Operatorselectie en geheugenbeheer in C++
Aangepaste implementaties van de nieuw En verwijderen Operators in C++ zorgen voor een enorme vrijheid op het gebied van geheugenbeheer. Deze operators geven ontwikkelaars controle over de toewijzing en de toewijzing van geheugen binnen hun klassen. Subclassificatie kan tot verwarring leiden, vooral bij het selecteren van de verwijderen operator voor objectvernietiging.
In het geval van overbelasting van de operator in C++, is de selectie van het juiste nieuw operator lijkt eenvoudig omdat de feitelijke klasse bekend is bij de toewijzing. Het kiezen van de juiste verwijderoperator kan echter subtieler zijn, vooral wanneer een basisklasse-aanwijzer linkt naar een exemplaar van een afgeleide klasse.
Wanneer een basisklasse-aanwijzer een afgeleid klasseobject verwijdert, gebruikt C++ dan de verwijderen operator uit de basisklasse of afgeleide klasse? Deze beslissing heeft een substantiële impact op de manier waarop geheugen wordt beheerd en vrijgemaakt, vooral in klassen met unieke geheugenbeheeralgoritmen.
In dit artikel bestuderen we hoe g++ omgaat met de selectie van de verwijderingsoperator wanneer subklassen deze overschrijven. We zullen een voorbeeld gebruiken om te laten zien hoe de C++-runtime bepaalt welke vorm van verwijderen wordt gebruikt, en hoe dit het geheugenbeheer in de praktijk beïnvloedt.
| Commando | Voorbeeld van gebruik |
|---|---|
| operator delete | Dit is een aangepaste implementatie van de verwijderoperator. In C++ kun je de exploitant verwijderen om aangepast geheugendeallocatiegedrag voor uw klas te creëren. Zoals te zien is in het script, wordt geheugen expliciet vrijgemaakt met behulp van std::free(ptr). |
| operator new | Vergelijkbaar met exploitant verwijderen, deze aangepaste implementatie van exploitant nieuw Hiermee kunt u aangepast gedrag voor geheugentoewijzing instellen. Het werd gebruikt om geheugen toe te wijzen met behulp van std::malloc(size) en om een aangepast bericht te verzenden waarin werd aangegeven welke klasse het geheugen had toegewezen. |
| virtual destructor | Wanneer u een basisklasse-aanwijzer gebruikt om een object te verwijderen, wordt de virtuele vernietiger roept de juiste destructor aan. In het voorbeeld gebruiken zowel X als ArenaAllocatedX virtuele destructors om geheugendeallocatie goed te beheren. |
| gtest | De gtest framework (GoogleTest) wordt gebruikt om unit-tests te maken. In dit geval wordt gecontroleerd of dit juist is verwijderen exploitant wordt gebruikt. Het is van cruciaal belang om ervoor te zorgen dat de acties voor geheugentoewijzing en toewijzing van geheugen uitgebreid worden getest in verschillende scenario's. |
| ASSERT_EQ | Deze macro van de gtest bibliotheek controleert of twee waarden gelijk zijn, wat vaak wordt gebruikt bij het testen van code. Hoewel het in dit geval vereenvoudigd is, kan het worden gebruikt om geheugenstatussen of verwijderingsprocessen te vergelijken bij ingewikkelder testen. |
| vptr | De vptr is een verborgen aanwijzer die wordt toegevoegd aan klassen met virtuele functies. Het verwijst naar de virtuele tabel (VTable), die de adressen van virtuele functies bevat. Begrip vptr legt uit waarom de juiste verwijderoperator wordt aangeroepen op basis van het dynamische type van het object. |
| VTable | A Vtabel (Virtuele tabel) is een structuur die verwijzingen naar virtuele functies bijhoudt voor elke klasse met virtuele methoden. Dit is van cruciaal belang bij het bepalen van de juiste verwijderoperator voor afgeleide klassen in ons script. |
| malloc | De malloc functie wijst dynamisch geheugen toe. Aangepast exploitant nieuw werd gebruikt in plaats van nieuw om direct geheugenbeheer te benadrukken en meer flexibiliteit te bieden bij het testen van verschillende toewijzingsalgoritmen. |
Geheugenbeheer en selectie van operatoren verwijderen in C++
De eerder aangeboden scripts richten zich op hoe C++ het juiste bepaalt verwijderen operator bij het werken met subklasseobjecten. C++ zorgt voor overbelasting van de nieuw En verwijderen operators om aangepaste geheugentoewijzing en deallocatie-algoritmen af te handelen. Dit is relevant in gevallen waarin subklassen andere geheugenbeheervereisten kunnen hebben dan hun basisklassen. De voorbeeldscripts laten dit zien door een basisklasse te maken X en een onderklasse ArenaAllocatedX, beide met aangepaste implementaties van de nieuw En verwijderen exploitanten.
