$lang['tuto'] = "টিউটোরিয়াল"; ?>$lang['tuto'] = "টিউটোরিয়াল"; ?> স্ট্যান্ডার্ড C++

স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরিগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সময় ESP32-C3 ESPressif-IDE ত্রুটিগুলি সমাধান করা

স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরিগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সময় ESP32-C3 ESPressif-IDE ত্রুটিগুলি সমাধান করা
স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরিগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সময় ESP32-C3 ESPressif-IDE ত্রুটিগুলি সমাধান করা

C++ লাইব্রেরি সহ ESP32-C3 প্রকল্পে সিনট্যাক্স ত্রুটি পরিচালনা করা

ESP32-C3 প্রজেক্টে স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত করার চেষ্টা করার সময় ডেভেলপাররা সাধারণত সমস্যায় পড়েন যা C এবং C++ কোড উভয়কে একীভূত করে। সমসাময়িক উন্নয়নের জন্য প্রয়োজনীয় হলেও লাইব্রেরি পছন্দ করে এবং IDE-তে অপ্রত্যাশিত সমস্যার কারণ হতে পারে, বিশেষ করে ESPressif-IDE-তে।

আপনি যখন সাধারণ C++ বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করেন বা স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরি যোগ করেন, তখন IDE প্রায়শই এই পরিবর্তনগুলিকে সমস্যা হিসাবে চিহ্নিত করে। এর ফলে বিভ্রান্তি হতে পারে, বিশেষ করে যদি কোনো বস্তুর পদ্ধতিতে কল করার মতো সাধারণ ক্রিয়াগুলি হাইলাইট করা হয়। সম্পাদক ত্রুটিগুলি প্রদর্শন করতে থাকে যা বিকাশকে ধীর করে দেয় এমনকি যদি প্রকল্পটি সংকলন করে এবং কোনও সমস্যা ছাড়াই চলে।

এই IDE ভুলগুলি একটি চেইন প্রতিক্রিয়ায় বেশ কয়েকটি ফাইলকে ত্রুটিপূর্ণ হিসাবে ফ্ল্যাগ করতে পারে যা কোনও একটি ফাইলের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। যদিও সবকিছু ইএসপি-আইডিএফ (এসপ্রেসিফ আইওটি ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক) দ্বারা যথাযথভাবে সংকলিত হয়েছে, আইডিই-এর কোড বিশ্লেষণ এবং হাইলাইটিং সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করা এবং অতিক্রম করা কঠিন করে তোলে।

এই নিবন্ধটি ESPressif-IDE-তে এই সমস্যাগুলির অন্তর্নিহিত কারণগুলি, এর সিনট্যাক্স হাইলাইট করার কাজ এবং সম্ভাব্য সমাধানগুলি পরীক্ষা করে৷ IDE-তে ভুল শনাক্তকরণের পিছনে অন্তর্নিহিত প্রক্রিয়া সম্পর্কে একটি পরিষ্কার ধারণা থাকা আরও দক্ষ উন্নয়ন কর্মপ্রবাহকে সহজতর করবে।

