Daniel Marino
23 rujna 2024
Popravljanje neusklađenosti aseta Unreal Engine Physics u prilagođenom pokretu skeletne mreže

Ova stranica bavi se uobičajenim problemom u Unreal Engineu: fizičko sredstvo skeletne mreže ponaša se kao da je zakrenuto za 90 stupnjeva. Nepodudarnosti između mreže i njezinih fizičkih svojstava često su uzrokovane rotacijom korijenske kosti skeletne mreže.