Adam Lefebvre
28 Disember 2024
Melaraskan Badan Fizik SceneKit untuk Pangsi Tersuai dengan Transformasi
Mungkin sukar untuk menetapkan badan fizik yang betul dalam SceneKit apabila bekerja dengan transformasi seperti putaran, penskalaan dan pangsi tersuai. Tutorial ini menunjukkan cara menjajarkan bentuk dengan tepat menggunakan alatan seperti SCNMatrix4Invert dan transformasi modular. Teknik ini meningkatkan aliran kerja pembangunan SceneKit anda dan menjamin interaksi yang realistik.