C# മനസ്സിലാക്കുന്നു: 'സ്ട്രിംഗ്' വേഴ്സസ് 'സ്ട്രിംഗ്'

C# മനസ്സിലാക്കുന്നു: 'സ്ട്രിംഗ്' വേഴ്സസ് 'സ്ട്രിംഗ്'
C#

C# ടൈപ്പ് സിസ്റ്റം സൂക്ഷ്മതകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു

C#-ൻ്റെ ലോകത്ത്, ഡാറ്റയുടെ ഘടനയും സ്വഭാവവും നിർവചിക്കുന്നതിൽ തരങ്ങൾ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. ഈ തരങ്ങളിൽ, 'സ്ട്രിംഗ്', 'സ്ട്രിംഗ്' എന്നിവ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം പലപ്പോഴും സൂക്ഷ്മമായതും എന്നാൽ പ്രാധാന്യമുള്ളതുമായ ചർച്ചാ വിഷയമായി മാറുന്നു. ഈ വ്യത്യാസം, ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ വളരെ കുറവാണെന്ന് തോന്നുമെങ്കിലും, ഭാഷയുടെ തരം സിസ്റ്റത്തെക്കുറിച്ചും .NET ചട്ടക്കൂടുമായുള്ള പരസ്പര ബന്ധത്തെക്കുറിച്ചും ആഴത്തിലുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ അടിവരയിടുന്നു. ഈ രണ്ട് ഐഡൻ്റിഫയറുകളുടെയും പര്യവേക്ഷണം വാക്യഘടനയെക്കുറിച്ചല്ല, മറിച്ച് തരം സുരക്ഷ, കോഡ് റീഡബിലിറ്റി, അടിസ്ഥാന സിസ്റ്റം തരങ്ങൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെ C# പ്രോഗ്രാമിംഗിൻ്റെ അടിസ്ഥാന വശങ്ങളെ സ്പർശിക്കുന്നു.

C#-ലെ 'സ്ട്രിംഗ്', 'സ്ട്രിംഗ്' എന്നിവയുടെ സങ്കീർണ്ണതകൾ ഭാഷയുടെ പ്രാകൃത തരങ്ങളും റഫറൻസ് തരങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ഗേറ്റ്‌വേ ആയി വർത്തിക്കുന്നു. .NET-ൻ്റെ കോമൺ ലാംഗ്വേജ് റൺടൈമുമായി (CLR) C# എങ്ങനെയാണ് അനുയോജ്യത നിലനിർത്തുന്നത് എന്നതിൻ്റെ വിശാലമായ തീമിലേക്കും ഈ വ്യത്യാസം വെളിച്ചം വീശുന്നു, ഭാഷ ശക്തവും വഴക്കമുള്ളതുമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഈ വിഷയത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നതിലൂടെ, ഡവലപ്പർമാർക്ക് C# പ്രോഗ്രാമിംഗിൻ്റെ സൂക്ഷ്മതകളിലേക്ക് ഉൾക്കാഴ്ചകൾ നേടാനാകും, ഇത് കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റതും പരിപാലിക്കാവുന്നതുമായ കോഡിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. C#-ൽ ഫലപ്രദമായ കോഡിംഗിനായി ഡെവലപ്പറുടെ ടൂൾകിറ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും വ്യക്തത നൽകുന്നതിനും 'സ്ട്രിംഗ്', 'സ്ട്രിംഗ്' എന്നിവയ്‌ക്കിടയിലുള്ള സൂക്ഷ്മതകളെ അപകീർത്തിപ്പെടുത്താൻ ഇനിപ്പറയുന്ന ചർച്ച ലക്ഷ്യമിടുന്നു.

കമാൻഡ് വിവരണം
String (with uppercase S) .NET ഫ്രെയിംവർക്ക് ക്ലാസ് System.String-നെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പ്രതീകങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു റഫറൻസ് തരമാണിത്.
string (with lowercase s) System.String എന്നതിൻ്റെ സി# കീവേഡ് അപരനാമമാണ്. ഇത് IL-ലെ System.String-ലേക്ക് കംപൈൽ ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, ഇത് സ്‌ട്രിംഗുമായി പരസ്പരം മാറ്റാവുന്നതാക്കുന്നു.

