વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોના સોર્સ કંટ્રોલ પ્રોમ્પ્ટ સાથે કામ કરવું
ઘણા ગ્રાહકોએ તાજેતરના વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો 2022 રીલીઝ બાદ અણધાર્યા પોપ-અપ સંદેશ પ્રાપ્ત કર્યાની જાણ કરી છે. આ મોડલ બતાવે છે કે તમે શરૂઆતમાં ઉકેલ ક્યારે શરૂ કરો છો, અને તે ગુમ થયેલ સ્ત્રોત નિયંત્રણ પ્રદાતાઓ વિશે ચિંતા ઉભી કરે છે. સૂચના હોવા છતાં, વપરાશકર્તાઓ તેમના પ્રોજેક્ટ્સ સાથે ચાલુ રાખી શકે છે.
મોડલ સંદેશ જણાવે છે કે, "આ સોલ્યુશન સાથે સંકળાયેલ સ્ત્રોત નિયંત્રણ પ્રદાતા શોધી શકાયું નથી." "ના" પસંદ કરવાથી સ્ત્રોત કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સને કાઢી નાખ્યા વિના પ્રોજેક્ટને આગળ વધવાની મંજૂરી મળે છે. જો કે, ઘણા વિકાસકર્તાઓ આશ્ચર્ય પામી રહ્યા છે કે શું આ કોઈ સમસ્યા છે અથવા અપગ્રેડ દ્વારા રજૂ કરાયેલ એક નવી વર્તણૂક છે.
આ સમસ્યા ત્યારે જ થાય છે જ્યારે તમે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો શરૂ કર્યા પછી પ્રથમ વખત સોલ્યુશન લોડ કરો છો. તે જ સત્રમાં અનુગામી સોલ્યુશન લોડિંગ મોડલને સક્રિય કરતું નથી. વધુમાં, સોલ્યુશનના સ્વચાલિત લોડિંગને ટાળવાથી સૂચના દૂર થાય છે.
આ લેખમાં, અમે સમસ્યાના મૂળને જોઈશું અને તેને કેવી રીતે હલ કરવી તે અંગે સલાહ આપીશું. ભલે તમે તમારા પ્રોજેક્ટ પરની અસર વિશે ચિંતિત હોવ અથવા ફક્ત તેને કંટાળાજનક લાગતા હો, અમે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો 2022 સાથે સીમલેસ ડેવલપમેન્ટ સુનિશ્ચિત કરવાની રીતો પ્રદાન કરવાની આશા રાખીએ છીએ.
| આદેશ | ઉપયોગનું ઉદાહરણ |
|---|---|
| Get-Content | આ PowerShell આદેશ ફાઇલની સામગ્રીઓ વાંચે છે, જેમ કે.sln, લાઇન બાય લાઇન. તેનો ઉપયોગ અહીં સોલ્યુશન ફાઈલ મેળવવા અને સ્ત્રોત નિયંત્રણ કનેક્શન્સ તપાસવા માટે થાય છે. |
| IndexOf | આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ પાવરશેલ અને C# માં સ્ટ્રિંગની અંદર સબસ્ટ્રિંગની ઇન્ડેક્સ નક્કી કરવા માટે થાય છે. તે સોલ્યુશન ફાઇલમાં સ્ત્રોત નિયંત્રણ બંધનકર્તા વિભાગની શરૂઆત અને સમાપ્તિ શોધવાનું સરળ બનાવે છે. |
| Remove | Remove એ C# અને PowerShell આદેશ છે જે સ્ટ્રિંગના ચોક્કસ વિભાગોને કાઢી નાખે છે. તે સોલ્યુશન ફાઇલમાંથી સમગ્ર સ્ત્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડીંગ બ્લોકને દૂર કરે છે. |
| StreamWriter | ફાઇલમાં ટેક્સ્ટ લખવા માટેનો C# વર્ગ. નવી સામગ્રી (સ્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડીંગ વિના) સાચવવા માટે ઉકેલ ફાઇલને અપડેટ કર્યા પછી તેનો ઉપયોગ થાય છે. |
