ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ സൈക്ലിക് പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു
കോഡിംഗ് അഭിമുഖ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുമ്പോൾ സൈക്കിളുകളോ ആവർത്തനങ്ങളോ കണ്ടെത്തുന്നത് ഒരു സാധാരണ പ്രശ്നമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ലിങ്ക് ചെയ്ത ലിസ്റ്റുകൾ പോലുള്ള ഡാറ്റാ ഘടനകൾ ആവശ്യമുള്ളവ. ഈ പ്രശ്നം സാധാരണയായി പ്ലേലിസ്റ്റുകളിൽ ഉയർന്നുവരുന്നു, അവിടെ പാട്ടുകൾ ഒരു റഫറൻസ് ശൃംഖലയിൽ പരസ്പരം ലിങ്ക് ചെയ്യാം. ഒരു പാട്ട് മുമ്പത്തെ പാട്ടിനെ പരാമർശിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റ് ആവർത്തനമാണെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു.
ഈ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് കോഡിംഗ് വ്യായാമത്തിൻ്റെ ലക്ഷ്യം ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിലെ ഏതെങ്കിലും പാട്ടുകൾ ആവർത്തിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരു ഫംഗ്ഷൻ എഴുതുക എന്നതാണ്. ഇത് ഓരോ ഗാനവും ഓരോന്നായി കടന്നുപോകുകയും മുമ്പത്തെ പാട്ടിലേക്ക് ലൂപ്പ് ചെയ്യുന്ന ഒരു റഫറൻസ് ഉണ്ടോ എന്ന് നോക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പരിചയസമ്പന്നരായ പ്രോഗ്രാമർമാർ പോലും, JavaScript-ൽ നേരിട്ടുള്ള ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഒബ്ജക്റ്റ് റഫറൻസുകളുടെയും ലൂപ്പ് നിയന്ത്രണത്തിൻ്റെയും സൂക്ഷ്മതകളിൽ ഇടറിവീഴാം.
പലപ്പോഴും, ആവർത്തന ലോജിക് പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന രീതിയിൽ നിന്ന്, പ്രത്യേകിച്ച് വസ്തുക്കൾ തമ്മിലുള്ള റഫറൻസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന രീതിയിൽ നിന്നാണ് പ്രശ്നം ഉണ്ടാകുന്നത്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ലൂപ്പിനുള്ളിലെ ഒബ്ജക്റ്റ് റഫറൻസുകൾ JavaScript എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു എന്ന് മനസ്സിലാക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും പരിഹാരം. ഞങ്ങൾ പരിഹാരം പരിശോധിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിനുള്ളിൽ ഈ റഫറൻസുകൾ എങ്ങനെ ഉചിതമായി വീണ്ടും അസൈൻ ചെയ്യാമെന്നും ട്രാക്ക് ചെയ്യാമെന്നും ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കും.
ഞങ്ങൾ പ്രശ്നം വിശദമായി വിഭജിക്കുകയും നിലവിലുള്ള പരിഹാരത്തിൻ്റെ പോരായ്മകൾ നോക്കുകയും തുടർന്നുള്ള ചർച്ചയിൽ ഈ ആവർത്തിച്ചുള്ള പ്ലേലിസ്റ്റ് തടസ്സത്തിന് ഒരു പ്രായോഗിക പരിഹാരം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. ഈ പരിഹാരത്തിലൂടെ, ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിലെ ചാക്രിക റഫറൻസുകൾ കൃത്യമായി തിരിച്ചറിയാനും ഉദ്ദേശിച്ച ഫലം നൽകാനും ഫംഗ്ഷന് കഴിയും.
