onderdeelbestand verbiedt.
declareInType De methode declareInType wordt in macro's gebruikt om declaraties binnen een type te definiëren, zoals het dynamisch toevoegen van methoden of eigenschappen aan een klasse. Deze functie is essentieel om ervoor te zorgen dat macro's het invoegen van code in augmented-klassen kunnen automatiseren.
buildDeclarationsForClass De buildDeclarationsForClass-methode specificeert hoe nieuwe declaraties binnen een klasse moeten worden toegevoegd tijdens het compileren. Deze functie maakt deel uit van macro's waarmee we leden, zoals eigenschappen, kunnen injecteren tijdens augmentatie, waardoor de klassenstructuur wordt geautomatiseerd.
FunctionBodyCode.fromParts FunctionBodyCode.fromParts construeert functielichamen uit de aangeboden delen van de code, waardoor het gemakkelijk wordt om logica samen te stellen en het hardcoderen van hele methoden te voorkomen. In macro's maakt het flexibele aanpassing van augmented-methoden mogelijk.
MemberDeclarationBuilder MemberDeclarationBuilder biedt tools voor het bouwen en toevoegen van liddeclaraties (methoden, velden) binnen een macro. Het wordt hier gebruikt om nieuwe getters en methoden te declareren, waardoor macro's automatisch delen van de klassenstructuur kunnen opbouwen.
augment Het trefwoord augment wordt gebruikt om aanvullend gedrag of overschrijvingsmethoden te definiëren in een klassegedeelte van een macrodefinitie. Deze functionaliteit is cruciaal in macro's, omdat we hiermee bestaande klassenmethoden kunnen uitbreiden en herdefiniëren.
buildMethod buildMethod bouwt een verwijzing naar een bestaande methode binnen een klasse, waardoor macro's methoden kunnen vastleggen en manipuleren zonder ze volledig te herschrijven. In dit voorbeeld wordt het gebruikt om de bindingsgetter-methode te wijzigen.
TypeDefinitionBuilder Met TypeDefinitionBuilder kunnen we de typedefinities binnen een macro construeren en wijzigen. Het wordt gebruikt om specifieke type-elementen te targeten en uit te breiden, waarbij dynamische updates en uitbreidingen op een modulaire manier worden ondersteund.
ClassDeclaration ClassDeclaration vertegenwoordigt de declaratie-metagegevens van een klasse en biedt toegang tot eigenschappen en methoden die nodig zijn voor macro's om klassenstructuren te analyseren en te verbeteren. Het is essentieel in macro's voor dynamische inspectie en augmentatie.
group De groepsfunctie in Dart-testen organiseert tests logisch, waardoor een betere leesbaarheid en eenvoudiger debuggen mogelijk wordt. Hier worden alle tests voor HomeModule-augmentaties gegroepeerd, waardoor het testproces voor macro-uitgangen wordt vereenvoudigd.

Dart-macro's gebruiken om richtlijnconflicten in flutter op te lossen

Bij het werken met Dart-macro's in het bètakanaal van Flutter kan het correct omgaan met deelbestanden lastig zijn, vooral als het gaat om het voldoen aan de "deel-van-richtlijn"-beperkingen. Om hier dieper op in te gaan, richten de meegeleverde scripts zich op het beheren van imports en augmentaties op een manier die in lijn is met de regels van Dart, en zorgen ervoor dat augmented files de vereiste van ‘part-of-directive’ niet schenden. Dit betekent dat alle extra importen worden verwijderd uit bestanden die zijn gemarkeerd als “onderdeel van” een ander bestand. Door importen in het hoofdbibliotheekbestand te centraliseren en klasse-uitbreidingen binnen macro's af te handelen, kunnen we de structuur behouden zonder extra importen in de uitgebreide bestanden, waardoor wordt voorkomen dat de fout wordt geactiveerd. 🛠️

De klasse aangepaste macro, `ReviewableModule`, definieert zowel declaraties als definities voor de klasse die erdoor wordt uitgebreid. Deze macro maakt gebruik van methoden zoals `declareInType` en `augment`, die specifiek zijn afgestemd op het invoegen van nieuwe declaraties of het toevoegen van functionaliteit aan bestaande methoden in uitgebreide klassen. Met `declareInType` declareren we leden, zoals getters of setters, zonder ze handmatig toe te voegen aan de originele code. De macro 'bouwt' in wezen nieuwe delen van de klasse tijdens het compileren. Deze aanpak helpt bij het dynamisch definiëren van klassenstructuren en het automatiseren van taken, waardoor de hoeveelheid repetitieve codering wordt verminderd en een schonere, gecentraliseerde codebasis mogelijk wordt gemaakt.