আদেশ ব্যবহারের উদাহরণ
idf_component_register ইএসপি-আইডিএফ CMake কনফিগারেশন ফাইল ফোল্ডারগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে এবং উত্স ফাইলগুলি নিবন্ধন করতে এই কমান্ডটি ব্যবহার করে। এটি গ্যারান্টি দেয় যে সঠিক অংশগুলি একত্রিত এবং প্রকল্পের সাথে সংযুক্ত। উদাহরণস্বরূপ, idf_component_register(INCLUDE_DIRS "." SRCS "main.cpp")।
target_link_libraries ESP-IDF-এ C++ স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরির সাথে সামঞ্জস্য নিশ্চিত করতে, এটি ব্যবহার করা হয় সিমেক একটি টার্গেটের সাথে অতিরিক্ত লাইব্রেরিগুলিকে স্পষ্টভাবে লিঙ্ক করতে, যেমন stdc++ বা pthread. লক্ষ্য লিঙ্ক লাইব্রেরি, উদাহরণস্বরূপ, (${CMAKE_PROJECT_NAME} stdc++ pthread)।
UNITY_BEGIN ইউনিটি টেস্ট ফ্রেমওয়ার্ক শুরু করার মাধ্যমে, এই প্রোগ্রামটি নিশ্চিত করে যে পরীক্ষার পরিবেশ এমবেডেড সিস্টেমের জন্য ইউনিট পরীক্ষা লেখার জন্য প্রস্তুত। উদাহরণ: UNITY_BEGIN();
RUN_TEST ইউনিটি টেস্ট ফ্রেমওয়ার্ক শুরু করার মাধ্যমে, এই প্রোগ্রামটি নিশ্চিত করে যে পরীক্ষার পরিবেশ এমবেডেড সিস্টেমের জন্য ইউনিট পরীক্ষা লেখার জন্য প্রস্তুত। উদাহরণ: UNITY_BEGIN();
cmake_minimum_required বিল্ড সিস্টেমের সাথে সামঞ্জস্য নিশ্চিত করতে, এই কমান্ডটি ন্যূনতম প্রয়োজনীয় সংস্করণ সেট করে সিমেক প্রকল্পের জন্য। Cmake ন্যূনতম প্রয়োজনীয় (VERSION 3.16) একটি উদাহরণ।
set(CMAKE_CXX_STANDARD) প্রকল্পে ব্যবহার করা C++ স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণ এই নির্দেশ দ্বারা নির্দিষ্ট করা হয়েছে। এটি সমসাময়িক C++ বৈশিষ্ট্যের প্রাপ্যতার নিশ্চয়তা দেয়। সেট(CMAKE_CXX_STANDARD 17) একটি উদাহরণ।
TEST_ASSERT_EQUAL একটি ইউনিটি ফ্রেমওয়ার্ক কমান্ড যা দুটি মানের সমতা নির্ধারণ করে। ইউনিট পরীক্ষাগুলি পরীক্ষার ফলাফলগুলি যাচাই করতে এটি ব্যবহার করে। TEST_ASSERT_EQUAL(2, obj.getVectorSize()); একটি উদাহরণ
#include <unity.h> টেস্ট ম্যাক্রো এবং ফাংশনগুলির ব্যবহার এই কমান্ডের দ্বারা সম্ভব হয়েছে, এতে ইউনিটি টেস্টিং ফ্রেমওয়ার্ক হেডারও রয়েছে। একটি উদাহরণ হিসাবে, # অন্তর্ভুক্ত করুন .

C++ লাইব্রেরির জন্য ESPressif-IDE ত্রুটি এবং সমাধান বোঝা

একীভূত করার সময় স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরি একটি ESP32-C3 প্রজেক্টে, প্রথম স্ক্রিপ্টটি ESPressif-IDE-তে সিনট্যাক্স সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য বোঝানো হয়। মৌলিক গ্রন্থাগারের ব্যবহার যেমন \string>string> এবং বিকাশকারীদের তাদের অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে আরও পরিশীলিত কার্যকারিতা অন্তর্ভুক্ত করার অনুমতি দেয়। তা সত্ত্বেও, ESPressif-IDE-এর কোড বিশ্লেষক এই লাইব্রেরিগুলিকে ত্রুটি হিসাবে চিহ্নিত করার কারণে প্রায়শই বিভ্রান্তির সৃষ্টি হয়। স্ক্রিপ্ট ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে একটি ক্লাস ঘোষণা করা যায় যা সদস্য হিসাবে একটি C++ স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরি নেয়, যেমন একটি std:: ভেক্টর. এটাও দেখায় কিভাবে ভেক্টরে আইটেম যোগ করতে হয় এবং ক্লাসের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য সেগুলি প্রিন্ট করতে হয়। এটি থেকে মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে যদিও কোডটি ESP-IDF-এ ভালভাবে তৈরি এবং কাজ করে, IDE তাদের ত্রুটি হিসাবে চিহ্নিত করে, যা বিকাশকে বাধা দেয়।

