ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর সোর্স কন্ট্রোল প্রম্পটের সাথে ডিল করা
সাম্প্রতিক ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2022 প্রকাশের পরে অনেক গ্রাহক একটি অপ্রত্যাশিত পপ-আপ বার্তা পাওয়ার কথা জানিয়েছেন। আপনি যখন প্রাথমিকভাবে একটি সমাধান শুরু করেন তখন এই মডেলটি দেখায় এবং এটি উৎস নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারীদের অনুপস্থিত হওয়ার বিষয়ে উদ্বেগ বাড়ায়। বিজ্ঞপ্তি সত্ত্বেও, ব্যবহারকারীরা তাদের প্রকল্পগুলি চালিয়ে যেতে পারেন।
মডেল বার্তায় বলা হয়েছে, "এই সমাধানের সাথে যুক্ত উৎস নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারী খুঁজে পাওয়া যায়নি।" "না" নির্বাচন করা সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং মুছে না দিয়ে প্রোজেক্টকে এগিয়ে যেতে দেয়। যাইহোক, অনেক বিকাশকারী ভাবছেন যে এটি একটি সমস্যা বা আপগ্রেড দ্বারা প্রবর্তিত একটি নতুন আচরণ কিনা।
এই সমস্যাটি তখনই ঘটে যখন আপনি ভিজ্যুয়াল স্টুডিও শুরু করার পরে প্রথমবার একটি সমাধান লোড করেন। একই সেশনে পরবর্তী সমাধান লোডিং মোডাল সক্রিয় করবেন না। তদ্ব্যতীত, একটি সমাধানের স্বয়ংক্রিয় লোডিং এড়ানো বিজ্ঞপ্তিটি বাদ দেয়।
এই নিবন্ধে, আমরা সমস্যার উত্সটি দেখব এবং কীভাবে এটি সমাধান করা যায় সে সম্পর্কে পরামর্শ দেব। আপনি আপনার প্রকল্পের প্রভাব সম্পর্কে উদ্বিগ্ন হন বা এটিকে বিরক্তিকর মনে করেন না কেন, আমরা আশা করি যে ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2022 এর সাথে নিরবচ্ছিন্ন বিকাশ নিশ্চিত করার উপায়গুলি সরবরাহ করব।
| আদেশ | ব্যবহারের উদাহরণ |
|---|---|
| Get-Content | এই PowerShell কমান্ডটি একটি ফাইলের বিষয়বস্তু যেমন.sln, লাইন বাই লাইন পড়ে। এটি সমাধান ফাইল পেতে এবং উৎস নিয়ন্ত্রণ সংযোগের জন্য পরীক্ষা করতে এখানে ব্যবহার করা হয়। |
| IndexOf | একটি স্ট্রিং এর মধ্যে একটি সাবস্ট্রিং এর সূচক নির্ধারণ করতে এই পদ্ধতিটি PowerShell এবং C# এ ব্যবহৃত হয়। এটি সমাধান ফাইলে সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং বিভাগের শুরু এবং সমাপ্তি খুঁজে পাওয়া সহজ করে তোলে। |
| Remove | Remove হল একটি C# এবং PowerShell কমান্ড যা একটি স্ট্রিং এর নির্দিষ্ট বিভাগ মুছে দেয়। এটি সমাধান ফাইল থেকে সমগ্র উৎস নিয়ন্ত্রণ বাইন্ডিং ব্লক সরিয়ে দেয়। |
| StreamWriter | একটি ফাইলে পাঠ্য লেখার জন্য একটি C# ক্লাস। এটি নতুন বিষয়বস্তু সংরক্ষণ করতে সমাধান ফাইল আপডেট করার পরে ব্যবহার করা হয় (উৎস নিয়ন্ত্রণ বাইন্ডিং ছাড়া)। |
| sed | এটি একটি ইউনিক্স/লিনাক্স কমান্ড যা একটি ফাইল থেকে নির্দিষ্ট লাইন মুছে ফেলার জন্য ব্যাশ স্ক্রিপ্টে ব্যবহৃত হয়, যেমন the.sln ফাইলের সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং বিভাগ। এটি নির্দিষ্ট ট্যাগের মধ্যে ব্লক সনাক্ত এবং অপসারণ করতে একটি নিয়মিত অভিব্যক্তি ব্যবহার করে। |
| git add | গিট অ্যাড হল গিট সংস্করণ কন্ট্রোল সিস্টেমের একটি বৈশিষ্ট্য যা সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিংগুলি সরানোর পরে আপডেট করা সলিউশন ফাইলকে স্টেজ করে। এটি নিশ্চিত করে যে পরিবর্তনটি পরবর্তী প্রতিশ্রুতিতে প্রদর্শিত হবে। |
| Assert.IsFalse | এটি একটি শর্ত মিথ্যা কিনা তা নির্ধারণ করতে ইউনিট টেস্টিং ফ্রেমওয়ার্ক (যেমন C# এ NUnit) ব্যবহার করা হয়। এটি নিশ্চিত করে যে সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিংগুলি সমাধান ফাইল থেকে সঠিকভাবে মুছে ফেলা হয়েছে। |
