Alice Dupont
١٦ فبراير ٢٠٢٥
استخدام مكعبات مسيرة لتوليد ثقوب في شبكة في C# والوحدة
من أجل إنشاء التضاريس القائمة على Voxel السلس ، من الضروري فهم وحل Cubes Cubes تحديات إنشاء شبكة في الوحدة. يعد التعامل مع ثقوب في الشبكة مشكلة متكررة تنشأ بشكل متكرر من التعامل غير المناسب لمتغيرات الكثافة أو التثليث المعيب. يشرح هذا الدليل كيفية دمج تحسينات الأداء مثل تسارع GPU ودقة التكييف ، وتحسين الخوارزمية ، واستخدام أدوات تصحيح الأخطاء. يمكن للمطورين ضمان توليد التضاريس السلس والجمال في مشاريعهم من خلال الالتزام بأفضل الممارسات.