| sed | આ યુનિક્સ/લિનક્સ આદેશ છે જેનો ઉપયોગ બાશ સ્ક્રિપ્ટમાં ફાઇલમાંથી અમુક લીટીઓને દૂર કરવા માટે થાય છે, જેમ કે the.sln ફાઇલમાં સ્ત્રોત નિયંત્રણ બંધનકર્તા વિભાગ. તે ચોક્કસ ટૅગ્સ વચ્ચેના બ્લોકને શોધવા અને દૂર કરવા માટે નિયમિત અભિવ્યક્તિનો ઉપયોગ કરે છે. |
| git add | ગિટ એડ એ ગિટ વર્ઝન કંટ્રોલ સિસ્ટમનું એક લક્ષણ છે જે સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સને દૂર કર્યા પછી અપડેટ કરેલ સોલ્યુશન ફાઇલને સ્ટેજ કરે છે. આ સુનિશ્ચિત કરે છે કે ફેરફાર આગામી કમિટમાં દેખાય છે. |
| Assert.IsFalse | શરત ખોટી છે કે કેમ તે નિર્ધારિત કરવા માટે આનો ઉપયોગ યુનિટ ટેસ્ટિંગ ફ્રેમવર્ક (જેમ કે C# માં NUnit) માં થાય છે. તે સુનિશ્ચિત કરે છે કે સોલ્યુશન ફાઇલમાંથી સ્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડિંગ્સ યોગ્ય રીતે કાઢી નાખવામાં આવ્યા હતા. |
| grep | Linux આદેશ જે ફાઇલોમાં પેટર્ન શોધે છે. bash સ્ક્રિપ્ટ સોલ્યુશન ફાઈલમાં સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડીંગની હાજરી માટે તેમને દૂર કરવાનો પ્રયાસ કરતા પહેલા ચકાસે છે. |
| param | સ્ક્રિપ્ટ પરિમાણોને વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે પાવરશેલમાં વપરાય છે. તે વપરાશકર્તાને સ્ક્રિપ્ટ ચલાવતી વખતે ગતિશીલ રીતે ઉકેલ ફાઇલ પાથ દાખલ કરવા માટે સક્ષમ કરે છે, આદેશને કેટલાક ઉકેલો માટે ફરીથી વાપરી શકાય તેવું બનાવે છે. |
વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોમાં સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડીંગ ઈશ્યુના સોલ્યુશન્સનું અન્વેષણ કરવું
ઉપર વર્ણવેલ સ્ક્રિપ્ટો ચોક્કસ વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો સમસ્યાને સંબોધવા માટે છે જેમાં વપરાશકર્તાઓ સંદેશ પ્રાપ્ત કરે છે: "આ ઉકેલ સાથે સંકળાયેલ સ્ત્રોત નિયંત્રણ પ્રદાતા શોધી શકાયું નથી." આ સમસ્યા ઘણી વખત ઊભી થાય છે જ્યારે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો એવા સોલ્યુશનને લોડ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે જેમાં અપ્રચલિત અથવા ખૂટતા સ્ત્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડિંગ્સ હોય છે. આ બાઈન્ડિંગ્સને દૂર કરીને સ્વચાલિત કરીને, વિકાસકર્તાઓ તેમના પ્રોજેક્ટ્સ પર અવિરત કામ કરવાનું ચાલુ રાખી શકે છે. દરેક સોલ્યુશન પાવરશેલથી લઈને C# સુધીની બેશ સ્ક્રિપ્ટ સુધીની એક અલગ ટેકનિકનો ઉપયોગ કરે છે, જે તેને બહુમુખી અને વિવિધ સંદર્ભો માટે સ્વીકાર્ય બનાવે છે.
