Ar galite sukurti darbalaukio valdiklius naudodami „Flutter Windows“?

Ar galite sukurti darbalaukio valdiklius naudodami „Flutter Windows“?
Ar galite sukurti darbalaukio valdiklius naudodami „Flutter Windows“?

„Flutter“ tyrinėjimas, skirtas darbalaukio valdikliui kurti

„Flutter“ pakeitė programų kūrimą, suteikdama galingą sistemą, skirtą kelių platformų programoms kurti. Tačiau kalbant apie darbalaukio programas, ypač „Windows“, kyla klausimas: ar „Flutter“ gali susidoroti su dinaminių valdiklių, pvz., orų rodymo ar užduočių priminimų, kūrimu?

Jei ieškojote galutinio atsakymo internete, galbūt radote išsibarsčiusius išteklius arba neišsamius paaiškinimus. Dėl to kūrėjai, ypač naujokai, dažnai susimąsto, ar šis žygdarbis išvis įmanomas. Geros naujienos? Dėl „Flutter“ lankstumo ir didžiulės ekosistemos jis yra perspektyvus pasirinkimas darbalaukio valdikliams.

Šiame straipsnyje išnagrinėsime, ar „Flutter“ palaiko „Windows“ darbalaukio valdiklius ir kaip galite tai pasiekti. Remsimės realiais pavyzdžiais ir pateiksime naudingų patarimų jūsų tobulėjimo kelionei. 🌟

Nesvarbu, ar įsivaizduojate tiesioginį laikrodį, užduočių stebėjimo priemonę ar interaktyvų kalendorių, galimybės yra įdomios. Pasinerkime, kad suprastume „Flutter“ naudojimo galimybes ir apribojimus kuriant darbalaukio valdiklius!

komandą Naudojimo pavyzdys
FindWindow Naudojama norint gauti lango rankenėlę pagal pavadinimą arba klasės pavadinimą. Scenarijuje jis suranda darbalaukio lango rankenėlę, kad būtų galima pritaikyti pakeitimus.
SetWindowLong Modifikuoja lango atributą. Šiuo atveju jis naudojamas darbalaukio lango stiliui pakeisti, kad jis būtų matomas.
GWL_STYLE Konstanta, atstovaujanti „lango stiliaus“ atributą. Jis perduodamas kaip parametras SetWindowLong stiliaus tikslais.
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized Užtikrina, kad „Flutter“ sistema būtų inicijuota prieš vykdant bet kokį konkrečios platformos kodą.
TEXT Konvertuoja Dart eilutę į formatą, suderinamą su Win32 API. Naudojamas darbalaukio lango pavadinimui perduoti FindWindow.
DateTime.now().toLocal() Nuskaito dabartinę datą ir laiką bei konvertuoja juos į vietinę laiko juostą. Naudojamas tiesioginiams naujinimams rodyti valdiklyje.
expect Flutter testavimo funkcija, kuri tikrina, ar programoje yra konkretus valdiklis arba tekstas. Naudojamas vienetų bandymuose, siekiant patikrinti teisingą atvaizdavimą.
find.text Ieško valdiklio, kuriame yra nurodytas tekstas. Kartu su laukimu valdiklių testavimui.
Stack „Flutter“ išdėstymo valdiklis, leidžiantis persidengiančius vaikų valdiklius. Naudojamas valdikliui nustatyti darbalaukio ekrane.
withOpacity Nustato spalvos skaidrumo lygį programoje „Flutter“. Naudojamas norint suteikti valdikliui permatomo fono efektą.

Kaip „Flutter“ scenarijai įgalina darbalaukio valdiklių kūrimą

Pirmasis scenarijus naudoja tvirtą „Flutter“ sistemą, kad sukurtų paprastą, vizualiai patrauklų valdiklį, kuris plaukioja darbalaukyje. Šis scenarijus skirtas naudoti Medžiagos dizainas „Flutter“ teikiami valdikliai, pvz., „Stack“, „Positioned“ ir „Container“. „Stack“ valdiklis įgalina sluoksniavimą, leidžiantį dėti elementus vieną ant kito – tai itin svarbi funkcija kuriant darbalaukio valdiklius. Padėtis nustato tikslią valdiklio vietą, todėl jį galima įdėti bet kurioje ekrano vietoje. Pavyzdžiui, nustačius valdiklį ties „viršuje: 100“ ir „kairėje: 100“, jis šiek tiek nutolęs nuo viršutinio kairiojo ekrano kampo. Toks valdymas yra būtinas kuriant universalią valdiklių sistemą, atitinkančią vartotojo pageidavimus. 🌟

Be to, naudojant „DateTime.now().toLocal()“ parodoma, kaip į valdiklį galima įtraukti informaciją realiuoju laiku, pvz., dabartinį laiką. Įsivaizduokite, kad norite savo darbalaukyje rodyti tiesioginį laikrodį; Šis metodas užtikrina, kad rodomas laikas atnaujinamas teisingai pagal vartotojo vietinę laiko juostą. Suporuotas su skaidriu fonu, sukurtu naudojant withOpacity, valdiklis įgauna modernią, lengvą išvaizdą, kuri sklandžiai integruojasi į bet kurią darbalaukio aplinką.

