Adam Lefebvre
28 Desember 2024
Menyesuaikan Badan Fisika SceneKit untuk Pivot Kustom dengan Transformasi

Mungkin sulit untuk menyetel badan fisika yang tepat di SceneKit saat bekerja dengan transformasi seperti rotasi, penskalaan, dan pivot khusus. Tutorial ini menunjukkan cara menyelaraskan bentuk dengan tepat menggunakan alat seperti SCNMatrix4Invert dan transformasi modular. Teknik-teknik ini meningkatkan alur kerja pengembangan SceneKit Anda dan menjamin interaksi yang realistis.