$lang['tuto'] = "ઉપશામકો"; ?>$lang['tuto'] = "ઉપશામકો"; ?> અપૂર્ણાંક વિના મૂળ

અપૂર્ણાંક વિના મૂળ પ્રતિક્રિયામાં એનિમેટેડ મૂલ્યોનું પાર્સિંગ

અપૂર્ણાંક વિના મૂળ પ્રતિક્રિયામાં એનિમેટેડ મૂલ્યોનું પાર્સિંગ
અપૂર્ણાંક વિના મૂળ પ્રતિક્રિયામાં એનિમેટેડ મૂલ્યોનું પાર્સિંગ

રીએક્ટ નેટીવમાં એનિમેટેડ મૂલ્યોનું કેવી રીતે પાર્સ કરવું તે સમજવું

મૂળની પ્રતિક્રિયા એનિમેટેડ API મજબૂત એનિમેશન ટૂલ્સ પ્રદાન કરે છે, જે વિકાસકર્તાઓને સીમલેસ ટ્રાન્ઝિશન અને ડાયનેમિક વિઝ્યુઅલ બનાવવા માટે સક્ષમ બનાવે છે. જો કે, વિકાસકર્તાઓ વારંવાર સામનો કરે છે તે એક સમસ્યા એનિમેટેડ મૂલ્યોના આઉટપુટનું માળખું છે.

Animated.Text સાથે કામ કરતી વખતે, મૂલ્યોમાં ક્યારેક-ક્યારેક અપૂર્ણાંક પૂર્ણાંકોનો સમાવેશ થઈ શકે છે, જે તમામ વપરાશના દૃશ્યો માટે ઇચ્છિત ન હોઈ શકે. ઉદાહરણ તરીકે, અપૂર્ણાંકને બદલે પૂર્ણાંક મૂલ્યો રજૂ કરવા એ એક લાક્ષણિક જરૂરિયાત છે, ખાસ કરીને પ્રગતિ પટ્ટીઓ અને વોલ્યુમ સંકેતો માટે.

આ પોસ્ટ બતાવશે કે કેવી રીતે રીએક્ટ નેટિવમાં એનિમેટેડ ડેટાનું અર્થઘટન કરવું અને તેમને પૂર્ણાંકો તરીકે ફોર્મેટ કરવું. વિશિષ્ટ પદચ્છેદનના પડકારોને ઉકેલવા માટે તમે આ વિચારોનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરી શકો છો તેનું ઉદાહરણ અમે જોઈશું.

જો બિલ્ટ-ઇન હોય તો જરૂરી આઉટપુટ મેળવવા માટે અમે અન્ય લાઇબ્રેરીઓ અથવા પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કરવા જેવા વિકલ્પોની પણ તપાસ કરીશું એનિમેટેડ API યોગ્ય રીતે કાર્ય કરવામાં નિષ્ફળ જાય છે.