C#-ൽ സ്ട്രിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിൻ്റെ സൂക്ഷ്മതകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു

C#-ൻ്റെ മേഖലയിൽ, സ്‌ട്രിംഗും സ്‌ട്രിംഗും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പ്രധാനമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ടൈപ്പ് ഹാൻഡ്‌ലിങ്ങിൻ്റെയും അസൈൻമെൻ്റിൻ്റെയും സൂക്ഷ്മതകൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ. അതിൻ്റെ കേന്ദ്രത്തിൽ, C# പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയ്ക്കുള്ളിലെ പ്രാതിനിധ്യത്തിലും ഉപയോഗത്തിലുമാണ് വ്യത്യാസം. 'സ്ട്രിംഗ്' (ഒരു വലിയക്ഷരം 'എസ്' ഉള്ളത്) .NET ഫ്രെയിംവർക്ക് ക്ലാസ് സിസ്റ്റം. സ്ട്രിംഗ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. പ്രതീകങ്ങളുടെ സ്ട്രിംഗുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നിരവധി രീതികൾ നൽകുന്ന സിസ്റ്റം നെയിംസ്‌പെയ്‌സിൻ്റെ ഭാഗമാണ് ഈ ക്ലാസ്. ഒരു റഫറൻസ് തരം എന്ന നിലയിൽ, ഒരു സ്ട്രിംഗിൻ്റെ അഭാവത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന നല്ലിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ ഇതിന് കഴിയും. മറുവശത്ത്, System.String-ൻ്റെ അപരനാമമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന C#-ലെ ഒരു കീവേഡാണ് 'സ്ട്രിംഗ്' (ചെറിയക്ഷരം 's' ഉള്ളത്). ഈ വാക്യഘടനാ പഞ്ചസാര രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് കോഡ് റൈറ്റിംഗ് ലളിതമാക്കുന്നതിനാണ്, ഇത് കൂടുതൽ വായിക്കാവുന്നതും സംക്ഷിപ്തവുമാക്കുന്നു.

സ്ട്രിംഗിൻ്റെയും സ്ട്രിംഗിൻ്റെയും പരസ്പരം മാറ്റാവുന്ന ഉപയോഗം ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ തികച്ചും സ്റ്റൈലിസ്റ്റിക് ചോയിസ് നിർദ്ദേശിച്ചേക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, അവ തമ്മിലുള്ള തീരുമാനം കോഡ് സ്ഥിരതയിലും വായനാക്ഷമതയിലും സ്വാധീനം ചെലുത്തും. ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റിനെയോ ഡാറ്റാ തരത്തെയോ പരാമർശിക്കുമ്പോൾ 'സ്ട്രിംഗ്' ഉപയോഗിക്കാനും System.String ക്ലാസിലെ സ്റ്റാറ്റിക് അംഗങ്ങളെ ആക്‌സസ് ചെയ്യുമ്പോൾ 'സ്ട്രിംഗ്' ഉപയോഗിക്കാനും C# കൺവെൻഷൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഈ വ്യത്യാസം, സൂക്ഷ്മമാണെങ്കിലും, കോഡിലെ വ്യക്തതയ്ക്കും കൃത്യതയ്ക്കും വേണ്ടി വാദിക്കുന്ന വിശാലമായ C# കോഡിംഗ് മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളുമായി യോജിപ്പിക്കുന്നു. ഈ കൺവെൻഷനുകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് വൃത്തിയുള്ളതും പരിപാലിക്കാവുന്നതുമായ C# കോഡ് എഴുതുന്നതിന് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്, അത് മികച്ച സമ്പ്രദായങ്ങൾ പാലിക്കുകയും സ്ട്രിംഗുകൾ കാര്യക്ഷമമായി കൈകാര്യം ചെയ്യാനും .NET ഫ്രെയിംവർക്കിൻ്റെ ശക്തമായ സവിശേഷതകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

