Daniel Marino
23 9月 2024
カスタム スケルタル メッシュの移動における Unreal Engine の物理アセットの位置ずれを修正する

このページでは、Unreal Engine の一般的な問題、つまりスケルタル メッシュの物理アセットが 90 度回転しているかのように動作する問題に取り組みます。メッシュとその物理アセット間の不一致は、スケルタル メッシュのルート ボーンの回転によって頻繁に発生します。 Blender などの外部ツールを使用してルート ボーンの位置合わせを調整したり、Unreal の SafeMoveUpdatedComponent メソッドで移動を処理したりできます。