આદેશ ઉપયોગનું ઉદાહરણ
Animated.sequence() આ ફંક્શન એનિમેશનનો ક્રમ બનાવે છે જે એક પછી એક ચાલે છે. તે ઘણા એનિમેશનને એકસાથે સાંકળવા માટે સરળ છે, જે જટિલ સંક્રમણો માટે જરૂરી છે જેમ કે મિલીલીટર સ્તરો વચ્ચે એનિમેટ કરવું.
Animated.timing() આ આદેશનો ઉપયોગ સમય-આધારિત એનિમેશન બનાવવા માટે થાય છે. ઉદાહરણમાં, તેનો ઉપયોગ સેટ અવધિમાં ml ના મૂલ્યને એનિમેટ કરવા માટે થાય છે, જેના કારણે મૂલ્ય પૂર્વનિર્ધારિત સ્તરો વચ્ચે સરળતાથી વહે છે.
Easing.bezier() આ આદેશ વૈવિધ્યપૂર્ણ હળવા વળાંકો બનાવવા માટે છે. તે વિવિધ સ્થળોએ એનિમેશનની ઝડપ પર ચોક્કસ નિયંત્રણ માટે સક્ષમ કરે છે, જેના પરિણામે વધુ વાસ્તવિક અથવા અનન્ય સંક્રમણો થાય છે.
useAnimatedStyle() રીએક્ટ નેટિવ રીએનિમેટેડ માટે વિશિષ્ટ હૂક જે શેર કરેલ એનિમેટેડ વેરીએબલનો ઉપયોગ કરીને શૈલીઓને અપડેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. તે એનિમેટેડ મૂલ્યોને દ્રશ્ય ઘટકો સાથે ગતિશીલ રીતે જોડે છે.
withSequence() પુનઃએનિમેટેડ લાઇબ્રેરીમાં એક આદેશ કે જે તમને Animated.sequence() સાથે તુલનાત્મક પરંતુ પુનઃએનિમેટેડ API માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરેલ સંખ્યાબંધ એનિમેશનને ક્રમિક રીતે સાંકળવાની મંજૂરી આપે છે.
useSharedValue() આ હૂક એનિમેશન માટે વહેંચાયેલ મૂલ્યો બનાવે છે અને તેનું સંચાલન કરે છે. તે રીએનિમેટેડનું લક્ષણ છે જે ખાતરી કરે છે કે એનિમેશન ગુણધર્મો સરળતાથી અપડેટ થાય છે.
interpolate() આ પદ્ધતિ ઇનપુટ મૂલ્યોને આઉટપુટ મૂલ્યોમાં રૂપાંતરિત કરે છે, જે તમને શ્રેણી અનુસાર એનિમેટેડ મૂલ્યોને બદલવાની મંજૂરી આપે છે. એનિમેટેડ મિલીલીટર મૂલ્યોને ઉપયોગ કરી શકાય તેવા ફોર્મેટમાં અનુવાદિત કરવા માટે તે જરૂરી છે, જેમ કે પૂર્ણાંકમાં ગોળાકાર.
toFixed() JavaScript toFixed() પદ્ધતિ સંખ્યાને દશાંશ સ્થાનોની નિર્દિષ્ટ સંખ્યા પર રાઉન્ડ કરે છે. આ દૃશ્યમાં, તેનો ઉપયોગ ચોક્કસતાને શૂન્ય પર સેટ કરીને એનિમેટેડ મૂલ્યોને પૂર્ણાંકોમાં કન્વર્ટ કરવા માટે થાય છે.

ઑપ્ટિમાઇઝ એનિમેટેડ મૂલ્યોને રીએક્ટ નેટિવમાં પાર્સિંગ

ઉપરોક્ત કોડ ઉદાહરણો બતાવે છે કે કેવી રીતે એનિમેટેડ મૂલ્યોનું અર્થઘટન કરવું અને તેને પૂર્ણાંક તરીકે દર્શાવવું એનિમેટેડ API પ્રથમ ઉદાહરણમાં, અમે પૂર્વનિર્ધારિત સ્તરો વચ્ચે સંખ્યાને એનિમેટ કરવા માટે રીએક્ટ નેટિવની 'Animated.sequence()' અને 'Animated.timing()' પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કર્યો. આ એનિમેશન ક્રમ એક સંદર્ભ મૂલ્યને તાજું કરે છે, જે પછી 'Animated.Text' ઘટકનો ઉપયોગ કરીને બતાવવામાં આવે છે. જો કે, એનિમેટેડ મૂલ્યો સામાન્ય રીતે ફ્લોટિંગ-પોઇન્ટ નંબરો તરીકે પરત કરવામાં આવે છે, જે તેમને પૂર્ણાંકોમાં રૂપાંતરિત કરવાનું મુશ્કેલ બનાવે છે.

ઉકેલમાં 'ઇન્ટરપોલેટ()' અને 'toFixed(0)' નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે તેની ખાતરી કરવા માટે કે એનિમેશન નંબરો બતાવવામાં આવે તે પહેલા નજીકના પૂર્ણાંકમાં ગોળાકાર છે. ઇન્ટરપોલેશન આ કિસ્સામાં ખૂબ જ ઉપયોગી છે કારણ કે તે અમને એનિમેશનની ઇનપુટ રેન્જ (કહો, 0 થી 1000) ને નિર્ધારિત આઉટપુટ શ્રેણીમાં મેપ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ સુનિશ્ચિત કરે છે કે સ્તરો વચ્ચે એકીકૃત સંક્રમણ કરતી વખતે અમારા મૂલ્યો યોગ્ય શ્રેણીની અંદર રહે છે. 'toFixed(0)' નો ઉપયોગ કરીને દશાંશ ચોકસાઇને શૂન્ય પર સેટ કરે છે, અનિવાર્યપણે સંખ્યાને પૂર્ણાંકમાં ગોળાકાર કરે છે.