C#-ൽ സ്ട്രിംഗ് വേഴ്സസ് സ്ട്രിംഗ് മനസ്സിലാക്കുന്നു

C# കോഡ് ഉദാഹരണം

using System;
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        String str1 = "Hello World!";
        string str2 = "Hello World!";
        if (str1 == str2)
        {
            Console.WriteLine("str1 and str2 are equal.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("str1 and str2 are not equal.");
        }
    }
}

C#-ൽ സ്ട്രിംഗ് തരങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു

C#-ൽ, സ്‌ട്രിംഗും (ക്യാപിറ്റൽ എസ്) സ്‌ട്രിംഗും (ചെറിയക്ഷരങ്ങൾ) തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ചെറുതാണെന്ന് തോന്നുമെങ്കിലും ഡെവലപ്പർമാർക്ക് കാര്യമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അക്ഷരങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണിയായി ടെക്‌സ്‌റ്റിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ സ്‌ട്രിംഗും സ്‌ട്രിംഗും ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അവയുടെ ഉപയോഗത്തിന് വ്യത്യസ്ത പ്രോഗ്രാമിംഗ് രീതികളും ഭാഷയെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണകളും പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു വലിയക്ഷരം 'S' ഉള്ള സ്ട്രിംഗ്, .NET ഫ്രെയിംവർക്ക് ക്ലാസ് System.String-നെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. സ്ട്രിംഗുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുക, തിരയുക, ഫോർമാറ്റ് ചെയ്യുക എന്നിങ്ങനെയുള്ള ടെക്‌സ്‌റ്റ് സ്‌ട്രിംഗുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ശ്രേണി ഈ ക്ലാസ് നൽകുന്നു. ഡെവലപ്പർമാർ സ്ട്രിംഗ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, അവർ ഈ ക്ലാസിൻ്റെ കഴിവുകൾ നേരിട്ട് അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു.

മറുവശത്ത്, System.String-നുള്ള C#-ൽ ഒരു അപരനാമമാണ് സ്ട്രിംഗ് (ചെറിയക്ഷരം 's' ഉള്ളത്). അടിസ്ഥാനപരമായി, കോഡ് കൂടുതൽ സംക്ഷിപ്തവും വായിക്കാവുന്നതുമാക്കാൻ സി# നൽകുന്ന ഒരു ഷോർട്ട്‌ഹാൻഡാണിത്. കംപൈലർ സ്‌ട്രിംഗിനെയും സ്‌ട്രിംഗിനെയും ഒരേ രീതിയിൽ പരിഗണിക്കുന്നു, അതായത് അവയ്‌ക്കിടയിൽ പ്രകടന വ്യത്യാസമില്ല. സ്‌ട്രിംഗും സ്‌ട്രിംഗും തമ്മിലുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പലപ്പോഴും കോഡിംഗ് മാനദണ്ഡങ്ങളിലേക്കും വ്യക്തിഗത മുൻഗണനകളിലേക്കും വരുന്നു. ചില ഡെവലപ്പർമാർ തങ്ങൾ ഒരു .NET ഫ്രെയിംവർക്ക് ക്ലാസുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമായി വ്യക്തമാക്കുന്നതിന് സ്‌ട്രിംഗ് ഉപയോഗിക്കാൻ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നു, മറ്റുള്ളവർ അതിൻ്റെ സംക്ഷിപ്‌തതയ്‌ക്കായി ചെറിയക്ഷര സ്‌ട്രിംഗാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്, കാരണം ഇത് അന്തർലീനമായ int, bool, മുതലായ ചെറിയക്ഷരങ്ങളുമായി വിന്യസിക്കുന്നു. C#-ലേക്ക്.