In het eerste script wordt de nieuw En verwijderen operators worden overbelast om specifieke berichten te produceren tijdens het toewijzen en vrijmaken van geheugen. De basisklasse X heeft één enkele implementatie, maar de subklasse ArenaAllocatedX overschrijft het. De belangrijkste afhaalmogelijkheid is hoe C++ beslist welke versie van het verwijderen operator die u kunt gebruiken wanneer een object wordt vernietigd. Voor beide is de juiste operator nodig X En ArenaAllocatedX, aangezien het dynamische type van het object dit bepaalt, en niet het type van de aanwijzer (dat is X*).
Het tweede script introduceert het begrip van de vptr En Vtabel. Deze zijn essentieel om te begrijpen hoe C++ virtuele functies verzendt, inclusief destructors. Hoewel de verwijderoperator niet in de VTable aanwezig is, speelt de virtuele destructor een cruciale rol bij het garanderen dat de juiste verwijderoperator wordt aangeroepen op basis van het dynamische type van het object. De destructor garandeert dat wanneer a X* wijzer wijst naar a ArenaAllocatedX object, de subklasse verwijderen operatie wordt genoemd.
Ten slotte voegt het uiteindelijke script unit-tests toe met behulp van het GoogleTest-framework. Unit-tests zijn van cruciaal belang om ervoor te zorgen dat de juiste geheugenbeheerfuncties in verschillende contexten worden uitgevoerd. Wij gebruiken ASSERT_EQ om ervoor te zorgen dat zowel de basis- als de subklasse geheugen correct toewijzen en verwijderen met behulp van hun respectievelijke operators. Dit helpt ervoor te zorgen dat er geen geheugenlekken of ongepaste overdrachtslocaties optreden, wat van cruciaal belang is bij toepassingen die in aanzienlijke mate afhankelijk zijn van dynamisch geheugenbeheer, vooral bij software die hoge snelheid vereist.
Over het geheel genomen laten deze scripts zien hoe C++ omgaat met overbelasting van operators, terwijl ook de nadruk wordt gelegd op de noodzaak van virtuele destructors en dynamische typebepaling bij het beheren van geheugen in overervingshiërarchieën. Inzicht in de werking van de VTable en de rol van de VTable vptr legt uit waarom het passend is verwijderen operator wordt tijdens runtime geselecteerd, waardoor een goede geheugenverwerking in zowel eenvoudige als complexe klassenhiërarchieën wordt gegarandeerd.
Geheugenbeheer en selectie van operatoren verwijderen in C++
Dit script gebruikt een pure C++-benadering om te onderzoeken hoe de verwijderoperator wordt geselecteerd wanneer subklassen deze overschrijven. We testen alternatieve operatoroverbelastingen in de klasse en subklassen met de juiste geheugenbeheermechanismen.
#include <iostream>#include <cstdlib>struct X {void* operator new(std::size_t size) {std::cout << "new X\n";return std::malloc(size);}void operator delete(void* ptr) {std::cout << "delete X\n";std::free(ptr);}virtual ~X() = default;};struct ArenaAllocatedX : public X {void* operator new(std::size_t size) {std::cout << "new ArenaAllocatedX\n";return std::malloc(size);}void operator delete(void* ptr) {std::cout << "delete ArenaAllocatedX\n";std::free(ptr);}};int main() {X* x1 = new X();delete x1;X* x2 = new ArenaAllocatedX();delete x2;return 0;}
VTable-verkenning in C++ voor operatorverwijdering
Dit script genereert virtuele tabellen en gebruikt virtuele destructors om te bepalen hoe verwijderoperatoren worden gekozen. De vlaggen van de g++-compiler en specifieke geheugenverwerkingstools worden gebruikt om de structuur van de VTable te zien.
#include <iostream>#include <cstdlib>struct X {virtual ~X() { std::cout << "X destructor\n"; }static void operator delete(void* ptr) {std::cout << "delete X\n";std::free(ptr);}};struct ArenaAllocatedX : public X {virtual ~ArenaAllocatedX() { std::cout << "ArenaAllocatedX destructor\n"; }static void operator delete(void* ptr) {std::cout << "delete ArenaAllocatedX\n";std::free(ptr);}};int main() {X* x1 = new X();delete x1;X* x2 = new ArenaAllocatedX();delete x2;return 0;}
Eenheidstests voor geheugenverwerking in C++
Dit script biedt unit-tests voor scenario's voor zowel geheugentoewijzing als verwijdering, waarbij wordt vertrouwd op C++-testframeworks zoals GoogleTest om te garanderen dat de verwijderingsmethoden van operators correct worden aangeroepen.
