Adam Lefebvre
28 ഡിസംബർ 2024
രൂപാന്തരങ്ങളോടെ ഇഷ്ടാനുസൃത പിവറ്റുകൾക്കായി സീൻകിറ്റ് ഫിസിക്സ് ബോഡികൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു
റൊട്ടേഷൻ, സ്കെയിലിംഗ്, ഇഷ്ടാനുസൃത പിവറ്റുകൾ എന്നിങ്ങനെയുള്ള പരിവർത്തനങ്ങൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ SceneKit-ൽ ശരിയായ ഫിസിക്സ് ബോഡി സജ്ജീകരിക്കുന്നത് വെല്ലുവിളിയായേക്കാം. ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ, SCNMatrix4Invert, മോഡുലാർ ട്രാൻസ്ഫോർമുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് രൂപങ്ങൾ എങ്ങനെ കൃത്യമായി വിന്യസിക്കാമെന്ന് കാണിക്കുന്നു. ഈ ടെക്നിക്കുകൾ നിങ്ങളുടെ SceneKit ഡെവലപ്മെൻ്റ് വർക്ക്ഫ്ലോ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും റിയലിസ്റ്റിക് ഇടപെടലുകൾക്ക് ഉറപ്പ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.