| grep | একটি লিনাক্স কমান্ড যা ফাইলগুলিতে নিদর্শনগুলি সন্ধান করে। ব্যাশ স্ক্রিপ্ট সমাধান ফাইলে সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিংগুলি সরানোর চেষ্টা করার আগে তাদের উপস্থিতি পরীক্ষা করে। |
| param | স্ক্রিপ্ট প্যারামিটার সংজ্ঞায়িত করার জন্য PowerShell-এ ব্যবহৃত হয়। এটি ব্যবহারকারীকে স্ক্রিপ্ট চালানোর সময় গতিশীলভাবে সমাধান ফাইলের পাথে প্রবেশ করতে সক্ষম করে, কমান্ডটিকে বিভিন্ন সমাধানের জন্য পুনরায় ব্যবহারযোগ্য করে তোলে। |
ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং ইস্যুর সমাধান অন্বেষণ করা
উপরে বর্ণিত স্ক্রিপ্টগুলি একটি নির্দিষ্ট ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সমস্যা সমাধানের উদ্দেশ্যে তৈরি যেখানে ব্যবহারকারীরা এই বার্তাটি পান: "এই সমাধানের সাথে যুক্ত উত্স নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারী খুঁজে পাওয়া যায়নি।" এই সমস্যাটি প্রায়ই দেখা দেয় যখন ভিজ্যুয়াল স্টুডিও একটি সমাধান লোড করার চেষ্টা করে যাতে অপ্রচলিত বা অনুপস্থিত উৎস নিয়ন্ত্রণ বাইন্ডিং থাকে। এই বাঁধাই অপসারণের স্বয়ংক্রিয়ভাবে, বিকাশকারীরা তাদের প্রকল্পগুলিতে নিরবচ্ছিন্নভাবে কাজ চালিয়ে যেতে পারে। প্রতিটি সমাধান একটি ভিন্ন কৌশল নিযুক্ত করে, পাওয়ারশেল থেকে C# থেকে ব্যাশ স্ক্রিপ্ট পর্যন্ত, এটিকে বহুমুখী এবং বিভিন্ন প্রেক্ষাপটে অভিযোজিত করে তোলে।
পাওয়ারশেল স্ক্রিপ্ট Get-Content কমান্ডের সাহায্যে ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সলিউশন (.sln) ফাইলের বিষয়বস্তু পড়ে। তারপরে এটি উৎস নিয়ন্ত্রণ বাইন্ডিংয়ের সাথে লিঙ্কযুক্ত বিভাগটি সন্ধান করে, বিশেষত যে ব্লকটি "GlobalSection(SourceCodeControl)" দিয়ে শুরু হয়। যদি এই অংশটি চিহ্নিত করা হয়, তাহলে স্ক্রিপ্টটি সম্পূর্ণরূপে এটিকে সরিয়ে দেয়, ভিজ্যুয়াল স্টুডিওকে একটি দুর্গম উৎস নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারীর সাথে সংযোগ করার প্রচেষ্টা থেকে বাধা দেয়। এই পদ্ধতিটি ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে খোলা ছাড়াই বেশ কয়েকটি সলিউশন ফাইলকে দ্রুত স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিষ্কার করার জন্য খুব সহজ।
C# স্ক্রিপ্ট একটি অনুরূপ পদ্ধতি ব্যবহার করে কিন্তু একটি আরো প্রোগ্রাম্যাটিক এবং কাঠামোগত সমাধান প্রদান করে। StreamWriter এবং File.ReadAllLines ব্যবহার করে, স্ক্রিপ্ট লাইন দ্বারা সমাধান ফাইল লাইন লোড করে, কোনো উৎস নিয়ন্ত্রণ-সম্পর্কিত তথ্য মুছে দেয়। এই পদ্ধতিটি উপকারী যখন আপনার আরও নিয়ন্ত্রিত পরিবেশের প্রয়োজন হয়, যেমন একটি অবিচ্ছিন্ন ইন্টিগ্রেশন সিস্টেমের সাথে কাজ করার সময় যা সমাধান ফাইলগুলি তৈরি করার আগে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রক্রিয়া করে। এই স্ক্রিপ্টের মডুলারিটি এটিকে ন্যূনতম সমন্বয় সহ একাধিক প্রকল্পে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়।
ব্যাশ স্ক্রিপ্টটি এমন লোকদের জন্য যারা গিটকে তাদের সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা হিসাবে ব্যবহার করে। এটি সমাধান ফাইল থেকে সরাসরি সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং অনুসন্ধান এবং অপসারণ করতে sed এর মতো সরঞ্জাম ব্যবহার করে। এই কৌশলটি ইউনিক্স/লিনাক্স সেটিংস বা কমান্ড-লাইন সমাধান পছন্দকারী বিকাশকারীদের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত। স্ক্রিপ্টটি গ্যারান্টি দেওয়ার জন্য গিট অ্যাডের সাথেও কাজ করে যে একবার বাইন্ডিংগুলি সরানো হলে, পরিবর্তনগুলি মঞ্চস্থ হয় এবং পরবর্তী প্রতিশ্রুতির জন্য প্রস্তুত হয়, মসৃণ সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ একীকরণের জন্য প্রদান করে।