Antrasis scenarijus taiko kitokį požiūrį, įtraukdamas Win32 API gilesnei integracijai su Windows darbalaukio aplinka. Čia tokios komandos kaip „FindWindow“ ir „SetWindowLong“ leidžia kūrėjams tiesiogiai sąveikauti su sistemos lygio atributais. Šis scenarijus naudoja „FindWindow“, kad surastų darbalaukio lango rankenėlę pagal pavadinimą, užtikrinant tikslų pakeitimų taikymą. Kai rankena nuskaitoma, „SetWindowLong“ pakeičia darbalaukio stiliaus atributus, todėl galima sukurti slankiuosius valdiklius, kurie egzistuoja kartu su kitais darbalaukio elementais. Pavyzdžiui, galite sukurti lipnių užrašų valdiklį, kuris rodomas darbalaukyje, bet netrukdo kitoms programoms. 📝

Galiausiai, testavimo scenarijai užtikrina, kad šie valdikliai veiktų taip, kaip tikėtasi. Naudodami „Flutter“ testavimo biblioteką rašome vienetų testus, kad patikrintume pagrindinius aspektus, pvz., ar valdiklis rodo tinkamą tekstą, ar tinkamai atvaizduojamas skirtinguose įrenginiuose. Pavyzdžiui, testas gali patvirtinti, kad tekstas "Labas valdiklis!" ekrane pasirodo kaip numatyta. Šie testai padeda išlaikyti kodo patikimumą ir suderinamumą įvairiose aplinkose. Sujungę „Flutter“ lankstumą su žemo lygio „Win32“ valdymu, galite sukurti darbalaukio valdiklius, kurie būtų ir funkcionalūs, ir estetiški, atverdami kelią neribotoms pritaikymo galimybėms!

„Flutter“ tinkinto „Windows“ darbalaukio valdiklio kūrimo naudojimas

Šis sprendimas naudoja „Flutter“ sistemą su „Dart“, kad sukurtų atskirą darbalaukio valdiklį sistemoje „Windows“. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas pasirinktinio valdiklio, kuris plaukioja darbalaukyje, kūrimas.

// Import necessary Flutter packages
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:io';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: DesktopWidget(),
    );
  }
}
class DesktopWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.transparent,
      body: Stack(
        children: [
          Positioned(
            top: 100,
            left: 100,
            child: Container(
              width: 300,
              height: 150,
              decoration: BoxDecoration(
                color: Colors.blue.withOpacity(0.8),
                borderRadius: BorderRadius.circular(20),
              ),
              child: Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: [
                  Text('Hello Widget!', style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20)),
                  Text('Current Time:', style: TextStyle(color: Colors.white70)),
                  Text(DateTime.now().toLocal().toString(), style: TextStyle(color: Colors.white)),
                ],
              ),
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

Native Win32 API naudojimas su Flutter for Widgets

Šis metodas integruoja „Flutter“ su vietinėmis „Win32“ API, naudojant „win32“ Dart paketą, kad būtų galima tiksliai valdyti darbalaukio valdiklių veikimą.

// Import Flutter and Win32 package
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:win32/win32.dart';
void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  initializeDesktopWindow();
  runApp(MyApp());
}
void initializeDesktopWindow() {
  int hwnd = FindWindow(nullptr, TEXT('DesktopWindow'));
  if (hwnd != 0) {
    SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, WS_VISIBLE);
  }
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: Text('Custom Widget Using Win32!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

„Flutter“ darbalaukio valdiklio vieneto testas

„Flutter“ valdiklio vieneto testavimas, siekiant užtikrinti jo išvaizdą ir funkcionalumą įvairiose darbalaukio konfigūracijose.

import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:my_flutter_widget/main.dart';
void main() {
  testWidgets('Widget displays correct text', (WidgetTester tester) async {
    await tester.pumpWidget(MyApp());
    // Verify the widget renders properly
    expect(find.text('Hello Widget!'), findsOneWidget);
    expect(find.text('Current Time:'), findsOneWidget);
  });
}

Interaktyvių ir reaguojančių darbalaukio valdiklių kūrimas

Kitas svarbus darbalaukio valdiklių kūrimo naudojant „Flutter“ aspektas yra užtikrinti reagavimo ir interaktyvumas. Stalinio kompiuterio valdiklius dažnai reikia prisitaikyti prie įvairių ekrano dydžių ir skiriamųjų gebų, o tai galima pasiekti naudojant „Flutter“ išdėstymo valdiklius, tokius kaip „Flexible“ ir „Expanded“. Šie įrankiai užtikrina, kad valdikliai dinamiškai koreguotų savo dydį nepažeidžiant dizaino. Pavyzdžiui, orų valdiklio dydis gali būti automatiškai pakeistas, kad būtų rodoma išsamesnė informacija, kai jis ištemptas, todėl naudotojo patirtis būtų sklandi.