দ্বিতীয় স্ক্রিপ্ট পরিবর্তন করে সিমেক মৌলিক কারণ মোকাবেলা করার প্রয়াসে কনফিগারেশন ফাইল। CMakeLists.txt ESP-IDF প্রকল্পে বিল্ড এনভায়রনমেন্ট স্থাপনের দায়িত্বে রয়েছে। সি++ স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরি, যেমন stdc++ এবং pthread, কমান্ড ব্যবহার করে স্পষ্টভাবে লিঙ্ক করা হয় লক্ষ্য_লিঙ্ক_লাইব্রেরি. এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ, এই লাইব্রেরিগুলি ছাড়া প্রকল্পটি সফলভাবে তৈরি করা হলেও, IDE-এর সিনট্যাক্স বিশ্লেষক এখনও সমস্যা তৈরি করবে। প্রয়োজনীয় নির্ভরতা উপস্থিত রয়েছে তা নিশ্চিত করে, এই স্ক্রিপ্টটি C++ কোড প্রক্রিয়াকরণের সময় IDE-এর কিছু জটিলতা দূর করতে সাহায্য করে। অন্তর্ভুক্ত করে সেট(CMAKE_CXX_STANDARD 17), প্রকল্পের সমসাময়িক C++ মানগুলি গ্রহণ করাও নিশ্চিত করা হয়েছে, নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি উন্মুক্ত করা এবং ESP-IDF-এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ সমস্যাগুলি সমাধান করা।

চূড়ান্ত উদাহরণে, আমরা ব্যবহার করি ইউনিট পরীক্ষা পরীক্ষার উপর জোর সরাতে. এখানে, C++ কোডের কার্যকারিতা একীভূত করে যাচাই করা হয় ঐক্য ইএসপি-আইডিএফ প্রকল্পের মধ্যে পরীক্ষার কাঠামো। স্ক্রিপ্টটি দেখায় কিভাবে একটি সাধারণ টেস্ট কেস সেট আপ করতে হয় যা যাচাই করে যে আইটেমগুলি ভেক্টরে সঠিকভাবে যোগ করা হয়েছে। কোডের গুণমান বজায় রাখার জন্য এই কৌশলটি প্রয়োজন, বিশেষ করে একাধিক ইন্টারঅ্যাকটিং উপাদান সহ বড় প্রকল্পগুলিতে। ডেভেলপাররা ইউনিটির মাধ্যমে পরীক্ষা করে ESP32-C3 পরিবেশে জটিল C++ লাইব্রেরিগুলির সাথে কাজ করার সময়ও তাদের কোডটি উদ্দেশ্য অনুযায়ী কাজ করে তা নিশ্চিত করতে পারে। এই পদ্ধতিটি যুক্তিতে সম্ভাব্য সমস্যা খুঁজে বের করার পাশাপাশি কার্যকারিতা যাচাই করে সমাধানের দৃঢ়তা নিশ্চিত করে।

শেষ পর্যন্ত, এই ফিক্সগুলির সংমিশ্রণটি ESPressif-IDE-তে সিনট্যাক্সের ভুলগুলি ঠিক করার জন্য একটি পুঙ্খানুপুঙ্খ পদ্ধতি সরবরাহ করে। ডেভেলপাররা ইউনিটির মতো টেস্টিং ফ্রেমওয়ার্ক যোগ করে এবং আইডিই সেটিংসের মাধ্যমে সমাধান করে কোড হাইলাইটিং, আইডিই ত্রুটি এবং প্রকল্প উন্নয়ন সংক্রান্ত উদ্বেগ দূর করতে পারে। সিমেক. যদিও C++ বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য অপর্যাপ্ত সমর্থন এখনও IDE দ্বারা পতাকাঙ্কিত সমস্যাগুলির কারণ হতে পারে, এই স্ক্রিপ্টগুলি একটি কার্যকর সমাধান প্রদান করে তা নিশ্চিত করার জন্য যে আপনার ESP32-C3 প্রকল্পগুলি যেগুলি C++ লাইব্রেরিগুলি ব্যবহার করে সেগুলি উত্পাদনশীলতা হ্রাস না করে সঠিকভাবে তৈরি এবং কাজ করে।