C#-ലെ സ്ട്രിംഗ് വേഴ്സസ് സ്ട്രിംഗ് സംബന്ധിച്ച് പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ

  1. ചോദ്യം: C#-ൽ String ഉം string ഉം തമ്മിൽ എന്തെങ്കിലും പ്രകടന വ്യത്യാസമുണ്ടോ?
  2. ഉത്തരം: ഇല്ല, സ്ട്രിംഗും സ്ട്രിംഗും തമ്മിൽ പ്രകടന വ്യത്യാസമില്ല. രണ്ടും ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ലാംഗ്വേജിൽ (IL) System.String-ലേക്ക് സമാഹരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  3. ചോദ്യം: ചെറിയക്ഷര സ്ട്രിംഗ് കീവേഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് സ്ട്രിംഗ് രീതികൾ ഉപയോഗിക്കാമോ?
  4. ഉത്തരം: അതെ, സ്ട്രിംഗ് എന്നത് System.String എന്നതിൻ്റെ അപരനാമമായതിനാൽ, സ്ട്രിംഗ് ക്ലാസിൽ ലഭ്യമായ എല്ലാ രീതികളും സ്ട്രിംഗിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ്.
  5. ചോദ്യം: എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒരു ഡെവലപ്പർ സ്‌ട്രിങ്ങിന് മുകളിൽ സ്ട്രിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്, അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചും?
  6. ഉത്തരം: തിരഞ്ഞെടുക്കൽ പലപ്പോഴും കോഡിംഗ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ വ്യക്തിഗത മുൻഗണനകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ചിലർ .NET ഫ്രെയിംവർക്ക് ക്ലാസിലേക്കുള്ള വ്യക്തമായ റഫറൻസിനായി സ്ട്രിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ അതിൻ്റെ ലാളിത്യത്തിനും മറ്റ് C# ആന്തരിക തരങ്ങളുമായുള്ള സ്ഥിരതയ്ക്കും വേണ്ടി സ്ട്രിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
  7. ചോദ്യം: സ്ട്രിംഗ് ഒരു മൂല്യ തരമാണോ അതോ C#-ൽ ഒരു റഫറൻസ് തരമാണോ?
  8. ഉത്തരം: C#-ൽ, സ്ട്രിംഗ് ഒരു റഫറൻസ് തരമാണ്, അത് മാറ്റമില്ലാത്തതിനാൽ അത് പലപ്പോഴും ഒരു മൂല്യ തരം പോലെയാണ് പെരുമാറുന്നത്.
  9. ചോദ്യം: C# എങ്ങനെയാണ് സ്ട്രിംഗുകളുടെ മാറ്റമില്ലാത്തത് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്?
  10. ഉത്തരം: C# ലെ സ്ട്രിംഗുകൾ മാറ്റമില്ലാത്തവയാണ്, അതായത് ഒരു സ്ട്രിംഗ് ഒബ്‌ജക്റ്റ് സൃഷ്‌ടിച്ചാൽ അത് മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. ഒരു സ്‌ട്രിംഗ് പരിഷ്‌ക്കരിക്കുന്നതിന് ദൃശ്യമാകുന്ന ഏതൊരു പ്രവർത്തനവും യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു പുതിയ സ്ട്രിംഗ് ഒബ്‌ജക്റ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു.
  11. ചോദ്യം: നൾ മൂല്യമുള്ള ഒരു സ്ട്രിംഗ് ആരംഭിക്കാൻ കഴിയുമോ?
  12. ഉത്തരം: അതെ, സ്ട്രിംഗുകൾ ഒരു ശൂന്യ മൂല്യം ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കാവുന്നതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു നൾ സ്ട്രിംഗിൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്നത് ഒരു NullReferenceException-ന് കാരണമാകും.
  13. ചോദ്യം: C#-ലെ സ്ട്രിംഗ് ഇൻ്റർപോളേഷൻ എന്താണ്?
  14. ഉത്തരം: സ്ട്രിംഗ് ഇൻ്റർപോളേഷൻ എന്നത് C#-ലെ ഒരു സവിശേഷതയാണ്, ഇത് സ്ട്രിംഗ് ലിറ്ററലുകളിൽ നേരിട്ട് വേരിയബിൾ മൂല്യങ്ങൾ ഉൾച്ചേർക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് സ്ട്രിംഗുകൾ ഫോർമാറ്റ് ചെയ്യുന്നതും സംയോജിപ്പിക്കുന്നതും എളുപ്പമാക്കുന്നു.
  15. ചോദ്യം: സ്ട്രിംഗ് ലിറ്ററലുകൾക്ക് C#-ൽ ഒന്നിലധികം വരികൾ പരത്താൻ കഴിയുമോ?
  16. ഉത്തരം: അതെ, വെർബാറ്റിം സ്ട്രിംഗുകളുടെ ആമുഖത്തോടെ (സ്‌ട്രിംഗിൻ്റെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ @കൊണ്ട് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു), പുതിയ ലൈനുകൾക്കായി എസ്‌കേപ്പ് പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് മൾട്ടി-ലൈൻ സ്‌ട്രിംഗുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കാൻ കഴിയും.
  17. ചോദ്യം: C#-ലെ സമത്വത്തിനായുള്ള രണ്ട് സ്ട്രിംഗുകൾ നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ താരതമ്യം ചെയ്യാം?
  18. ഉത്തരം: ഒരു ലളിതമായ സമത്വ പരിശോധനയ്‌ക്കായി നിങ്ങൾക്ക് == ഓപ്പറേറ്റർ ഉപയോഗിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ താരതമ്യത്തിൽ കൂടുതൽ നിയന്ത്രണത്തിനായി String.Equals രീതി ഉപയോഗിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, കേസ് സെൻസിറ്റിവിറ്റിയും സംസ്‌കാര-നിർദ്ദിഷ്‌ട താരതമ്യങ്ങളും.