પાવરશેલ સ્ક્રિપ્ટ ગેટ-કન્ટેન્ટ કમાન્ડ વડે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો સોલ્યુશન (.sln) ફાઇલના સમાવિષ્ટોને વાંચે છે. તે પછી સ્ત્રોત કંટ્રોલ બાઈન્ડીંગ્સ સાથે જોડાયેલા વિભાગને શોધે છે, ખાસ કરીને બ્લોક કે જે "ગ્લોબલ સેક્શન(સોર્સકોડકંટ્રોલ)" થી શરૂ થાય છે. જો આ ભાગ ઓળખાય છે, તો સ્ક્રિપ્ટ તેને સંપૂર્ણપણે દૂર કરે છે, જે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોને અપ્રાપ્ય સ્ત્રોત નિયંત્રણ પ્રદાતા સાથે કનેક્ટ થવાનો પ્રયાસ કરતા અટકાવે છે. આ પદ્ધતિ વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોમાં ખોલ્યા વિના ઘણી સોલ્યુશન ફાઇલોને ઝડપથી સ્વચાલિત કરવા માટે ખૂબ જ સરળ છે.
C# સ્ક્રિપ્ટ સમાન પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરે છે પરંતુ વધુ પ્રોગ્રામેટિક અને સ્ટ્રક્ચર્ડ સોલ્યુશન પ્રદાન કરે છે. StreamWriter અને File.ReadAllLines નો ઉપયોગ કરીને, સ્ક્રિપ્ટ સોલ્યુશન ફાઇલ લાઇનને લાઇન દ્વારા લોડ કરે છે, કોઈપણ સ્ત્રોત નિયંત્રણ-સંબંધિત માહિતીને કાઢી નાખે છે. જ્યારે તમને વધુ નિયંત્રિત વાતાવરણની જરૂર હોય ત્યારે આ પદ્ધતિ ફાયદાકારક છે, જેમ કે સતત એકીકરણ સિસ્ટમ સાથે કામ કરતી વખતે જે સોલ્યુશન ફાઇલો બનાવતા પહેલા આપમેળે પ્રક્રિયા કરે છે. આ સ્ક્રિપ્ટની મોડ્યુલારિટી તેને ન્યૂનતમ ગોઠવણો સાથે બહુવિધ પ્રોજેક્ટ્સમાં ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે.
બેશ સ્ક્રિપ્ટ એ લોકો માટે બનાવાયેલ છે જેઓ તેમની આવૃત્તિ નિયંત્રણ સિસ્ટમ તરીકે Git નો ઉપયોગ કરે છે. તે સોલ્યુશન ફાઇલમાંથી સીધા જ સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સ શોધવા અને દૂર કરવા માટે sed જેવા સાધનોનો ઉપયોગ કરે છે. આ વ્યૂહરચના યુનિક્સ/લિનક્સ સેટિંગ્સ અથવા વિકાસકર્તાઓ માટે શ્રેષ્ઠ અનુરૂપ છે જે કમાન્ડ-લાઇન સોલ્યુશન્સ પસંદ કરે છે. સ્ક્રિપ્ટ એ બાંયધરી આપવા માટે ગિટ એડ સાથે પણ કામ કરે છે કે એકવાર બાઈન્ડિંગ્સ દૂર થઈ જાય, ફેરફારો સ્ટેજ કરવામાં આવે છે અને આગામી કમિટ માટે તૈયાર થાય છે, જે સરળ સંસ્કરણ નિયંત્રણ એકીકરણ માટે પ્રદાન કરે છે.
