मुझे अभी भी एपीआई स्तर 34 की चेतावनी क्यों दिख रही है?
फ़्लटर विकास में, नई सुविधाओं और सुरक्षा उन्नयन के साथ ऐप अनुकूलता सुनिश्चित करने के लिए नवीनतम एंड्रॉइड एपीआई स्तर को लक्षित करना महत्वपूर्ण है। हाल ही में, targetSdkVersion को API लेवल 34 (Android 14) में बदलने के बाद, डेवलपर्स ने बताया कि Play कंसोल अभी भी चेतावनी देता है कि सफल निर्माण के बावजूद, ऐप को Android 14 या उच्चतर को लक्षित करना चाहिए।
यह असमानता भ्रम पैदा कर सकती है, खासकर जब पिछले ऐप बंडल अभी भी कंसोल पर चल रहे हों। यह समझना कि पूर्व संस्करण वर्तमान अपलोड को कैसे प्रभावित करते हैं और इस चेतावनी को संबोधित करना आपके फ़्लटर ऐप को प्रभावी ढंग से जारी करने के लिए महत्वपूर्ण है।
आज्ञा | विवरण |
---|---|
compileSdkVersion | ऐप को संकलित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले एपीआई स्तर को निर्धारित करता है। इस मामले में, यह 34 पर सेट है, जो एंड्रॉइड 14 को लक्षित करता है। |
targetSdkVersion | एंड्रॉइड एपीआई स्तर को परिभाषित करता है जिस पर ऐप चलेगा। 34 पर अपडेट करना एंड्रॉइड 14 के साथ संगतता सुनिश्चित करता है। |
google.auth.default() | Google API तक पहुंचने के लिए डिफ़ॉल्ट क्रेडेंशियल पुनर्प्राप्त करता है, जो आमतौर पर क्लाउड सेवाओं के साथ संयोजन में उपयोग किया जाता है। |
build('androidpublisher', 'v3') | Google Play डेवलपर API को प्रारंभ करता है ताकि ऐप पैकेज और रिलीज़ को प्रोग्रामेटिक रूप से प्रबंधित किया जा सके। |
service.edits().insert() | Google Play कंसोल पर एक नया संपादन सत्र खुलता है, जो ऐप मेटाडेटा या बंडलों में परिवर्तन करने के लिए आवश्यक है। |
bundles = service.edits().bundles().list() | किसी विशिष्ट ऐप संस्करण से जुड़े सभी ऐप बंडलों को सूचीबद्ध करता है। यह स्क्रिप्ट को यह निर्धारित करने की अनुमति देता है कि पुराने संस्करण अभी भी सक्रिय हैं या नहीं। |
service.edits().bundles().delete() | Google Play कंसोल से एक सक्रिय पैकेज हटाता है। यह पुराने या परस्पर विरोधी निर्माणों को हटाने के लिए उपयोगी है। |
service.edits().commit() | संपादन सत्र के दौरान किए गए परिवर्तनों को प्रतिबद्ध करता है, जिसमें ऐप के कॉन्फ़िगरेशन और बंडलों में सभी परिवर्तन शामिल हैं। |
फ़्लटर में एपीआई स्तर लक्ष्यीकरण के समाधान को समझना
पहली स्क्रिप्ट यह सुनिश्चित करने के लिए फ़्लटर प्रोजेक्ट के एंड्रॉइड सेटअप को संशोधित करती है कि ऐप एपीआई स्तर 34 को ठीक से लक्षित कर रहा है। महत्वपूर्ण कमांड compileSdkVersion और targetSdkVersion हैं, जो संकलन और परिनियोजन के दौरान उपयोग किए जाने वाले Android SDK संस्करणों को निर्दिष्ट करते हैं। compileSdkVersion को 34 पर सेट करने से यह सुनिश्चित होता है कि प्रोग्राम Android 14 का उपयोग करके बनाया गया है, जबकि targetSdkVersion ऐप को चलाने के लिए इच्छित Android संस्करण निर्दिष्ट करता है। ये संशोधन नवीनतम Google Play Store सबमिशन मानकों को पूरा करने के लिए प्रोजेक्ट सेटिंग्स को अपडेट करते हैं, असमर्थित एपीआई स्तरों के बारे में चेतावनी को हटा देते हैं।
दूसरी स्क्रिप्ट पायथन के माध्यम से Google Play कंसोल एपीआई के साथ संचार करती है। यह पुराने सॉफ़्टवेयर बंडलों का पता लगाने और उन्हें हटाने की प्रक्रिया को स्वचालित करता है जो समस्याएँ पैदा कर सकते हैं। google.auth.default() Play Store API तक पहुंचने के लिए डिफ़ॉल्ट क्रेडेंशियल लौटाता है, जबकि build('androidpublisher', 'v3') Google Play डेवलपर API को आरंभ करता है। स्क्रिप्ट तब सक्रिय ऐप बंडल प्राप्त करने के लिए service.edits().bundles().list() का उपयोग करती है, और यदि कोई पुराना संस्करण खोजा जाता है, तो service.edits().bundles().delete() इसे हटा देता है। अंत में, service.edits().commit() कमांड सभी परिवर्तनों को सहेजता है और लागू करता है, यह गारंटी देता है कि ऐप किसी भी पुराने बंडल से मुक्त है जो त्रुटि संदेश का कारण बन सकता है।
समाधान: फ़्लटर ऐप्स के लिए उचित लक्ष्य एसडीके स्तर अपडेट सुनिश्चित करें।
फ़्लटर (डार्ट) एंड्रॉइड मेनिफेस्ट अपडेट
android {
compileSdkVersion 34
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
बैकएंड स्क्रिप्ट: बंडल संस्करण को सत्यापित करना और पुराने बंडल को निष्क्रिय करना
सक्रिय ऐप बंडलों को प्रबंधित करने के लिए Google Play कंसोल एपीआई (पायथन)।