সমাধান 1: ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং আপডেট করুন
এই স্ক্রিপ্টটি ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সলিউশনে সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং আপডেট এবং মেরামত করতে PowerShell ব্যবহার করে।
param ([string]$solutionFilePath)# Load the .sln file as a text file$solutionFile = Get-Content $solutionFilePath# Search for the source control bindings section$bindingStartIndex = $solutionFile.IndexOf("GlobalSection(SourceCodeControl)")if ($bindingStartIndex -ge 0) {# Remove the entire source control binding section$bindingEndIndex = $solutionFile.IndexOf("EndGlobalSection", $bindingStartIndex)$solutionFile = $solutionFile.Remove($bindingStartIndex, $bindingEndIndex - $bindingStartIndex + 1)# Save the updated .sln fileSet-Content $solutionFilePath -Value $solutionFile}Write-Host "Source control bindings removed successfully!"
সমাধান 2: উৎস নিয়ন্ত্রণ বন্ধন নিষ্ক্রিয় করতে ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রকল্প ফাইল পরিবর্তন করুন।
এই C# স্ক্রিপ্ট সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং মুছে ফেলার জন্য ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রোজেক্ট ফাইল আপডেট করার প্রক্রিয়াটিকে স্বয়ংক্রিয় করে।
using System;using System.IO;class Program {static void Main(string[] args) {string slnFilePath = @"C:\Path\To\Your\Solution.sln";string[] lines = File.ReadAllLines(slnFilePath);using (StreamWriter writer = new StreamWriter(slnFilePath)) {bool skipLine = false;foreach (string line in lines) {if (line.Contains("GlobalSection(SourceCodeControl)")) {skipLine = true;} else if (line.Contains("EndGlobalSection")) {skipLine = false;continue;}if (!skipLine) {writer.WriteLine(line);}}}Console.WriteLine("Source control bindings removed!");}}
সমাধান 3: ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সোর্স কন্ট্রোল ত্রুটি প্রতিরোধ করতে গিট হুক ব্যবহার করুন
এই পদ্ধতিতে সোর্স কন্ট্রোল পরিচালনা করতে এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও পপ-আপ এড়াতে গিট হুক সেট আপ করতে হবে।
#!/bin/bash# Hook for pre-commit to prevent source control binding issuessolution_file="YourSolution.sln"# Check if the .sln file has any source control binding sectionsif grep -q "GlobalSection(SourceCodeControl)" "$solution_file"; thenecho "Removing source control bindings from $solution_file"sed -i '/GlobalSection(SourceCodeControl)/,/EndGlobalSection/d' "$solution_file"git add "$solution_file"echo "Source control bindings removed and file added to commit."elseecho "No source control bindings found."fi
সমাধান 2 এর জন্য ইউনিট পরীক্ষা: উৎস নিয়ন্ত্রণ বাইন্ডিং অপসারণ যাচাই করুন
এই ইউনিট পরীক্ষা, C# এ লেখা, একটি ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সমাধান থেকে সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং সফলভাবে মুছে ফেলা হয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে।
