Jules David
23 septembris 2024
Ray pielāgotās vides renderēšanas problēmas atrisināšana iesaldēšanas tagu simulācijā
Šajā rokasgrāmatā ir apskatīts, kā renderēt pielāgotu PyGame vidi, izmantojot Ray MAPPO algoritmu iesaldēšanas tagu scenārijam. Divas galvenās problēmas ir neļaut daudziem PyGame logiem palaist un nodrošināt, ka simulācija parādās pareizi. Loga inicializācijas kontrole un Ray izplatītās apmācības efektīva iekļaušana ir šīs metodes galvenās sastāvdaļas.