Daniel Marino
23 září 2024
Oprava nesouososti Unreal Engine Physics Asset Miss ve Custom Skeletal Mesh Movement

Tato stránka se zabývá běžným problémem v Unreal Engine: fyzikální aktivum skeletální sítě se chová, jako by bylo otočeno o 90 stupňů. Nesoulad mezi síťovinou a její fyzikální výhodou je často způsoben rotací kořenové kosti kosterní sítě.