using NUnit.Framework;using System.IO;[TestFixture]public class SourceControlTests {[Test]public void TestRemoveSourceControlBindings() {string slnFilePath = @"C:\Path\To\TestSolution.sln";string[] lines = File.ReadAllLines(slnFilePath);bool hasBindings = false;foreach (string line in lines) {if (line.Contains("GlobalSection(SourceCodeControl)")) {hasBindings = true;break;}}Assert.IsFalse(hasBindings, "Source control bindings were not removed.");}}
ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2022-এ সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিংয়ের সমস্যা সমাধান করা
ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2022 এর সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং এর সাথে আরেকটি অসুবিধা হল এটি কিভাবে অন্যান্য ভার্সন কন্ট্রোল সিস্টেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, যেমন গিট বা টিম ফাউন্ডেশন ভার্সন কন্ট্রোল (TFVC)। যখন একটি প্রকল্প অপ্রচলিত বা সরানো উৎস নিয়ন্ত্রণ বাঁধাইয়ের সাথে কনফিগার করা হয়, তখন ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রদানকারীর সাথে সংযোগ করার চেষ্টা করে। যদি এটি উপযুক্ত উত্স নিয়ন্ত্রণ কনফিগারেশন সনাক্ত করতে না পারে তবে এটি "এই সমাধানের সাথে যুক্ত উত্স নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারী খুঁজে পাওয়া যায়নি" বার্তাটি প্রদর্শন করে। এটি বিশেষত সেই সংস্থাগুলির জন্য হতাশাজনক হতে পারে যেগুলি সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ সিস্টেমগুলির মধ্যে পরিবর্তন করে বা একটি থেকে অন্যটিতে স্থানান্তরিত করে৷
যখন দলগুলি একটি পুরানো উত্স নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা থেকে স্থানান্তরিত হয়, যেমন TFVC, Git-এ, এই পুরানো বাইন্ডিংগুলি সমাধান ফাইলগুলিতে থাকতে পারে, যার ফলে হাইলাইট করা সমস্যাগুলির মতো সমস্যা দেখা দিতে পারে। এটি এড়াতে একটি পদ্ধতি হল নিশ্চিত করা যে উৎস নিয়ন্ত্রণ বাইন্ডিংগুলি মাইগ্রেশনের আগে সম্পূর্ণরূপে আপডেট করা বা সরানো হয়েছে। এটি ম্যানুয়ালি বা উপরে উল্লিখিত স্বয়ংক্রিয় প্রোগ্রামগুলির সাথে করা যেতে পারে। এই ধরনের কৌশলগুলি কর্মপ্রবাহকে স্ট্রীমলাইন করতে এবং প্ল্যাটফর্মগুলি স্যুইচ করার সময় এড়ানো যায় এমন ত্রুটির সংখ্যা সীমিত করে।
Furthermore, ensuring that Visual Studio is properly configured to detect the correct version control provider can save time. This includes checking the Tools > Options >উপরন্তু, সঠিক সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারী সনাক্ত করতে ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সঠিকভাবে কনফিগার করা হয়েছে তা নিশ্চিত করা সময় বাঁচাতে পারে। সঠিক প্রদানকারী নির্বাচন করা হয়েছে তা নিশ্চিত করতে এর মধ্যে সরঞ্জাম > বিকল্প > উৎস নিয়ন্ত্রণ মেনু পরীক্ষা করা অন্তর্ভুক্ত। যদি প্রকল্পটি আগে TFVC-এর সাথে আবদ্ধ ছিল কিন্তু তারপর থেকে Git-এ চলে গেছে, তাহলে এই সেটিং সামঞ্জস্য করা মোডাল এড়ানোর জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। যারা গিট ব্যবহার করে তাদের জন্য, মাইগ্রেশন প্রক্রিয়ার মধ্যে সলিউশন ফাইল, রিপোজিটরি পরিষ্কার করা এবং গিট সঠিকভাবে সেট আপ করা হয়েছে তা নিশ্চিত করা জড়িত।
ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সোর্স কন্ট্রোল ইস্যুগুলির জন্য সাধারণ প্রশ্ন এবং সমাধান
- কেন উৎস নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারী ত্রুটি প্রদর্শিত হয়?