Door `FunctionBodyCode.fromParts` te gebruiken, vermijden we het volledig hardcoderen van de functiebody en bouwen we deze in plaats daarvan stukje bij beetje op. Hierdoor blijft de macro modulair en wordt het eenvoudig om aangepaste instructies of andere complexe logica dynamisch toe te voegen. Ondertussen helpt `buildMethod` in onze macroklasse om naar bestaande methoden te verwijzen, waardoor we ze kunnen wijzigen in plaats van de functionaliteit te herschrijven of te dupliceren. In dit voorbeeld wordt het gebruikt om de `binds` getter aan te passen. Op deze manier wordt de macro in feite een codegenerator die code dynamisch aanvult en wijzigt, waardoor een hoog niveau van maatwerk wordt geboden. De uitbreiding van `binds` met `...augmented` vereenvoudigt onze taak, omdat het de opname automatiseert zonder elk mogelijk element handmatig uit te breiden.

Om deze uitbreidingen effectief te testen, is er een unit test-bestand opgezet met een groep tests die specifiek zijn voor de uitgebreide `HomeModule`-klasse. De groepsfunctie helpt de tests georganiseerd te houden, waardoor het gemakkelijker wordt om problemen op te lossen of testcases uit te breiden. Door te verifiëren dat onze `binds` getter het verwachte type en de verwachte structuur retourneert, zorgen we ervoor dat de macro-augmentatie niet alleen syntactisch werkt, maar ook presteert zoals bedoeld in echte scenario's. Deze tests worden vooral waardevol in de bètaomgeving, waar de experimentele functies onvoorziene eigenaardigheden of problemen kunnen introduceren.

Al met al biedt deze op macro's gebaseerde oplossing een flexibele manier om met complexe klassenuitbreiding om te gaan, terwijl tegelijkertijd wordt voldaan aan de beperkingen van Dart's onderdeelbestanden. Voor iedereen die te maken heeft met macro's in Flutter of experimenteert met automatisering tijdens het compileren, kan deze aanpak de ontwikkeling vereenvoudigen en code eenvoudiger te beheren en te schalen maken. Hoewel de fout misschien een klein probleem lijkt, bespaart het begrijpen van de oorzaak en het implementeren van een modulaire, op macro's gebaseerde oplossing tijd en voorkomt het dat soortgelijke problemen toekomstige ontwikkelingsworkflows verstoren. 🚀

Oplossing 1: import en modulestructuur voor onderdeelbestanden aanpassen

Gebruikt Dart-macro's in Flutter (bètakanaal) om import te scheiden en richtlijnconflicten in uitgebreide bestanden op te lossen.

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:macros/macros.dart';
// Define a macro class that implements ClassDeclarationsMacro and ClassDefinitionMacro
macro class ReviewableModule implements ClassDeclarationsMacro, ClassDefinitionMacro {
  const ReviewableModule();
  @override
  FutureOr<void> buildDeclarationsForClass(ClassDeclaration clazz, MemberDeclarationBuilder builder) async {
    builder.declareInType(DeclarationCode.fromParts(['external List<Bind> get binds;']));
  }
  @override
  FutureOr<void> buildDefinitionForClass(ClassDeclaration clazz, TypeDefinitionBuilder builder) async {
    var bindsGetter = (await builder.methodsOf(clazz)).firstWhere((method) => method.identifier.name == 'binds');
    var bindsMethod = await builder.buildMethod(bindsGetter.identifier);
    bindsMethod.augment(FunctionBodyCode.fromParts(['{\n', 'return [\n', '...augmented,\n', '];\n', '}']));
  }
}

Oplossing 2: pas de bibliotheek aan om importen in door macro's gegenereerde onderdelen af ​​te handelen

Maakt gebruik van een gewijzigde bibliotheekstructuur en het genereren van code om de import van onderdelen naar het hoofdbibliotheekbestand te beperken, waarbij wordt voldaan aan de beperkingen voor gedeeltelijke bestanden.