Kitas svarbus veiksnys yra įvykių valdymas. Valdikliai dažnai reikalauja vartotojo sąveikos, pvz., paspaudimų, vilkimo ar slinkimo. „Flutter“ teikia tokius įrankius kaip „GestureDetector“ ir „Listener“, kurie leidžia kūrėjams įgyvendinti pasirinktinį elgesį. Pavyzdžiui, užduočių tvarkyklės valdiklis gali leisti vartotojams vilkti užduotis į skirtingas prioritetines zonas ir taip pagerinti interaktyvumą. Dėl šių funkcijų valdikliai tampa ne tik naudingesni, bet ir patrauklesni naudotojams. 🌟

Be to, „Flutter“ papildiniai, tokie kaip flutter_desktop_embedding, arba trečiųjų šalių bibliotekos, pvz., win32.dart, atveria galimybes giliau integruoti. Šie įrankiai leidžia kūrėjams pasiekti sistemos lygio funkcijas, pvz., gauti sistemos dėklo piktogramas arba įdiegti pasirinktinius iššokančiuosius langus. Įsivaizduokite, kad sukuriate valdiklį, kuris sinchronizuojasi su vartotojo kalendoriumi ir rodo priminimus realiuoju laiku – tai įmanoma naudojant plačią Flutter ekosistemą ir Windows API palaikymą. Sujungę šias galimybes galite sukurti labai reaguojančius ir interaktyvius valdiklius, pritaikytus darbalaukio aplinkai.

Dažnai užduodami klausimai apie „Flutter“ darbalaukio valdiklius

  1. Dėl ko „Flutter“ tinka darbalaukio valdikliui kurti?
  2. „Flutter“ kelių platformų galimybė, kartu su turtinga valdiklių biblioteka, puikiai tinka kuriant reaguojančius ir vizualiai patrauklius valdiklius.
  3. Ar galiu naudoti „Flutter“ sistemos lygio darbalaukio valdikliams kurti?
  4. Taip! Naudojant papildinius, pvz win32 ir flutter_desktop_embedding, galite pasiekti sistemos lygio API išplėstinėms funkcijoms.
  5. Kaip padaryti, kad valdikliai būtų interaktyvūs?
  6. Naudokite „Flutter“ įrankius, pvz GestureDetector ir Listener kad įgalintumėte tokias funkcijas kaip nuvilkimas arba pasirinktiniai bakstelėjimo atsakai.
  7. Ar galima sukurti plaukiojančius valdiklius naudojant „Flutter“?
  8. absoliučiai. Valdikliai gali būti išdėstyti bet kurioje darbalaukio vietoje naudojant išdėstymo valdiklius, pvz., Positioned ir Stack.
  9. Kaip galiu išbandyti savo darbalaukio valdiklius?
  10. Parašykite vienetų testus naudodami expect ir find.text kad patvirtintumėte valdiklio išvaizdą ir funkcionalumą įvairiose sąrankose.

Pagrindiniai „Flutter“ darbalaukio valdiklių pasiūlymai

„Flutter“ yra galinga darbalaukio valdiklių kūrimo sistema, siūlanti ir paprastumą, ir gilų pritaikymą. Turėdamas didelę biblioteką ir galimybę pasiekti sistemos lygio API, jis idealiai tinka kurti įrankius, kurie pagerina vartotojo produktyvumą ir darbalaukio estetiką.

Naudodami tokius metodus kaip reaguojantys išdėstymai, interaktyvios įvykių tvarkyklės ir sistemos integravimas, kūrėjai gali atverti daugybę galimybių. Nesvarbu, ar kuriate tiesioginį orų valdiklį, ar pasirinktinį užduočių tvarkyklę, „Flutter“ suteikia jums galimybę įgyvendinti savo idėjas. 💡

Šaltiniai ir nuorodos
  1. Išsamius dokumentus apie „Flutter“ darbalaukio palaikymą rasite oficialioje „Flutter“ svetainėje. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite: „Flutter“ darbalaukio dokumentacija .
  2. Įžvalgos apie Win32 API naudojimą tinkintam valdikliui kurti buvo gautos iš Dart Win32 paketo dokumentacijos: Dart Win32 paketas .
  3. Interaktyvių išdėstymų ir interaktyvių funkcijų pavyzdžius įkvėpė mokymo programos „Flutter“ bendruomenės tinklaraštyje: „Flutter Medium“ tinklaraštis .
  4. „Flutter“ valdiklių vienetų testavimo metodai buvo grindžiami oficialių „Flutter“ testavimo šaltinių turiniu: Virpėjimo testavimo vadovas .