Comprendre com executa JavaScript el codi: patrons síncrons i asíncrons
JavaScript és un llenguatge d'un sol fil, és a dir, executa una línia de codi alhora. Comprendre com gestiona les tasques síncrones i asíncrones és crucial per als desenvolupadors. Sovint, les preguntes sobre aquest tema apareixen a les entrevistes tècniques, per la qual cosa és important comprendre aquests conceptes a fons.
Quan els desenvolupadors utilitzen funcions com setTimeout o Promeses, el flux d'execució pot semblar una mica impredictible al principi. Tanmateix, seguint una estructura clara, podeu determinar l'ordre exacte en què s'executaran les diferents parts del vostre codi. Això és especialment important quan es tracta devolucions de trucada i cues d'esdeveniments.
En aquest exemple, desglossarem com JavaScript gestiona tasques síncrones com ara console.log i operacions asíncrones com setTimeout i Promeses. Al final d'aquesta explicació, tindreu una comprensió més clara de com el bucle d'esdeveniments de JavaScript prioritza i processa les tasques.
Aquest article està dissenyat per ajudar-vos a determinar l'ordre d'execució en JavaScript, una habilitat útil per abordar preguntes d'entrevistes o per depurar codi asíncron. Submergem-nos en un exemple pràctic per demostrar els conceptes amb claredat.
Comandament | Exemple d'ús |
---|---|
setTimeout() | Aquesta funció programa l'execució del codi després d'un retard especificat. S'utilitza per simular tasques asíncrones, com ara retardar accions o ajornar operacions al bucle d'esdeveniments. A l'exemple, s'utilitza per retardar l'execució del registre "B" i "E". |
Promise.resolve() | Crea una promesa que es resol immediatament. Això és útil quan necessiteu executar codi asíncron però no cal esperar una condició externa. A l'exemple, s'utilitza per registrar "D" de manera asíncrona després de "B". |
then() | Aquest mètode adjunta una devolució de trucada a una promesa que s'executarà quan es resolgui la promesa. Assegura que cert codi s'executarà un cop finalitzada una tasca asíncrona. Aquí, assegura que "D" es registra després de la promesa resolta. |
Event Loop | El bucle d'esdeveniments és un mecanisme que gestiona l'execució de tasques asíncrones en JavaScript. Tot i que no és directament una ordre, entendre la seva funció és fonamental per explicar l'ordre de les operacions al codi. Processa les tasques de la cua de devolució de trucada després d'esborrar la pila actual. |
Microtask Queue | Aquesta és una cua prioritària per a tasques com les promeses resoltes. Les microtasques (com les promeses resoltes) s'executen abans de les tasques de la cua de tasques del bucle d'esdeveniments (com les devolucions de trucada setTimeout). És per això que "D" registra abans de "E". |
Console.log() | S'utilitza per imprimir missatges a la consola amb finalitats de depuració. En aquest context, és útil per fer un seguiment de l'ordre en què s'executa el codi síncron i asíncron. |
Callback Queue | La cua de devolució de trucada emmagatzema tasques que estan a punt per executar-se un cop finalitzada l'execució del codi actual, com ara les funcions passades a setTimeout. El bucle d'esdeveniments mou aquestes tasques a la pila de trucades. |
Zero Delay | Quan un retard setTimeout() s'estableix a 0, la devolució de trucada s'executa un cop s'hagin completat totes les tasques sincròniques i microtasques. A l'exemple, la devolució de trucada amb "E" s'executa després de "D" tot i que el seu retard és 0. |
Asynchronous Execution | Aquest és un paradigma de programació on determinades operacions s'executen per separat del flux de codi principal, cosa que permet a JavaScript gestionar tasques com les sol·licituds de xarxa o els temporitzadors sense bloquejar el fil principal. |
Exploració del flux d'execució de JavaScript: codi síncron o asíncron
En JavaScript, entendre l'ordre d'execució del codi síncron i asíncron és essencial, especialment quan es tracta de setTimeout i Promeses. El concepte clau a entendre és com el bucle d'esdeveniments processa primer les tasques síncrones i després passa a gestionar les tasques asíncrones a la cua. A l'exemple de codi proporcionat, els dos primers registres ("A" i "F") són sincrònics, és a dir, s'executen en l'ordre exacte en què apareixen al codi. En el moment en què s'executen, l'script programa immediatament tasques asíncrones com setTimeout per a un processament posterior.
La funció setTimeout és una manera habitual d'ajornar les operacions, creant una sensació de retard en el flux d'execució. En aquest cas, tots dos setTimeout Les funcions s'utilitzen per afegir els registres de la consola "B" i "E" a la cua d'esdeveniments. És important tenir en compte que, tot i que "E" té un retard de 0 mil·lisegons, encara es posa a la cua després que les operacions sincròniques actuals i les microtasques s'hagin completat. Entendre aquesta distinció subtil és crucial per determinar l'ordre d'execució de tasques JavaScript més complexes.
Dins el primer setTimeout devolució de trucada, el registre "B" s'imprimeix primer, ja que encara forma part de la cua de tasques sincròniques, que té prioritat. Aleshores, dins d'aquesta devolució de trucada, es crea una promesa resolta amb Promesa.resolució. Això activa una microtasca que garanteix que el registre "D" es produeix després de "B", però abans de qualsevol altra tasca a la cua d'esdeveniments principal. Aquest comportament de les promeses que es col·loquen a la cua de microtasques és el que permet registrar "D" abans que la segona devolució de trucada setTimeout registre "E". Així, les microtasques tenen prioritat sobre les tasques asíncrones estàndard.