// Original library file
library macros_test;
// List all imports here instead of in part files
import 'dart:core';
import 'package:flutter_modular/src/presenter/models/bind.dart';
part 'home_module.g.dart';
// Macro code in home_module.dart
part of 'package:macros_test/home_module.dart';
augment class HomeModule {
  augment List<Bind> get binds => [...augmented];
}

Oplossing 3: Unit-tests integreren voor door macro's gegenereerde code

Creëert een unit-testbestand in Dart om verbeterde methoden in de HomeModule-klasse te verifiëren om de verwachte functionaliteit in alle omgevingen te garanderen.

// Unit test file: test/home_module_test.dart
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:macros_test/home_module.dart';
void main() {
  group('HomeModule Macro Tests', () {
    test('Check binds augmentation', () {
      final module = HomeModule();
      expect(module.binds, isNotNull);
      expect(module.binds, isA<List<Bind>>());
    });
  });
}

Code-efficiëntie verbeteren met dart-macro's in Flutter

Een opwindend aspect van Dart-macro's is hun vermogen om klassen en methoden dynamisch uit te breiden tijdens het compileren, waardoor repetitief coderen aanzienlijk kan worden verminderd. Bij gebruik van Flutter, vooral bij het bètakanaal, stellen macro's ontwikkelaars in staat code te stroomlijnen op manieren die met traditionele methoden niet mogelijk zouden zijn. In de context van het beheren van afhankelijkheden of het opzetten van serviceproviders kunnen macro's bijvoorbeeld automatisch de benodigde getters of methoden toevoegen zonder dat handmatige invoer nodig is. Dit kan ontwikkelaars veel tijd besparen, vooral wanneer ze aan complexe apps werken die meerdere afhankelijkheden of modulaire componenten hebben. ⚙️

De uitdaging ligt echter in het garanderen dat uitgebreide bestanden voldoen aan Dart’s strikte “part-of-directive”-regel, die aanvullende importinstructies in bestanden beperkt die deze richtlijn gebruiken. Normaal gesproken zouden ontwikkelaars geïmporteerde bestanden rechtstreeks in het bestand opnemen waar ze nodig zijn, maar in dit geval is het noodzakelijk om ze te centraliseren in een primair bibliotheekbestand. Deze beperking kan beperkend lijken, maar dwingt ontwikkelaars om hun code efficiënter te structureren, waardoor duidelijke grenzen tussen verschillende delen van de bibliotheek ontstaan. Dit betekent ook dat macro's worden gebruikt om de benodigde functionaliteit direct in de uitgebreide delen in te voegen, in plaats van uit externe import te halen.

Een ander essentieel voordeel van macro's is hun vermogen om code te produceren die zowel beter leesbaar als modulair is. Door gebruik te maken van commando's zoals declareInType En buildMethod, de gegenereerde code is schoon en richt zich alleen op de noodzakelijke logica voor elk onderdeel. Dit zorgt er niet alleen voor dat de uitgebreide onderdelen voldoen aan de strikte richtlijnen van Dart, maar maakt ook op de lange termijn een schone, onderhoudbare codebasis mogelijk. Hoewel Dart-macro's zich nog in de beginfase bevinden, kan het effectief leren werken met deze beperkingen ontwikkelaars voorbereiden op een efficiëntere en geoptimaliseerde benadering van coderen in Flutter. 🚀