ઉકેલ 1: વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોમાં સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સ અપડેટ કરો
આ સ્ક્રિપ્ટ વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો સોલ્યુશન્સમાં સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સને અપડેટ અને રિપેર કરવા માટે પાવરશેલનો ઉપયોગ કરે છે.
param ([string]$solutionFilePath)# Load the .sln file as a text file$solutionFile = Get-Content $solutionFilePath# Search for the source control bindings section$bindingStartIndex = $solutionFile.IndexOf("GlobalSection(SourceCodeControl)")if ($bindingStartIndex -ge 0) {# Remove the entire source control binding section$bindingEndIndex = $solutionFile.IndexOf("EndGlobalSection", $bindingStartIndex)$solutionFile = $solutionFile.Remove($bindingStartIndex, $bindingEndIndex - $bindingStartIndex + 1)# Save the updated .sln fileSet-Content $solutionFilePath -Value $solutionFile}Write-Host "Source control bindings removed successfully!"
સોલ્યુશન 2: સ્ત્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડિંગ્સને અક્ષમ કરવા માટે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો પ્રોજેક્ટ ફાઇલમાં ફેરફાર કરો.
આ C# સ્ક્રિપ્ટે સ્ત્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડિંગ્સને દૂર કરવા માટે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો પ્રોજેક્ટ ફાઇલોને અપડેટ કરવાની પ્રક્રિયાને સ્વચાલિત કરી.
using System;using System.IO;class Program {static void Main(string[] args) {string slnFilePath = @"C:\Path\To\Your\Solution.sln";string[] lines = File.ReadAllLines(slnFilePath);using (StreamWriter writer = new StreamWriter(slnFilePath)) {bool skipLine = false;foreach (string line in lines) {if (line.Contains("GlobalSection(SourceCodeControl)")) {skipLine = true;} else if (line.Contains("EndGlobalSection")) {skipLine = false;continue;}if (!skipLine) {writer.WriteLine(line);}}}Console.WriteLine("Source control bindings removed!");}}
ઉકેલ 3: વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો સ્ત્રોત નિયંત્રણ ભૂલોને રોકવા માટે ગિટ હુક્સનો ઉપયોગ કરો
આ પદ્ધતિમાં સ્ત્રોત નિયંત્રણને હેન્ડલ કરવા અને વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો પોપ-અપ ટાળવા માટે ગિટ હુક્સ સેટ કરવાની જરૂર છે.
#!/bin/bash# Hook for pre-commit to prevent source control binding issuessolution_file="YourSolution.sln"# Check if the .sln file has any source control binding sectionsif grep -q "GlobalSection(SourceCodeControl)" "$solution_file"; thenecho "Removing source control bindings from $solution_file"sed -i '/GlobalSection(SourceCodeControl)/,/EndGlobalSection/d' "$solution_file"git add "$solution_file"echo "Source control bindings removed and file added to commit."elseecho "No source control bindings found."fi
સોલ્યુશન 2 માટે યુનિટ ટેસ્ટ: સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સ દૂર કરવાની ચકાસણી કરો
C# માં લખાયેલ આ એકમ પરીક્ષણ, વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો સોલ્યુશનમાંથી સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સ સફળતાપૂર્વક કાઢી નાખવામાં આવ્યું હતું કે કેમ તે તપાસે છે.
using NUnit.Framework;using System.IO;[TestFixture]public class SourceControlTests {[Test]public void TestRemoveSourceControlBindings() {string slnFilePath = @"C:\Path\To\TestSolution.sln";string[] lines = File.ReadAllLines(slnFilePath);bool hasBindings = false;foreach (string line in lines) {if (line.Contains("GlobalSection(SourceCodeControl)")) {hasBindings = true;break;}}Assert.IsFalse(hasBindings, "Source control bindings were not removed.");}}
વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો 2022 માં સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સનું મુશ્કેલીનિવારણ
વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો 2022ના સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સમાં બીજી મુશ્કેલી એ છે કે તે અન્ય વર્ઝન કંટ્રોલ સિસ્ટમ્સ, જેમ કે ગિટ અથવા ટીમ ફાઉન્ડેશન વર્ઝન કંટ્રોલ (TFVC) સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. જ્યારે કોઈ પ્રોજેક્ટને અપ્રચલિત અથવા દૂર કરેલ સ્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડીંગ્સ સાથે ગોઠવવામાં આવે છે, ત્યારે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો પ્રદાતા સાથે કનેક્ટ થવાનો પ્રયાસ કરે છે. જો તે યોગ્ય સ્ત્રોત નિયંત્રણ રૂપરેખાંકન શોધી શકતું નથી, તો તે સંદેશ પ્રદર્શિત કરે છે "આ ઉકેલ સાથે સંકળાયેલ સ્ત્રોત નિયંત્રણ પ્રદાતા શોધી શકાયું નથી." આ એવી સંસ્થાઓ માટે ખાસ કરીને નિરાશાજનક હોઈ શકે છે જે વર્ઝન કંટ્રોલ સિસ્ટમ્સ વચ્ચે સ્વિચ કરે છે અથવા એકથી બીજામાં સ્થાનાંતરિત થાય છે.