બીજો ઉકેલ ઉપયોગ કરે છે પુનર્જીવિત પેકેજ, જે રીએક્ટ નેટિવમાં એનિમેશનને હેન્ડલ કરવા માટે વધુ વ્યાપક API પ્રદાન કરે છે. રિએનિમેટેડમાં 'useSharedValue()' અને 'useAnimatedStyle()' જેવા હૂકનો સમાવેશ થાય છે જે વધુ કાર્યક્ષમ અને પ્રતિભાવશીલ એનિમેશનને સક્ષમ કરે છે. આ પદ્ધતિમાં, અમે રાજ્યો વચ્ચે સરળ સંક્રમણો પ્રદાન કરવા માટે 'withSequence()' અને 'withTiming()' કાર્યોને સાંકળીને એનિમેટેડ મૂલ્યને અપડેટ કરીએ છીએ. અહીંનો મુખ્ય ફાયદો રિએનિમેટેડ દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવેલ પ્રદર્શન ઓપ્ટિમાઇઝેશન છે, ખાસ કરીને વધુ જટિલ એનિમેશન સાથે કામ કરતી વખતે.

બંને કિસ્સાઓમાં, ભૂલ વ્યવસ્થાપન અને પ્રદર્શન ઑપ્ટિમાઇઝેશન મહત્વપૂર્ણ છે. અમે સુનિશ્ચિત કરીએ છીએ કે એનિમેશન મૂળ ડ્રાઇવરને છોડીને (કારણ કે અમે ટેક્સ્ટ જેવી નોન-ટ્રાન્સફોર્મ પ્રોપર્ટીઝ સાથે કામ કરી રહ્યા છીએ) અને શ્રેણીમાં એનિમેશનને સાંકળીને કાર્યક્ષમ રીતે ચાલે છે. વધુમાં, તમામ એનિમેટેડ મૂલ્યો 'useRef()' અને 'useEffect()' નો ઉપયોગ કરીને પ્રતિક્રિયા જીવનચક્રમાં સંચાલિત થાય છે. આ ખાતરી આપે છે કે જ્યારે ઘટક ઇન્સ્ટોલ અથવા અપડેટ થાય ત્યારે એનિમેશન યોગ્ય રીતે શરૂ થાય છે અને અપડેટ થાય છે. બંને અભિગમો મોડ્યુલર અને ફરીથી વાપરી શકાય તેવા છે, જે તેમને કોઈપણ એપ્લિકેશન માટે યોગ્ય બનાવે છે જેમાં સરળ, બિન-અપૂર્ણાંક એનિમેટેડ સંખ્યાઓની જરૂર હોય.

રીએક્ટ નેટીવમાં પૂર્ણાંકોમાં એનિમેટેડ મૂલ્યોનું પાર્સિંગ

એનિમેટેડ API અને પ્રતિક્રિયા હુક્સ સાથે નેટિવને પ્રતિક્રિયા આપો

import { Animated, Easing } from 'react-native';
import React from 'react';
export default function Milliliters() {
  const ML_LEVELS = [240, 50, 190];
  const ml = React.useRef(new Animated.Value(ML_LEVELS[0])).current;
  const ml_up_down = () => {
    Animated.sequence([
      Animated.timing(ml, {
        duration: 2000,
        toValue: ML_LEVELS[1],
        easing: Easing.bezier(0.55, 0.5, 0.45, 0.5),
        useNativeDriver: false,
      }),
      Animated.timing(ml, {
        duration: 2000,
        toValue: ML_LEVELS[2],
        easing: Easing.ease,
        useNativeDriver: false,
      }),
    ]).start();
  };
  return (
    <Animated.Text>{ml.interpolate({
      inputRange: [0, 1000],
      outputRange: ['0', '1000'],
      extrapolate: 'clamp',
    }).toFixed(0)}</Animated.Text>
  );
}

