Jules David
23 September 2024
Lösung von Rays benutzerdefiniertem Umgebungs-Rendering-Problem in der Freeze-Tag-Simulation
In dieser Anleitung wird erläutert, wie Sie eine maßgeschneiderte PyGame-Umgebung mithilfe des MAPPO-Algorithmus von Ray für ein Freeze-Tag-Szenario rendern. Die beiden Hauptprobleme bestehen darin, dass viele PyGame-Fenster nicht gestartet werden können und dass die Simulation ordnungsgemäß angezeigt wird. Die Steuerung der Fensterinitialisierung und die effiziente Einbindung des verteilten Trainings von Ray sind Schlüsselkomponenten der Methode.