Jules David
23 9月 2024
フリーズタグ シミュレーションにおける Ray のカスタム環境レンダリングの問題の解決
このガイドでは、フリーズタグ シナリオ向けに Ray の MAPPO アルゴリズムを使用してオーダーメイドの PyGame 環境をレンダリングする方法について説明します。 2 つの主な問題は、多くの PyGame ウィンドウの起動を妨げることと、シミュレーションが適切に表示されることを保証することです。ウィンドウの初期化を制御し、Ray の分散トレーニングを効率的に組み込むことが、このメソッドの重要なコンポーネントです。この手順には、環境のセットアップ、エージェントの更新の最適化、マルチエージェント シミュレーション用の視覚的なフィードバックの作成が含まれます。