ESP32-C3 প্রকল্পের জন্য ESPressif-IDE-তে সিনট্যাক্স হাইলাইট করার সমস্যাগুলি সমাধান করা

এই সমাধানটি ব্যাক-এন্ড পদ্ধতি ব্যবহার করে C++ এ ESP-IDF (Espressif IoT ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক) ব্যবহার করে। স্ক্রিপ্টটি স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরি ইন্টিগ্রেশনের জন্য IDE-সম্পর্কিত সিনট্যাক্স ত্রুটির ঠিকানা দেয়।

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
// A simple class with std::vector as a member
class MyClass {
  private:
    vector<int> myVector;
  public:
    void addToVector(int value) {
        myVector.push_back(value);
    }
    void printVector() {
        for (int val : myVector) {
            cout << val << " ";
        }
        cout << endl;
    }
};
int main() {
    MyClass obj;
    obj.addToVector(10);
    obj.addToVector(20);
    obj.printVector();
    return 0;
}

Eclipse IDE C++ ত্রুটির জন্য ESP-IDF ইন্টিগ্রেশন ঠিক করা

এই সমাধানটি ব্যাক-এন্ড পদ্ধতি ব্যবহার করে C++ এ ESP-IDF (Espressif IoT ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক) ব্যবহার করে। স্ক্রিপ্টটি স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরি ইন্টিগ্রেশনের জন্য IDE-সম্পর্কিত সিনট্যাক্স সমস্যার সমাধান করে।

# CMakeLists.txt configuration
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
include($ENV{IDF_PATH}/tools/cmake/project.cmake)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
project(my_cpp_project)
# Add necessary ESP-IDF components
idf_component_register(SRCS "main.cpp" INCLUDE_DIRS ".")
# Link standard C++ libraries
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} stdc++ pthread)

ESP32-C3 প্রজেক্টের জন্য ইউনিট টেস্ট সহ পরীক্ষা এবং যাচাইকরণ সমাধান

ইএসপি-আইডিএফ ফ্রেমওয়ার্কের মধ্যে সি++ স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরিগুলির একীকরণ উদ্দেশ্য অনুযায়ী কাজ করে তা যাচাই করার জন্য এই পদ্ধতিটি কীভাবে C++ উপাদানগুলির জন্য ইউনিট পরীক্ষাগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে হয় তা দেখায়।

#include <unity.h>
#include "myclass.h"
void test_vector_addition(void) {
    MyClass obj;
    obj.addToVector(10);
    obj.addToVector(20);
    TEST_ASSERT_EQUAL(2, obj.getVectorSize());
}
int main() {
    UNITY_BEGIN();
    RUN_TEST(test_vector_addition);
    UNITY_END();
    return 0;
}

