„Python“ pagrįstas efektyvus garso srautas per „WebSocket“, naudojant „Asyncio“ ir „Threading“

„Python“ pagrįstas efektyvus garso srautas per „WebSocket“, naudojant „Asyncio“ ir „Threading“
„Python“ pagrįstas efektyvus garso srautas per „WebSocket“, naudojant „Asyncio“ ir „Threading“

„Asyncio“ ir „Threading“ derinimas garso transkripcijai realiuoju laiku

Garso duomenų tvarkymas realiuoju laiku naudojant „WebSocket“ ryšį turi didelių sunkumų, ypač įtraukiant trečiųjų šalių API, pvz., „Google Speech-to-Text“. Labai svarbu šiuos duomenis apdoroti asinchroniškai, kai tiesioginiai garso srautai perduodami iš „Android“ programos į serverį. Realaus laiko mikrofono įvesties transkripcija kliento pusėje yra tikslas.

Serveris yra atsakingas už garso kadro priėmimo šiame projekte priežiūrą ir realaus laiko transkripcijos teikimą klientui. Python's asyncio Asinchronines operacijas įgalinanti sistema naudojama serverio konstrukcijoje. Tačiau reikia kruopštaus sinchronizavimo, kai derinama asinchronizacija neblokuojant WebSocket perdavimo su sriegimas skirtas lygiagrečiam garso apdorojimui.

Transkripcija realiuoju laiku naudojant „Google“ kalbos į tekstą API yra labai mėgstama parinktis, tačiau derinant ją su asinchronine serverio konfigūracija gali kilti architektūrinių iššūkių. Sistemai reaguoti naudojant šią konfigūraciją, kartu užtikrinant, kad sinchroniniai ir asinchroniniai komponentai veiktų vieningai, kyla problemų.

Šiame straipsnyje nagrinėjami integracijos iššūkiai asyncio su sriegimas garso transkripcijai realiuoju laiku ir suteikia veiksmingų būdų supaprastinti procedūrą. Taip pat apžvelgsime tokias temas kaip efektyvus „WebSocket“ ryšio valdymas ir asinchroninių generatorių naudojimas.

komandą Naudojimo pavyzdys
asyncio.run_coroutine_threadsafe() Ši komanda leidžia vykdyti asinchroninę korutiną kitos gijos įvykių cikle. Tai garantuoja asinchroninių funkcijų vykdymą gijoje, reikalingą asinchronizavimui ir gijų sujungimui neblokuojančioms operacijoms, tokioms kaip „WebSocket“ ryšys.
ThreadPoolExecutor() Ši komanda generuoja darbuotojų gijų telkinį ir yra naudojama valdyti daugybę lygiagretaus apdorojimo gijų. Tai unikali šiai problemai, nes asyncio rūpinasi neblokuojančiomis operacijomis, tokiomis kaip „WebSocket“ ryšiai, o kartu apdoroja garso transkripcijos apdorojimą fone.
queue.Queue() Garso duomenų struktūra, kuri yra saugi perduodant giją į giją. Kelių gijų situacijose jis garantuoja, kad garso duomenų dalys būtų apdorojamos nuosekliai, taigi, išvengiama duomenų praradimo. Kai garsas srautu perduodamas iš vienos gijos, o apdorojamas kitoje, tai labai svarbu.
async for Asinchronizacija naudojama asinchroniniams duomenų srautams kartoti atliekant asinchroninio generatoriaus funkcijas. Šioje situacijoje ypač naudinga tvarkyti asinchroninius „Google Speech-to-Text“ API atsakymus realiuoju laiku.
await self._audio_queue.put() Šia komanda sukuriama asinchroninė eilė ir asinchroniškai įkeliamas iššifruotas garso turinys. Jis yra unikalus šiam garso duomenų eilėje ir srautinio perdavimo įvykiais pagrįstoje sistemoje be blokavimo metodui.
speech.StreamingRecognizeRequest() Unikali „Google Speech-to-Text“ API komanda, kuri perduoda garso duomenis segmentais transkripcijai realiuoju laiku. Kadangi jis valdo tikrą garso įvestį, reikalingą transkripcijoms apdoroti srautinio perdavimo aplinkoje, tai būtina norint išspręsti šį iššūkį.
asyncio.Queue() Asinchronine programa garso duomenys perduodami per šią asinchroninę eilę. Jis apeina blokavimą ir siūlo saugią garso duomenų srauto tarp įvairių serverio asinchroninių komponentų priemonę.
speech.SpeechAsyncClient() Su šia komanda „Google Speech-to-Text“ API inicijuojama asinchroniniu režimu. Tai neleidžia sustabdyti įvesties / išvesties operacijų ir leidžia serveriui valdyti garso srautus realiuoju laiku. Tai būtina norint, kad transkripcijos paslaugos būtų integruotos į asinchronizuotą „WebSocket“ serverį.

