Jules David
23 září 2024
Řešení problému s vykreslováním vlastního prostředí Ray v simulaci Freeze-Tag
Tato příručka popisuje, jak vykreslit prostředí PyGame na míru pomocí algoritmu Ray's MAPPO pro scénář zmrazení značek. Dva hlavní problémy brání spuštění mnoha oken PyGame a zajišťují, že simulace vypadá správně. Řízení inicializace okna a efektivní začlenění Rayova distribuovaného tréninku jsou klíčové součásti metody.