Daniel Marino
23 september 2024
Het oplossen van een onjuiste uitlijning van onrealistische enginefysica bij aangepaste skeletachtige mesh-bewegingen
Op deze pagina wordt een veelvoorkomend probleem in Unreal Engine aangepakt: het fysische item van een skeletnetwerk gedraagt zich alsof het 90 graden wordt gedraaid. Mismatches tussen het gaas en zijn fysische eigenschappen worden vaak veroorzaakt door de rotatie van het wortelbeen van het skeletgaas.