Asinchroninis garso apdorojimas su sriegiu ir WebSocket integracija

Pirmiau minėtos programos naudoja Python's asyncio ir sriegimas funkcijos, leidžiančios valdyti garso transliaciją realiuoju laiku naudojant „WebSocket“ ryšį. Pagrindiniai tikslai yra paimti tiesioginius garso duomenis iš „Android“ programos, nusiųsti juos į „Google Speech-to-Text“ API transkripcijai ir pateikti klientui iš dalies užbaigtas transkripcijas. Naudojant asyncio, serveris paleidžiamas ir gali atlikti įvairias asinchronines užduotis, pvz., priimti garso kadrus ir palaikyti „WebSocket“ ryšius. Serveris gali tvarkyti garso duomenis ir kitas sinchronines operacijas nestabdydamas įvykių ciklo, integruodamas šias užduotis su sriegiais.

The AudioHandler klasė, kuri prižiūri garso duomenų priėmimą ir apdorojimą, yra diegimo smegenys. Jis saugo gaunamus garso gabalus eilėje. Serveris iššifruoja garsą, kai tik jis gaunamas, ir įtraukia jį į eilę. Dabar serveris gali iškrauti garso apdorojimą įvesdamas ThreadPoolExecutor, kuris nuskaito iš eilės ir generuoja „Google Speech-to-Text“ API užklausas. Kad garso tvarkymas ir transkripcija būtų efektyvi, asinchronizacija ir sriegiavimas turi būti atskirti.

Asinchroninis „WebSocket“ ryšio pobūdis ir sinchroninis elgesys, kurio reikalauja kai kurie garso apdorojimo proceso komponentai, yra vienas iš pagrindinių sąrankos iššūkių. Vienas iš būdų yra naudoti asyncio.run_coroutine_threadsafe komanda, leidžianti vykdyti asinchroninę funkciją (pvz., transkripcijos pateikimą klientui) srieginiame kontekste. Tai užtikrina, kad „WebSocket“ ryšys išliktų reaguojantis, kol garso apdorojimas vyksta fone, nes serveris gali perduoti transkripcijos duomenis klientui realiuoju laiku.

Be to, integracija „Google“ kalba į tekstą yra valdomas asinchroninėmis technikomis. Scenarijus siunčia garso segmentus į Google API per StreamingRecognizeRequest ir asinchroniškai gauna atgal. Atsakymams pereiti naudojamas asinchroninis ciklas, užtikrinantis, kad transkripcijos būtų apdorotos ir nedelsiant išsiųstos klientui. Naudodamas asyncio neblokuojamoms „WebSocket“ operacijoms ir foninių procesų sujungimui, serveris gali efektyviai valdyti garso srautus realiuoju laiku, apdoroti juos transkripcijai ir pateikti rezultatus optimaliu formatu.

Šioje pamokoje paaiškinama, kaip naudoti Python's asyncio ir sriegimas valdyti realaus laiko garso srautus, kurie siunčiami per a WebSocket ryšį. Pagrindinis tikslas yra pateikti vartotojo balso transkripciją realiuoju laiku naudojant „Google“ balso į tekstą API. Iššūkių kyla kartu tvarkant asinchronines ir sinchronines užduotis, ypač kai sprendžiama dalinė transkripcija ir neblokuojantis ryšys.