Per resumir l'ordre d'execució final: "A" i "F" es registren de forma sincrònica, seguits de "B", que es posa a la cua pel primer setTimeout. La promesa resolta fa que "D" es registri a continuació com a microtasca. Finalment, "E" es registra en darrer lloc perquè forma part del segon setTimeout devolució de trucada. Aquesta comprensió del flux d'execució de JavaScript, que combina tasques síncrones, el bucle d'esdeveniments i microtasques, és molt valuosa per respondre preguntes d'entrevistes o per depurar codi asíncron en projectes de la vida real.
Entendre l'execució síncrona i asíncrona de JavaScript en diferents escenaris
Aquest script demostra el mecanisme de bucle d'esdeveniments de JavaScript mitjançant una combinació d'operacions síncrones i asíncrones.
console.log("A");
setTimeout(() => {
console.log("B");
Promise.resolve("C").then(() => console.log("D"));
}, 1000);
setTimeout(() => console.log("E"), 0);
console.log("F");
Anàlisi de l'execució de JavaScript: un focus en el bucle d'esdeveniments
Aquest exemple es basa en l'anterior, mostrant com el bucle d'esdeveniments processa les tasques en cua en diferents escenaris de temps.
console.log("Start");
setTimeout(() => {
console.log("Middle");
}, 500);
Promise.resolve().then(() => {
console.log("Promise 1");
});
console.log("End");
Aprofundeix en el bucle d'esdeveniments i la priorització de tasques de JavaScript
Un aspecte clau del comportament asíncron de JavaScript és el bucle d'esdeveniments, que s'encarrega de gestionar l'execució de trucades, promeses i altres codis asíncrons. Aquest bucle d'esdeveniments comprova constantment si la pila de trucades està buida i, si ho està, processa les tasques de la cua de devolució de trucada i la cua de microtasques. Entendre com es prioritzen les tasques dins d'aquestes cues és fonamental per garantir que el codi es comporta com s'espera, especialment quan es maneja setTimeout i promeses alhora.
La cua de microtasques té prioritat sobre la cua de devolució de trucada. Tasques com prometre resolucions es col·loquen a la cua de microtasques, és a dir, s'executen abans de qualsevol tasca retardada de la cua de devolució de trucada, fins i tot si el setTimeout té un retard de zero. És per això que a l'exemple de codi, el registre "D" de la promesa s'executa abans del registre "E" del segon setTimeout. És vital que els desenvolupadors ho entenguin quan escriuen codi que barreja operacions asíncrones per evitar comportaments inesperats.
A les aplicacions del món real, les operacions asíncrones com les trucades a l'API o els temporitzadors sovint interaccionen amb el codi síncron. En saber com funcionen el bucle d'esdeveniments, la cua de devolució de trucada i la cua de microtasques, els desenvolupadors poden predir millor el resultat del seu codi. Això és especialment important quan s'optimitzen el rendiment o es depuren scripts complexos on tots dos operacions asíncrones i el codi síncron interactuen amb freqüència.
Preguntes freqüents sobre l'ordre d'execució de JavaScript
- Què és el bucle d'esdeveniments a JavaScript?
- El bucle d'esdeveniments és el mecanisme que utilitza JavaScript per gestionar i prioritzar l'execució d'operacions asíncrones, com les desencadenadas per setTimeout o Promises.
- Com ho fa setTimeout treballar?
- setTimeout programa una devolució de trucada per executar-se després d'un retard especificat, però es col·loca a la cua de devolució de trucada i només s'executa després que s'hagin processat tot el codi sincrònic i les microtasques.
- Per què a Promise resoldre abans a setTimeout amb un retard de 0?
- Les promeses es col·loquen a la cua de microtasques, que té més prioritat sobre la cua de devolució de trucades, on setTimeout es col·loquen devolucions de trucada.
- Quina diferència hi ha entre la cua de devolució de trucada i la cua de microtasques?
- S'utilitza la cua de devolució de trucada setTimeout i altres operacions asíncrones, mentre que la cua de microtasques gestiona tasques com Promise resolucions i les processa abans de les devolució de trucades.
- Per a què serveix l'ordre d'execució console.log declaracions de l'exemple proporcionat?
- L'ordre és "A", "F", "B", "D", "E", a causa de la manera com les tasques síncrones i asíncrones es gestionen pel bucle d'esdeveniments.
Elaboració del model d'execució de JavaScript
Entendre el bucle d'esdeveniments de JavaScript és fonamental per dominar com asíncron operacions com setTimeout i Promeses s'executen. Ajuda els desenvolupadors a assegurar-se que el seu codi es comporta com s'esperava i evitar inconvenients habituals quan gestionen diverses tasques.
En aquest exemple, l'ordre d'execució final de "A", "F", "B", "D" i "E" il·lustra com les microtasques (promeses) tenen prioritat sobre les devolucions de trucada de setTimeout. Aquest coneixement és inestimable per a preguntes d'entrevistes i reptes de codificació de la vida real.
Referències i fonts per a l'ordre d'execució de JavaScript
- Elabora el bucle d'esdeveniments i els conceptes de priorització de tasques en JavaScript. MDN Web Docs: bucle d'esdeveniments
- Es parla del comportament de Promeses i setTimeout en l'execució asíncrona de codi JavaScript. Informació de JavaScript: cua de microtasques
- Explica l'ordre d'execució de les tasques síncrones i asíncrones mitjançant exemples de JavaScript. freeCodeCamp - Entendre les promeses de JavaScript