കമാൻഡ് | ഉപയോഗത്തിൻ്റെ ഉദാഹരണം |
---|---|
Set() | തനതായ ഡാറ്റ സംഭരിക്കുന്നതിന് JavaScript സെറ്റ്() ഒബ്ജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്ലേലിസ്റ്റ് സൈക്കിളുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, കണ്ട പാട്ടുകൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യാൻ ഉദാഹരണത്തിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു പാട്ടും വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. |
has() | സെറ്റ്() ഒബ്ജക്റ്റിന് has() ഫംഗ്ഷൻ ഉണ്ട്. സെറ്റിൽ ഒരു പ്രത്യേക ഘടകം നിലവിലുണ്ടോ എന്ന് ഇത് പരിശോധിക്കുന്നു. ഇവിടെ, പ്ലേലിസ്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഗാനം ഇതിനകം കേട്ടിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു. |
add() | സെറ്റ്() ഒബ്ജക്റ്റിന് has() ഫംഗ്ഷൻ ഉണ്ട്. ഒരു നിശ്ചിത ഘടകം സെറ്റിൽ നിലവിലുണ്ടോ എന്ന് ഇത് പരിശോധിക്കുന്നു. ഇവിടെ, പ്ലേലിസ്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഗാനം ഇതിനകം കേട്ടിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു. |
two-pointer technique | ഫ്ലോയ്ഡ്-വാർഷാൽ സൈക്കിൾ ഡിറ്റക്ഷൻ അൽഗോരിതം എന്ന് ചിലപ്പോൾ വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഈ രീതി രണ്ട് പോയിൻ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്ലേലിസ്റ്റ് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്നു: വേഗത കുറഞ്ഞതും വേഗതയുള്ളതും. ലൂപ്പുകൾ ഫലപ്രദമായി കണ്ടെത്തുന്നതിന്, സ്ലോ പോയിൻ്റർ ഒരു ചുവട് നീങ്ങുമ്പോൾ ഫാസ്റ്റ് പോയിൻ്റർ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. |
nextSong | പാട്ട് ക്ലാസിന് നെക്സ്റ്റ് സോംഗ് എന്ന് പേരുള്ള ഒരു അദ്വിതീയ പ്രോപ്പർട്ടി ഉണ്ട്, അത് പ്ലേലിസ്റ്റിൽ അതിന് ശേഷം വരുന്ന പാട്ടിനെ പരാമർശിക്കുന്നു. ഓരോ ഗാനവും മറ്റെല്ലാ പാട്ടുകളും തുടർച്ചയായി പരാമർശിക്കുന്ന ഒരു ലിങ്ക് ചെയ്ത ലിസ്റ്റ് ഘടനയുടെ അനുകരണം ഇത് പ്രാപ്തമാക്കുന്നു. |
describe() | അനുബന്ധ യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിന് മോച്ച ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്കിൻ്റെ വിവരണം() ഫംഗ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് ടെസ്റ്റുകളെ ലോജിക്കൽ വിഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു, അത്തരം പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ ആവർത്തിക്കുന്നതും അല്ലാത്തതുമായവ. |
it() | മോച്ചയിൽ, ഒരു ടെസ്റ്റ് കേസ് നിർവചനത്തെ അത് () എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഇത് പരിശോധിക്കേണ്ട ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട കേസിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ആവർത്തിച്ചുള്ള ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റ് ഉചിതമായ രീതിയിൽ ഫംഗ്ഷൻ തിരിച്ചറിയുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. |
assert.strictEqual() | ഈ രീതി Node.js-ലെ അസെർട്ട് മൊഡ്യൂളിൽ നിന്നുള്ളതാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, രണ്ട് മൂല്യങ്ങൾ കർശനമായി തുല്യമാണോ എന്ന് നിർണ്ണയിച്ച് പ്ലേലിസ്റ്റ് ആവർത്തന പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ പ്രവചിച്ച ഫലം ഇത് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു. |
ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ പ്ലേലിസ്റ്റ് സൈക്കിൾ ഡിറ്റക്ഷൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു
ഓരോ പാട്ടും ഒരു നോഡായി പരിഗണിച്ച് ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിൽ ആവർത്തിക്കുന്ന പാട്ടുകൾ തിരിച്ചറിയാൻ ആദ്യ സ്ക്രിപ്റ്റ് ലിങ്ക്ഡ് ലിസ്റ്റ് സമീപനം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൻ്റെ ക്ലാസ് ഘടന a നിർമ്മിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു ഗാനം പാട്ടിൻ്റെ പേരും അടുത്ത പാട്ടിൻ്റെ റഫറൻസും സംഭരിച്ച് ട്രാക്കിൽ നിന്ന് ട്രാക്കിലേക്കുള്ള ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിൻ്റെ ഒഴുക്ക് അനുകരിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റ്. പരിഹാര ട്രാക്കുകളുടെ പ്രധാന ഘടകം മുമ്പ് ഒരു ഉപയോഗിച്ച് സംഗീതം നേരിട്ടു സജ്ജമാക്കുക. നിലവിലെ ഗാനം മുമ്പ് കേട്ടിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിച്ച്, പാട്ടുകളിലൂടെ ആവർത്തിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഒരു സമയത്ത് ലൂപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, ട്രൂ റിട്ടേണിലൂടെ പ്ലേലിസ്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നതായി ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
ഫ്ളോയിഡിൻ്റെ സൈക്കിൾ ഡിറ്റക്ഷൻ അൽഗോരിതം, സാധാരണയായി ടു-പോയിൻ്റർ ടെക്നിക് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു, രണ്ടാമത്തെ രീതിയിലാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച്, രണ്ട് പോയിൻ്ററുകൾ പ്ലേലിസ്റ്റിലൂടെ വെവ്വേറെ വേഗതയിൽ നീങ്ങുന്നു: ഒന്ന് രണ്ട് പാട്ടുകൾ ഒഴിവാക്കി ഒരു സമയം ഒരു ഗാനം മുന്നോട്ട് നീക്കുന്നു. പ്ലേലിസ്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സൈക്കിൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഈ പോയിൻ്ററുകൾ ഒടുവിൽ കണ്ടുമുട്ടും. കാണുന്ന പാട്ടുകൾ സംരക്ഷിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലാത്തതിനാൽ, ഈ രീതി കൂടുതൽ സ്ഥല-കാര്യക്ഷമമാണ്, അതിനാൽ വലിയ പ്ലേലിസ്റ്റുകൾക്ക് ഇത് മികച്ച ഓപ്ഷനാണ്.
ഈ പരിഹാരങ്ങൾ JavaScript-ൽ ലിങ്ക് ചെയ്ത ലിസ്റ്റുകൾ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാമെന്നും കാണിക്കുന്നു, കാരണം അടുത്ത ഗാനം ഓരോ പ്രോപ്പർട്ടി ലിങ്കുകളും ഗാനം മറ്റൊന്നിനോട് എതിർപ്പ്. ആദ്യ സ്ക്രിപ്റ്റിലെ സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തൽ ഒരു സെറ്റ് ഘടനയെ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നു. സെറ്റുകൾ അദ്വിതീയത ഉറപ്പാക്കുന്നതിനാൽ, ഒരു ഗാനം സെറ്റിൽ ചേർത്തുകഴിഞ്ഞാൽ അത് ഇതിനകം പ്ലേ ചെയ്തിട്ടുണ്ടോ എന്ന് നമുക്ക് തൽക്ഷണം നിർണ്ണയിക്കാനാകും. ഇത് സെറ്റുകളെ പ്രത്യേകിച്ച് സഹായകരമാക്കുന്നു. ഒരു ചക്രം ആരംഭിക്കുന്നത് എപ്പോഴാണെന്ന് തിരിച്ചറിയാനും അനന്തമായ ലൂപ്പിൽ അകപ്പെടാതിരിക്കാനും ഇത് നമ്മെ സഹായിക്കുന്നു.
അവസാനമായി, രണ്ട് തന്ത്രങ്ങൾക്കും ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ വിവിധ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ പരിഹാരം കൃത്യമാണെന്ന് ഉറപ്പ് നൽകുന്നു. ഞങ്ങളുടെ കോഡ് പരിശോധിക്കാൻ, ഞങ്ങൾ മോച്ച ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്ക് ഉപയോഗിച്ചു. Node.js ഉറപ്പിക്കുക ഔട്പുട്ടുകൾ പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെയാണെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കാൻ മൊഡ്യൂൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒപ്പം മോച്ചയുടേതും വിവരിക്കുക ഒപ്പം അത് പരിശോധനകൾ യുക്തിസഹമായി രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ വികസന പ്രക്രിയയിൽ നിർണായക പങ്ക് വഹിക്കുന്നു, കാരണം ആവർത്തിച്ചുള്ളതും ആവർത്തിക്കാത്തതുമായ പ്ലേലിസ്റ്റുകൾക്കായി ഫംഗ്ഷൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് അവർ സാധൂകരിക്കുന്നു, ഇത് പരിഹാരത്തിൻ്റെ പ്രതിരോധത്തിന് ഉറപ്പ് നൽകുന്നു.