Šiam metodui naudojamas „Python“ kartu su sriegiais foniniam garso apdorojimui ir asinchronizacija neblokuojančiam „WebSocket“ valdymui. Tai garantuoja, kad dalinė transkripcija ir tiesioginiai garso srautai bus tvarkomi efektyviai.

import asyncio
import websockets
import base64
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from google.cloud import speech
import queue
class AudioHandler:
    def __init__(self, client_handler):
        self._client_handler = client_handler
        self._audio_queue = queue.Queue()
        self._is_streaming = False
        self._speech_client = speech.SpeechClient()
        self._executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=1)
    async def receive_audio(self, content, audio_id):
        self._is_streaming = True
        audio_data = base64.b64decode(content)
        self._audio_queue.put(audio_data)
        if not self._request_built:
            future = self._executor.submit(self._build_requests)
            future.add_done_callback(lambda f: self._on_audio_complete(f, audio_id))
    def _build_requests(self):
        audio_generator = self._read_audio()
        requests = (speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk) for chunk in audio_generator)
        responses = self._speech_client.streaming_recognize(config, requests)
        self._listen_print_loop(responses)
    def _read_audio(self):
        while self._is_streaming:
            chunk = self._audio_queue.get()
            yield chunk
    def _listen_print_loop(self, responses):
        for response in responses:
            for result in response.results:
                if result.is_final:
                    asyncio.run_coroutine_threadsafe(self._client_handler.send_transcription(result), self._client_handler.loop)

Asinchroninių generatorių naudojimas efektyviam „Python“ garso apdorojimui realiuoju laiku

Šis metodas apdoroja garso srautinį perdavimą ir „Google“ kalbos transkripciją iš kalbos į tekstą asinchroniškai, naudojant Python asyncio paketą su asinchroniniais generatoriais.

import asyncio
import websockets
import base64
from google.cloud import speech
from asyncio import Queue
class AsyncAudioHandler:
    def __init__(self, client_handler):
        self._client_handler = client_handler
        self._audio_queue = Queue()
        self._speech_client = speech.SpeechAsyncClient()
        self._is_streaming = False
    async def receive_audio(self, content, audio_id):
        self._is_streaming = True
        await self._audio_queue.put(base64.b64decode(content))
        if not self._request_built:
            self._request_built = True
            await self._build_requests()
    async def _read_audio(self):
        while self._is_streaming:
            chunk = await self._audio_queue.get()
            yield speech.StreamingRecognizeRequest(audio_content=chunk)
    async def _build_requests(self):
        async for response in self._speech_client.streaming_recognize(requests=self._read_audio()):
            await self._listen_print_loop(response)
    async def _listen_print_loop(self, responses):
        for response in responses:
            if response.results:
                result = response.results[0]
                if result.is_final:
                    await self._client_handler.send_transcription(result.alternatives[0].transcript)

Garso transliacijos realiuoju laiku tobulinimas naudojant klaidų apdorojimą ir našumo optimizavimą

Tvirtas klaidų tvarkymas ir greičio optimizavimas yra būtini norint apdoroti garsą realiuoju laiku naudojant „WebSocket“ ryšius, tačiau jie dažnai nepaisomi. Apdorojant tiesioginius garso sklaidos kanalus ir transkripcijas gali atsirasti strigčių arba neįprastas elgesys dėl tinklo nutrūkimų, serverio perkrovos ar net netinkamo API naudojimo. Labai svarbu įsitikinti, kad „WebSocket“ serveris grakščiai tvarko tokias klaidas kaip ryšio praradimas arba API gedimai. Siekiant užtikrinti stabilumą, svarbiausioms funkcijoms, pvz., skaitymui iš garso eilės arba atsakymų apdorojimui iš „Google Speech-to-Text“ API, gali būti įtraukti blokai, išskyrus bandymus.

Kitas svarbus komponentas yra sistemos reagavimo į didelį darbo krūvį palaikymas. Apdorojant tiesioginį garsą gali būti greitai perduodami keli kadrai, o tai gali priblokšti serverį arba transkripcijos teikėją. Buferinės sistemos naudojimas eilėje, kai serveris gali reguliuoti duomenų srautą, yra viena veiksmingų taktikos. Optimalų našumo lygį taip pat galima pasiekti įdiegus skirtojo laiko ir priešslėgio metodus asyncio įvykių ciklas, kuris garantuos, kad garsas bus apdorotas ir perrašytas be jokių vėlavimų ar duomenų praradimo.