Veelgestelde vragen beantwoorden over het gebruik van dartmacro's in Flutter

  1. Wat is het belangrijkste doel van het gebruik van Dart-macro's in Flutter?
  2. Het primaire doel van het gebruik van macro's in Dart is het automatiseren van repetitieve taken en het uitbreiden van klassen met aangepaste functionaliteit tijdens het compileren, waardoor ontwikkelaars niet handmatig standaardcode hoeven te schrijven.
  3. Hoe werken macro's met de part-of richtlijn?
  4. Macro's in Dart genereren code die moet voldoen aan de part-of de beperkingen van de richtlijn, wat betekent dat uitgebreide bestanden geen extra importbestanden of richtlijnen mogen bevatten, die in plaats daarvan in de hoofdbibliotheek moeten staan.
  5. Wat is declareInType gebruikt in Dart-macro's?
  6. De declareInType Met de opdracht kunnen macro's nieuwe eigenschappen of methoden binnen een klasse dynamisch declareren, handig voor het toevoegen van getters of methoden op basis van bepaalde voorwaarden of configuraties.
  7. Waarom krijg ik de foutmelding 'Het deel van de richtlijn moet de enige richtlijn in een deel zijn'?
  8. Deze fout treedt op als het uitgebreide bestand naast de part-of richtlijn. Alle geïmporteerde bestanden moeten in het hoofdbibliotheekbestand worden geplaatst, niet in bestanden die zijn gekoppeld aan het part-of richtlijn.
  9. Kunnen macro's helpen bij het verminderen van standaardcode in grote projecten?
  10. Ja, macro's zijn vooral nuttig in grote projecten waar ze kunnen helpen bij het automatiseren van het instellen van afhankelijkheden of repetitieve methoden, waardoor code eenvoudiger te beheren en minder foutgevoelig wordt.
  11. Wat doet buildMethod doen in een macro?
  12. De buildMethod De opdracht in een macro maakt toegang tot en wijziging van bestaande methoden mogelijk, wat handig kan zijn als u aangepast gedrag wilt toevoegen aan een methode die al in een klasse bestaat.
  13. Is er IDE-ondersteuning voor macro's in Dart?
  14. Momenteel worden macro's voornamelijk ondersteund in VSCode bij gebruik van het Flutter-bètakanaal, waar de IDE verbeterde klassen en methoden effectief kan weergeven.
  15. Hoe gaan macro's om met afhankelijkheden in Flutter-applicaties?
  16. Macro's zijn ideaal voor het afhandelen van afhankelijkheden door tijdens het compileren de nodige bindingen of services te genereren, waardoor het eenvoudiger wordt om complexe afhankelijkheden dynamisch te beheren.
  17. Waarom is FunctionBodyCode.fromParts gebruikt in macro's?
  18. FunctionBodyCode.fromParts helpt bij het bouwen van functielichamen uit verschillende delen, waardoor het mogelijk wordt code op een modulaire manier samen te stellen in plaats van volledige methoden te schrijven. Dit is ideaal voor het toevoegen van specifieke logica aan augmented-methoden.
  19. Kan ik door macro's gegenereerde code testen met het testframework van Dart?
  20. Ja, u kunt het testframework van Dart gebruiken om de functionaliteit van door macro's gegenereerde code te verifiëren door unit-tests te schrijven die het correcte gedrag van augmented klassen en methoden bevestigen.

Laatste gedachten over het omgaan met dartmacrofouten

Het gebruik van Dart-macro's in Flutter opent efficiënte manieren om code te automatiseren en de modulariteit te verbeteren, maar fouten zoals 'deel-van-richtlijn'-beperkingen vereisen een zorgvuldige structurering van importen en richtlijnen. Het verplaatsen van alle import naar het bibliotheekbestand helpt bij het afstemmen op de regels van Dart, vooral bij het werken met complexe door macro's gegenereerde klassen.

Hoewel het werken met macro's beperkend kan zijn vanwege de strikte richtlijnregels, kan het beheersen van deze technieken uw Flutter-projecten stroomlijnen. Door deze oplossingen te implementeren kunnen ontwikkelaars macro's gebruiken zonder tegen bestandsfouten aan te lopen, waardoor code ontstaat die zowel efficiënt als compatibel is. 🚀

Bronnen en referenties voor Dart Macro Solutions
  1. Details over Dart-macro's en experimentele functies in Flutter uit de officiële Dart-taaldocumentatie vindt u hier: Dart-taaldocumentatie .
  2. Flutter-bètakanaalupdates en gerelateerde macrobeperkingen worden behandeld in de release-opmerkingen van Flutter: Flutter-releaseopmerkingen .
  3. Voor meer informatie over het omgaan met fouten met onderdeelbestanden en richtlijnen, zie de Dart API-richtlijnen: Dart API-documentatie .