JavaScript ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിൽ ആവർത്തിച്ചുള്ള ഗാനങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു
ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിലെ ഒബ്ജക്റ്റ്-ഓറിയൻ്റഡ് പ്രോഗ്രാമിംഗ്, വൈൽ ലൂപ്പുകൾ
class Song {
constructor(name) {
this.name = name;
this.nextSong = null;
}
/
* @return {boolean} true if the playlist is repeating, false if not.
*/
isRepeatingPlaylist() {
let seenSongs = new Set();
let current = this;
while (current) {
if (seenSongs.has(current)) {
return true; // Playlist is repeating
}
seenSongs.add(current);
current = current.nextSong;
}
return false; // Playlist is not repeating
}
}
// Testing the solution
let first = new Song("Hello");
let second = new Song("Eye of the Tiger");
let third = new Song("Third");
first.nextSong = second;
second.nextSong = third;
third.nextSong = first; // Creates a loop
console.log(first.isRepeatingPlaylist()); // true
ഇതര സമീപനം: സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തലിനായി രണ്ട് പോയിൻ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഫ്ലോയ്ഡ്-വാർഷൽ അൽഗോരിതം ഉപയോഗിച്ച് ലിങ്ക്ഡ് ലിസ്റ്റ് സൈക്കിൾ ഡിറ്റക്ഷൻ
class Song {
constructor(name) {
this.name = name;
this.nextSong = null;
}
/
* @return {boolean} true if the playlist is repeating, false if not.
*/
isRepeatingPlaylist() {
let slow = this;
let fast = this;
while (fast !== null && fast.nextSong !== null) {
slow = slow.nextSong; // move slow pointer by 1 step
fast = fast.nextSong.nextSong; // move fast pointer by 2 steps
if (slow === fast) {
return true; // Loop detected
}
}
return false; // No loop
}
}
// Testing the solution
let first = new Song("Hello");
let second = new Song("Eye of the Tiger");
let third = new Song("Third");
first.nextSong = second;
second.nextSong = third;
third.nextSong = first; // Creates a loop
console.log(first.isRepeatingPlaylist()); // true
പ്ലേലിസ്റ്റ് ലൂപ്പ് കണ്ടെത്തലിനുള്ള യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റിംഗ്
Node.js, Mocha എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് isRepeatingPlaylist ഫംഗ്ഷൻ പരിശോധിക്കുന്നു
const assert = require('assert');
describe('isRepeatingPlaylist', function () {
it('should return true for a repeating playlist', function () {
let first = new Song('Song A');
let second = new Song('Song B');
let third = new Song('Song C');
first.nextSong = second;
second.nextSong = third;
third.nextSong = first; // Creates a loop
assert.strictEqual(first.isRepeatingPlaylist(), true);
});
it('should return false for a non-repeating playlist', function () {
let first = new Song('Song A');
let second = new Song('Song B');
let third = new Song('Song C');
first.nextSong = second;
second.nextSong = third;
assert.strictEqual(first.isRepeatingPlaylist(), false);
});
});
ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിലെ വിപുലമായ പ്ലേലിസ്റ്റ് ലൂപ്പ് ഡിറ്റക്ഷൻ ടെക്നിക്കുകൾ
അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിൻ്റെ അടിസ്ഥാന ഘടന മനസ്സിലാക്കുന്നു ലിങ്ക് ചെയ്ത ലിസ്റ്റുകൾ പ്ലേലിസ്റ്റ് ലൂപ്പ് കണ്ടെത്തലിൻ്റെ രസകരമായ ഒരു ഭാഗമാണ്. ആവർത്തിക്കാത്ത ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിലെ ഓരോ പാട്ടും അതിന് മുമ്പുള്ളതിലേക്ക് ലിങ്ക് ചെയ്യുന്നു, ആ പാട്ടിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ റഫറൻസുകളൊന്നും ഉണ്ടാകാതിരിക്കുകയും ലിസ്റ്റ് അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യും. ഒരു ഗാനം മുമ്പത്തേതിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു സൈക്കിൾ ആരംഭിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരർത്ഥത്തിൽ ലിസ്റ്റ് "അനന്തമാണ്". ഇത്തരത്തിലുള്ള സൈക്കിളുകൾ കണ്ടെത്തുന്നത് പ്ലേലിസ്റ്റുകൾക്ക് മാത്രമല്ല, മെമ്മറി അലോക്കേഷനും റൂട്ടിംഗ് അൽഗോരിതങ്ങൾക്കും പ്രധാനമാണ്.