જ્યારે ટીમો જૂની સોર્સ કંટ્રોલ સિસ્ટમમાંથી સ્થાનાંતરિત થાય છે, જેમ કે TFVC, Git પર, ત્યારે આ જૂના બાઈન્ડિંગ્સ સોલ્યુશન ફાઈલોમાં રહી શકે છે, જેના પરિણામે હાઈલાઈટ કરવામાં આવેલી સમસ્યાઓ જેવી સમસ્યાઓ ઊભી થાય છે. આને ટાળવા માટેનો એક અભિગમ એ છે કે સ્થળાંતર પહેલાં સ્ત્રોત નિયંત્રણ બાઈન્ડિંગ્સ અપડેટ અથવા સંપૂર્ણપણે દૂર કરવામાં આવે તેની ખાતરી કરવી. આ મેન્યુઅલી અથવા ઉપર જણાવેલ સ્વચાલિત પ્રોગ્રામ્સ સાથે કરી શકાય છે. આવી તકનીકો વર્કફ્લોને સુવ્યવસ્થિત કરવા અને પ્લેટફોર્મ સ્વિચ કરતી વખતે થતી ટાળી શકાય તેવી ભૂલોની સંખ્યાને મર્યાદિત કરે છે.
Furthermore, ensuring that Visual Studio is properly configured to detect the correct version control provider can save time. This includes checking the Tools > Options >વધુમાં, યોગ્ય સંસ્કરણ નિયંત્રણ પ્રદાતાને શોધવા માટે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો યોગ્ય રીતે ગોઠવેલ છે તેની ખાતરી કરવાથી સમય બચી શકે છે. આમાં યોગ્ય પ્રદાતા પસંદ કરેલ છે તેની ખાતરી કરવા માટે સાધનો > વિકલ્પો > સ્ત્રોત નિયંત્રણ મેનૂ તપાસવાનો સમાવેશ થાય છે. જો પ્રોજેક્ટ અગાઉ TFVC સાથે બંધાયેલો હતો પરંતુ ત્યારથી Git પર ગયો છે, તો મોડલને ટાળવા માટે આ સેટિંગને સમાયોજિત કરવું મહત્વપૂર્ણ છે. ગિટનો ઉપયોગ કરનારાઓ માટે, સ્થળાંતર પ્રક્રિયામાં સોલ્યુશન ફાઇલો, રિપોઝીટરીઝને કાળજીપૂર્વક સાફ કરવી અને ગિટ યોગ્ય રીતે સેટ થયેલ છે તેની ખાતરી કરવી શામેલ છે.
વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો સ્ત્રોત નિયંત્રણ સમસ્યાઓ માટે સામાન્ય પ્રશ્નો અને ઉકેલો
- સ્ત્રોત નિયંત્રણ પ્રદાતાની ભૂલ શા માટે દેખાય છે?
- સમસ્યા ત્યારે થાય છે જ્યારે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો સોર્સ કંટ્રોલ પ્રોવાઇડરને શોધવામાં અસમર્થ હોય છે જે મૂળ રૂપે સોલ્યુશન સાથે જોડાયેલ હતું. આ સામાન્ય રીતે એક વર્ઝન કંટ્રોલ સિસ્ટમમાંથી બીજી વર્ઝન પર સ્વિચ કરતી વખતે થાય છે.