- সমস্যাটি ঘটে যখন ভিজ্যুয়াল স্টুডিও উৎস নিয়ন্ত্রণ প্রদানকারীকে সনাক্ত করতে অক্ষম হয় যা মূলত সমাধানের সাথে সংযুক্ত ছিল। এটি সাধারণত একটি সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম থেকে অন্য সংস্করণে স্যুইচ করার সময় ঘটে।
- কিভাবে আমি ম্যানুয়ালি সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং অপসারণ করব?
- সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং ম্যানুয়ালি অপসারণ করতে, একটি টেক্সট এডিটরে the.sln ফাইল খুলুন এবং এর সাথে শুরু হওয়া বিভাগটি মুছুন GlobalSection(SourceCodeControl) এবং দিয়ে শেষ EndGlobalSection.
- যদি বাইন্ডিং অপসারণের পরেও মোডালটি উপস্থিত হয়?
- Check your source control settings in Visual Studio by going to Tools > Options >টুলস > অপশন > সোর্স কন্ট্রোলে গিয়ে ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে আপনার সোর্স কন্ট্রোল সেটিংস চেক করুন এবং নিশ্চিত করুন যে সঠিক প্রদানকারী নির্বাচন করা হয়েছে। আপনার প্রোজেক্ট এখন Git ব্যবহার করলে আপনাকে TFVC থেকে Git-এ স্যুইচ করতে হতে পারে।
- অটোমেশন স্ক্রিপ্ট এই সমস্যা সমাধান করতে সাহায্য করতে পারেন?
- হ্যাঁ, সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং স্বয়ংক্রিয়ভাবে অপসারণ করতে PowerShell বা C# স্ক্রিপ্ট ব্যবহার করা বিপুল সংখ্যক প্রজেক্ট পরিচালনা বা Multi.sln ফাইলের সাথে কাজ করার জন্য একটি ভাল বিকল্প।
- আমি প্রথমবার সমাধান খুললেই কেন মোডালটি প্রদর্শিত হয়?
- এটি একটি ভিজ্যুয়াল স্টুডিও বৈশিষ্ট্য যা শুধুমাত্র সোর্স কন্ট্রোল বাইন্ডিং এর জন্য দেখায় যখন সমাধানটি প্রথম লোড করা হয়। একই সেশনে পরবর্তী লোডিং মডেলটি সক্রিয় করবে না।
ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর সোর্স কন্ট্রোল ইস্যু পরিচালনার বিষয়ে চূড়ান্ত চিন্তাভাবনা
উপসংহারে, ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2022-এ এই সমস্যাটি একটি গুরুতর ব্যর্থতার চেয়ে অসুবিধার বেশি। সোর্স কন্ট্রোল প্রোভাইডার প্রম্পটকে বাইপাস করার জন্য "না" নির্বাচন করা ব্যবহারকারীদের যথারীতি কাজ চালিয়ে যেতে দেয়, তবে সমাধান ফাইলগুলি সঠিকভাবে কনফিগার করা হয়েছে তা নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ।
যারা নিয়মিত এই সমস্যার সম্মুখীন হন তাদের জন্য, ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর মধ্যে পুরানো বাইন্ডিং অপসারণ বা সোর্স কন্ট্রোল সেটিংস পরিবর্তন করতে স্ক্রিপ্ট ব্যবহার করা উপকারী হতে পারে। এই কৌশলটি নিশ্চিত করতে পারে যে উন্নয়ন সেশনগুলি মসৃণভাবে এবং আরও বাধা ছাড়াই চলে।