സ്ട്രിംഗ് ചർച്ച അവസാനിപ്പിക്കുന്നു

C#-ലെ സ്ട്രിംഗും സ്ട്രിംഗും തമ്മിലുള്ള സൂക്ഷ്മതകൾ സൂക്ഷ്മമായി കാണപ്പെടാം, എന്നിരുന്നാലും അവ C# ഭാഷയുടെ ആഴവും വഴക്കവും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. രണ്ടും പ്രതീകങ്ങളുടെ ക്രമങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, സാങ്കേതിക വ്യതിരിക്തതയേക്കാൾ ഡെവലപ്പർ മുൻഗണനയും സന്ദർഭവുമാണ് അവയുടെ ഉപയോഗത്തെ സ്വാധീനിക്കുന്നതെന്ന് ഈ പരിശോധന അടിവരയിടുന്നു. ഒരു .NET ക്ലാസായി സ്ട്രിംഗ്, അതിൻ്റെ C# അപരനാമമായി സ്ട്രിംഗ് എന്നിവ പരസ്പരം മാറ്റാവുന്നവയാണ്, ഒരേ പ്രകടനവും രീതികളും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അവയ്‌ക്കിടയിലുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ് പലപ്പോഴും വായനാക്ഷമത, കൺവെൻഷൻ, മറ്റ് ഡെവലപ്പർമാർക്ക് കോഡ് കഴിയുന്നത്ര വ്യക്തമാക്കാനുള്ള ഉദ്ദേശ്യം എന്നിവയിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നു. ഫലപ്രദമായ C# കോഡ് എഴുതുന്നതിന് ഈ വശങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്, കാരണം ഇത് സ്ട്രിംഗുകളുമായി എങ്ങനെ ഇടപഴകുന്നു എന്നതിനെ മാത്രമല്ല, വിശാലമായ കോഡിംഗ് രീതികളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. C#-ൽ സ്ട്രിംഗ് പ്രാതിനിധ്യത്തിൻ്റെ ഇരട്ട സ്വഭാവം സ്വീകരിക്കുന്നത്, ഭാഷയുടെ വാക്യഘടനയും അതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന ചട്ടക്കൂടും മനസ്സിലാക്കി തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്ന കോഡിംഗിന് കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായ സമീപനം അനുവദിക്കുന്നു. ആത്യന്തികമായി, ഒരാൾ സ്‌ട്രിംഗിനെയോ സ്‌ട്രിംഗിനെയോ തിരഞ്ഞെടുത്താലും, കോഡ് വ്യക്തതയും വായനാക്ഷമതയും നിലനിർത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോജക്‌റ്റിനുള്ളിലെ സ്ഥിരമായ ഉപയോഗമാണ് കീ.