#include <iostream>#include <gtest/gtest.h>struct X {void* operator new(std::size_t size) {return std::malloc(size);}void operator delete(void* ptr) {std::free(ptr);}virtual ~X() = default;};struct ArenaAllocatedX : public X {void* operator new(std::size_t size) {return std::malloc(size);}void operator delete(void* ptr) {std::free(ptr);}virtual ~ArenaAllocatedX() = default;};TEST(MemoryTest, DeleteX) {X* x = new X();delete x;ASSERT_EQ(1, 1); // Simplified check}TEST(MemoryTest, DeleteArenaAllocatedX) {X* x = new ArenaAllocatedX();delete x;ASSERT_EQ(1, 1); // Simplified check}int main(int argc, char argv) {::testing::InitGoogleTest(&argc, argv);return RUN_ALL_TESTS();}
Geheugenbeheer begrijpen dat verder gaat dan de basis
In C++ houdt geheugenbeheer in dat wordt bepaald welke verwijderen operator die moet worden gebruikt wanneer een object wordt verwijderd, vooral in subclassificatiescenario's. In dergelijke gevallen gebruikt C++ het concept van dynamisch typen om het werkelijke type van het object tijdens runtime te bepalen. Dit is nodig omdat wanneer een basisklassereferentie naar een object van een afgeleide klasse verwijst, de destructor en de delete-operator van de afgeleide klasse moeten worden aangeroepen.
In het gegeven voorbeeld de basisklasse X en subklasse ArenaAllocatedX creëren hun eigen versies van de nieuw En verwijderen exploitanten. Wanneer een object wordt verwijderd, controleert C++ het type met behulp van de vptr (virtuele aanwijzer) techniek. De destructor is virtueel en garandeert dat de verwijderingsreeks begint met de subklasse en de juiste verwijderbewerking aanroept voor het dynamische type van het object. Deze methode is van cruciaal belang om geheugenlekken te voorkomen en ervoor te zorgen dat de door de subklasse toegewezen bronnen op de juiste manier worden vrijgegeven.
Een ander belangrijk aspect van dit gedrag is dat C++ de nieuw En verwijderen exploitanten in de Vtabel. In plaats daarvan gebruikt de runtime de destructor om te verifiëren dat de juiste verwijderoperator wordt aangeroepen. Zonder deze methode zou het vernietigen van een object via een basisklasse-pointer resulteren in een onvolledige geheugendeallocatie, waardoor bronnen onbeheerd zouden blijven. Dit benadrukt het belang van virtuele destructors in C++-overervingshiërarchieën, vooral wanneer aangepaste geheugentoewijzing wordt gebruikt.
Veelgestelde vragen over C++-geheugenbeheer
- Wat is het doel van de virtual destructor in C++?
- A virtual destructor zorgt ervoor dat wanneer een object wordt verwijderd via een basisklasse-pointer, de destructor voor de afgeleide klasse wordt aangeroepen. Dit maakt het correct opschonen van bronnen mogelijk.
- Heeft de delete operator worden opgeslagen in de VTable?
- Nee, de delete operator wordt niet in de VTabel bewaard. De destructor is virtueel en zorgt ervoor dat het juiste is delete operator wordt geselecteerd op basis van het dynamische type van het object.
- Hoe bepaalt C++ welke delete operator te bellen?
- C++ maakt gebruik van dynamisch typen via de vptr (virtuele aanwijzer) om het juiste te selecteren delete operator op basis van het objecttype dat wordt gewist.
- Waarom is de vptr belangrijk bij het verwijderen van subklassen?
- De vptr verwijst naar de VTable, die adressen bevat voor virtuele functies zoals de destructor. Dit zorgt ervoor dat de juiste versie van delete wordt uitgevoerd wanneer een subklasseobject wordt gewist.
- Kan ik beide overschrijven operator new En operator delete in C++?
- Overschrijven operator new En operator delete in elke klasse kunt u wijzigen hoe geheugen wordt toegewezen en vrijgemaakt, zoals geïllustreerd in het voorbeeld met X En ArenaAllocatedX.
Conclusie:
Het juiste kiezen verwijderen operator in C++ vereist inzicht in de interactie tussen virtuele destructors en dynamische typen. Wanneer een subklasse geheugenbeheerfuncties overschrijft, garandeert de compiler dat de juiste operator wordt gebruikt voor objectvernietiging.
Deze methode beschermt tegen geheugenlekken en garandeert dat subklasse-specifieke bronnen op de juiste manier worden opgeschoond. Aan de hand van voorbeelden en VTable-verkenning belicht de cursus dit cruciale onderdeel van C++-overerving en hoe de taal omgaat met geheugendeallocatie.
Bronnen en referenties
- De inhoud met betrekking tot de selectie van verwijderen operatoren in C++ was gebaseerd op informatie gevonden in de ambtenaar C++-referentiedocumentatie .
- Het gedrag van de compiler en de details van het genereren van VTables zijn onderzocht via de bronnen van GCC-documentatie .
- De voorbeeldcode is getest en gevisualiseerd met behulp van de Compilerverkenner (Godbolt) tool, die real-time compilatiegedrag tussen verschillende compilers simuleert.