Saugumas yra ne tik našumo problema. „WebSocket“ ryšio apsauga yra būtina norint tvarkyti jautrius duomenis realiuoju laiku, pvz., kalbą. Užtikrinti šifruotus duomenų srautus tarp serverio ir kliento galima įdiegus SSL/TLS WebSocket ryšiui. Be to, žalingų duomenų įterpimo galima išvengti prieš apdorojant gaunamų garso duomenų vientisumą ir autentiškumą. Visa garso srautinio perdavimo ir transkripcijos sistema gali būti patikimesnė, keičiamo dydžio ir saugesnė, vienodai pabrėžiant saugumą ir našumą.

Dažni klausimai, susiję su „Asyncio“ ir „Treading Together“ garso transliacijai

  1. Kaip gijų sujungimas padeda apdoroti garsą realiuoju laiku?
  2. Naudojant ThreadPoolExecutor, sujungimas įgalina pagrindinę giją valdyti WebSocket ryšį ir perduoti asinchroninę veiklą, pvz., garso apdorojimą, kitoms gijomis.
  3. Kodėl turėčiau naudoti asyncio vietoj sriegio vien?
  4. asyncio užtikrina, kad serveris galėtų valdyti kelis ryšius nesustodamas, siūlydamas labiau keičiamo dydžio įvesties / išvesties operacijų, pvz., „WebSocket“ jungčių ir API iškvietimų, valdymo metodą.
  5. Kokia nauda naudojant asyncio.run_coroutine_threadsafe?
  6. Ši komanda įgalina integruoti asinchronizuotą WebSocket veiklą su sinchroniniu garso apdorojimu, leisdama vykdyti asinchronizavimo funkciją iš atskiros gijos.
  7. Ar galiu naudotis Google SpeechAsyncClient garso transkripcijai realiuoju laiku?
  8. taip, SpeechAsyncClient yra suderinamas su a asynciopagrįsta architektūra, skirta neblokuojančiam transkripcijos apdorojimui, nes ji siūlo asinchroninę prieigą prie „Google Speech-to-Text“ API.
  9. Kaip galiu optimizuoti garso srauto apdorojimo našumą?
  10. Įdiekite buferį, valdykite duomenų srautą naudodami asyncio.Queue, ir naudokite mechanizmus, pvz., priešslėgį arba skirtąjį laiką, kad užtikrintumėte, jog sistema ir toliau reaguotų esant apkrovai.

Paskutinės mintys apie garso apdorojimą realiuoju laiku

„Asyncio“ ir „Trieding“ kartu yra puikus būdas efektyviai valdyti garso srautus realiuoju laiku. Išnaudodama asyncio privalumus neblokuojančioms operacijoms ir sriegimo lygiagrečiam apdorojimui, sistema gali sukurti transkripcijas realiuoju laiku nepatiriant jokių našumo problemų ar duomenų praradimo.

Tačiau šis metodas reikalauja daug dėmesio skirti greičio optimizavimui, klaidų valdymui ir sklandaus ryšio tarp sinchroninių ir asinchroninių komponentų palengvinimui. Šis hibridinis metodas gali pasiūlyti keičiamo dydžio, reaguojančią sistemą, skirtą tiesioginės transkripcijos ir garso srautinio perdavimo paslaugoms su teisinga konfigūracija.

Nuorodos ir papildomi ištekliai
  1. Patobulinta „Google Speech-to-Text“ API ir jos integracija su Python transkripcijai realiuoju laiku. Visą dokumentaciją rasite adresu „Google Cloud“ kalbos į tekstą .
  2. Paaiškinama, kaip suderinti sriegimą ir asinchronizaciją „Python“ neblokuojančioms įvesties / išvesties operacijoms. Išsamų vadovą rasite adresu Python Asyncio oficiali dokumentacija .
  3. Suteikia praktinių įžvalgų apie darbą su Python taikomųjų programų žiniatinklio lizdais. Sužinokite daugiau iš „WebSockets“ dokumentacija .
  4. Norėdami gauti daugiau informacijos apie concurrent.futures ir ThreadPoolExecutor naudojimą, apsilankykite oficialiame Python vadove adresu Sriegimas Python .