import google.auth
from googleapiclient.discovery import build
credentials, project = google.auth.default()
service = build('androidpublisher', 'v3', credentials=credentials)
package_name = 'com.example.myapp'
edit_id = service.edits().insert(body={}, packageName=package_name).execute()['id']
bundles = service.edits().bundles().list(packageName=package_name, editId=edit_id).execute()
for bundle in bundles['bundles']:
if bundle['versionCode'] == 1: # First build still active
service.edits().bundles().delete(packageName=package_name, editId=edit_id,
bundleId=bundle['id']).execute()
service.edits().commit(packageName=package_name, editId=edit_id).execute()
फ़्लटर ऐप अपडेट में परस्पर विरोधी बंडलों का समाधान करना।
फ़्लटर ऐप के targetSdkVersion को अपडेट करते समय एक सामान्य समस्या पुराने ऐप बंडलों की उपस्थिति है जो अभी भी Google Play कंसोल में सक्रिय दिखाए जाते हैं। भले ही ये बंडल पुराने हो गए हों, वे नवीनतम बिल्ड को ठीक से पहचानने से रोक सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप "ऐप को एंड्रॉइड 14 (एपीआई स्तर 34) या उच्चतर को लक्षित करना चाहिए" जैसी चेतावनियां आ सकती हैं। जबकि targetSdkVersion को 34 में बदलना आवश्यक है, डेवलपर्स को यह भी सुनिश्चित करना होगा कि पिछले संस्करण अद्यतन प्रक्रिया को बाधित न करें। ऐप संस्करणों को प्रबंधित करना, विशेष रूप से अप्रचलित बंडलों को हटाना, इस समस्या को हल करने में मदद कर सकता है।
बिल्ड.ग्रेडल फ़ाइल में लक्ष्य एपीआई स्तर को उचित रूप से परिभाषित करने के अलावा, Google Play कंसोल में सक्रिय संस्करणों की नियमित आधार पर समीक्षा की जानी चाहिए। डेवलपर्स को Google Play डेवलपर API जैसे टूल का उपयोग करना चाहिए या पुराने पैकेजों को मैन्युअल रूप से अक्षम करना चाहिए। यह सुनिश्चित करता है कि Play Store नवीनतम बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन को सटीक रूप से दर्शाता है। क्योंकि Google Play को अपडेट के लिए ऐप्स को कठोर संस्करण मानदंड का पालन करने की आवश्यकता होती है, Play कंसोल के भीतर कोड और बंडल दोनों को नियंत्रित करना एक सुचारु संक्रमण की गारंटी देता है और अनसुलझे एपीआई स्तर की चेतावनियों का सामना करने की संभावना को कम करता है।
फ़्लटर के साथ Android 14 API स्तर 34 को लक्षित करने के बारे में सामान्य प्रश्न।
- targetSdkVersion अपडेट करने के बावजूद एपीआई स्तर की चेतावनी क्यों बनी रहती है?
- ऐसा तब हो सकता है यदि Play कंसोल में अभी भी पहले के ऐप बंडल सक्रिय के रूप में निर्दिष्ट हैं, जिसके परिणामस्वरूप विरोध होता है।
- मैं Google Play कंसोल में पुराने बंडलों को कैसे अक्षम कर सकता हूं?
- पुराने संस्करणों को निष्क्रिय करने के लिए Google Play डेवलपर API का उपयोग करें, या Play कंसोल इंटरफ़ेस का उपयोग करके इसे मैन्युअल रूप से करें।
- फ़्लटर में targetSdkVersion का क्या कार्य है?
- यह एपीआई स्तर निर्धारित करता है जिस पर आपका प्रोग्राम संचालित होगा, नई एंड्रॉइड सुविधाओं के साथ संगतता सुनिश्चित करेगा।
- compileSdkVersion और targetSdkVersion के बीच क्या अंतर है?
- compileSdkVersion संकलन के दौरान उपयोग किए गए SDK संस्करण को निर्दिष्ट करता है, जबकि targetSdkVersion उस संस्करण को निर्दिष्ट करता है जिसे आपका प्रोग्राम रनटाइम पर लक्षित करेगा।
- मैं Play कंसोल में वर्तमान में सक्रिय बंडलों को कैसे देख सकता हूँ?
- आप उन्हें service.edits().bundles().list() के साथ सूचीबद्ध कर सकते हैं या सीधे Play कंसोल में देख सकते हैं।
एपीआई लक्ष्यीकरण समस्याओं को हल करने के लिए मुख्य उपाय।
यह सुनिश्चित करना कि आपका फ़्लटर ऐप उचित एपीआई स्तर को लक्षित करता है, प्ले स्टोर अनुपालन के लिए महत्वपूर्ण है। TargetSdkVersion को 34 पर अपडेट करने के बाद Play कंसोल में सक्रिय ऐप बंडलों का व्यापक मूल्यांकन किया जाना चाहिए। पुराने, परस्पर विरोधी संस्करण नवीनतम बिल्ड को सही ढंग से पहचानने से रोक सकते हैं। Google Play डेवलपर एपीआई जैसी प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके, डेवलपर्स अप्रचलित बंडलों को निष्क्रिय कर सकते हैं, एक सामान्य समस्या को ठीक कर सकते हैं और बिना किसी चेतावनी के तेज़ ऐप वितरण का आश्वासन दे सकते हैं।