વૈકલ્પિક ઉકેલ: પદચ્છેદન માટે બાહ્ય પુસ્તકાલયોનો ઉપયોગ કરવો

રીએનિમેટેડ લાઇબ્રેરી સાથે મૂળ પ્રતિક્રિયા આપો

import Animated, { Easing } from 'react-native-reanimated';
import React from 'react';
export default function Milliliters() {
  const ML_LEVELS = [240, 50, 190];
  const ml = useSharedValue(ML_LEVELS[0]);
  const ml_up_down = () => {
    ml.value = withSequence(
      withTiming(ML_LEVELS[1], { duration: 2000, easing: Easing.bezier(0.55, 0.5, 0.45, 0.5) }),
      withTiming(ML_LEVELS[2], { duration: 2000, easing: Easing.ease })
    );
  };
  const animatedText = useAnimatedStyle(() => {
    return { text: Math.round(ml.value) };
  });
  return (
    <Animated.Text style={animatedText}></Animated.Text>
  );
}

રીએક્ટ નેટીવમાં એનિમેટેડ વેલ્યુ પાર્સિંગને સરળ બનાવવું

માં એનિમેશન સાથે કામ કરવું મૂળ પ્રતિક્રિયા, ખાસ કરીને જેવા ઘટકોમાં Animated.Text, આઉટપુટ મૂલ્યોના યોગ્ય સંચાલનની જરૂર છે. જોકે રીએક્ટ નેટિવ્સ Animated API વ્યાપક એનિમેશન સુવિધાઓ પ્રદાન કરે છે, એવા ઉદાહરણો છે જ્યાં એનિમેટેડ મૂલ્યો ફ્લોટિંગ-પોઇન્ટ નંબર્સમાં પરિણમે છે. આ અપૂર્ણાંક મૂલ્યો એવી પરિસ્થિતિઓમાં સમસ્યારૂપ બની શકે છે જ્યારે માત્ર પૂર્ણ સંખ્યાઓ જ જરૂરી હોય, જેમ કે પ્રોગ્રેસ બાર અથવા કાઉન્ટર્સ. આને દૂર કરવા માટે, વિકાસકર્તાઓને એનિમેશનની સરળતા જાળવી રાખીને એનિમેટેડ ડેટાને કન્વર્ટ કરવા અથવા રાઉન્ડિંગ કરવાની રીતોની જરૂર છે.

એક વિકલ્પનો ઉપયોગ કરવાનો છે interpolation ટેકનિક, જે એનિમેટેડ મૂલ્યોની ઇનપુટ રેન્જને આઉટપુટ રેન્જમાં મેપ કરે છે, જે તમને એનિમેટેડ મૂલ્ય કેવી રીતે બતાવવામાં આવે છે તેના પર નિયંત્રણ આપે છે. સાથે આઉટપુટ રેન્જને જોડીને toFixed(0), અમે ખાતરી આપીએ છીએ કે આમાં પ્રસ્તુત મૂલ્ય Animated.Text હંમેશા પૂર્ણાંક હોય છે. આ સંયોજન એનિમેશનની અખંડિતતાને જાળવી રાખે છે જ્યારે વપરાશકર્તા મૈત્રીપૂર્ણ અને દૃષ્ટિની સચોટ આઉટપુટની ખાતરી કરે છે.

વધુમાં, જેમ કે પુસ્તકાલયોનો ઉપયોગ કરીને Reanimated એનિમેટેડ ડેટા સાથે કામ કરતી વખતે વધુ સુગમતા માટે પરવાનગી આપે છે. રિએનિમેટેડ રિએક્ટ નેટિવના બિલ્ટ-ઇન API કરતાં વધુ કાર્યક્ષમ અને ઘોષણાત્મક એનિમેશનને સપોર્ટ કરે છે, જે તેને જટિલ એનિમેશન મેનેજમેન્ટ માટે આદર્શ પસંદગી બનાવે છે. ઉપયોગ કરીને shared values અને જેવા કાર્યો withTiming અને withSequence વિકાસકર્તાઓને પ્રદર્શન સુધારવા, લેટન્સી ઘટાડવા અને એનિમેશન અને તેના આઉટપુટ પર વધુ ચોક્કસ નિયંત્રણ પ્રાપ્ત કરવાની મંજૂરી આપે છે.