ESP32 প্রজেক্টে C++ লাইব্রেরির সাথে IDE সামঞ্জস্যের ঠিকানা

এর গুরুত্ব ভাষা সার্ভার প্রোটোকল (LSP) সমসাময়িক IDE-তে, যেমন ESPressif-IDE, কভার করা হয়নি। বিভিন্ন প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ জুড়ে, এলএসপি ত্রুটি সনাক্তকরণ, সিনট্যাক্স হাইলাইটিং এবং কোড সমাপ্তি সহ ফাংশন অফার করার উদ্দেশ্যে। যখন ইএসপি-আইডিএফ প্রকল্পগুলি সি++ লাইব্রেরি নিয়োগ করে, তখন এলএসপি সি++ কনস্ট্রাক্ট পার্সিং বা ব্যাখ্যা করার ক্ষেত্রে সম্পূর্ণ দক্ষ নাও হতে পারে। এটি বিশেষভাবে সত্য যখন ESP-IDF-নির্দিষ্ট লাইব্রেরিগুলি প্রচলিত C++ লাইব্রেরির সাথে ব্যবহার করা হয়। কোড চালানো এবং কম্পাইল করার সময়ও এটি ভুল ত্রুটি বার্তার দিকে পরিচালিত করতে পারে।

প্রকল্পের বিল্ড এনভায়রনমেন্ট এবং IDE-এর মধ্যে সেটআপের মিল নেই কোড বিশ্লেষক প্রায়শই অনেক IDE ব্যর্থতার উৎস। CMake সেটিংসের জন্য প্রকল্পটি সঠিকভাবে কম্পাইল করবে, তবে IDE-এর সিনট্যাক্স হাইলাইটার বা LSP-তে কিছু C++ লাইব্রেরি সনাক্ত করার জন্য সঠিক পথ বা কনফিগারেশন নাও থাকতে পারে। যাচাই করে দেখুন যে LSP এবং কম্পাইলার একই লাইব্রেরিগুলিকে উল্লেখ করছে পথ অন্তর্ভুক্ত প্রকল্প পরামিতি মধ্যে. IDE তে ভুল ত্রুটি রিপোর্টিং এবং অনুপস্থিত চিহ্নগুলি প্রায়শই এই অসঙ্গতিগুলি সামঞ্জস্য করে সমাধান করা হয়।

উপরন্তু, Eclipse-ভিত্তিক IDE-এর জন্য অনেকগুলি প্লাগইন রয়েছে, যেমন ESPressif-IDE, যা বিল্ড সিস্টেম এবং LSP-এর সাথে যোগাযোগ করে। IDE এর ত্রুটি প্রদর্শন C++ প্রকল্পের জন্য ওয়ার্কস্পেস সেটিংস পরিবর্তন করে বা কাস্টমাইজ করেও প্রভাবিত হতে পারে C++ সূচক. বিকাশকারীরা সিনট্যাক্স হাইলাইট করার সমস্যাগুলি কমাতে পারে এবং এই উপাদানগুলি সঠিকভাবে ইনস্টল করা হয়েছে তা নিশ্চিত করে C++ ESP32-C3 প্রকল্পগুলির জন্য সামগ্রিক উন্নয়ন অভিজ্ঞতা বাড়াতে পারে।