പോയിൻ്റർ ടെക്നിക്കുകളും ഘടനകളും ഉപയോഗിച്ച് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ ഈ സൈക്കിളുകൾ ഫലപ്രദമായി കണ്ടെത്താനാകും സജ്ജമാക്കുക. അതുല്യത ഉറപ്പാക്കുകയും ഒരു സൈക്കിൾ ആരംഭിക്കാതെ പാട്ടുകൾ വീണ്ടും സന്ദർശിക്കുന്നത് തടയുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ദി സജ്ജമാക്കുക പ്രത്യേകിച്ചും സഹായകരമാണ്. നേരെമറിച്ച്, ഫ്ലോയ്ഡ്-വാർഷാൽ ടു-പോയിൻ്റർ സമീപനം ഒരു സ്പേസ് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത പരിഹാരമാണ്, അതിൽ രണ്ട് ചലിക്കുന്ന റഫറൻസുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പോയിൻ്ററുകൾക്ക് വ്യത്യസ്ത വേഗതയുണ്ട്. അവർ ഒരുമിച്ച് വന്നാൽ, ഒരു പാറ്റേൺ കണ്ടെത്തി.
ഈ അൽഗോരിതങ്ങൾ കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമാക്കുന്നതിലൂടെ, ആയിരക്കണക്കിന് പാട്ടുകൾ അടങ്ങിയ പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ വേഗത്തിൽ പരിശോധിക്കാൻ സാധിക്കും. O(n) സമയ സങ്കീർണ്ണതയും O(1) സ്പേസ് കോംപ്ലക്സിറ്റിയും ഉള്ളതിനാൽ മെമ്മറി വിനിയോഗം ഒരു പ്രശ്നമാകുമ്പോൾ രണ്ട്-പോയിൻ്റർ ടെക്നിക് അത്യുത്തമമാണ്. കൂടാതെ, വിവിധ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ലൂപ്പിംഗ്, നോൺ-ലൂപ്പിംഗ് പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്ന മോച്ച ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചത് പോലുള്ള യൂണിറ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളുടെ സൊല്യൂഷനുകൾ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് പരിശോധിച്ചുറപ്പിക്കുന്നു.
പ്ലേലിസ്റ്റ് സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തലിനെക്കുറിച്ച് സാധാരണയായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ
- ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിലെ സൈക്കിൾ എന്താണ്?
- പ്ലേലിസ്റ്റിലെ ഒരു ഗാനം മുമ്പത്തെ പാട്ടിനെ പരാമർശിക്കുമ്പോൾ, സൈക്കിൾ എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു ലൂപ്പിംഗ് സീക്വൻസ് സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു.
- ടൂ-പോയിൻ്റർ ടെക്നിക് എങ്ങനെയാണ് ഒരു സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തുന്നത്?
- ഒരു ഫാസ്റ്റ് പോയിൻ്റർ രണ്ട് ചുവടുകൾ നീക്കുന്നു, കൂടാതെ സ്ലോ പോയിൻ്റർ രണ്ട് പോയിൻ്റർ ടെക്നിക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഘട്ടത്തിൽ ഒരു ഘട്ടം നീക്കുന്നു. അവ ഒരുമിച്ച് വന്നാൽ, ഒരു ലൂപ്പ് നിലവിലുണ്ട്.
- എന്തിനാണ് എ Set സൈക്കിൾ കണ്ടുപിടിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ചത്?
- ഒരു Set, വ്യത്യസ്ത മൂല്യങ്ങൾ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു. ശ്രവിക്കുന്ന സംഗീതത്തിൻ്റെ കുറിപ്പ് സൂക്ഷിക്കുന്നത് സഹായകരമാണ്. ഒരു സംഗീതം വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്താൽ ഒരു ലൂപ്പ് തിരിച്ചറിയപ്പെടും.
- മറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കായി എനിക്ക് ഈ അൽഗോരിതം ഉപയോഗിക്കാമോ?
- തീർച്ചയായും, സൈക്കിൾ ഡിറ്റക്ഷൻ ടെക്നിക് ഉപയോഗിച്ച് ലിങ്ക്ഡ് ലിസ്റ്റുകൾ, മെമ്മറി മാനേജ്മെൻ്റ്, നെറ്റ്വർക്ക് റൂട്ടിംഗ് എന്നിവയിലെ ലൂപ്പുകൾ തിരിച്ചറിയുന്നതിന് ധാരാളം ജോലികൾ നടക്കുന്നു.
