Daniel Marino
23 september 2024
Het oplossen van een onjuiste uitlijning van onrealistische enginefysica bij aangepaste skeletachtige mesh-bewegingen

Op deze pagina wordt een veelvoorkomend probleem in Unreal Engine aangepakt: het fysische item van een skeletnetwerk gedraagt ​​zich alsof het 90 graden wordt gedraaid. Mismatches tussen het gaas en zijn fysische eigenschappen worden vaak veroorzaakt door de rotatie van het wortelbeen van het skeletgaas.