રીએક્ટ નેટીવમાં એનિમેટેડ વેલ્યુને પાર્સ કરવા વિશે વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

  1. એનિમેટેડ મૂલ્યોને પૂર્ણાંકોમાં રૂપાંતરિત કરવાની શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિ કઈ છે?
  2. આદર્શ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરવો છે interpolate() અને toFixed(0) પૂર્ણાંકોને નજીકના પૂર્ણાંક પર ગોળાકાર કરવા.
  3. શા માટે કરે છે Number.parseInt() એનિમેટેડ મૂલ્યો સાથે કામ કરતું નથી?
  4. રીએક્ટ નેટીવમાં, એનિમેટેડ મૂલ્યો જેવી તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને બદલવાની જરૂર છે interpolate() સીધો ઉપયોગ કરીને પ્રક્રિયા કરવાને બદલે Number.parseInt().
  5. કરી શકે છે Reanimated એનિમેશનમાં પૂર્ણાંક મૂલ્યોને હેન્ડલ કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે?
  6. હા, સાથે Reanimated, તમે ઉપયોગ કરી શકો છો useSharedValue() અને useAnimatedStyle() પૂર્ણાંક મૂલ્યોને સરળતાથી નિયંત્રિત કરવા અને બતાવવા માટે.
  7. શું છે interpolate() આ સંદર્ભમાં માટે વપરાય છે?
  8. interpolate() રૂપરેખાંકિત આઉટપુટ શ્રેણીમાં એનિમેટેડ મૂલ્યોને નકશા કરે છે, એનિમેશનને સાચવતી વખતે તેમને પૂર્ણાંક તરીકે ફોર્મેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે.
  9. React Native's નો ઉપયોગ કરવા વચ્ચે પ્રભાવમાં કોઈ તફાવત છે? Animated API અને Reanimated?
  10. હા, Reanimated ઑપ્ટિમાઇઝ એનિમેશન હેન્ડલિંગ અને શેર કરેલ ડેટાને કારણે જટિલ એનિમેશન માટે વધુ પ્રદર્શન પ્રદાન કરે છે.

રીએક્ટ નેટિવમાં એનિમેટેડ વેલ્યુને પાર્સિંગમાંથી મુખ્ય ટેકવેઝ

ડાયનેમિક ડિસ્પ્લે સાથે યુઝર ઇન્ટરફેસ બનાવતી વખતે, એનિમેટેડ મૂલ્યોને પૂર્ણાંકોમાં રૂપાંતરિત કરવું મહત્વપૂર્ણ છે. જેવી પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કરવો ઇન્ટરપોલેટ() પ્રસ્તુત સંખ્યાઓમાં અપૂર્ણાંક વિના સીમલેસ સંક્રમણો માટે પરવાનગી આપે છે.

નો ઉપયોગ કરીને પુનર્જીવિત લાઇબ્રેરી વિકાસકર્તાઓને એનિમેશનને વધુ કાર્યક્ષમ રીતે સંચાલિત કરવાની મંજૂરી આપે છે, જેના પરિણામે પ્રદર્શન અને નિયંત્રણમાં સુધારો થાય છે. યોગ્ય અભિગમની પસંદગી એનિમેશનની જટિલતા અને જરૂરી ચોકસાઇના સ્તર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.

સંદર્ભો અને સ્ત્રોતો
  1. આ લેખ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા ઉદાહરણ પર વિસ્તૃત રીતે, રીએક્ટ નેટિવમાં એનિમેટેડ મૂલ્યનું પદચ્છેદન દર્શાવે છે. પર સ્ત્રોત તપાસો પાર્સિંગ એનિમેટેડ મૂલ્યોનું ઉદાહરણ .
  2. રીએક્ટ નેટિવ એનિમેટેડ API પર માહિતી પ્રદાન કરે છે, જેનો સંદર્ભ એનિમેશન સમસ્યાને ઉકેલવા માટે કરવામાં આવ્યો હતો. પર ઉપલબ્ધ સંપૂર્ણ દસ્તાવેજીકરણ રીએક્ટ નેટિવ એનિમેટેડ API .
  3. રિએનિમેટેડ લાઇબ્રેરી માટે સંદર્ભ, જે જટિલ એનિમેશનને હેન્ડલ કરવા માટે વૈકલ્પિક ઉકેલો પ્રદાન કરે છે. ખાતે સત્તાવાર પુસ્તકાલયની મુલાકાત લો પુનર્જીવિત દસ્તાવેજીકરણ .