- നമ്മൾ എന്തിനാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് while പ്ലേലിസ്റ്റ് ട്രാവെർസലിൽ ലൂപ്പുകൾ ഉണ്ടോ?
- ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് പ്ലേലിസ്റ്റിലൂടെ ആവർത്തിച്ച് പോകാം while ഒന്നുകിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തുന്നത് വരെ അല്ലെങ്കിൽ ലിസ്റ്റിൻ്റെ അവസാനം വരെ ലൂപ്പ് ചെയ്യുക.
ആവർത്തിക്കുന്ന പ്ലേലിസ്റ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള അന്തിമ ചിന്തകൾ
ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിലെ സൈക്കിളുകൾ തിരിച്ചറിയുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടായേക്കാം, പ്രത്യേകിച്ചും JavaScript-ൻ്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് റഫറൻസ് മാനേജ്മെൻ്റ് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ. എന്നിരുന്നാലും, ടൂ-പോയിൻ്റർ ടെക്നിക് പ്രയോഗിക്കുകയോ ഒരു സെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പാട്ട് റഫറൻസുകൾ ട്രാക്കുചെയ്യുകയോ പോലുള്ള സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രശ്നം കാര്യക്ഷമമായി കൈകാര്യം ചെയ്യാനും ഞങ്ങളുടെ കോഡ് കാര്യക്ഷമമാക്കാനും കഴിയും.
ഈ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയുന്നത്, നിങ്ങൾ ഇത് ഒരു കോഡിംഗ് അഭിമുഖത്തിനോ പ്രായോഗിക ഉപയോഗത്തിനോ വേണ്ടിയാണോ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. പോലുള്ള ഫലപ്രദമായ ഘടനകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു സജ്ജമാക്കുക സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തലിൽ പോയിൻ്ററുകൾ എങ്ങനെ സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന പാഠങ്ങൾ.
പ്ലേലിസ്റ്റ് സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തലിനുള്ള ഉറവിടങ്ങളും റഫറൻസുകളും
- പ്ലേലിസ്റ്റ് സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തൽ അൽഗോരിതങ്ങൾക്കുള്ള പ്രചോദനം പൊതുവായ ലിങ്ക്ഡ് ലിസ്റ്റ് പ്രശ്നങ്ങളിൽ നിന്നും ഫ്ലോയ്ഡ്-വാർഷൽ അൽഗോരിതം പോലെയുള്ള സാങ്കേതികതകളിൽ നിന്നും എടുത്തതാണ്. ഈ സമഗ്രമായ ഉറവിടത്തിൽ ലിങ്ക് ചെയ്ത ലിസ്റ്റുകളെയും സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തലിനെയും കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക: വിക്കിപീഡിയയിൽ സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തൽ .
- സെറ്റ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾക്കായുള്ള JavaScript ഡോക്യുമെൻ്റേഷനാണ് ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന മറ്റൊരു മികച്ച ഉറവിടം, ഇത് ആദ്യ പരിഹാര സമീപനത്തിൽ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു: MDN-ൽ JavaScript സജ്ജമാക്കി .
- ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിലെ കൂടുതൽ വിശദമായ ടെസ്റ്റിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾക്ക്, മോച്ചയുടെ ഔദ്യോഗിക ഡോക്യുമെൻ്റേഷൻ ടെസ്റ്റ് ഘടനയും അവകാശവാദങ്ങളും മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രധാന ഉറവിടമായിരുന്നു: മോച്ച ടെസ്റ്റിംഗ് ഫ്രെയിംവർക്ക് .
- സൈക്കിൾ കണ്ടെത്തൽ പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് പതിവായി ഉപയോഗിക്കുന്നതും ഇവിടെ ഉപയോഗിക്കുന്ന കാര്യക്ഷമമായ രീതികളിലൊന്നായതുമായ ടു-പോയിൻ്റർ ടെക്നിക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ ഗൈഡ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക: ഒരു ലിങ്ക്ഡ് ലിസ്റ്റിൽ ലൂപ്പ് കണ്ടെത്തുക .