- હું સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સને મેન્યુઅલી કેવી રીતે દૂર કરી શકું?
- સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડિંગ્સને મેન્યુઅલી દૂર કરવા માટે, ટેક્સ્ટ એડિટરમાં the.sln ફાઈલ ખોલો અને સાથે શરૂ થતા વિભાગને કાઢી નાખો GlobalSection(SourceCodeControl) અને સાથે સમાપ્ત થાય છે EndGlobalSection.
- જો બાઈન્ડિંગ્સ દૂર કર્યા પછી પણ મોડલ દેખાય તો શું?
- Check your source control settings in Visual Studio by going to Tools > Options >વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોમાં ટૂલ્સ > વિકલ્પો > સોર્સ કંટ્રોલ પર જઈને તમારી સ્ત્રોત નિયંત્રણ સેટિંગ્સ તપાસો અને ખાતરી કરો કે યોગ્ય પ્રદાતા પસંદ કરેલ છે. જો તમારો પ્રોજેક્ટ અત્યારે Git નો ઉપયોગ કરે છે તો તમારે TFVC થી Git પર સ્વિચ કરવાની જરૂર પડી શકે છે.
- શું ઓટોમેશન સ્ક્રિપ્ટો આ સમસ્યાને ઉકેલવામાં મદદ કરી શકે છે?
- હા, પાવરશેલ અથવા C# સ્ક્રિપ્ટ્સનો ઉપયોગ કરીને સ્ત્રોત કંટ્રોલ બાઈન્ડીંગ્સને આપમેળે દૂર કરવું એ મોટી સંખ્યામાં પ્રોજેક્ટ્સનું સંચાલન કરવા અથવા Multi.sln ફાઈલો સાથે કામ કરવા માટે સારો વિકલ્પ છે.
- જ્યારે હું પ્રથમ વખત સોલ્યુશન ખોલું ત્યારે જ મોડલ શા માટે દેખાય છે?
- આ એક વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો લાક્ષણિકતા છે જે ફક્ત સોર્સ કંટ્રોલ બાઈન્ડીંગ્સ માટે જ જુએ છે જ્યારે સોલ્યુશન પ્રથમ લોડ થાય છે. તે જ સત્રમાં અનુગામી લોડિંગ મોડલને સક્રિય કરશે નહીં.
વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોના સોર્સ કંટ્રોલ ઇશ્યૂના સંચાલન અંગેના અંતિમ વિચારો
નિષ્કર્ષમાં, વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયો 2022 માં આ સમસ્યા ગંભીર નિષ્ફળતા કરતાં વધુ અસુવિધા છે. સ્ત્રોત નિયંત્રણ પ્રદાતા પ્રોમ્પ્ટને બાયપાસ કરવા માટે "ના" પસંદ કરવાનું વપરાશકર્તાઓને હંમેશની જેમ કામ કરવાનું ચાલુ રાખવા દે છે, પરંતુ સોલ્યુશન ફાઇલો યોગ્ય રીતે ગોઠવેલ છે તેની ખાતરી કરવી મહત્વપૂર્ણ છે.
જેઓ નિયમિતપણે આ સમસ્યાનો સામનો કરે છે, તેમના માટે વિઝ્યુઅલ સ્ટુડિયોમાં જૂના બાઈન્ડિંગ્સને દૂર કરવા અથવા સ્ત્રોત નિયંત્રણ સેટિંગ્સને સંશોધિત કરવા માટે સ્ક્રિપ્ટ્સનો ઉપયોગ કરવો ફાયદાકારક હોઈ શકે છે. આ વ્યૂહરચના સુનિશ્ચિત કરી શકે છે કે વિકાસ સત્રો સરળતાથી અને વધુ વિક્ષેપ વિના ચાલે છે.