Adam Lefebvre
28 december 2024
Justering af SceneKit Physics Bodies til brugerdefinerede pivoter med transformationer
Det kan være udfordrende at indstille den korrekte fysikbody i SceneKit, når du arbejder med transformationer som rotation, skalering og tilpassede pivoter. Denne vejledning viser, hvordan man præcist justerer former ved hjælp af værktøjer såsom SCNMatrix4Invert og modulære transformationer. Disse teknikker forbedrer din SceneKit-udviklingsarbejdsgang og garanterer realistiske interaktioner.