ESPressif-IDE ত্রুটি এবং C++ লাইব্রেরি সম্পর্কে সাধারণ প্রশ্ন

  1. কেন সাধারণ C++ লাইব্রেরি পছন্দ হয়? #include <string> IDE দ্বারা ত্রুটি হিসাবে পতাকাঙ্কিত?
  2. C++ লাইব্রেরি সমর্থন এবং অন্তর্ভুক্তি পাথ IDE দ্বারা সমর্থিত নাও হতে পারে। এটি সংশোধন করতে সহায়ক হতে পারে target_link_libraries CMake ফাইলে।
  3. আমি কিভাবে ESPressif-IDE-তে মিথ্যা ত্রুটি চিহ্নগুলি সমাধান করতে পারি?
  4. নিশ্চিত করুন যে CMakeLists.txt C++ সমর্থনের জন্য প্রয়োজনীয় পাথ এবং লাইব্রেরি রয়েছে এবং LSP সঠিকভাবে কনফিগার করা হয়েছে।
  5. যদি প্রকল্পটি সফলভাবে কম্পাইল হয় তবে আমি কি আইডিই ত্রুটিগুলি উপেক্ষা করতে পারি?
  6. যদিও IDE ত্রুটিগুলি উপেক্ষাযোগ্য, তারা অগ্রগতিতে বাধা দেয়। উন্নত উত্পাদনশীলতা এবং কোড নেভিগেশন তাদের ঠিক করে নিশ্চিত করা হয়, বিশেষ করে যখন বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করার মতো ctrl-click ক্লাস সংজ্ঞা লাফ দিতে.
  7. আমি কিভাবে কনফিগার করব C++ indexer ESPressif-IDE-তে?
  8. প্রজেক্টের বৈশিষ্ট্যের অধীনে সেটিংস সামঞ্জস্য করে স্ট্যান্ডার্ড C++ লাইব্রেরির জন্য ইনডেক্সার সঠিক ইনক্লুশন ডিরেক্টরি নির্দেশ করে।
  9. কি ভূমিকা করে Language Server Protocol (LSP) এই ত্রুটিগুলি খেলা?
  10. ত্রুটি পরীক্ষা এবং সিনট্যাক্স হাইলাইটিং LSP দ্বারা প্রদান করা হয়. এটি সম্পূর্ণরূপে সেটআপ না করা হলে, IDE ভুয়া ত্রুটি বার্তা প্রদর্শন করতে পারে।

IDE সিনট্যাক্স ত্রুটি সম্পর্কে চিন্তাভাবনা বন্ধ করা

ESPressif-IDE-এ সিনট্যাক্স সমস্যা মোকাবেলা করা বিরক্তিকর হতে পারে, বিশেষ করে যখন C++ কোড সঠিকভাবে কম্পাইল হয়। এই সমস্যাগুলি প্রায়শই আইডিই প্রকল্পের কনফিগারেশনের ব্যাখ্যা করে, বিশেষ করে যখন সাধারণ C++ লাইব্রেরি ব্যবহার করে।

CMake কনফিগারেশনে প্রয়োজনীয় সমন্বয় করা এবং নিশ্চিত করা যে IDE এর ভাষা সার্ভার প্রোটোকল সঠিকভাবে প্রকল্প সেটআপ সঙ্গে সংযুক্ত করা হয় এই সমস্যাগুলি সমাধানে গুরুত্বপূর্ণ. এই ব্যবস্থাগুলি করার মাধ্যমে, উন্নয়নকে সুবিন্যস্ত করা হয় এবং মিথ্যা ত্রুটির পতাকা থেকে অপ্রয়োজনীয় বিভ্রান্তিগুলি হ্রাস করা হয়।

ESP32 IDE সমস্যাগুলির জন্য উত্স এবং রেফারেন্স
  1. ESP-IDF প্রকল্পে C++ লাইব্রেরি সম্পর্কিত IDE ত্রুটিগুলি সমাধান করার বিষয়ে আরও অন্তর্দৃষ্টি অফিসিয়াল Espressif ডকুমেন্টেশনে পাওয়া যাবে: ESP-IDF ডকুমেন্টেশন
  2. Eclipse IDE এবং Language Server Protocol (LSP) কিভাবে C++ সিনট্যাক্স হাইলাইটিংয়ের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তা বোঝার জন্য, Eclipse ফাউন্ডেশনের নির্দেশিকা পড়ুন: Eclipse IDE ডকুমেন্টেশন
  3. C++ প্রকল্পের জন্য CMake কনফিগারেশনের একটি বিশদ ব্যাখ্যা, বিশেষ করে লাইব্রেরি লিঙ্কিং সংক্রান্ত, অফিসিয়াল CMake ডকুমেন্টেশনে প্রদান করা হয়েছে: CMake ডকুমেন্টেশন
  4. ESP32-C3 প্রকল্পে ব্যবহৃত ইউনিটি টেস্টিং ফ্রেমওয়ার্কটি এখানে আরও অন্বেষণ করা যেতে পারে: ইউনিটি টেস্ট ফ্রেমওয়ার্ক